【クルスタ】シスターシステム実装!最初の交換おすすめキャラ!

新システム「シスター」

2024年の4月30日からティンクルスターナイツに新システム「シスター」が実装されました。

編成に入れているだけでも恩恵がありますが強化、だれを入れるかで難易度が劇的に変わる場面が多いです。

この記事ではティンクルスターナイツの新システム「シスター」のオススメキャラと獲得方法の解説について紹介をしてきますよ。

  1. おすすめシスターキャラはマハムート
  2. 課金余裕があるならヴィーナスもおすすめ
  3. 基本的に入手はイベントの周回になる

この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!

シスターシステムによる恩恵

シスターにはそれぞれチームスキルとアクティブスキルが設定されています。

チームスキルは常に発動しているパッシブであり、アクティブスキルは専用ゲージが貯まりきり発動条件を満たすことで自動発動となっていますよ。

チームスキルは味方全体の基礎ATK上昇は共通であり、属性や種族によるバフが用意されています。

アクティブスキルはランブル勝利後、攻撃を受ける直前、攻撃を受けた時、ユニゾン状態など様々です。

対象も効果も様々で戦略幅が広がったと言えます。

1つの編成にシスターを2体入れる事ができるので組み合わせを考えるだけでも面白いですよ。

おすすめシスターはマハムート

シスター達の性能は元キャラの性能の特徴と似たものとなっており、現状のおすすめはマハムートとなります。

チームスキルは炎属性の恩恵となっていますがアクティブスキルが非常に強力です。

発動条件が味方の行動終了後であり、敵全体に対して強制移動及び重さダウンのデバフを付与と効果が破格となっています。

最初は強制移動は2程度ですが、最大強化までおこなうことで強制移動5となり編成にマハムートを入れなくてもシスターのマハムートで代用可能ですね。

シスターのアクティブスキルでEXゲージの消費はないので場合によってはマハムートよりも安定性が出てきます。

課金予定ならヴィーナスもあり

約7700円の課金となりますが、余裕があるならヴィーナスもありです。

チームスキルが属性ではなく人間の味方に対するバフとなっておます。

アクティブスキルはユニゾン状態でACTバーに到達した時点で発動しユニゾンアタック参加者に対してバフとEX増加量とEXゲージの恩恵です。

EXゲージは枯渇しやすいので回転効率を上げてくれるかなり強力なシスターとなっていますよ。

強化パックのセット品とはいえ流石に高額課金キャラなので弱かったら購入されないので当たり前といえば当たり前ですね。

シスターキャラ名 アクティブスキル(LVMAX時)
フィオナ ランブル参加者にATKバフ200%(4CT)

行動CT短縮20%(4CT)

ナミエル 敵がACTバーに到達時前から1番目の味方を対象

ATKバフ100%(1CT)

0位置に強制移動させ、ランブルに参加させる

マグダレナ 敵の攻撃を受けた時味方全体にHP50%回復

重さアップ50%(20CT)

マハムート 味方の行動終了後、敵全体に後方強制移動5

重さダウン20%(15CT)

ラティエ 敵の攻撃を受ける直前に味方全体へHP80000のバリアを張る(1CT)
ヴィーナス EX100増加

ユニゾンアタック参加者にATK200%UPクリティカル50%加算

ユニゾンアタック時のEX増加量50%アップ

どのキャラも強力ですが扱い易さと安定性でマハムートが頭一つ抜けてると評価します。

ナミエルの効果で敵からの攻撃を強制的にランブル攻撃へ移行させるのは強いのですね。

しかし、現環境では相手に行動させる時点で事故ですし、サポーターのバフが乗り切っていない時にランブル発生をさせても負ける可能性があります。

保険としてはかなり強力ですのでマハムートの次の選択肢として十分ありです。

シスターの評価

全員配布のフィオナはランブルに勝利できればバフの恩恵を得られます。

狙ってランブルは難しいですがナミエルと組み合わせるといった手段がありますね。

ただし、マハムートを抜いてまでフィオナ、ナミエルの組み合わせが良いかとなると難しいところです。

ラティエはナミエル同様保険タイプですがこちらはバリアを張るタイプですね。

80000ものダメージを防いでくれて安心感がありますが、高難易度ではちょっと物足りなさを感じさせます。

ただ、ダメージをバリア内に抑えられたらラッシュの継続が出来ますので運用機会はあるはずですね。

マグダレナは回復であり、オーバーヒール環境において嬉しいのですが条件が被ダメ前提となっておりアクティブスキルの運用は難しいです。

しかし、チームスキルは光属性のATK上昇ですので光属性の火力底上げに運用価値が出てきます。

シスターの入手方法

フィオナとヴィーナスを除いてシスターは交換所にて入手することが可能です。

妹星力による交換なのですが、イベント報酬やショップなどで入手が可能ですよ。

現在開催中のコラプサー襲撃Ⅱ~インセイン・エッジ~のアイテム交換で1キャラ分の妹星力がありますのでまずはマハムートを交換しましょう。

今回からイベントの報酬に妹星力をはじめ、シスターを強化する素材が登場していきますので忘れずにコツコツ貯めていきたいですね。

小ネタ

シスターにも属性が設定されていますが、元キャラと同じ属性なだけであり、パッシブスキルに影響があるだけです。

夏などに開催される特別ミッションで属性指定がありますがこちらはシスターを入れても影響が出ないので問題なく編成が出来ます。

それどころかイベントにおいて特効となることがあるので入れ得ですよ。

シスターの2体目3体目について

マハムートの交換後、フィオナとマハムートになるので今後のイベントが来ても貯めておくという選択肢もありです。

6属性のATK上昇系は揃っていますが、ヴィーナスのような種族縛りがまだ2体来ていません。

課金パックで販売ということもあり得ますが様子見をしておき、勝てない敵に遭遇したら強化したい属性、アクティブスキル目的でシスターの入手が丸そうですね。

とりあえず交換してしまうと妹星力が足りず欲しい時に欲しいシスターがいないケースに陥ります。

予想されるシスター

今後実装されるシスターとしては直接攻撃をするのではなくサポートをしてくれるシスター達がどんどん登場すると予想されます。

行動CTの短縮も出る可能性があり得ますがフィオナのように時間が短めの設定となるはずです。

仮にコハルコのようなCT長めの行動CT短縮がシスターに実装されてしまうといよいよコハルコと該当シスターでどこでも安定する編成が出来上がってしまいます。

流石にバランスを考えるでしょうから前方ノーツ移動5がせいぜいと予想します。

または火傷や混乱といったデバフ付与タイプのシスターが来るかもしれませんね。

さいごに

ティンクルスターナイツの新システム「シスター」のオススメキャラと獲得方法の解説紹介をさせていただきました。

まずはマハムートの獲得を目指して交換後は得意な属性強化用か温存して次のシスターに向けて準備をするかになります。

GW中に裏フィーニスBlueMoonの15階層が追加されましたが光属性以外クリア出来る気がしなかったのです。

今後裏フィーニスなどの高難易度においてシスターはマハムートとマグダレナの運用が考えられますね。

流石にコハルコのようなCT短縮を重ねがけ出来るシスターの実装はないと思いたいです。

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