緑スキルはつけるべき?
ウマ娘をやっていれば必ずと言っていいほど緑スキルのヒントがもらえます。
しかし最後にスキルをつけるとき、付けようか迷う方もいるのではないでしょうか?
結論から言いますと、付けるべきなんです。
- なぜ緑スキルをつけるべきなのか
- 緑スキルの種類と優先度
- 特殊な緑スキル
についてご紹介します
この記事は約5分ほどで読めますので、是非最後まで読んでいってください!
なぜ付けるべき?
緑スキルはなぜ付けるべきなのでしょうか?
大きく分けて二つの点から説明します。
ステータスを上げてくれる
緑スキルの効果として、対応したステータスが上がります。
上の画像の場合、東京レース場が得意になるという点と、
左のハートのアイコンから、スタミナが上がるということがわかります。
このような緑スキルは最近になってかなり重視されるようになり、
毎月行われるチャンピオンズミーティングでは、「緑スキルは必須」といわれるほどになりました。
仮にあるステータスが1200ある場合、それに対応している緑スキルを積んでいれば、1200以上までアップしてくれるのです。
つまりチーム競技場やチャンピオンズミーティングでは、どれだけ緑スキルがつけられるかが勝利の鍵となるわけです。
高い上昇値と発動率
ノーマルの緑スキルは上昇率の目安として〇であれば40ほど、◎であれば60ほどと、かなりの上昇が見込めます。
後ほど紹介しますが特殊な緑スキルはステータスをそれぞれ60ずつ上げてくれます。
また、緑スキルは条件が合えば確実に発動するのでオススメです。
例えば晴れの日〇をつけている状態で、晴れの日のレースに出走させた場合は発動率が100%になります。
緑スキルの種類は?どれを優先する?
緑スキルの種類と何を付けるかについて紹介します。
スピードアップ
季節ウマ娘(春、夏、秋、冬) | それぞれの季節のレースが得意になる |
右回り〇 | 右回りのコースが得意になる |
左回り〇 | 左回りのコースが得意になる |
外枠得意 | 枠番が6~8のレースが得意になる |
一匹狼 | 他のウマ娘が一匹狼のスキルを持っていない時発動する |
おひとり様 | 自分と同じ作戦のウマ娘がいないと力を発揮する |
伏兵 | 4番人気以下の時、能力を発揮する |
シンパシー | シンパシーの心を持つウマ娘が多い時能力を発揮する |
まずはスピードを上げてくれる緑スキルをご紹介します。
スピード系緑スキルは、最優先で獲得すべきスキルです。
迷ったらまず上のスキルを獲得してみてください。
ちなみにチャンピオンズミーティングではあらかじめコース、天気、季節が決まっています。
右回り〇、左回り〇、季節ウマ娘といった緑スキルは、あらかじめコースを把握しつけることができるので準備しやすいでしょう。
チーム競技場ではランダムでコースが選ばれますが、特に右回り〇は優先して取るべきスキルです。
実はウマ娘のレースの80%が右回りのコースなので、必然的に発動率が高くなります。
右回りの〇のヒントがあればまず初めに取得することをお勧めします。
一匹狼、おひとり様は完全に運次第なのであまりお勧めできません。
スタミナアップ
レース場〇 | 特定のレース場が得意になる |
根幹距離 | 400メートルの倍数が得意になる |
非根幹距離 | 400メートルの倍数以外が得意になる |
スタミナをアップしてくれるスキルも付けて損はありません。
チーム競技場やチャンピオンズミーティングの長距離で使いたいウマ娘には必須です。
中長距離レースでは一つはつけておくと便利です
コースの一例として天皇賞秋、皐月賞などのの2000メートル、日本ダービー、ジャパンカップなどの2400メートル、天皇賞春の3200メートルでは根幹距離、
宝塚記念の2200メートル、有馬記念の2600メートル、菊花賞の3000メートルには非根幹距離が使えます。
チャンピオンズミーティングであれば事前に情報が分かっていますが、レース場がランダムのチーム競技場では狙ってレース場〇のスキルを発動させるのが難しいため、根幹距離と非根幹距離を優先してつけましょう。
パワーアップ
良バ場〇 | 「良」の状態のバ場が得意になる |
道悪 | 「稍重」「重」「不良」のバ場が得意になる |
対抗意識 | 自分と同じ作戦のウマ娘が六人以上のレースが得意に得なる |
パワーは加速力を挙げてくれるステータスなのでこちらもつけたいところです。
チャンピオンズミーティングやチーム競技場では良バ場のコースが選ばれることが多くあり、良バ場〇の発動率が高いと言えます。
また、バ場の状態が悪い時(稍重、重、不良)は地面が滑りやすく、踏み込みにくくなり、よりパワーが必要になります。
その時に道悪があれば少し有利にレースを進められます。
この中で注意した方がいい緑スキルは「対抗意識」です。
発動条件が自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上となっていますが、チャンピオンズミーティングでは全員で9人、チーム競技場ですら12人ですから、なかなか6人以上同じ戦術でレースに出走ということは考えにくいと思われます。
根性アップ
天気(晴れ、曇り、雨、雪の日) | それぞれの天気のレースが得意になる |
徹底マーク | 一番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を発揮しやすくなる |
根性アップの緑スキルも余裕があるならとっても構いません。
一周年時のアップデートで新たに「追い比べ」、「位置取り争い」機能が追加され、どちらも根性が高いほど有利にレースを進められるようになりました。
また、チャンピオンズミーティングでは晴れの日が多い傾向にあるため、確実に発動させるという点で晴れの日〇をつけるのも選択肢の一つでしょう。
スピードやパワーを優先するあまり、なかなか根性を上げにくいという方は補い用としてつけるのもアリです。
賢さアップ
脚質(逃げ、先行、差し、追込のコツ) | いい位置につきやすい |
内枠得意 | 枠番1~3までのレースが得意になる |
賢さが高いといい位置取りにつけたり、スキルの発動率が上がるなど重要な役割を果たしてくれます。
根性と同様の理由で賢さが不足してしまいがちですがそのような場合も補ってくれます。
脚質のスキルはクライマックスシナリオでもらいやすくなっています。
特殊金スキルについても紹介
特殊な緑スキルについてもいくつか紹介します。
特殊緑スキルにはウマ娘の覚醒レベルを上げて直接ゲットできるものと、サポートカードからヒントをもらうものに分かれます。
種類
直接ゲットできるスキル | 所持ウマ娘 | 効果 |
右回りの鬼 | サトノダイヤモンド | 右回りでスピードとパワーが上昇 |
スーパーラッキーセブン | マチカネフクキタル(覚醒レベル5) | 枠番が7番の時スピード、スタミナ、パワーが60ずつ上昇するかも |
春一番 | サクラチヨノオー&応援団キングヘイロー(それぞれ覚醒レベル5) | 春のレースでスピードとパワーが上昇 |
淀の申し子 | メジロドーベル(覚醒レベル5) | 京都レース場のレースでスタミナと賢さがアップ |
初嵐 | 和服シンボリルドルフ(覚醒レベル5) | 秋のレースでスピードとパワーが上昇 |
サポカやイベントからゲットできるスキル | 所持ウマ娘 | 効果 |
良バ場の鬼 | ナリタトップロード | 良バ場でスピードとパワーが上昇 |
大逃げ | サイレンススズカ&メジロパーマー | 通常の逃げよりもさらに後続を引き離し、ゴールまで逃げようとする |
付けたい特殊緑スキルは?
初めにも述べた通り、特殊な緑スキルはそれぞれステータスを60上げてくれます。
例えば春一番、良バ場の鬼、初嵐、右回りの鬼はスピードとパワーがそれぞれ60ずつ上がります。
実用性があるのは良バ場の鬼と右回りの鬼です。
どちらも重要なステータスであるスピードとパワーが上がる点や、良バ場や右回りのコースが選ばれるのが多い点から、発動率が非常に高いと言えます。
右回りの鬼はサトノダイヤモンドから、良バ場の鬼はナリタトップロードのスピードサポカ、桃色のバックショットから入手可能です。
持っているという方は是非使ってみてください。
スーパーラッキーセブンの効果
マチカネフクキタルのスーパーラッキーセブンはスピード、スタミナ、パワーを上げてくれますが7枠に入りかつ発動率が50%とかなり低く設定されています。
またこのスキルはマチカネフクキタルのスピードサポカ、袖振り合えば福となるからも入手できるので合わせて使ってみてください。
大逃げの効果
大逃げは一周年のアップデートで追加された新スキルですがこちらはURAシナリオと、アオハル杯でのみ獲得できます。
獲得方法ですがサイレンススズカは重賞を6連勝した後に天皇賞秋を勝利するとイベントが発生、メジロパーマーはクラッシックの有馬記念、シニアの宝塚記念と有馬記念を勝利するとイベントが発生します。
とはいえクライマックスでのステータスの伸びという点から、URAとアオハル杯をあまり使わなくなったという方が多くみられますので、大逃げに関してはつける必要があまりないものと思われます。
さいごに
ステータスを上昇させる点や、条件さえ合えば確実に発動する緑スキル。
緑スキルを正しくつけることは、ウマ娘をレースで勝たせるうえでかなり重要になります。
今まで適当につけてきたという方や、効果を知らなかったという方もこの記事を参考にして、強いウマ娘を作ってみるのはいかがでしょうか。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
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