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イベント「心の盾に誓いを」攻略!
ティンクルスターナイツのイベント「心の盾に誓いを」が開催されています。
1周年明けからの水着イベントが早速やってまいりましたね。
生放送で告知がされていただけありマハムートの水着は想定内でしたがリーリアの水着は今後のイベントということになりそうです。
ストーリーイベントの目標はイベントで入手できるキャラを星5にできれば完了といえますが、コアレベル等の実装もあるので出来るならコアレベル3まで上げたいですね。
この記事ではティンクルスターナイツのイベント「心の盾に誓いを」の攻略と特効キャラの解説について紹介をしてきますよ。
- 周回はハードのステージ9と10を巡る
- 新衣装のマハムートやアムはほしいなら狙う
- イベントマトイは使わなくても星5にする
この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!
イベントステージとボスのおすすめ周回先
ストーリーイベントではイベントクエストをクリアすることでイベント交換アイテムの入手が出来ます。
もちろん初回クリアをすることでスタージュエルが手に入るので全ステージGOD判定でクリアを目指しましょう。
一度クリア後はスキップが出来ます。
特効キャラを編成に入れてスキップをすることでイベントアイテムの獲得量が増えますのでできるだけ編成に入れましょう。
心の盾に誓いを特効キャラ | イベントアイテム追加獲得量 |
【真夏の竜妃】マハムート | +60% |
【サマーアイギス】アム | +60% |
【絶対普遍の守り手】マトイ<<纏雷>> | +30% |
ガチャ排出時★3雷属性キャラ | +8% |
ガチャ排出時orイベント入手時★2雷属性キャラ | +6% |
ガチャ排出時★1雷属性キャラ | +5% |
【シスター】ラティエ | +10% |
【シスター】梨緒 | +10% |
【シスター】キリカ | +10% |
今回のイベントに合わせて実装された水着マハムートと水着アム、イベント獲得のマトイ以外は初期レアリティが星3の雷属性が+8%となっています。
初期レアリティが低くても雷属性であれば特効ですので星3キャラがそろってない方はイベント産のユーリスや星2マリオンなどを採用しましょう。
【シスター】も雷属性が対象となっておりますが、コチラはリソースが限られるので10%のためだけに交換することのないよう注意です。
おすすめ周回先はステージ9と10【ハード】
クリアをできる前提となりますが、周回はステージ10【ハード】になります。
後半イベントアイテム獲得量が高いのがポイントですね。
前半イベントアイテムが欲しい場合はステージ9【ハード】になります。
ボスは基本的にミッション消化を視野にする
ボスは倒した時にもらえる目玉の報酬はイベントマトイのピースとなります。
特に最高難易度の極級では15個ももらえるのでイベント交換アイテムの消費を抑えることができますよ。
それ以外は上限解放素材なので最悪無視をしても多少時間がかかるだけです。
ただし、ボス討伐報酬ではなくイベントミッションの期間限定に特定難易度のボスを特定回数討伐することでスタージュエルがもらえます。
合計で2000弱ものスタージュエルやガチャチケットがありますのでまずは消化をして余力があればマトイのピースを稼ぎましょう。
1日1回限定スペシャルイベントボスについて
倒すことでスキルレポートや種族本が大量に手に入る1日1回限定スペシャルイベントボスがあります。
ボスチケットは消費せずに討伐していなければ1日に何度でも挑戦することができ、HPは引き継ぎな為誰でも倒すことは可能です。
ただし、HPが高く極級ボスの約100倍ものHPを抱えており長期戦になりやすいですね。
デイリーのボスを1回討伐するに該当するのでイベントの終わり際に消化したい人はこちらで回数をこなすがおすすめです。
もちろん報酬は美味しいのですが時間をかけられない方は1度討伐した後はスルーして問題ないですよ。
スペシャルイベントボス配置
ボス配置は左から以下のような配置となります。
- マキナ・スクアルス
- マキナ・スクアルス
- マキナ・スクアルス
- マキナ・スクアルス
- マキナ・スクアルス
ボスバトルにおいては特効効果は乗らないので雷属性を主体とした編成で問題ないです。
麻痺が弱点であり、火傷も大弱点ですので炎属性で火傷狙いもありですよ。
おすすめ交換アイテム
おすすめ交換先としてメモリーメダルと妹星力を優先しましょう。
メモリーメダルは過去に登場したイベント産の武器やピース交換が出来ますので装備が揃ってない方におすすめとなります。
特にイベント武器防具は月1で在庫が復活する上、任務で稀に入手できる装備品と遜色のない性能となっています。
妹星力はイベントやウィクリーミッションなどで入手する機会が多いのですが現状は課金をしないと全シスターの交換が出来ない状態ですので取りこぼしたくないですね。
妹星力の交換が終わっているならばイベント産マトイのピースの交換、スキルレポート類がおすすめですね。
イベントで入手【絶対普遍の守り手】マトイ<<纏雷>>の性能
ガチャでは低レアリティ、既にイベント水着が登場しているとはいえまさかのイベント産で別衣装で登場です。
性能面はディフェンダーのアッパー調整に合わせてかなり強めに設定されている印象ですね。
配布であるにも関わらずまずデフォで星3であり、EXスキル2は全体攻撃でも単体攻撃でも引き受ける庇護状態が付与されます。
レベル最大時は被ダメージが25%軽減効果があるだけではなく被弾した時のカウンター効果として雷属性の味方のノーツを前方8移動(1回)となっています。
ずっと相手の攻撃を引き受けるだけではなく味方を押し上げる効果があるので非常に使い勝手がいい印象です。
どうしても相手のターンが回ってしまう環境であれば運用する機会は多くなりそうですね。
ガチャピックアップ中の水着マハムートと水着アム
水着イベントに合わせて水着衣装となったマハムートとアムです。
正直この組み合わせは予想外で、意味拍手ですよね。
マハムートは炎属性アタッカーとなりアムは炎属性サポートとなりました。
マハムートは単純な高火力アタッカーでアムは裏フィーニスで使う可能性が大きいと予想します。
【真夏の竜妃】マハムートの仕様
【真夏の竜妃】マハムートはEXスキル2がLv10で単体2500%ダメージにノーツを15強制移動、自身のATKをラッシュ数×5%(最大1000%)アップと自身に遅延効果が入ります。
いわゆるイクシリオンと同じく単体高火力アタッカーであり、デバフの効果とATK上昇効果がセットという形です。
相違点としてはEXスキル1が単体8回ダメージと自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じにするというとんでもない性能をしています。
今まではサポーターが一番後ろの味方を2番目と同じにするといった挙動はありました。
マハムート自身が2番目の位置に移動するのでEXゲージと味方の位置次第では絶え間なくマハムートが動きます。
EXスキル2の最大火力を出すにはラッシュ数200がほしいのですがそこまでいくと敵を削りきってしまうので普段であれば単純にEX2を使う運用で問題ないです。
【真夏の竜妃】マハムートの欠点と運用
欠点は魔族で武器タイプが打タイプという点につきます。
アタッカーですので武器タイプは一致させたいのですが該当する武器がヘルクルスの大槌か焔帝の拳しかなく、クリティカル編成となります。
この場合【星雲の支配者】クラウディアの運用と装備品を併用して確定クリティカルにするという手段もありますが少々手間です。
サチと合わせると確定クリティカル付与で装備によるクリティカル率が過剰となり少々勿体ないというジレンマに駆られます。
オススメの組み合わせは
- 水着マハムート
- サチ
- トリュファイナ
- 水着ルルカ(自由枠)
- バニーユウリ(自由枠)
といった構成です。
確定クリティカル、ATKバフで押し上げ水着マハムートの火力を存分に発揮出来ます。
【サマーアイギス】アムの仕様と運用
サポートタイプになったアムはEXスキル1は敵の被ダメ増加デバフに味方のレーン移動です。
EXスキル2は最大敵3体にダメージとノーツをタイムライン上15の位置にワープという新規スキルになります。
この新規スキルが目玉であり、ノックバックでも強制移動でもなく中央に近づいてる敵にあてることで後ろにある15の位置に移動させます。
強制移動無効の対象外スキルであり、裏フィーニスなど強制移動無効もちに対して有効です。
注意点としては最後方まで下げていたのにアムのスキルによって前に寄る場合もあるので運用に見極めが必要ですよ。
さいごに
ティンクルスターナイツのイベント「心の盾に誓いを」の紹介をさせていただきました。
ガチャピックの水着マハムートとアムが強いことしか書いてないのですが我慢するのもありですね。
アポロの時と違い限定ではないので今後ガチャチケットの排出対象になりますし、ピースによる交換も可能です。
裏フィーニスで使うかもしれないと予想を立てている方は狙ってみるのもありですね。
ライター紹介
- グラブル歴7年程度(開始時期が初期イベの降焔祭)の頭でっかちです。歴は長いだけで古戦場の英雄などは取れてない騎空士デース。