デュエルも迷宮入り!?ウォール・シャドウでデュエル!
こんにちは、ヨッケイです。
皆さんも、マスターデュエルを楽しんでいますか?
今回は原作遊☆戯☆王でも遊戯たちを苦しめ、大活躍(?)した「ウォール・シャドウ」を主軸にしたデッキをご紹介します!
対戦相手を出口のない迷宮にご案内!
自分も敗北という名の迷宮から出られない!
- 「ウォール・シャドウ」デッキの構成と使い方を解説!
- 「ウォール・シャドウ」を装備カードで徹底強化!
- 強靭・無敵・最強の「ウォール・シャドウ」爆誕!
- ならランクマに行くぜ!
- 雑魚だったろ、このデッキ。
この記事は5分で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!
「ウォール・シャドウ」デッキの構成をご紹介!
メインデッキ | |
イグナイト・マグナム | 2 |
迷宮壁-ラビリンス・ウォール- | 3 |
おもちゃ箱 | 3 |
焔聖騎士-リナルド | 2 |
切り込み隊長 | 2 |
エア・サーキュレーター | 1 |
切り盛り隊長 | 1 |
焔聖騎士-オジエ | 2 |
焔聖騎士-オリヴィエ | 2 |
焔聖騎士-モージ | 1 |
ウォール・シャドウ | 1 |
ゴッドフェニックス・ギア・フリード | 1 |
サンダー・ボルト | 1 |
ハーピィの羽箒 | 1 |
右手に盾を左手に剣を | 1 |
死者蘇生 | 1 |
強制転移 | 1 |
おろかな埋葬 | 1 |
増援 | 1 |
迷宮変化 | 1 |
最強の盾 | 2 |
天命の聖剣 | 1 |
焔聖剣-デュランダル | 1 |
人形の家 | 2 |
激流葬 | 2 |
強制脱出装置 | 1 |
のどかな埋葬 | 1 |
アームズ・コール | 3 |
EXデッキ | |
フォーミュラ・シンクロン | 1 |
焔聖騎士導-ローラン | 1 |
焔聖騎士将-オリヴィエ | 1 |
スターダスト・チャージ・ウォリアー | 1 |
シューティング・ライザー・ドラゴン | 1 |
ギガンテック・ファイター | 1 |
焔聖騎士帝-シャルル | 1 |
聖騎士王アルトリウス | 1 |
フォトン・ストリーク・バウンサー | 1 |
転生炎獣アルミラージ | 1 |
聖騎士の追想 イゾルデ | 1 |
水晶機巧-ハリファイバー | 1 |
冥宮の番人 | 1 |
パワーコード・トーカー | 1 |
閉ザサレシ世界ノ冥神 | 1 |
デッキの中核になるカードのご紹介!
このデッキを構成する上で欠かせない、中核となるカードをご紹介!
これらがなければ、コンセプトが成り立ちません!
ウォール・シャドウ
このデッキのエースモンスターです。
闇属性/レベル7/戦士族/特殊召喚/効果モンスター
通常召喚できず、「迷宮変化」の効果で特殊召喚できる。
実質効果を持っておらず、守備力は3000とまあまあですが、攻撃力はたったの1600。
このままでは、かなり貧弱です。
このモンスターを実戦レベルに引き上げるため「ウォール・シャドウ」特有の持ち味を、精一杯活かしていきましょう。
- 守備力が3000もある!
- えっ…君、戦士族なの?
この2つの特性を利用して、「ウォール・シャドウ」を徹底強化していくのがこのデッキの最終目標になります。
特殊召喚モンスターなので蘇生制限に注意しましょう。
迷宮壁-ラビリンス・ウォール-
地属性/レベル5/岩石族/通常モンスター
フィールドに壁を出現させ、出口のない迷宮をつくる。
ただの壁なので攻撃力はありません。
しかし、その分守備力は3000となかなかのものです。
通常モンスターとしては2022年5月現在、最大の守備力です。
通常モンスターなので様々なサポートカードの恩恵を受けることができます。
迷宮変化
このカードを装備した「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」をリリースして、デッキから「ウォール・シャドウ」を特殊召喚する。
「ウォール・シャドウ」を召喚するための必須カードであり、攻守が上がる効果はありません。
特殊なモンスターを召喚するためのカードとしては珍しい、装備魔法カードです。
近年のカードプール増加により、装備魔法カードの扱いは容易になっています。
通常魔法カードや速攻魔法カードと比べると、格段に手札に加えるのが簡単です。
デッキの動かし方を解説!
このデッキの基本的な動かし方を4つの手順に分けて、詳しく解説していきます。
- 迷宮変化を手札に加える
- 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-を場に出す
- 「ウォール・シャドウ」を場に特殊召喚する
- 「ウォール・シャドウ」に耐性を付与する
①迷宮変化を手札に加える
アームズ・コール
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
デッキの装備魔法カードを手札に加えるか、自分フィールドのモンスターに装備する。
デッキの「迷宮変化」などを手札に加えるのに使用します。
罠カードなので、魔法カードほど即効性がありませんが、デメリットが特にないので気軽に使うことができます。
相手の伏せカード除去などにチェーンして発動できればグッド!
聖騎士の追想 イゾルデ
光属性/リンク2/戦士族/効果/リンクモンスター
リンク召喚条件:戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①リンク召喚に成功した場合、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加えるが、そのターン中は使用できない。
②デッキから装備魔法カードを墓地に送って、送った枚数分のレベルを持つ戦士族モンスターをデッキから特殊召喚する。
以上の効果を持っています。
各種、焔聖騎士モンスターでリンク召喚するのが理想的です。
今回のデッキで大切なのは②の効果です。
一見、聖騎士の追想 イゾルデ効果は、装備魔法を手札に加える効果ではありません。
しかし「焔聖騎士-リナルド」と組み合わせることで、装備カードを手札に加えることができます。
焔聖騎士-リナルド
炎属性/レベル1/戦士族/効果モンスター
このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在すれば手札から特殊召喚でき、チューナーとして扱う。
②特殊召喚に成功した場合、墓地か除外されている戦士族モンスターか装備魔法カード1枚を手札に加える。
以上の効果を持っています。
今回のデッキで重要なのは、②の効果です。
聖騎士の追想 イゾルデで、デッキから「迷宮変化」1枚を墓地に送り、このカードを特殊召喚すれば、墓地の「迷宮変化」を回収することができます。
自分自身の効果で特殊召喚もできるので、墓地に必要な装備魔法カードが送られてしまった場合にも活用しましょう。
②迷宮壁-ラビリンス・ウォール-を場に出す
おもちゃ箱
光属性/レベル1/機械族/効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードが破壊された時、デッキから攻撃力か守備力が0の通常モンスター2種類を1体ずつ守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはS素材にできず、次の自分エンドフェイズに破壊される。
この効果で、デッキから「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」を特殊召喚しましょう。
この効果で特殊召喚したモンスターは、自分のエンドフェイズに破壊されてしまうので、自分のターン中に「ウォール・シャドウ」にするのが理想的です。
人形の家
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分の墓地にある攻撃力か守備力が0の通常モンスターと同名モンスターをデッキから1体、闇属性・レベル6モンスターとして特殊召喚する。
墓地に「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」があれば、デッキから同名モンスターを特殊召喚することができます。
③「ウォール・シャドウ」を場に特殊召喚する
「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」に「迷宮変化」を装備させ「ウォール・シャドウ」を特殊召喚しましょう!
手札に「ウォール・シャドウ」があると特殊召喚できないので、要注意です。
「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」のリリースが必要なので、リリースが封じられていても特殊召喚することができません。
④「ウォール・シャドウ」に耐性・戦闘能力を付与する
「ウォール・シャドウ」はそのままでは貧弱なモンスターです。
よって、様々なカードでパワーアップを図ります。
焔聖騎士-モージ
炎属性/レベル4/戦士族/効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①墓地に送られた場合、墓地置かれているまたは除外されている装備魔法カードか戦士族・炎属性モンスターを合計3枚デッキに戻しカードを1枚ドローする。
②自分フィールド上の戦士族モンスターに墓地から装備できる。
③このカードを装備しているモンスターは戦闘では破壊されない。
墓地から戦士族モンスターに装備でき、装備モンスターに戦闘破壊耐性を与えます。
焔聖騎士-オジエ
炎属性/レベル4/戦士族/効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①召喚・特殊召喚した場合、デッキから戦士族・炎属性モンスターか、「聖剣」カードを墓地に送る。
②自分フィールド上の戦士族モンスターに墓地から装備できる。
③このカードを装備しているモンスターは効果では破壊されない。
墓地から戦士族モンスターに装備でき、装備モンスターに効果破壊耐性を与えます。
召喚・特殊召喚された時、他の焔聖騎士を墓地に送ることもできます。
焔聖騎士-オリヴィエ
炎属性/レベル4/戦士族/効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分の手札・フィールドから戦士族・炎属性モンスターを墓地に送って、手札からレベル1モンスターとして特殊召喚できる。
②自分フィールド上の戦士族モンスターに墓地から装備できる。
③このカードを装備しているモンスターは相手の効果の対象にならない。
墓地から戦士族モンスターに装備でき、装備モンスターを効果の対象にできなくします。
最強の盾
戦士族モンスターのみに装備可能。
①装備モンスターの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:装備モンスターの攻撃力が守備力分アップ
●守備表示:装備モンスターの守備力が攻撃力分アップ
戦士族モンスターに装備可能な装備カードです。
攻撃力と守備力の合計が攻撃力・守備力になる効果を持っています。
「ウォール・シャドウ」に装備すれば攻撃力は4600に跳ね上がります!
これが完全体「ウォール・シャドウ」!
これらすべてのカードを装備できれば…?
- 戦闘では破壊されない!
- 効果では破壊されない!
- 効果の対象にならない!
- 攻撃力4600!
という、強力なモンスターが誕生します。
「ウォール・シャドウ」の守備力が3000もあり、種族がなぜか戦士族であったおかげで、これほどの戦闘力を手に入れることができました。
まさに、強靭!無敵!最強!
早速ランクマッチに参戦!
意気揚々とランクマッチに挑戦!
最強の「ウォール・シャドウ」が負けるわけはありません。
破壊ではなく、墓地に送る!?
「選んで」は対象にとる効果ではないのか!?
そもそも召喚できない!
これほどの強化を施しても、環境で活躍するモンスターたちには及ばないようです。
エースである「ウォール・シャドウ」へのお膳立てには、どうしても時間がかかってしまうことも、辛い点です。
なんとか相手のスキをついて、戦いのペースを握りたいところです。
準備が間に合わなかった場合は…知りません、そんなことは管轄外です。
さいごに
「ウォール・シャドウ」は決して使いやすいカードではありません。
しかし、筆者はこのカードが大好きなので、使っているだけで楽しいです!
「ウォール・シャドウ」を召喚することにこだわり過ぎた結果、デュエルが迷宮入りしてしまうこともよくありました。
しかし、攻撃力4600の「ウォール・シャドウ」は非常にインパクトが強いので、ひとたびフィールドに召喚することができれば、対戦相手の記憶に刻み込むことができるでしょう。
相手が忘れられないような、デュエルを展開していきたいところです。
そして何より、楽しんでデュエルしましょう!
好きなカードを使って楽しんでデュエルするのも、遊戯王の立派な楽しみ方です!
それでは、皆さんも良きマスターデュエルライフをお送りください。
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