はじめに
AkeとOmeに挟まれて。
今年はサンドリアから新年のご挨拶。
相変わらずのへっぽこですが、本年もどうぞよろしくお願いいたします。
早いもので、1月も、もう中旬に…
無事にバージョンアップも行われ、アンバスケードも更新されましたので、早速突入してみましょう!
2024年1月のアンバスケード
今月のアンバスケードは、1章「ラミア」、2章「ドール」です。
どちらも復刻です。
過去記事もありますので、よろしければ、こちらも参考にしてみてください。
先月の、ヴァナ・バウトの恩恵もあり、1日1回、ホールマークが多くもらえます。
時間が無い方でも、1日1回の突入を日課にすると、けっこう稼げると思います!
- トリガー取りは、本ワープを使用します。
- 1章ラミアは、アトルガンエリアへ。
- 2章アルカナ族は、ロ・メーヴへ。
この記事は、5分程で読み終わりますので、最後まで是非ご覧ください。
ヴァナ・バウトの恩恵
2023年12月中に行われた、「ヴァナ・バウト」。
目標125%達成により、キャンペーンの追加と、期間延長が行われているそうです。
また、アンバスケードの各難易度への入室時に、1日1回ホールマーク、およびガラントリーに200%のボーナスが付与されます。
ちなみに、焼印を使用した場合は、重複するため、500%のボーナスを得ることが出来ます!
エキスパート「とてもやさしい」を、焼印使用でクリアして、1,000ポイント。
アンバスケード「とてもむずかしい」を、焼印使用でクリアして、1,500ポイント。
すごくないですか!?
10日で25,000ポイント稼げちゃいますよ!奥さん!
時間はないけど、焼印は余ってるYO!という冒険者さん。
是非この機会に、がっぽり稼いでください!
トリガー取りおすすめエリア
必要討伐数 | 1章:ラミア族か、メロー族3体 | 2章:アルカナ類3体 |
1章は、本ワープでアラパゴ暗礁域がおすすめ。
本ワープで飛んで、少し移動した同エリアに、2体ラミア族が配置されています。
デイリー分を消化するなら、ここで十分でしょう。
3体必要であれば、本ワープの場所からカダーバの浮沼へエリアチェンジすると、目の前にラミア族が配置されています。
2章は、本ワープで、アルカナの聖地。ロ・メーヴへ。
エリアに配置されているモンスターは、ほぼ全部アルカナ族。
アクセスの良さもあり、アンバス周回の冒険者さんによって、狩られています。
ですが、数も多く、5分POPなので、十分ストレスなく狩れると思います。
2章だけ周回の場合は、HPワープでフェ・イン#2も利用できます。
1章:ラミア
難易度「とてもやさしい」の攻略です。
前回同様、今回も「あっちむいてホイ」作戦です!!
ボスと、お供2体倒してクリアです。
- 倒す順番は、ボス→S→F。
- 赤線が見えたら、視線外し。
- インペーリングディスリガードの赤線が見えたら、視線合わせ。
- 引き寄せあり。突属性ダメージ弱点。
- Friggは「魅了技」を連発してきます。
「〇〇ダンス」の赤線見えたら、視線外し。
発動が遅いので、落ち着いてログを見逃さなければ、十分避ける事ができます。
全方位視線判定なので、くるっと後ろを向けば大丈夫!
ボスは、「産強石のダンス(テラー+ヘイトリセット)」を。
Skathが、「産毒石ダンス(猛毒)」を使用してきます。
「ペトリファクション(石化)」も、視線外しで回避できますが、前方範囲なので、ボスの背後にいるうちは避ける必要はないでしょう。
インペーリングディスリガードは、視線合わせ。
難易度「とてもやさしい」では、使用を確認できなかったので、難易度が高くなると使用する技かと思います。
これは、「石化+死の宣告(カウント5)」の効果があります。
この技だけは、視線合わせで回避する事ができます。
ボスと、Skathiが使用してきます。
落ち着いて、ログをよく見て対処する必要があります。
引き寄せあり。突き弱点。
遠距離から魔法を受けた時に、引き寄せを食らう事があります。
赤線中に引き寄せられると、うっかり目があってしまう事があるので、注意が必要です。
離れる系フェイスが居る場合、コルモル博士などの、弱体魔法を使用しそうなフェイスを使用する際は、呼び出す順番に気を付けましょう。
また、斬属性に50%カットの耐性があり、突属性に+25%の弱点があります。
遠隔ジョブなどは、ひきよせに注意しながら、いいダメージを出せるかと思います。
竜騎士の場合は、子竜が視線外しできないので、毒ダンスをもろに食らいますので、注意が必要です。
最後にFriggを倒す。
Friggは、HPが半分すぎると、「ラクスバラディダンス」を連続で使用してきます。
こちらも視線判定で「魅了」となります。
連発してくるので、あっち向いてホイですw!
オーラを纏う時がある。
ターゲットしている人が、しばらくの間視線外ししていると、オーラを纏う事があります。
オーラ状態だと、ヘイトが上昇しないのか、ターゲットが移動しないことがあります。
回復ジョブが殴られると、張り付いてしまう危険があるので、時々でいいので目を合わせてあげてください。
2章:ドール
難易度「とてもむずかしい」の攻略です。
ドールを倒してクリアです。
が、お供のスフィアロイド、マジックポットを倒さないと、ダメージがなかなか通らないです。
- おすすめは、スフィアロイドから。
- マジックポットは、打属性有効。
- ドールもそれなりに堅いけど、全力で攻撃だ!
スフィアロイドは回避高め。
難易度とても難しいですと、命中が1,200あっても、ミスが目立つ感じです。
ダメージは1しか通りませんが、HPは低いので、命中は食事などでカバーしましょう。
マジックポットは、打属性が有効!
フェイスにプリッシュIIを使用しましたが、思うように削れませんでした。
赤/忍ですが、片手根を使用したことで、なんとか削る事ができました。
必要命中は、1,200+食事分で、十分当たっていました。
片手根スキルがまだまだ低く、マジックポットでスキルが上がるくらいです。
それでも、トゥルーストライクで5,000以上はダメージが出ていました。
片手剣使用だと、ほとんどダメージを与えられず、エンもなかなか通りませんでした。
ドールも結構堅い…
連携ダメージもなかなか入りづらく感じました。
とにかく、致命傷になるような技を使用しないので、殴る、殴る!で削ります。
ドールを討伐してクリアです。
打属性なら・・・モンクで挑戦。
スフィアロイドの回避が高く、食事なしだと、ギフト1,100程のモンクでも、ミスが目立ちました。
集中を使用し、なんとか討伐。
マジックポットはさくっと討伐完了。
打撃ジョブであれば、フェイスにあまりこだわらなくてもいいので、ウルミア+ヨアヒムの豪華キャストで編成しています。
ただ、やはりドールは堅い感じがしました。
ビクスマ+ビクスマの光連携も、それほどダメージが出ず。
ごり押して、討伐完了です。
さいごに
今月のエミネンス・レコード、マンスリー目標の、上位ミッションBFは、「★火氷風土雷水の試練」です。
何でも来いって感じですね( ´艸`)
いたちっちは、ちょうど火曜日だったので、当たり障りのない土の試練に行ってまいりました。
さて、先月より続いている経験値アップキャンペーンのおかげで、メインキャラのマスタージョブがまた一つ増えました。
ここで一旦、メインキャラの育成はスピードダウンし、サブアカのナイトを強化することにしました。
どのジョブもそうですが、突き詰めようと思ったら、時間もギルも全然足りない!!
ただきっと、盾ジョブが出来るようになったら、やれることも増えるのでは…!と。
期待に満ちております!
それでは冒険者の皆様。
よい旅を!
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