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【PS版第3次スーパーロボット大戦】スーパー系ユニット能力一覧(その3)【まとめ】

スーパー系ユニット能力を紹介!

この記事は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』スーパー系ユニット能力を一覧で紹介しています。

ユニットと武器、それぞれの改造費用についても記載しているので、攻略の参考にしてみて下さい!

ユニット数が多いので、3つの記事に分割しています。

スーパー系ユニット能力一覧(その1)は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】スーパー系ユニット能力一覧(その1)【まとめ】

スーパー系ユニット能力一覧(その2)は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】スーパー系ユニット能力一覧(その2)【まとめ】

  1. スーパー系ユニットの能力を登場作品別に一覧で紹介!
  2. コンバトラー・ライディーン・ダイターンはこの記事!
  3. その他のスーパー系ユニットは記事内のリンクからどうぞ!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

改造費用について

ユニット改造費

ユニット改造費は全機共通です。

各項目10段階まで改造することができます。

また、第4次 S や新スパロボとは違い EN と限界に上限はありません

各項目の改造費用と上昇値については、下表の通りです。

上昇値:HP/EN/運動性/装甲/限界 改造費用:HP/EN/運動性/装甲/限界
1段階:200/5/3/50/5 1段階:3,000/1,000/3,000/3,000/1,000
2段階:200/5/3/50/5 2段階:5,000/1,000/5,000/5,000/1,000
3段階:200/5/3/50/5 3段階:8,000/2,000/8,000/12,000/2,000
4段階:200/5/3/50/5 4段階:10,000/2,000/10,000/15,000/2,000
5段階:200/10/3/50/10 5段階:10,000/3,000/10,000/18,000/3,000
6段階:200/10/3/50/10 6段階:10,000/5,000/15,000/20,000/3,000
7段階:200/10/3/50/10 7段階:15,000/8,000/15,000/25,000/5,000
8段階:200/10/3/50/10 8段階:15,000/8,000/20,000/30,000/5,000
9段階:200/10/3/50/10 9段階:20,000/10,000/20,000/35,000/8,000
10段階:200/10/3/50/10 10段階:20,000/10,000/30,000/40,000/8,000
合計:2000/80/30/500/80 合計:116,000/50,000/136,000/203,000/38,000

武器改造費

機体と同様武器も10段階まで改造することができます。

武器改造費は各武器によって異なり、4パターンありますね。

各パターンの改造費用と上昇量については、下表の通りです。

上昇値:パターン1/2/3/4 改造費用:パターン1/2/3/4
1段階:50/50/50/50 1段階:2,000/3,000/4,000/5,000
2段階:50/50/50/50 2段階:2,000/3,000/4,000/5,000
3段階:50/50/50/50 3段階:4,000/6,000/8,000/10,000
4段階:50/50/50/50 4段階:4,000/6,000/8,000/10,000
5段階:50/50/50/50 5段階:8,000/12,000/16,000/20,000
6段階:100/100/100/50 6段階:10,000/15,000/20,000/30,000
7段階:100/100/100/50 7段階:15,000/20,000/30,000/40,000
8段階:100/100/100/50 8段階:20,000/30,000/40,000/50,000
9段階:100/100/100/50 9段階:30,000/40,000/50,000/60,000
10段階:150/150/150/50 10段階:40,000/50,000/60,000/70,000
合計:800/800/800/500 合計:135,000/185,000/240,000/300,000

各ユニットの能力を紹介!

それでは、各ユニットの能力を登場作品別に紹介していきます。

※1:()内の数値はフル改造した時の数値を表す

※2:正式加入しないユニット(テキサスマックなど)は割愛

5.超電磁ロボ コン・バトラーV

コン・バトラーV

機体性能
HP:3500(5500) 移動力:7
EN:225(305) タイプ:空陸
運動性:32(62) 地形適応:空 A 陸 A 海 A 宇 A
装甲:230(730) サイズ:L
限界:180(260) 特殊能力:分離
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【格】バトルリターン【P】:-/-/5/- 440(1240)/1/+20%/0%/空 A 陸 A 海 B 宇 A/パターン1
【射】ロックファイター:-/-/5/- 470(1270)/1~2/+55%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】マグネクロー:-/-/2/-【P】 520(1320)/1/+32%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】バトルガレッガー【P】:-/-/-/- 600(1400)/1/+20%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】アトミックバーナー【P】:-/10/-/- 600(1400)/1/+20%/-20%/空 A 陸 A 海 – 宇 -/パターン3
【格】超電磁クレーン【P】:-/-/-/- 670(1470)/1/0%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】スプリングクラッシャー【P】:-/-/-/- 780(1580)/1/0%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】超電磁スパーク:-/15/-/- 840(1640)/1~4/+10%/-10%/空 A 陸 A 海 – 宇 A/パターン3
【格】超電磁ヨーヨー【P】:-/-/-/- 890(1690)/1/+5%/+10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ビッグブラスト:-/-/1/- 900(1700)/1~5/0%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】バトルチェーンソー:-/-/2/- 1060(1860)/1~3/+5%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】ツインランサー【P】:-/-/-/- 1120(1920)/1/0%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ビッグブラスト・ディバイダ-:-/-/1/- 1420(2220)/1~5/+40%/-20%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】V レーザー:-/30/-/- 1450(2250)/1~3/0%/-10%/空 A 陸 A 海 – 宇 A/パターン3
【格】超電磁スピン【P】:125/200/-/- 2000(2500)/1/+70%/+10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン4

5人乗りスーパーロボットとして参戦するコン・バトラー V。

ただでさえ多い武装が途中でさらに追加されますが、実際に使うのは超電磁スピンと超電磁ヨーヨー、ツインランサーあたりがメインになってくるでしょう。

宇宙 B ではありますが豊富な精神コマンドで使いやすく、特に中盤あたりは自軍屈指のボスキラーとして活躍してくれます!

撤退条件が厳しいヴィガジを落とすなら、超電磁スピンはフル改造推奨です。

バトルジェット

機体性能
HP:800(2800) 移動力:8
EN:200(280) タイプ:空
運動性:38(68) 地形適応:空 A 陸 – 海 – 宇 A
装甲:70(570) サイズ:S
限界:200(280) 特殊能力:合体
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【射】30ミリマシンガン【P】:-/-/10/- 350(1150)/1/+40%/+10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】スカイリッパー【P】:-/-/5/- 380(1180)/1~2/+20%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】ドスブレッシャー【P】:-/-/-/- 400(1200)/1/+20%/+10%/空 A 陸 – 海 – 宇 A/パターン3
【射】マグネレーザー:-/20/-/- 500(1300)/1~3/0%/-10%/空 A 陸 A 海 – 宇 A/パターン3

豹馬が乗るバトルジェット。

分離して戦うことは基本的にありませんが、単体で戦うシナリオも一応あります。

非常に脆く武装も弱いので、分離する場合は絶対被弾しないように気を付けましょう。

バトルクラッシャー

機体性能
HP:900(2900) 移動力:7
EN:200(280) タイプ:空
運動性:32(62) 地形適応:空 A 陸 – 海 – 宇 A
装甲:80(580) サイズ:S
限界:200(280) 特殊能力:合体
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【射】ロックファイター:-/-/5/- 400(1200)/1~2/+30%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】マグネクロー:-/-/2/- 480(1280)/1/+32%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】エレクトロダート:-/-/2/- 500(1300)/1~3/+25%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】アトミックバーナー:-/10/-/- 500(1300)/1/+20%/-20%/空 A 陸 A 海 – 宇 -/パターン3

十三の愛機であるバトルクラッシャー。

ひらめきを持つ十三のおかげで、バトルマシンの中では強い方ですね。

被弾した瞬間落ちるので分離して戦う場合は、常にひらめきをかけておきましょう。

バトルタンク

機体性能
HP:1000(3000) 移動力:6
EN:200(280) タイプ:陸
運動性:28(58) 地形適応:空 – 陸 A 海 A 宇 B
装甲:100(600) サイズ:S
限界:170(250) 特殊能力:合体
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【格】アンカーナックル【P】:-/-/-/- 500(1300)/1/0%/+10%/空 – 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】380ミリ戦車砲:-/-/5/- 580(1380)/2~5/0%/-10%/空 A 陸 A 海 B 宇 A/パターン3

大作の乗るバトルタンク。

バトルマシンの中では最長射程を持つため、射程外から攻撃できる場合に限ればちょっとした削りに有効です。

空を飛べず移動力も低いので、分離→移動後に再合体する際に出遅れないように注意しましょう。

バトルマリン

機体性能
HP:900(2900) 移動力:7
EN:200(280) タイプ:水空
運動性:36(66) 地形適応:空 A 陸 – 海 A 宇 A
装甲:70(570) サイズ:S
限界:200(280) 特殊能力:合体
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
メカニフィクサー【P】:-/-/-/- 0(-)/1/0%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/-
【射】爆雷【P】:-/-/5/- 520(1320)/1/+20%/-20%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3

修理装置が使えるバトルマリン。

分離→修理→合体ができるため、バトルマシンの中では最も出番があるでしょう。

他の武装は近接攻撃の爆雷のみ。

ぜひとも幸運を使ってアギーハを撃破してほしいですね!

バトルクラフト

機体性能
HP:800(2800) 移動力:7
EN:200(280) タイプ:空陸地中
運動性:38(68) 地形適応:空 A 陸 A 海 A 宇 A
装甲:60(560) サイズ:S
限界:200(280) 特殊能力:合体
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【格】クラフトドリル【P】:-/-/-/- 450(1250)/1/+20%/+10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】クラフトミサイル:-/-/5/- 480(1280)/2~4/+10%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3

小介の愛機であるバトルクラフト。

地中に潜れるため、バトルマシンの中では生存率が一番高い機体でしょう。

戦闘力は皆無なので、くれぐれも狙われないように注意です。

ガルガンチュワ

機体性能
HP:3100(5100) 移動力:7
EN:200(280) タイプ:空陸
運動性:32(62) 地形適応:空 A 陸 A 海 C 宇 B
装甲:170(670) サイズ:M
限界:230(310) 特殊能力:-
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【射】ミサイル:-/-/10/- 620(1420)/2~5/+20%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】アローランサー【P】:-/-/-/- 680(1480)/1/+30%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3

コン・バトラー V からの参戦ですが、パイロットはコープランダー隊のガルガンチュワ。

ブルーガーに比べたら耐久力があるので安心感はありますが、修理・補給が出来るブルーガーの方が良いに決まっています。

もし使うのであれば、パイロット能力が高いミスターを乗せた方が良いですね。

パンタグリュエル

機体性能
HP:3500(5500) 移動力:8
EN:220(300) タイプ:空陸
運動性:32(62) 地形適応:空 A 陸 A 海 C 宇 B
装甲:190(690) サイズ:M
限界:250(330) 特殊能力:-
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【射】多弾頭ミサイル:-/-/7/- 600(1400)/1~5/+40%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ミサイル:-/-/10/- 620(1420)/2~5/+20%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】アローランサー【P】:-/-/-/- 680(1480)/1/+30%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ビーム砲【B】:-/-/10/- 850(1650)/1~6/0%/0%/空 A 陸 A 海 – 宇 A/パターン3

ビーム砲がなかなかの性能で、意外と悪くないパンタグリュエル。

しかし、加入するのが遅すぎるので残念ながら枠はありませんね。

もっと早く参戦してくれれば、それなりに使えたかもしれません。

6.勇者ライディーン

ライディーン

機体性能
HP:3500(5500) 移動力:7
EN:225(305) タイプ:空陸
運動性:36(66) 地形適応:空 A 陸 A 海 B 宇 A
装甲:210(710) サイズ:L
限界:218(298) 特殊能力:シールド有
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【格】ゴッドブレイカー【P】:-/-/-/- 400(1200)/1/+40%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ゴッドアロー:-/-/5/- 400(1200)/1~4/+10%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ゴッドミサイル:-/-/5/- 450(1250)/1~4/-10%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】ゴッドブーメラン【P】:-/-/2/- 500(1300)/1~3/0%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ゴッドサンダー:-/10/-/- 600(1400)/1/0%/-10%/空 A 陸 A 海 C 宇 A/パターン3
【格】ゴッドプレッシャー【P】:-/20/-/- 700(1500)/1/0%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ゴッドゴーガン:-/-/5/- 750(1550)/1~6/+40%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】ゴーガンソード【P】:-/-/-/- 770(1570)/1/+35%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】エネルギーカッター【P】:-/15/-/- 950(1750)/1/+20%/0%/空 A 陸 A 海 B 宇 A/パターン3
【格】ゴッドアルファ【P】:115/30/-/- 1200(2000)/1/+20%/-20%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】ゴッドバード【P】:125/80/-/- 1800(2600)/1/+70%/+10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【格】ゴッドボイス【P】:145/140/-/- 2500(3300)/1/+90%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3

耐久力に不安があるライディーン。

ゴッドバードは優秀ですが、サブ武器をどうするかに悩みます。

ゴッドアルファは威力十分ですが消費が激しい、ゴッドゴーガンは射程が長いですが洸の射撃が低い。

私はエネルギーカッターをサブにしましたが、プレイスタイルによって変わるでしょう。

ゴッドボイスの威力はロンド=ベル No.1 ですが、気力145まで上げるのは骨が折れますね。

ブルーガー

機体性能
HP:500(2500) 移動力:10
EN:180(260) タイプ:空
運動性:40(70) 地形適応:空 A 陸 – 海 – 宇 B
装甲:900(590) サイズ:S
限界:229(309) 特殊能力:-
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
修理装置【P】:-/-/-/- 0(-)/1/0%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/-
補給装置:-/-/3/- 0(-)/1/0%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/-
【射】20ミリバルカン【P】:-/-/10/- 280(1080)/1/+60%/+20%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン1
【射】ミサイル:-/-/5/- 450(1250)/1~3/+10%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】機雷【P】:-/-/5/- 520(1320)/1/+20%/-20%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3

修理装置と補給装置を併せ持つ、最高の支援機であるブルーガー。

戦闘しなくてもレベルがサクサク上がるので、2回行動の早いマリを乗せると更に便利になりますね!

私は機雷を少し改造して、幸運で資金稼ぎもやっていました。

意外と使えるので、良かったらお試しください!

7.無敵鋼人ダイターン3

ダイターン3

機体性能
HP:4300(6300) 移動力:8
EN:225(305) タイプ:空陸
運動性:38(68) 地形適応:空 A 陸 A 海 B 宇 A
装甲:230(730) サイズ:LL
限界:205(285) 特殊能力:変形
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【格】ダイターンザンバー【P】:-/-/-/- 650(1450)/1/+30%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ダイターンミサイル:-/-/5/- 700(1500)/1~4/-10%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ダイターンキャノン:-/-/5/- 700(1500)/1~4/0%/-10%/空 A 陸 A 海 B 宇 A/パターン3
【格】ダイターンウェッブ【P】:-/-/4/- 750(1550)/1~3/-10%/-10%/空 A 陸 A 海 C 宇 A/パターン3
【格】ダイターンハンマー【P】:-/-/-/- 800(1600)/1/-26%/-10%/空 A 陸 A 海 B 宇 A/パターン3
【射】サンレーザー:-/45/-/- 820(1620)/1~3/0%/-10%/空 A 陸 A 海 – 宇 A/パターン3
【射】ビッグウェッブ:-/-/1/- 900(1700)/2~4/-10%/-10%/空 A 陸 A 海 C 宇 A/パターン3
【格】サンアタック【P】:125/80/-/- 2400(2900)/1/+65%/0%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン4

単体乗りでありながら自軍最強クラスのスーパーロボットのダイターン3。

高い機体性能に宇宙 A 、サンアタックの燃費が良くパイロットの能力も優秀と来ています。

私はダイターンザンバーをサブ武器として改造していました。

ゲッター同様、フル改造すると素晴らしい戦果をあげてくれるのでおススメです!

ダイファイター

機体性能
HP:4300(6300) 移動力:10
EN:225(305) タイプ:空
運動性:34(64) 地形適応:空 A 陸 – 海 – 宇 A
装甲:210(710) サイズ:LL
限界:195(275) 特殊能力:変形
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【射】ダイターンミサイル:-/-/5/- 700(1500)/1~4/-10%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ロケット砲:-/-/5/- 800(1600)/1~4/0%/-10%/空 A 陸 A 海 B 宇 A/パターン3
【射】爆弾【P】:-/-/5/- 800(1600)/1/+20%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】サンレーザー:-/45/-/- 820(1620)/1~3/0%/-10%/空 A 陸 A 海 – 宇 A/パターン3

ダイターンの移動形態であるダイファイター。

戦闘ではあまり役に立たないので、移動限定で使っていきましょう。

ダイタンク

機体性能
HP:4300(6300) 移動力:6
EN:225(305) タイプ:陸
運動性:28(58) 地形適応:空 – 陸 A 海 A 宇 A
装甲:600(1100) サイズ:LL
限界:188(268) 特殊能力:変形
武器名:気力/EN/弾数/技能 攻撃力/射程/命中/CT/地形/改造
【射】ダイターンミサイル:-/-/5/- 700(1500)/1~4/-10%/-10%/空 A 陸 A 海 A 宇 A/パターン3
【射】ダイターンキャノン:-/-/5/- 700(1500)/1~4/0%/-10%/空 A 陸 A 海 B 宇 A/パターン3

戦車形態のダイタンク。

装甲が倍以上に上がるため使い道があるように思いますが、耐えるよりも速攻で落とさないと被害が大きくなるので、結局使われない形態ですね(笑)

さいごに

今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』スーパー系ユニットの能力を一覧で紹介しました!

ユニットについて気になることがあれば、このページを参考にしてみて下さい!

スーパー系ユニット能力一覧その1は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】スーパー系ユニット能力一覧(その1)【まとめ】

スーパー系ユニット能力一覧その2は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】スーパー系ユニット能力一覧(その2)【まとめ】

スーパー系パイロット能力については、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】スーパー系パイロット能力一覧(その1)【まとめ】

第3次スーパーロボット大戦のその他の記事は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】攻略記事一覧【まとめ】

第2次スーパーロボット大戦の記事一覧は、こちら↓!

【PS版第2次スーパーロボット大戦】攻略記事一覧【まとめ】

第4次スーパーロボット大戦 S の記事一覧は、こちら↓!

【第4次スーパーロボット大戦S】攻略記事一覧【まとめ】

新スーパーロボット大戦の記事一覧は、こちら↓!

【新スーパーロボット大戦】攻略記事一覧【まとめ】

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