音骸のステータスの最大値はいくらか
前回音骸の仕組みについて解説しました。
音骸の基本的な事項について記載してあるので、音骸のわからない人は読んでみてください。
育てたい音骸を決めたら、あとは育成するのみです。
しかし、音骸はどれぐらいステータスが伸びるのでしょうか。
今回は厳選に必要不可欠な、ステータスの種類とどこまで伸びるのかをまとめました。
保存して、辞典代わりに使用してください。
- コスト1音骸骨は攻撃力%がおすすめ
- コスト3音骸は属性ダメージと共鳴効率がおすすめ
- コスト4音骸はクリティカル系とHP回復効果がおすすめ
この記事は3分で読み終わるので最後まで読んでいってくださいね。
レア度とコストの概念をざっくり復習
音骸のステータスを話すためには欠かせない、レア度とコストについて復習しましょう。
レア度
その音骸がどれぐらい強くなるポテンシャルがあるかの数値です。
レア度により、レベル上限=ステータスの伸びが変わります。
レア度 | レベル上限(サブステ数) |
星2 | 10(0) |
星3 | 15(3) |
星4 | 20(4) |
星5 | 25(5) |
コスト
その音骸のメインステータスの数値と種類にかかわる数値です。
コストが大きい方が数値は高くなりますが、装備できるコスト合計値には制限があります。
コスト | 名称(ドロップ) |
1 | 水風級(フィールド小型モンスター) |
3 | 巨波級(フィールド大型モンスター) |
4 | 津波級・怒涛級(週ボス・ボス) |
この2つを理解できたら具体的な話にいきましょう。
コスト1音骸のメインステータス
コスト1音骸のメインステータスはHP%、攻撃力%、防御力%の3種類のみで、ランダムに付与されます。
コスト1音骸のメインステータスの最大値は以下の通りです。
ステータス種類 | 星5/星4/星3/星2 |
HP% | 22.5%/14.2%/10.2%/7.2% |
攻撃力% | 18.0%/11.3%/8.1%/5.7% |
防御力% | 18.0%/11.3%/8.1%/5.7% |
また第2ステータスはHP(実数)で固定であり、最大値は以下の通りです。
第二ステータス | 星5/星4/星3/星2 |
HP | 2280/957/516/296 |
コスト1はHPまたは防御力が重要でない限り、攻撃力%を選択します。
コスト3音骸のメインステータス
コスト3音骸はコスト1の3種類に加えて共鳴効率と各属性ダメージの5種類がメインステータスになり、ランダムに付与されます。
最大値は次の通りです。
ステータス種類 | 星5/星4/星3/星2 |
HP% | 30.0%/18.9%/14.0%/9.6% |
攻撃力% | 30.0%/18.9%/14.0%/9.6% |
防御力% | 38%/23.9%/17.0%/12.3% |
共鳴効率 | 32.0%/20.1%/14.2%/10.0% |
各属性ダメージ | 30.0%/18.9%/14.0%/9.6% |
また第2ステータスは攻撃力(実数)で固定です。
第二ステータス | 星5/星4/星3/星2 |
攻撃 | 100/63/44/31 |
各属性ダメージはコスト3でしか獲得できないため、装備する音骸のうち1つはコスト3のキャラクターに合った属性ダメージ採用するのをおすすめします。
共鳴爆発が主軸のキャラは共鳴効率もおすすめです。
- コスト3は属性ダメージをメインステータスするのがおすすめ
コスト4音骸のメインステータス
コスト4音骸ではコスト1の3つに加え、クリティカル(率)、クリティカルダメージ、HP回復効果の6種類がメインステータスになり、ランダムに付与されます。
ステータス種類 | 星5/星4/星3/星2 |
HP% | 33%/20.5%/14.6%/10.6% |
攻撃力% | 33%/20.5%/14.6%/10.6% |
防御力% | 41.5%/26.0%/18.7%/13.5% |
クリティカル(率) | 22.0%/13.8%/9.8%/7.1% |
クリティカルダメージ | 44.0%/27.7%/19.7%/14.3% |
HP回復効果 | 26.0%/16.3%/11.9%/8.5% |
また第2ステータスは攻撃力(実数)で固定です。
第二ステータス | 星5/星4/星3/星2 |
攻撃 | 150/92/68/46 |
クリティカル率とクリティカルダメージはコスト4でしか獲得できない効果のため、積極的に狙っていきましょう。
また回復キャラにはHP回復効果も有効です。
- コスト4はクリティカル系かHP回復系がおすすめ
サブステータスで獲得できる効果一覧
サブステータスはレベルが5上がる度に、チュナを使用して獲得ができます。
ランダムにはなりますが、メインステータスと同じ効果でも獲得可能ですが、同じ効果は重複しません。
獲得可能サブステータスは以下の通りです。
クリティカル系
クリティカルに関わるステータスは次の通りです。
ステータス | 幅 |
クリティカル(率) | 10.5%/9.9%/9.3%/8.7%/8.1%/7.5%/6.9%6.3% |
クリティカルダメージ | 21.0%/19.8%/18.6%/17.4%/16.2%/15.0%/13.8%/12.6% |
星5では5スロット獲得できるので、クリティカル(率)、クリティカルダメージ両方獲得も難しくないですが、効果は重複しません。
クリティカル率:クリティカルダメージが1:2になる様に音骸を調整してみてください。
攻撃力系
攻撃力に関わるステータスは以下の通りです。
ステータス | 幅 |
攻撃力% | 11.6%/10.9%/10.1%/9.4$/8.6%/7.9%/7.1%/6.4% |
攻撃力 | 60/50/40/30 |
攻撃力は実数よりも攻撃力%の方が恩恵が大きいです。特にアタッカーは攻撃力を伸ばす必要があります。
防御力系
防御力に関わるステータスは以下の通りです。
ステータス | 幅 |
防御力% | 14.7%/13.8%/12.8%/11.8%/10.9%/10.0%/9.0%/8.1% |
防御力 | 70/60/50/40 |
防御力は防御力を参照するキャラクターならば、サブステータスが防御力の音骸を装備しましょう。
アタッカーの場合は継戦能力は上がりますが、攻撃力やクリティカル系よりは優先度が下がります。
HP系
HPに関わるステータスは以下の通りです。
ステータス | 幅 |
HP% | 11.6%/10.9%/10.1%/9.4$/8.6%/7.9%/7.1%/6.4% |
HP | 580/540/510/470/430/390/360/320 |
HPは最大HPを参照するキャラクターには優先的に装備させましょう。
アタッカーの場合は継戦能力は上がりますが、攻撃力やクリティカル系よりは優先度が下がります。
共鳴系
共鳴効率及び共鳴スキルダメージは以下の通りです。
ステータス | 幅 |
共鳴効率 | 12.4%/11.6%/10.8%/10.0%/9.2%/8.4%/7.6%/6.8% |
共鳴スキルダメージアップ | 11.6%/10.9%/10.1%/9.4%/8.6%/7.9%/7.1%/6.4% |
共鳴効率は共鳴解放を沢山発動したいキャラクターにはおすすめです。
共鳴スキルダメージは共鳴スキルを多用するキャラクター(散華など)に装備させると恩恵が大きいです。
ダメージ系
ステータス | 幅 |
通常攻撃ダメージアップ | 11.6%/10.9%/10.1%/9.4%/8.6%/7.9%/7.1%/6.4% |
重撃ダメージアップ | 11.6%/10.9%/10.1%/9.4%/8.6%/7.9%/7.1%/6.4% |
共鳴解放ダメージアップ | 11.6%/10.9%/10.1%/9.4%/8.6%/7.9%/7.1%/6.4% |
ダメージ系はアタッカーがメインで使用する攻撃ダメージを載せてあげられると強いです。
例えばアンコは通常攻撃を多用するキャラのため、通常攻撃ダメージアップを採用すると火力が上がります。
お気づきの方もいると思いますが、ダメージアップは全て同じ上昇幅になります。
音骸育成はメインステータスの選択から
音骸を育成する時はまずは、装備キャラに合ったメインステータスを選択します。
例えばヴェリーナはHP回復とバッファーがメインのキャラですが、共鳴解放・共鳴回路での回復量は攻撃力に依存します。
コスト別のメインステータスは筆者なら以下を選択します。
回復効果が欲しいため、コスト4は鳴鐘の亀を選択しハーモニー効果はHP回復量が増える喧騒に隠す回光を選択します。
スロット(コスト) | メイン効果 |
1(4) | HP回復効果 |
2(3) | 攻撃力% |
3(3) | 共鳴効率 |
4(1) | 攻撃力% |
5(1) | 攻撃力% |
サブステータスは攻撃力%と共鳴効率が出る事を祈りながら厳選する事になります。
まとめ:やっぱり厳選は修羅の道
音骸のメインステータスの伸び方は一定ですが、サブステータスは運要素がかなり強いです。
まずは、欲しいメインステータスを装備し、ゆっくり厳選するのが良いと思います。
新ボスや新ハーモニー効果が追加されると思うので、ゆっくり選びましょう。
ライター紹介
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電源ゲームが好きです。それ以上に非電源系ゲームが好きです。
電源系はウマ娘・ホヨバ系
非電源系はTRPG(ソードワールド、冒険企画局)
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