【ウマ娘】大豊食祭で評価点を盛る方法!慣れるまでは賢さ抜き編成!?

育成シナリオ収穫ッ!満腹ッ!大豊食祭

2024年6月26日12からウマ娘プリティーダービーにて新育成シナリオの大豊食祭が開催されました。

短距離マイル特化用のシナリオであり、UAFに慣れてしまってあまり評価点が盛れない報告が多いです。

この記事ではウマ娘プリティーダービーの育成シナリオ大豊食祭で評価点を盛る方法について紹介していきますよ。

  1. 得意率の高いサポートカードが欲しい
  2. 補正値にスピードあるキャラを育成
  3. 慣れてきたら賢さサポートカードを入れる

この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!

サポートカードの構成

大豊食祭はトレーニングを行うことは勿論ですが重要なのは野菜アイコンが緑になっているかが重要です。

緑になる条件は友情トレーニングか目標レース、理事長とのお出かけであれば確定ですね。

後はランダムでレース、休憩、お出かけ、保健室がたまに緑アイコンになります。

逆に友情トレでなければ緑アイコンになることはないのでいかに早く、いかに連続で友情トレーニングを踏めるかがステータスの分かれ道です。

  • 【大望は飛んでいく】エルコンドルパサーor【アルストロメリアの夢】ヴィブロス
  • 【血脈の胎動】ドゥラメンテ
  • 【朝焼け苺の畑にて】ニシノフラワー
  • 【只、君臨す。】オルフェーヴル
  • 得意率の高い賢さサポカ(メジロマックイーンetc…)
  • 【謹製ッ!特大夢にんじん!】秋川理事長or【トレセン学園】秋川理事長

基本的にスピ2パワー1根性1賢さ1友人1です。

ただし、ただ単に評価点を盛る、育成シナリオに慣れたいだけであるなら賢さを抜いてパワーか根性を入れましょう。

賢さ抜きで目標ステータス

どこを目指すはプレイヤーによって異なりますが、UD5付近であれば1750/750/1600/1550/550とスキルを積めば到達が出来ます。

パワー2枚であれば根性が少し下がりますがその分パワーとスタミナが補えてコチラも到達が出来ますね。

育成ジュニア期

開幕2ターンはまず野菜カレーとサンドウィッチを作成します。

料理ptが500になるので得意率5とトレーニング効果10に料理の大成功率が15%もボーナスがあります。

トレーニングに誰がいなかったとしても先延ばしにせず2ターンで済ませましょう

最初はかなりキツイのですが目標はメイクデビュー4T前から緑マークを踏めるようにしておきます。

体力がなくなって失敗率が上がってきた場合は緑マークでなくてもしっかり休憩をしましょう。

理事長とお出かけが出来る場合は序盤から早々に使っておけば各野菜が40も手に入るため料理ptを上げることができますね。

理事長を編成に入れている場合の料理pt目標は2500ptです。

メイクデビュー後、緑マークを落とさなければ畑レベルはそれぞれ2/2/2/2/2にすることができるはずです。

育成クラシック期

なるべく料理を作ってなるべく友情トレーニングを繰り返す期間になります。

この辺りのコツとしては偏って同じトレーニングを繰り返すと他の野菜が不足して料理が作れないタイミングが続いてしまいますね。

基本はお祈りになってしまいますが、スピード上昇系の料理は控えると安定しやすいです。

スピード、根性の料理では両方ともパワーのじゃがいも消費があり不足がちですね。

ニシノフラワーや他のパワーカードによる友情を繰り返していてじゃがいもが溢れそうであればどんどん消費して問題ありません。

料理pt目標は合宿前に5000ptシニア前に8500ptほどになります。

畑レベルはそれぞれ3/2/3/3/2になるのですが優先的に上げる順番としてはパワー、根性、スピードの順番になります。

賢さサポートカードは入れてないので溢れることは少ないですが、いちごが溢れると思ったら3にあげても構いません。

合宿時

畑レベルを上げることが出来ないですが収穫が4Tではなく1Tとなりすぐに料理が作れる期間です。

従来の合宿と同じくトレーニングレベルが5なため出来る限り友情トレーニングを行いましょう。

もし友情トレーニングがない場合は休憩による野菜の補充か足りない野菜の箇所をトレーニングとなります。

育成シニア期

ここからはケースバイケースが多いのですがまず合宿前に料理ptを12000まで上げることが目標です。

シニア期に入った瞬間にパワーまたは根性の畑レベルを5まで上げます。

再び料理を繰り返し畑レベルや野菜ptを上げたら野菜を貯める意識を始めましょう。

シニア終了時に各野菜が最低400ほどあれば問題ないです。

シニア終了時には料理pt12000と畑レベル5/2/5/5/2付近まで行ければ完璧ですね。

合宿時

ここは何度か慣れて貰うのが一番なのですが、野菜に余裕があるなら料理をしてトレーニングを重ねましょう。

スピードパワー根性が目標に達せそうであればスタミナや賢さの補強を行うのもありですね。

料理ptが12000を越えているはずですので料理は大成功になり、大成功時の恩恵をフルに活かしやすいタイミングです。

URAファイナル期間

この期間からG1プレートが解禁されます。

料理ptが12000であれば必要素材が各100から各80になっているはずですのでURAトレーニング3回とレース出場3回で6回分の素材があれば問題ないですね。

URAファイナル期間は合宿タイミングと同じく1ターンごとに収穫タイミングとなります。

畑レベルに依存するので安定をとる場合はにんにくやいちごのレベルを多少あげちゃいましょう。

ただし、にんじん、じゃがいも唐辛子のレベルは絶対に5が必須です。

畑レベル5はG1プレートへのバフ効果があるためレベル5の数が少ないとせっかくの料理が台無しですね。

慣れてきた場合や賢さサポートカードを入れる場合畑レベルは最終的に5/2/5/5/5となります。

育成開始から最後まで緑マークを踏めたとしても畑レベルALL5は出来ない形ですね。

大豊食祭における育成しやすいキャラ

大豊食祭において育成しやすいキャラ、ステータスを伸ばしやすいと実感したキャラはイクノディクタスになります。

イクノは目標レースが多いのですが、メイクデビュー後に鉄心の挑戦者が付与されて目標レースに勝利するとステータス上昇の恩恵が大きいです。

URAファイナルでは通常通りですが目標レースということは緑マークが確定となり野菜の種類がランダムとはいえトレーニング用に料理を回しやすいです。

またシニア期など野菜に余裕があるときはレースボーナスのある料理を用意すればさらにステータス上昇が見込めるだけではなくスキルptも多くなります。

成長率は根性20賢さ10となっているため、スピード2枚がないと厳しいですが根性を比較的補いやすく、賢さ補正のお陰で賢さサポカが1枚あれば伸ばしやすいですね。

大豊食祭における育成しにくいキャラ

大豊食祭において育成しにくいキャラは育成目標にG1レースの複数回勝利または出場系を持っているキャラです。

オグリキャップやアグネスデジタルが該当しますね。

目標レースであれば緑マークが確定なのですが、ファン数やレース複数回系は期間の間にどこかでというふわっとした目標のため確定ではありません。

特にオグリやデジタルはシニア期、シニア期間近なのもあってほぼトレーニングで友情が発生しているのにレースに出場しないといけないというジレンマに襲われます。

さいごに

ウマ娘プリティーダービーの新育成シナリオの大豊食祭の評価点盛りを紹介をさせていただきました。

サポートカードの出力と得意率、偏りなど運ゲー要素もありますが、慣れてしまえば評価点は比較的に盛りやすいです。

上を目指すとなるとUC到達をしている方々が多く、筆者もチャレンジをしていき、出来上がったらまた執筆させていただきます。