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【PS版第3次スーパーロボット大戦】第35話『ラビアンローズ(ハマーン)』【攻略】

第35話『ラビアンローズ(ハマーン)』を攻略!

今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』第35話『ラビアンローズ(ハマーン)』を攻略していきます!

前のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第34話『プルとプルツーと』【攻略】

単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

  1. 第35話『ラビアンローズ(ハマーン)』のイベントなどの攻略情報!
  2. 『ソロモンの悪夢』を通っている場合は、こちらのシナリオ!
  3. クリア後の選択肢で最終ルートが決定する!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

ラー・カイラムについて

母艦が最終機であるラー・カイラムになりました。

耐久力が向上したことで戦艦らしい機体性能になりましたが、やっぱり装甲は薄いです。

狙われたら厳しいので、孤立させないように気を付けましょう。

ブライト艦長が2回行動になると、 MAP 兵器の使い勝手が更に向上しますね!

ヤクト・ドーガについて

エースユニットに匹敵する強さを持つヤクト・ドーガ。

機体性能は劣りますが、サザビーに似た武装を持っておりファンネルも使えるためスタメンの資格は十分あります!

しっかりと改造して終盤の戦闘に備えましょう!

プルツーについて

プルツーが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

加速(1) ひらめき(1) 熱血(1) 気合(1) 根性(2) 愛(59)
2回行動到達レベル:40

プルよりも攻撃力が高い代わりに幸運が使えないプルツー。

能力的にはエースパイロットと遜色なく、ひらめき・熱血があるのでスタメンを任せることができます

ヤクト・ドーガなどを改造

ヤクト・ドーガを中心に改造しました。

ヤクト・ドーガ
運動性 0(41) → 5(56)
ファンネル 0(1200) → 6(1500)
ν ガンダム
運動性 5(65) → 8(74)
限界 0(295) → 2(305)
サザビー
運動性 5(69) → 8(78)
限界 0(285) → 3(300)
ダイターン3
限界 2(215) → 4(225)
メタス
限界 0(238) → 2(248)

乗り換え&強化パーツについて

プルには再び ZZ ガンダムに乗ってもらいます。

乗り換え
プル キュベレイ mkII → ZZ ガンダム
カミーユ ビギナ・ギナ → ヤクト・ドーガ
アムロ F91 → サザビー
ジュドー ZZ ガンダム → ビギナ・ギナ
クワトロ サザビー → F91
プルツー ヤクト・ドーガ → Z ガンダム
ルー Z ガンダム → キュベレイ mkII
強化パーツ
Z ガンダム プロペラントタンク×2
ヤクト・ドーガ バイオセンサー

シナリオデモ

ラビアンローズで補給を受ける

補給を受けるため、ラビアンローズと合流したロンド=ベル。

艦長代理のエマリーはブライト艦長の大ファンで、ブライトさんが困っています。

それを見ていたミライがイライラ

空気が良くない中、またしても敵襲!

ハマーンがキュベレイに乗って登場

現れたのはハマーン。

前回はドゴス・ギアに乗っていましたが、今回はおなじみのキュベレイに乗って登場です。

シャアがハマーンの説得を試みますが、成功しませんでした。

DC に未来が無いことを理解しながらも、シャアに対してツンツンな彼女は素直になれず戦いは止められません

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

囲まれた状態でスタートするシナリオです。

部隊を分けるよりも、一旦ラビアンローズで待ち構える方が戦いやすいでしょう。

敵ユニットの確認

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

※LV の横に W マークがあるユニットは2回行動

ユニット名(パイロット) HP/獲得資金/LV/強化パーツ
キュベレイ(ハマーン) 24,800/18,000/55W/チョバムアーマー or ハイブリッドアーマー
ゲーマルク(イリア) 6,600/7,500/52W/リローダー
ゲーマルク(ニー) 6,600/7,500/50W/プロペラントタンク S
ゲーマルク(ランス) 6,600/7,500/50W/リペアキット S
ゲーマルク(DC 強化兵) 6,200/7,500/52W
ヤクト・ドーガ(DC 強化兵)×3 4,200/5,250/52W
キュベレイ mkII(DC 強化兵)×3 3,000/7,500/52W
エルメス(DC 強化兵)×3 4,200/1,200/49W
ビグ・ザム(DC エリート兵)×2 19,100/37,500/49W
バウ(MS)(DC エリート兵)×6 8,100/3,000/49W
ザク III(DC エリート兵)×7 4,500/3,750/49W
ミネルバ X(人工知能改)×3 7,400/7,500/49
ジェノバ M9(人工知能改)×2 2,900/1,050/49

敵の数が多く、人工知能以外は全て2回行動という厳しいシナリオです。

その分得られる資金も豊富なため、幸運を有効活用したいですね。

初登場のゲーマルクは超長射程のファンネルが非常に厄介です。

イリアの乗るゲーマルクの射程は驚異の12!

うっかり射程に入らないように、位置を確認しておきましょう。

イベント確認

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • 初期出撃ユニット:ラー・カイラム+選択12機
  • 5PP 味方増援:グランゾン(シュウ)
  • クリア後 GP-03 デンドロビウム、 パンタグリュエルが加入する
  • クリア後の選択肢で次のシナリオが分岐する

敵が多い割に出撃ユニット数が少ないのは、グランゾンが加入するからでしょうか?

シュウ加入時のコメントが意味深なのは、隠しシナリオのことを暗に示しているのでしょう。

そして、クリア後の選択肢で最終ルートが決定します。

攻略のポイント

今回も気合を入れるところは一緒ですが、ラビアンローズ周辺で待機させて 1EP を迎えます。

1EP から南の部隊と北のザク III が動いてくるので、適度に反撃しておきましょう。

2PP は南の部隊から片付けていきます。

いつも通りサイフラッシュで削って各個撃破。

ミネルバを幸運ハイパーメガ粒子砲でまとめて撃破

これでブライト艦長が2回行動に到達しました!

ゲーマルクは攻撃させると厄介なので、幸運をかけたマリアで撃破。

南の部隊を撃退したら、北の部隊にもちょっかいを出します。

バウとザク III が近づいてきたら一掃しましょう。

熱血・幸運ハイメガキャノンでまとめて撃破しつつ、その他の敵も各個撃破していきましょう。

注意すべきは、北で待機しているネームドのゲーマルク

射程が11~12なので、うっかり射程に入らないように確認しましょう。

遅れてやってきたビグ・ザムは、今シナリオ最高の資金持ち

今作初撃ちとなる熱血・幸運シャインスパークと、幸運ドリルプレッシャーパンチで撃破しました!

ネームドのゲーマルクは、一気に近づいて落とさないとファンネルの餌食になります。

ニーは熱血をかけたカミーユイリアは熱血・努力をかけたルーランスは熱血をかけたシーブックで落としました。

最後はハマーン。

みんなでチクチクと削ってから、必中・幸運・努力をかけてシャインスパーク!

第2次で何度も見た、「シャインスパークでやられるキュベレイ」が帰ってきましたね(笑)

シナリオエンドデモ

新戦力が加入

四谷博士からパンタグリュエル、ルセットから GP-03 デンドロビウムを受け取りました。

デンドロビウムは改造すれば需要が無くはないですが、どちらも不要ですね。

アクシズに向かうルートは2通り

これからの進路について、異星人は月とア・バオア・クーを最終防衛線としているようです。

DC はア・バオア・クーで異星人と小競り合いを繰り返しているとのこと。

アクシズに向かうルートは、月面を通るかア・バオア・クーを通るかの2通り

今回はア・バオア・クーを選択しました。

なお、今回の攻略記事では月面ルートの攻略は行いません

内容が気になる方は、ぜひ実際に第3次スーパーロボット大戦をプレイしてください!

さいごに

今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第35話『ラビアンローズ』を攻略してみました!

ア・バオア・クーのルートを選択し、DC と決着をつけます!

今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

次のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第36話『宇宙の渦』【攻略】

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