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育成シナリオグランドライブ編
グランドライブ育成にて評価がUGからUFなど評価点が高いウマ娘がどんどん出来ています。
評価点が高いとチームレースの影響も出ますのでできる限り評価点を高く作りたいですね。
この記事ではグランドライブ編のスピード賢さ育成における強みと弱みについて紹介していきます。
- スピード上限が高いため根性より優先される
- クライマックス編より育成時間が短い
- レース数が少ないキャラは育成しやすい
この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!
グランドライブ編の育成におけるコツ
グランドライブ編ではトレーニングによる友情ボーナスが最重要です。
トレーニングによってパフォーマンスが1種類上昇します。
友情トレーニングであればパフォーマンスが2種類上昇です。
この為できるだけ早く友情トレーニングが出来るように得意率と絆ボーナスが大事です。
序盤は多少スピードや賢さ以外のトレーニングで絆ゲージ狙いでも問題ないです。
育成しやすいキャラ
グランドライブ編ではトレーニングが重要ですので目標レースがどうしても邪魔になってきます。
G1レース以外ほぼ目標がないキャラの場合はファン数を最低限稼げて固有レベルの上昇が狙える上、育成がし易いです。
逆にステータスが伸びるシニア期にレースが詰まってるキャラや固有レベルを上げるために目標以外のレースに出場が必要なキャラは育成が厳しいです。
スピ賢さ育成とグランドライブ編と相性が良い理由
スピ賢さ育成の強みは賢さトレーニングによる体力回復にあります。
グランドライブではパフォーマンスを消費して体力回復をする手段もありますが、出現はランダムでパフォーマンスの消費量も多いのではそこまで効率的では無いです。
賢さの友情トレーニングで体力を回復させつつ友情トレーニングでパフォーマンス2種類を狙いつつレッスンや楽曲を獲得していきます。
テクニックと楽曲の目安
楽曲の獲得数に応じてライブの成功、大成功判定があります。
パフォーマンスを消費してテクニックを獲得していくことで楽曲が出現します。
楽曲を1つ獲得すると再びテクニックを獲得していく形になります。
各ライブまでの間にそれぞれ3曲ずつ獲得が出来れば、ある程度のステータスが作れやすいです。
優先度の高い楽曲
各ステータスのボーナス系に目が行きがちですが、ボーナス効果の友情トレーニング獲得量アップを優先的に獲得していきましょう。
友情トレーニング獲得量アップが無い場合は得率アップ、それでも無い場合はサポート連続イベント率アップとなります。
なお、「ユメヲカケル!」と「グロウアップ・シャイン!」はトレーニングのスキルpt上昇量が上がります。
評価点や金スキルを大量に積みたい方はまずこの2つが最優先になります。
オススメサポートカード編成
リンクカードを優先します。
シナリオリンクキャラのサポートカードはパフォーマンスの上昇量が多いため編成に入れるとステータスを伸ばしやすいです。
シナリオリンク以外は得意率の高いカード、スピードサポートカードの場合はパワーボーナス持ちもオススメです。
スピードオススメサポートカード
SSR アグネスタキオン | SSR キタサンブラック |
SSR マルゼンスキー | SSR エイシンフラッシュ |
SSR タイキシャトル | SSR マヤノトップガン |
SR エルコンドルパサー | SR カレンチャン |
SR スイープトウショウ | SR ウオッカ |
シナリオリンクカードであるアグネスタキオンが非常に使い勝手が良いです。
所持していない場合は最優先のレンタル候補になるかと思います。
得意率の高いキタサンブラック、スピードを1600付近まで仕上げたいならマルゼンスキーも便利です。
ただし、 SSR アグネスタキオンを除いて SSR も SR も完凸前提での状態です。
手持ちの完凸SSRが少ない場合はイベント配布で貰えたメジロアルダンやトーセンジョーダンが候補です。
賢さオススメサポートカード
SSRファインモーション | SSRミスターシービー |
SSRエアグルーヴ | SSRオグリキャップ |
SSRトウカイテイオー | SSRスイープトウショウ |
SRダイワスカーレット | SRアイネスフウジン |
賢さもミスターシービーを除いて完凸前提になります。
作戦に合わせた金スキル目的であれば無凸運用も全然問題ないです。
友人カードのオススメ
友人カードはライトハローになります。
編成にいるだけでシナリオの楽曲条件を緩和出来る上、SSRであれば固有ボーナスによる友情トレーニングが発生しているトレーニングに参加した場合消費体力ダウンの効果があります。
金スキルの「お先に失礼っ!」もかなり優秀です。
サポートカード編成デッキ
目的の場所や距離にキャラにもよりますが、大体のデッキはスピード3賢さ2友人1になります。
長距離の場合はスピード2スタミナ1賢さ2友人1です。
短距離、マイルで差しや追込であるならスピード2パワー1賢さ2友人1です。
同じく短距離、マイルで逃げ、先行ならスピード2根性1賢さ2友人1になります。
基本はスピードと賢さのトレーニングなのでどうしてもパワーやスタミナが足りない場合が出てきます。
解決方法としては継承の青因子及びシナリオ因子でカバーをします。
それでも足りない場合は合宿中に対象のトレーニングを狙う形になります。
さいごに
もうすぐで2周年ですので新シナリオが来る可能性もありますが、グランドライブは比較的育成がし易いのでまだお世話になる可能性もあります。
今のうちに評価点を稼いで次のシナリオに備えておきましょう。
ライター紹介
- グラブル歴7年程度(開始時期が初期イベの降焔祭)の頭でっかちです。歴は長いだけで古戦場の英雄などは取れてない騎空士デース。