太閤立志伝

【太閤立志伝5DX】エンディングを出そう!!(医師END編一号)

さいしょ の あいさつ 皆様ご機嫌よう、【ハリマヤホンポ。】でございます。 さて皆様、以下これらの記事を覚えていらっしゃいますでしょうか。 【太閤立志伝ⅤDX】「入手札1000枚への道」番 外 編、めざせ神医[Karte […]

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【太閤立志伝5DX】エンディングを出そう!!(武士系エンディングあれこれ)

さいしょ の あいさつ 皆様ご機嫌よう、【ハリマヤホンポ。】でございます。 さて、太閤立志伝の花形はなんといっても武士でございます。 無論、他の道も選べるのが太閤立志伝の醍醐味というべきかもしれませんが、太閤立志伝の過半

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【太閤立志伝5DX】エンディングを出そう!!(農民編)

さいしょ の あいさつ 皆様ご機嫌よう、【ハリマヤホンポ。】でございます。 さて、先週から始まった短編連作、各種エンディングの出し方指南でございますが、今回は「農民エンド」こと以下の条件で発生するエンディングを出すことを

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【太閤立志伝5DX】エンディングを出そう!!(鍛冶屋編)

さいしょ の あいさつ 皆様ご機嫌よう、【ハリマヤホンポ。】でございます。 さて、今回から始まる短編連作(≒中・長編じゃないヨ!)は、各種エンディングの出し方指南でございます。 今回は、鍛冶屋エンドを目指す記事をお目にか

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【太閤立志伝5DX】キャラクターゲームとしての太閤立志伝(後編)

さいしょ の あいさつ 皆様ご機嫌よう、【ハリマヤホンポ。】でございます。 本日は、「キャラクターゲームとしての太閤立志伝」の後編を記述したいと思います。 前編ではメジャーダイミョウとマイナーダイミョウを概ね2:1の割合

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【太閤立志伝5DX】キャラクターゲームとしての太閤立志伝(前編)

 さいしょ の あいさつ 皆様ご機嫌よう、ハリマヤホンポでございます。 本日は、若干趣向を変えて「キャラクターゲームとしての太閤立志伝」として紹介したいと思います。 と、申しますのも、本ゲームには主人公としてプレイヤーが

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【太閤立志伝5DX】最強武将の作り方【ゆるぼ:新武将様方】

さいしょ の あいさつ 皆様ごきげんよう、本日も「ハリマヤホンポ。」のお時間がやってまいりました。 さて今回は、少し趣向を変えまして「最強武将の作り方」と銘打ったものをお目にかけたいと思います。 さて、最強の武将とはいっ

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