2回目チャンピオンズミーティングのアクエリアス杯
2月に開催予定がされているチャンピオンズミーティングアクエリアス杯の発表がされました。
去年開催されたフェブラリーSと同様です。
ただし、今回は条件として雪、重の上キャラが追加されています。
この記事ではアクエリアス杯のコース特徴とオススメキャラの紹介と注意点の解説をしていきます。
- オススメは逃げ
- クリスマスオグリキャップは今回微妙
- 追込は今回も強い
この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!
バ場が重のフェブラリーステークス
第1回のアクエリアス杯もフェブラリーステークスでしたが良バ場だった為、パワーは比較的少なくても問題なかったです。
今回は重ですのでパワーが大事になってきます。
フェブラリーSのコース補正はスピードスタミナですのでスピードはなるべくカンスト、スタミナは601が欲しいです。
東京レース場ですので終盤の追い比べが発生し易いので根性も大事です。
終盤の開始位置は1067mからです。
最終コーナーの終わり際からなので終盤コーナーが有効です。
上り坂区間が1100mから1350mです。
最終直線が1100mからですのでできる限り加速スキルを発動させると差が開きやすいです。
接続にはなりませんがエルコンドルパサー固有のプランチャは有効な加速になります。
なおクリスマスオグリキャップの聖夜のミラクルランは有効な接続方法はなく、終盤加速用となります。
勢い任せであればプランチャとほぼ同じタイミングですので、作戦逃げのクリスマスオグリキャップ運用も考えられますが下準備にかなり時間を要する上、接続にはならないのでそこまで驚異には成りにくいと判断します。
逆に通常衣装のオグリキャップを追込で育成した方が伸びます。
レース場 | 東京 |
距離 | 1600m |
バ場 | ダート・重 |
コース | 左 |
季節 | 冬 |
天気 | 雪 |
フェブラリーSで有用なスキル
有用緑スキル | 東京レース場 | 雪の日 | 自制心 |
根幹距離 | 冬ウマ娘 | 各脚質のコツ | 左回り |
冬ウマ娘及び左回りは◎で確保したいですね。
坂はないのでスタミナの消費は抑えめではありますがダートの上、バ場が重だった場合パワーとスタミナの要求が高いのでダートの緑スキルも確保したいです。
有用加速スキル
有用スキル | 電光石火 | 迫る影 | 直線一気 |
迫る影と下位スキルの直線一気、ノンストップガールが候補になります。
終盤ランダム加速類も候補になります。
終盤の坂に合せて登山家もありです。
有用継承固有スキル
継承固有スキル | セイウンスカイ | メジロライアン | キングヘイロー(新衣装) |
終盤コーナー加速が最速です。いつもの「アンスキ」、「アナボリック」になりますね。
なお今回はメジロドーベルの「彼方その先へ」は有効ではないです。
33m進んで直線ですので最終直線スキルも有効加速です。
先行は「つぼみ、ほころぶ時」が第一候補ですね。
差し、追込はキングヘイロー(新衣装)「轟!トレセン応援団!!」が候補になります。
逃げ継承の注意点としてアイネスフウジンの固有スキルは東京レース場で速度すごく上昇の印象がありますが、ダートですので上り坂を登り切る前に固有が発動しますのですごく上昇にはなりません。
アクエリアス杯でのオススメキャラ
ダートマイルで終盤コーナー加速が最速ですので逃げ、追込が強いです。
ダートキャラが多くなってきていますが逃げと追込を軸にオススメキャラの紹介をしていきます。
コパノリッキー
緑スキルの数が解消出来ればどの順位でも発動できるコパノリッキーです。
中盤後半のランダム区間ですので接続が狙える上、最高速度がかなり上がります。
仮に接続出来ない位置でも逃げで中盤のトップ維持がしやすく、終盤の継承アンスキでそのまま逃げ体制に入れます。
欠点はやはりどうやって緑スキル6つを用意するかになります。
今回は交流重賞では無いので実質所持緑スキルは1つです。
ライトハローから逃げコツ、賢さミホノブルボンから雪の日、後は継承などで貰える自制心、左回り、道悪、根幹距離、東京レース場が候補になります。
スマートファルコン
コパノリッキーが仕上がっていなければ中盤のハナを維持しやすいスマートファルコンです。
リッキーが未所持、リッキーの相方、使い方は様々です。
スピパワ補正の為育成がしやすいですが、スタミナをどうやって上げるかが課題になります。
エルコンドルパサー
逃げ育成になります。
最終直線のプランチャは接続はしませんが十分強力な複合スキルです。
発動順位は1位か2位ですので逃げが多いと不発し易いため、逃げ育成の継承アンスキ軸になります。
ただし、育成難易度はかなり高くなる上スキルを揃えるのも難しいのでスマートファルコンやコパノリッキーを所持している場合はあまりオススメは出来ません。
マルゼンスキー(新衣装)
ダート適性Dですがダート因子7以上あればダートAですので実用ラインです。
継承アンスキ以外に無理なく継承「聖夜のミラクルラン」を狙えます。
中盤も仕上がったリッキーがいなければ固有スキルでトップを取りやすいです。
欠点としてはトップランナーを獲得出来ないので仕上がってる逃げに対しては負け率が上がってしまいます。
アグネスデジタル
追込候補にアグネスデジタルです。
継承はアナボリックにトレセン学園です。
強力なウママニアを所持しており、マイルとダートがの適性があり育成がし易いです。
さいごに
フェブラリーSですのでマイル勝負です。スピードがカンストスタミナそこそこ盛られてる勝負ですのでスキル差になると思われます。
今回は先行がかなり多くホッコータルマエ達もかなり活躍する可能性があります。
先行がかなり混戦すると思われるので逃げや追込をオススメしました。
今回はグレードAの決勝に勝てるよう頑張っていきましょう!
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なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏。
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RAID: Shadow Legends 公式サイトレビューのご紹介



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RAID: Shadow Legends 公式サイト美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。
ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!
ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。
ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!
しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏。
(どんどん沼っていく理由が分かりました…)
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RAID: Shadow Legends 公式サイト戦略性のある中毒性があるバトル!

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!
戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。
編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑
戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。
クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。
また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。
そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。
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RAID: Shadow Legends 公式サイト遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。
主なコンテンツは、この6つ!
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- 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
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特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。
編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません。
無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。
1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!
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RAID: Shadow Legends 公式サイトライター紹介
- グラブル歴7年程度(開始時期が初期イベの降焔祭)の頭でっかちです。歴は長いだけで古戦場の英雄などは取れてない騎空士デース。