はじめに
『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場した機体で、主人公の一人「ダリル・ローレンツ」の搭乗機です。
パーフェクトガンダムではありません。
見た目はほぼガンダムですが、サイコ・ザクMk-Ⅱのフレームにフルアーマーガンダムの装甲を付けた機体で、つまりザクです。
バトオペ2では550コストの汎用機として実装されたパーフェクト・ガンダム【TB】の性能や使い方を解説したいと思います。
- 高速移動中の即よろけが強力
- 格闘火力が高い
- よろけ値無効の盾
この記事は5分ほどで読み終わると思うので、ぜひ最後まで見ていってください。
パーフェクト・ガンダムの性能解説
機体HP | 16000 |
耐実弾補正 | 10 |
耐ビーム補正 | 25 |
耐格闘補正 | 25 |
射撃補正 | 25 |
格闘補正 | 30 |
スピード | 130 |
高速移動 | 215 |
スラスター | 70 |
旋回 | 81 |
格闘判定 | 中 |
環境適性 | 地上・宇宙 |
耐久性はHP・耐ビーム・耐格闘が高めですが、耐実弾がかなり低いです。
攻撃補正は格闘よりのバランスタイプ。
機動性は全体的に高めの数値なのに加え、横移動・後退でも速度減衰がなく、さらに環境適性を地上・宇宙の両方を持っているので両環境で数値以上の機動力になります。
パーフェクト・ガンダム【TB】のスキル
特筆するのは「急速旋回」と「ディフェンシブショット」です。
「急速旋回」は高速移動中にタッチパッドを押すと発動し、その場で180度旋回、旋回時はダメージリアクションを無効化します。
さらにLv2ではリアクションを無効化すると、10秒間敵機に与えるダメージが増加、スラスターの回復速度が上がります。
「ディフェンシブショット」は射撃主兵装を構えている時のみ発動していて、盾に射撃を受けた場合に盾へのダメージが軽減されて、よろけ値を無効化します。
また、盾が残っていると高速移動中に射撃主兵装を撃つことが可能です。
ダウン中は「ディフェンシブショット」の効果が無効化されます。
「クイックブースト」や「空中制御プログラム」を高レベルで持っているので、高所へのアクセスもしやすく、「強制噴射装置 Lv3」と「緊急回避制御 Lv3」もあるので機動力は良好でしょう。
「パワーアクセラレータ」の効果で格闘が弾かれ時の復帰が早くなるので、他の中判定にも格闘で有利です。
さらに「カウンターブースト」の効果で、カウンターを取ると攻撃力・防御力・機動力が上昇します。
パーフェクト・ガンダム【TB】の武装
P・G用ビーム・ライフル【TB】
普通の即よろけビームライフル。
と思いきや、スキル「ディフェンシブショット」の効果で高速移動中でも撃てる、この機体の中でも特に特徴的なビームライフルとなっています。
前へ高速移動しながら即よろけ撃ってそのまま格闘がめちゃくちゃ強く、蓄積無効・リアクション無効効果もあるのでとっても強いです。
よろけ値は20%。
P・G用ビーム・サーベル【TB】
見た目は威力低めの格闘武装。
と思いきや、下格闘の倍率が160%の高威力、さらには下格闘は緩衝材を無視する効果もある滅茶苦茶強力なサーベルです。
下格闘の性能が高めな代償か連撃倍率が低く、2撃目が30%となっています。
下格闘のモーションが踏み込むので、少し離れていても格闘を届かせられます。
逆にゼロ距離だとすっぽ抜けちゃったりするので注意しましょう。
連撃倍率も低いので、この武装で連撃する理由はありません。
あと、なぜかよろけからの下格闘を確定させにくいですが、ヒットのタイミングは連邦サーベルのモーションと変わらないので、確定はします。
P・G用頭部バルカン砲【TB】
威力高め・よろけ値6%・弾数多めのつよつよバルカン。
その代わりか連射速度がちょっと遅いです。
バルカンの性能だけでいうと優秀な武装なのですが、使い所に困ります。
高速移動しながらバルカンで蓄積よろけを取れますが、マニューバーアーマーを所持していないためちょっと使いづらいというかなんというか。
そもそもスラ撃ちできるビームライフルがあるのでその必要がありません。
ミリ削りには文句無しでとても優秀です。
P・G用B・サーベル【TB】x2
モーションがサイコ・ザク マークⅡ【TB】の二刀斧と同じ二刀サーベルです。
倍率が高いのが特徴で、横格闘が60%×2、下格闘が75%×2、連撃倍率が70%となっています。
横格闘の倍率が高いので、サーベル下→二刀横→二刀横→サーベル下が一番火力を出せます。
P・G用H・バズーカ【TB】
弾数がちょっと少ないだけの普通のバズ。
よろけ継続には使えなくなったので、だいたいこの武装からコンボに入ります。
バズーカ系にしてはよろけ値が低く60%です。
P・G用B・スプレーガン【TB】
集束撃ちが可能なビームスプレーガンです。
非集束時はよろけ値10%の弾を4連射、集束時はよろけ値25%の弾を5連射します。
集束時は射程が400mまで伸び、威力も500に上がるので火力も期待できます。
5発中4発当てれば蓄積よろけが取れるので射撃戦の始動に良さそうです。
ノンチャは格闘に行けない時のダメージソースになります。
ラージシールド
この機体の最大の特徴である盾。
盾が残っている間に射撃主兵装のビームライフルを構えると、スキル「ディフェンシブショット」の効果を得られます。
ビームライフルを構えている間は常に盾を前に向けて前方からの射撃をある程度防ぎ、結構堅いのでなかなか壊れません。
逆にビームライフル以外を持っていたり格闘を受けると、他の機体の盾同様割とすぐ壊れます。
射線が通りそうなとこを移動する場合は、ビームライフルを構えると良いでしょう。
パーフェクト・ガンダム【TB】の立ち回り
- 格闘火力が高い、特に一刀サーベルの緩衝材無視
- 2種の即よろけ、内1つはスラ撃ち可能
- 耐実弾がかなり低く、緩衝材もなし
- 耐ビーム・耐格闘は高め
以上のパーフェクト・ガンダム【TB】の特徴を踏まえながら解説していきます。
パーフェクト・ガンダム【TB】は550コスト最強の機体だと思いますが、丁寧でかつ大胆な立ち回りも要求される機体です。
機動力とよろけ手数、スラ撃ちの即よろけを活かして相手に近づき、格闘コンボを叩き込むのが基本の立ち回りです。
特に一刀サーベルは緩衝材を無視してダメージを与えるので、とにかく当てていきたい。
パワアクLv2があるので、他の格闘判定が中の機体相手に有利を押し付けられます。
近距離で注意したいのはショットガン系ですが、「ディフェンシブショット」があるので問題になりません。
他にも急速旋回Lv2もあるので、近距離でパーフェクト・ガンダムに勝つのは難しいでしょう。
機体HP・耐ビーム・耐格闘は高く、盾持ちでスキル「ディフェンシブショット」もあるので耐久力は堅め、しかし耐実弾がかなり低く、また緩衝材もないため実弾でかなりのダメージが通ります。
機動力を活かすパーフェクト・ガンダム【TB】で足へのダメージは深刻です。
「ディフェンシブショット」は強力なよろけ耐性を持ちますが、バズーカなどの爆風当てで簡単に止められます。
550コストで爆風当てできる機体は結構多いので、そういう機体相手には注意です。
マニュ持ち格闘汎用機と同じように使っていると難しいと感じるでしょう。
おすすめのカスタムパーツ
シールド補強材
盾が残っている間は即よろけをスラ撃ち、蓄積よろけも大よろけも無効化できるので、盾の価値はとても高いです。
壊れにくくするために盾のHPを持ってもいいと思います。
HP増加系・脚部特殊装甲
パーフェクト・ガンダムは機動力が一つの強み。
しかし脚に緩衝材がなく脚へのダメージが結構痛いので、HPか脚部特殊装甲を積むことをおすすめします。
スペースドアーマー
スラスター・耐実弾・耐ビーム・耐格闘が4ずつ上がる新カスパ。
パーフェクト・ガンダムにこのカスパは相性がいい方ではないかと考えています。
耐実少ないから少しでも盛りたい、耐ビーは盛り得、格闘機だから耐格も欲しい、スラ撃ちできるビームライフルあるし格闘コンボするからスラスターはあると嬉しい!
高性能走行制御機構
横・後ろ移動に減衰が無いので歩行速度を速くしようという考えです。
レレレが速いと相手は狙いづらくなり、近距離だと旋回が間に合わない機体も出てくるくらいには速くなります。
さいごに
パーフェクト・ガンダム【TB】はバトオペでも恐ろしく強い機体でしたが、2024年4月25日に1度目の、6月27日に2度目の下方を受けました。
ビーム・ライフルのクールタイムやバズーカの切り替え時間が長くなり、機動力も他の機体よりもちょっと速い程度まで下方され、使用感が大きく変化しました。
しかし、その内容に賛否あるようです。
大きいな理由はやはり、プレイヤー達がヤバいと思っていた「ディフェンシブショット」のよろけ値無効、「P・G用ビーム・サーベル【TB】」の緩衝材無視に調整が入っていない点でしょう。
2度目の調整でさらにHPが1000も減っているのにスピードもさらに減ってるし、射撃でもダメージが取れるのも変わってないのに違和感があります。
プレイヤー対して理不尽を押し付ける「ディフェンシブショット」のよろけ値無効は調整して欲しいですね。
最後まで見ていただきありがとうございました。
ライター紹介
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ゲームが趣味で、いくつかのゲームをエンジョイ勢としてプレイしています。
ゲームの攻略法等も集めたりしていますので、それらをまとめて共有できたらと思います。
読みやすい記事を作れるよう精進していきます。
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