さいしょ の かいせつ
皆様ご機嫌よう、本日も【ハリマヤホンポ】の時間がやってまいりました。
本編の2周目である「千利休プレイ」の部分が、完全に行き詰ってしまったためひとまず医者プレイの方を更新しようと思います。
なお、詰まった原因は「茶人エンドが出せない」なので、1000枚を集める手段が尽きたわけではないことを明記しておきます。
(現状、新規プレイで775枚ほど(%に直して58.6、目標の75.6%までそろそろ見えてくる頃)集まっているので決して1000枚に到達できないというわけではない(とは思う)のですが、ひとまず保険のために医者プレイに致します。)
今回の読了目安時間は5分弱+動画時間2,3分で、画像多めの説明を行っています。
というわけで、ザックリリストはこちらっ!
- 万能薬調合入手の方法及び、時期の目安
- ミニゲーム「数即断」の比較的楽な突破方法
- 動画を2本、そして画像説明マシマシ
今回の目標
上の札を手に入れましょう!
(つったってまあ、だいぶ前に書きましたが「神医」はもう入手出来ているので医者エンドのためのプレイになるとは思いますが……。)
プレイ環境
1549年の流亡の章、垣屋光成で医者プレイをしつつ、ということにしようと思います。
……PC版の画像なのは、「お察しください」。
前にも申し上げた通り、Switch版とPC版の違いは「イベコンを使えるか否か」ということだけでして、バニラの状態を維持する限り、PC版の挙動はSwitch版でも保証されておりますので、代用品として使わせていただきます。
患者がため紀伊奥山で薬草摘む
動画は、紀伊奥山で必死こいて薬草のありそうな場所を探す垣屋光成(32歳、職業:山名家部将)氏。
この度医師の免許を皆伝したことにより、因幡国にて漢方のクリニックを開く際の薬草を調達するために畠山家の居城、高屋城から紀伊山脈に登山を行って高野山から那智の滝近くにて散策を行っていた模様。
当初、不審に思っていた修行者も、垣屋氏の懐から多数の漢方薬が出てきたことにより、医師であることを認めたということでございます。
現場で修行を行っていた高野聖の方は「なぜわざわざ名門山名家の幹部である方が医者など始めたのか。時代は変わったものだ」と語っておりました。
垣屋医師の懐にあった漢方薬。どうやら京都の医師、曲直瀬氏から直伝で学んだらしく、随所に工夫が見受けられます。
……とまあ、ニュースっぽくしてみましたが、動画をご覧いただいたらわかる通り、今後の医師活動はひたすら薬草をむしって調合して、偶に患者を診るだけになるので記事にしたら放送事故レベルになります。
ゆえに、途中経過だけ見せていくとともに、可能ならば医者イベントの紹介もこなしたいと思います。
それから・・・
概ね、無効薬以外の薬が未使用で60個ずつ、つまりは概ね30日少々ほど薬を作っているとこんなイベントが発生します。
外で何か起きているらしい。足軽の喧嘩かな?(デスノボリじゃねーか)
酔っ払いが外国人に絡んでいるようです。
ここで「助ける」を選ぶとイベントが進みます。酔っ払い相手とはいえ個人戦が発生するので要注意。
そしてここで「挑戦する」を選択して、三回連続で「完璧」を出すと今回のゴールとなります。
ちなみに、難易度はこんなもん。
問一
問二
問三
お疲れさまでした。
さいご に ひとこと
さて、今回初めて試験的に動画を入れてみましたが、当初ニュースっぽく編集しようかとも思いまして、しかしまあ作業量などを考えたらどうあがいても不可能になるのでまずは動画の挿入を行って様子を見ることにしました。
あと、今回の三連続ミニゲームは一応ミスをしても何回かやり直すことが可能(ひょっとしたら無限にか?)なので、根気と反射神経と計算能力が一定以上であれば、必ず入手できるイベント、のはずです。
まあ、それはそれとして、今回の巻末付録はシリーズ「茶器制作」をお休みして、こんなものを用意いたしました。
今回の巻末付録:ミニゲーム突破の方法「数即断編」
「数即断」のミニゲームは、主に武士の場合「徴兵」や「治安向上」の主命の際に行うミニゲームなのですが、これは弁舌技能が0でも理論上最高点を出せるという特徴がありまして、まあそれは下のような完全勝利をすればいいんですが、さすがに一回もミスらずに仕上げるのにはそれなりのコツが存在します。
「数即断」完全勝利の図、垣屋光成は最初から弁舌技能が2あるが、理論上技能レベル0でも完全勝利すれば同じ結果(=差主命達成の最高値)を出すことは可能であることは確認済み。
実際に以下の動画を見てもらえればわかりますが、ご覧いただけない方のために図解も用意してあります。
実験動画
この実験動画で何を実験しているかというと、上の画像にもある赤い、時間と共に動くゲージがあるんですが、それが半分をある程度過ぎていたら、次に出てくる問題が易しくなるんです。
具体的には、こんな感じ。
これは、他のミニゲームにも共通することで、問題が何問か用意されていて、時間制限があるタイプのミニゲームだと、クリア時間が短ければ難しく、長ければ易しくもしくは難しさのレベル上昇が低く、そしてミスをするたびに難易度が格段に減る傾向がございます。
その中でも、数即断は具体的にこうなると場数を踏んで傾向と対策が読めるようになったので、本日紹介いたしました。
もし、ご要望などありますれば、他のミニゲーム突破方法も研究していきたいと思います。
それでは、さよなら、さよなら、さよなら。
ライター紹介
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太閤立志伝ⅤDX記事担当:ハリマヤホンポ。
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| 答 | 太 閤 立 志 伝 │|
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モンハン記事担当 竜丸
こんにちは!モンスターハンター大好き!竜丸です。
僕の記事ではモンハンの武器や防具、モンスターの
解説等を書いていきます。よく使う武器は、双剣です。
モンスターの、いろんな部分を語りたいです!
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