【ポケモンSV/DLC】使ってはいけない育成論|スカーレット・バイオレット

使ってはいけない(戒め)

ポケモンの数だけ育成論がある、そしてプレイヤーの数だけ育成論がある。

しかし、そのすべてが対戦で活躍できるものとは限りません。

今回は私独自で育成してきたものを含めて絶対に育成してはならない育成論を紹介します。

  1. ほかの攻略サイトでは見られない「役に立たない育成論」を更新中!
  2. 最終更新日:2023.09.13

今回の記事は5分ほどでお読みいただけるので、宜しければ最後まで目を通してみてください。

あ、最初に言っておくとこの記事はとんでもないものを盗んでいきますよ。

みなさんの時間です。

育成論一覧

物理型クエスパトラ(シングル)

性格
ようき
特性
びんじょう
持ち物
ものまねハーブ
テラスタル
ノーマル
努力値
H20 A252 S236
実数値
H173 A112 B80 C108 D80 S170
技構成
とっておき
まもる

相手のつるぎのまい の能力上昇を特性びんじょう+ものまねハーブでコピーして4段階上昇させるすごい奴。

強いワケがないのだ!

イカサマドドゲザン(シングル)

性格
わんぱく
特性
そうだいしょう
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタル
あく
努力値
H252 B252 4
実数値
H207 A155 B189 C72 D106 S70
技構成
イカサマ
ドゲザン
ふいうち
けたぐり

特性そうだいしょうが発動したイカサマの火力は流石のものですが、イカサマ頼りにしてしまったので、そのほかの技の火力は乏しい。

素直に自分の力で戦いましょう。

いばるコノヨザル(シングル)

性格
ようき
特性
やるき
持ち物
ものまねハーブ
テラスタル
任意
努力値
H28 A60 B36 D196 S188
実数値
H189 A143 B105 C63 D135 S147
技構成
ふんどのこぶし
じならし
いばる
アンコール

いばる でこうげきランクとふんどのこぶしを一度に得ようと試みた型。

H・・・いのちのたまダメージ最小
S・・・最速ギャラドス抜き

起点づくり・つるぎのまいガブリアスに対して じならし→アンコール で役割を持てたことが唯一の収穫です。

からぶりほけんキョジオーン(ダブル)

性格
ようき
特性
がんじょう
持ち物
からぶりほけん
テラスタル
任意
努力値
H252 D4 S252
実数値
H207 A120 B150 C58 D111 S95
技構成
いわなだれ
しおづけ
まもる
ワイドガード

いわなだれ が外れるとからぶりほけんですばやさが2段階上昇し、より多くの相手を いわなだれ でひるませられる型です。

素直に耐久振りで しおづけ・ワイドガード を生かしたほうが強いです。

最速こだわりスカーフコータス(ダブル)

性格
おくびょう
特性
ひでり
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタル
ほのお
努力値
B4 C252 S252
実数値
H145 A94 B161 C137 D90 S79
技構成
ふんか
ねっぷう
ソーラービーム
ボディプレス

まさか最速スカーフで ふんか を使用してくるコータスいないだろう という裏をかいた型。

てらうのは奇ではなく、テラスタルだけで良かったです。

最速スカーフクレベース(シングル)

性格
ようき
特性
マイペース
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタル
任意
努力値
H4 A252 S252
実数値
H171 A169 B204 C57 D66 S88
技構成
つららばり
ボディプレス
かみくだく
じしん

こだわりスカーフを持たせてもキノガッサを抜けない遅さ。

早くもなければ、耐久力も火力もないポケモン。

はかまいりハカドッグ(レイド)

性格
いじっぱり
特性
もふもふ
持ち物
メトロノーム
テラスタル
ゴースト
努力値
H252 A252 B4
実数値
H179 A168 B121 C63 D117 S88
技構成
おはかまいり
自由
自由
自由

NPCが次々とやられていくソロレイドバトルで おはかまいり を使用すれば最強なのでは!?と思い育成してみましたが、そのようなことはありませんでした。

堂々の時間切れです、ありがとうございました。

最遅ドンカラス(シングル)

性格
ゆうかん
特性
じしんかじょう
持ち物
きあいのタスキ
テラスタル
任意
努力値
H252 A252 B4
実数値
H207 A194 B73 C125 D72 S73
技構成
ブレイブバード
テラバースト
ほうふく
ふいうち

ほうふく を生かすために最遅にしましたが、最遅にしたのはいいものの、本来ふいうちが決まる相手にも上から先制技を使用される始末。

そして、ほうふく を確実に決めるために持たせたきあいのタスキにより、ブレイブバードを使いたい場面でも使えないということに陥りました。

耐久振りデリバード(シングル)

性格
おだやか
特性
はりきり
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタル
あく
努力値
H228 B36 D244
実数値
H228 A67 B70 C85 D105 S95
技構成
イカサマ
フリーズドライ
れいとうビーム
こおりのつぶて

豚に真珠ならぬデリバードに耐久振りとはこのこと。

HBもしくはHD特化で、なんとか等倍の技を1発耐えらえるかどうかの耐久力です。

ただ、特性はりきり+イカサマの火力は流石のものでそこだけは褒めてやりたいところですが、肝心なところでイカサマを外すのでやはり褒められません。

素直にきあいのタスキでカウンター・みちづれ で使用しましょう。

くろいなまざしTOD型リキキリン(シングル)

性格
ずぶとい
特性
テイルアーマー
持ち物
ひかりのこな
テラスタル
あく
努力値
H244 B252 S12
実数値
H226 A99 B134 C130 D90 S82
技構成
テラバースト
ねがいごと
めいそう
とおせんぼう

耐久があるように見えて全然耐久がない。

物理技も特殊技もだいたい確定2発で倒されます。

マルマイン@こだわりスカーフ(シングル)

性格
おくびょう
特性
ぼうおん
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタル
でんき
努力値
C252 D4 S252
実数値
H135 A63 B90 C132 D101 S222
技構成
10まんボルト
エレキボール
イカサマ
ボルトチェンジ

でんきテラスタル込みのエレキボールをドヒドイデに耐えられたので解雇しました。

明日から使える育成論

何の収穫もない記事だな、そう思ったそこのあなた!

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