初心者のすゝめ?
こんにちは、Light(らいと)です。
突然ですが、みなさんの好きな召喚方法はなんですか?
現在の遊戯王には儀式、融合、シンクロ、エクシーズ、ペンデュラム、リンクと多くの召喚方法があります。
その中でもシンクロ召喚はアニメ「遊戯王5D’s」から登場した召喚方法です。
当時からシンクロ召喚を多用するデッキはソリティアと呼ばれるほどの大量展開を行い、盤面を整えるデッキがほとんどでした。
そのため初心者にはハードルが高く、おすすめしにくいデッキでした。
その中でも今回はシンプルな動きで強力なシンクロモンスターを展開できる初心者にもおすすめのデッキ、「天威相剣」をご紹介します。
- 初心者でも安心のシンプルさ!
- どんなデッキとも渡り合える安定性!
- 環境への対応力が高い!
- 高火力で後攻ワンキルもお手の物!
この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
相剣と天威の特徴
まずはデッキを構成している相剣と天威の共通点を説明します。
相剣と天威の最大の共通点は両カテゴリーとも幻竜族であることです。
種族が同じカテゴリー同士であればお互いの恩恵を受けやすいのはもちろんですが、幻竜族に関しては他の種族よりも実用的なサポートカードが多いのも特徴です。
次にそれぞれのカテゴリーでの特徴です。
相剣
相剣の最大の特徴はシンクロテーマに必須のチューナーをトークンとして生成できることです。
本来、シンクロ召喚にはチューナーとそれ以外のモンスターが場にそろわなければシンクロ召喚ができません。
ですが、相剣はモンスター1枚でシンクロできるというこれまでの概念を覆したシンクロカテゴリーとなっています。
このデッキで使用する相剣モンスターは3種類です。
この3体はトークンを生成する共通効果に加え、それぞれシンクロ素材となった時の固有効果を持っています。
モンスター | 固有効果 |
相剣師‐泰阿 | デッキから相剣カードor幻竜族を墓地へ送る |
相剣師‐莫邪 | デッキから1枚ドロー |
相剣軍師‐劉淵 | 相手に1200のバーンダメージ |
天威
天威の最大の特徴は場に効果モンスター以外のモンスターがいる場合にさまざまな効果を使えることです。
この効果モンスター以外のモンスターというのは通常モンスターだけでなく、トークンや効果を持っていない融合、シンクロ、エクシーズ、リンクモンスターも含まれます。
つまりトークンを自分で生成する相剣と相性がよく、強力な効果を発動しやすくなります。
また、場にモンスターがいなければ特殊召喚できるという共通効果もあるため、召喚権を使わずに展開できる点も天威の強みです。
モンスター | 固有効果 |
天威龍‐アシュナ | デッキからアシュナ以外の幻竜族を特殊召喚 |
天威龍‐ヴィシュダ | 相手の場のカードを手札に戻す |
天威龍‐アーダラ | アーダラ以外の除外されている幻竜族を手札に戻す |
デッキレシピ
メインデッキ
レアリティ | カード名 | 枚数 |
R | 天威龍‐アーダラ | 1 |
UR | 増殖するG | 3 |
UR | 灰流うらら | 3 |
UR | 相剣師‐莫邪 | 3 |
R | 相剣師‐泰阿 | 3 |
SR | 白の聖女エクレシア | 3 |
R | 相剣軍師‐劉淵 | 3 |
R | 天威龍‐ヴィシュダ | 3 |
R | 天威龍‐アシュナ | 2 |
UR | アークネメシス・プロートス | 1 |
SR | 強欲で貪欲な壺 | 3 |
SR | 龍相剣現 | 3 |
R | 大霊峰相剣門 | 1 |
UR | 墓穴の指名者 | 2 |
UR | 禁じられた一滴 | 1 |
UR | 無限泡影 | 3 |
R | 相剣暗転 | 2 |
EXデッキ
レアリティ | カード名 | 枚数 |
SR | 邪竜星‐ガイザー | 1 |
SR | クリムゾン・ブレーダー | 1 |
SR | 輝竜星‐ショウフク | 1 |
UR | 天威の龍鬼神 | 1 |
UR | 魔救の奇跡‐ドラガイト | 1 |
UR | 相剣大師‐赤霄 | 2 |
UR | ブラッド・ローズ・ドラゴン | 1 |
UR | フルール・ド・バロネス | 1 |
UR | 相剣大公‐承影 | 1 |
UR | 炎斬機ファイナルシグマ | 1 |
SR | No.41泥酔魔獣バグースカ | 1 |
UR | 天霆號アーゼウス | 1 |
N | 天威の拳僧 | 2 |
総レアリティ
レアリティ | 枚数 | 必要ポイント |
UR | 25 | 750 |
SR | 13 | 390 |
R | 15 | 450 |
N | 2 | 60 |
主な展開方法
このデッキは強力なシンクロモンスターを出してアドバンテージを稼いでいくのが基本的な戦い方となります。
特に目指したいのは赤霄とバロネスの2体のシンクロ召喚です。
ここではいくつかの展開方法をご紹介します。
- 最終盤面:相剣大師‐赤霄、フルール・ド・バロネス
パターン1:莫邪、相剣カードor幻竜族1枚
①莫邪を召喚、効果で手札の相剣カードor幻竜族を見せてトークン生成
②トークンと莫邪で赤霄をシンクロ召喚
③赤霄と莫邪の効果で劉淵サーチ+1ドロー*
④劉淵効果で手札の相剣カードor幻竜族を捨てて特殊召喚し、トークン生成
⑤劉淵とトークンでバロネスをシンクロ召喚
*赤霄効果をチェーン1、莫邪効果をチェーン2にすることで灰流うららを使われても劉淵のサーチが可能です。
パターン2:龍相剣現、相剣カードor幻竜族1枚
①龍相剣現で泰阿をサーチ
②泰阿を召喚、効果で墓地の龍相剣現を除外してトークン生成
③泰阿とトークンで赤霄をシンクロ召喚
④赤霄と泰阿の効果で劉淵サーチし、天威龍‐ヴィシュダを墓地へ*
⑤劉淵効果で手札の相剣カードor幻竜族を捨てて特殊召喚し、トークン生成
⑥劉淵とトークンでバロネスをシンクロ召喚
*墓地に送るカードを天威モンスターにすることでシンクロ召喚前にさまざまな効果を使うことが可能です。
(アシュナの効果を使う場合は使用後の制約でバロネスが召喚できなくなるので注意!)
パターン3:白の聖女エクレシア、相剣カードor幻竜族1枚
①エクレシアを召喚(特殊召喚)し、効果で莫邪を特殊召喚*
②莫邪効果で手札の相剣カードor幻竜族を見せてトークン生成
③トークンと莫邪で赤霄をシンクロ召喚
④赤霄と莫邪の効果で劉淵サーチ+1ドロー
⑤劉淵効果で手札の相剣カードor幻竜族を捨てて特殊召喚し、トークン生成
⑥劉淵とトークンでバロネスをシンクロ召喚
*エクレシアは相手の場のモンスターのほうが多い場合は特殊召喚できるため、通常召喚権を残しつつパターン1の展開が可能です。
パターン4:天威龍‐アーダラ、レベル7天威、相剣カードor幻竜族1枚
①レベル7天威を特殊召喚
②アーダラを通常召喚し、アーダラとレベル7天威で赤霄をシンクロ召喚
③赤霄効果で劉淵サーチ
④劉淵効果で手札の相剣カードor幻竜族を捨てて特殊召喚し、トークン生成
⑤劉淵とトークンでバロネスをシンクロ召喚
まとめ
天威相剣ではまず赤霄をシンクロ召喚することでその後の展開につなげていきます。
今回のパターンでは赤霄のサーチ先を劉淵にしていますが、すでに劉淵が手札にある場合は相剣暗転をサーチすることでさらに1妨害増やすことができます。
状況によってはドラガイトや天威の龍鬼神にすることで様々な盤面に対応することができる点もこのデッキの強みです。
最後に
天威相剣はシンプルな動きながらも強力な盤面を作り上げるだけでなく、さまざまな状況に対応できる柔軟性に富んだデッキです。
特にマスターデュエルにおいてはシングル戦が基本となるため、相剣の天敵であるトークンコレクターがメインに採用されにくいことも追い風となっています。
自由枠も多いため、環境に応じたカードを採用しやすいため長く使えるデッキとなっています。
また、先日発表された8/31以降のリミットレギュレーションにおいても天威相剣は規制がかからなかったため、より優位に戦えそうです。
シンクロデッキ組みたいけどどれがいいか悩んでいる方はぜひ作ってみてください!
この記事があなたのデッキ構築の一助となれば幸いです。
それではまた次の機会にお会いしましょう!
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