第7話『スタンピード』

【第4次スーパーロボット大戦S】第7話『スタンピード』【攻略】

今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』第7話『スタンピード』を攻略していきます!

早ルートの第6話攻略は、↓の記事をご覧ください。

【第4次スーパーロボット大戦S】第6話『ブライトの帰還』【攻略】

遅ルートの第6話攻略は、↓の記事をご覧ください。

【第4次スーパーロボット大戦S】第6話『ダバ=マイロード』【攻略】

  • 第7話『スタンピード』のイベントや、アイテム位置などの攻略情報!
  • 副主人公が仲間にいない場合は、こちらのルート!
  • ティターンズに手柄を渡さないようにするのは大変!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

エルガイムについて

待望の加入となったエルガイム。

戦力の乏しい序盤においては、非常に強力なリアル系ユニットとなります。

機体性能が高くビームコートのおかげで、序盤のビーム攻撃はほとんどノーダメージ。

パワーランチャーの弾数が5発というのは少なめですが、リアル系の中ではトップクラスの攻撃力です。

中盤以降も使い続けるのは苦しいですが、後継機の登場が遅いため改造しても良いでしょう!

ディザードについて

エルガイムを一回り弱くした能力のディザード。

序盤の MS に比べれば十分強いですが、使い続けることは無いですね。

改造はせず、つなぎとして使っていきましょう。

NT-1 アレックスについて

クリスの愛機であるアレックス。

他の MS と大差ない能力ですが、陸Aというのは強みですね。

それだけですが。。。

ザク改について

バーニィの愛機?であるザク改。

実弾兵器がメインのため、ヘビーメタルやオーラバトラー相手に活躍が期待できません(笑)

主武装の弾数が少なすぎるし、攻撃力、機体性能も自軍最低クラスです。

大人しく倉庫で眠っていてもらいましょう。

ダバについて

ダバが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。

加速(1) 熱血(4) てかげん(8) 集中(18) 友情(23) 魂(39)
2回行動到達レベル:36

エルガイム勢のエース、ダバが加入しました!

能力は申し分なく、精神コマンドもリリスのおかげで充実しています。

加入当初から最後まで、第一線で活躍できるでしょう!

アムについて

アムが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。

偵察(1) 愛(5) 熱血(7) 集中(12) 補給(39) 鉄壁(43)
2回行動到達レベル:41

能力はダバに劣るものの、リリスのおかげで使いやすいアム。

レベル39と比較的早いタイミングで補給を覚えるので、MAP 兵器を効率よく打ち込む際に自軍をサポートしてくれますね!

リリスについて

リリスが使える精神コマンドと習得するレベルは、以下の通りです。

信頼(2) 激励(3) 必中(5) 幸運(7) 鉄壁(12) 愛(34)
2回行動到達レベル:-

エルガイム系であれば乗り換え自由な妖精のリリス。

必中、幸運のおかげでエルガイム系のパイロットは、レベル上げに困ることが無いでしょう。

クリスについて

クリスが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。

加速(2) 友情(12) 激励(19) 熱血(25) 覚醒(30) 復活(39)
2回行動到達レベル:43

サポート系の精神が充実しているクリス。

能力が低く命中系の精神も覚えないので、育成には苦労します。

が、復活は苦労に見合うだけのメリットとも言えるので、余裕があれば育てていきたいですね!

バーニィについて

バーニィが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。

根性(1) 幸運(4) 集中(7) 自爆(10) 足かせ(16) 熱血(23)
2回行動到達レベル:40

初期能力は低いですが、意外と能力の伸びが良いバーニィ。

とはいえ、一線級のパイロットと比較すると大きく劣ります。

幸運、集中を持っているので、MAP 兵器を使った育成もしやすいですね!

エルガイムを改造!

エルガイムを下記のように改造しました。

ダバとアムで乗り回す予定ですね。

【エルガイム】
・装甲:0(250) → 2(350)
・運動性:0(40) → 2(48)
・パワーランチャー:0(1500) → 2(1900)

乗り換え&強化パーツについて

今回は、下記のように乗り換えを行いました。

エルガイムには高性能レーダーを付けて、より使いやすくしています。

【乗り換え】
・バーニィ:ザク改 → GP-01Fb
・クリス:NT-1 アレックス → GM3
・ケーラ:GP-01Fb → NT-1 アレックス
・キース:GM3 → メタス
・ファ:メタス → ガンダム Mk2
・コウ:ガンダム Mk2 →ガンキャノン
【強化パーツ】
・エルガイム:高性能レーダー、サイコフレーム
・マジンガーZ:ファティマ、メガブースター
・ジェガン:マグネットコーティング
・ディザード:ALICE、リペアキット
・メタス:リペアキット
・GM3:マグネットコーティング
・ゲシュペンスト:メガブースター、プロペラントタンク

シナリオデモ

レッシィを解放してしまった

ダバがレッシィを解放してほしいとお願いしてきました。

何となくですが、レッシィは悪人ではないので仲間になってくれる気がするというのです。

感覚で話すダバも大概ですが、それで OK を出すブライトも器が大きいですね。

レッシィの様子を見ると、これはおそらくダバに惚れています(笑)

ただ、その場で仲間になることは無くレッシィはポセイダルの元に行ってしまいました。

さて、どうなることやら。。。

ナゴヤに巨大生物が現れた!

ティターンズから救援要請!

ナゴヤシティに DC の巨大生物兵器が出現したとのこと。

急いで救援に向かいましょう!

グレースの恋人、ウィンがティターンズに

ナゴヤではティターンズがドラゴノザウルスと戦っています。

その中に、グレースの恋人であるウィンの姿もありました。

どうやら彼はティターンズに所属しているようですね。

思わぬ再会となりましたが、まずはドラゴノザウルスをどうにかしましょう!

攻略開始!

全体マップの確認

海がメインのマップですが、海中ではほとんどのユニットにとって厳しい戦いとなります。

敵ユニットの確認

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット) HP 獲得資金 LV 備考
ドラゴノザウルス(AI 改) 40,000 18,000 12 ・撃破するとシナリオクリア
・シナリオ開始時、HP が50%に減っている
ドローメ(AI)×6 800 100 12
ブード(あしゅら) 18,900 7,800 13 ・3EP 敵増援
機械獣ジェノバ M9(AI) 3,800 1,200 12 ・3EP 敵増援
機械獣アブドラ U6(AI) 3,900 1,000 12 ・3EP 敵増援
メカザウルス・ゼン2(AI) 3,900 1,200 12 ・3EP 敵増援
ミニフォー(兵士)×3 1,900 600 11 ・3EP 敵増援
円盤獣ジンジン(AI) 7,100 2,200 12 ・4EP 敵増援
ミニフォー(兵士)×4 1,900 600 11 ・4EP 敵増援
メカザウルス・バド(AI)×3 2,400 500 12 ・4EP 敵増援

厄介な敵であるドラゴノザウルスとの対決になります。

通常は海から上がってこないので、ゲッター3を中心に戦うことになるでしょう。

ドラゴノザウルスを落とすとクリアしてしまうので、最後に落とします。

埋蔵アイテムの確認

今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。

X 座標 Y 座標 アイテム
0 17 1回目:金塊(5,000)
0 17 2回目:リペアキット
19 3 金塊(5,000)
22 15 金塊(2,000)
0 26 金塊(2,000)
18 21 プロペラントタンク S
17 5 プロペラントタンク

(0,17)の地点に埋まっている金塊とリペアキットは、同じ場所に複数のアイテムが埋まっている珍しいケースとなっています。

1回目は金塊、2回目はリペアキットが拾えるので、2回待機しましょう。

イベント確認

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

・初期出撃ユニット:トロイホース+選択11機
・初期出撃味方 NPC:バイアラン×3(ジェリド、カクリコン、恋人)、ガブスレイ(ライラ)、ハンブラビ(ヤザン)
・ドラゴノザウルスが市街地で待機するとゲームオーバー
・ドラゴノザウルスを撃破するとシナリオクリア
・3PP:ライラ、ヤザン、ジェリドが生存しているとジェリド、ヤザン撤退
・3EP 敵増援
・4EP 敵増援
・8PP:ジェリド、ヤザンが 3PP に撤退している場合、味方 NPC 増援(ケンプファー×2)

今シナリオは2回敵増援が出現しますが、ドラゴノザウルスを倒してしまうとその時点でクリアしてしまいます。

全ての敵を倒してから、ドラゴノザウルスを落としましょう!

また、ドラゴノザウルスの四方を囲んでおかないと、市街地に上陸してしまうのでゲームオーバーにも注意が必要です。

3PP の時点でティターンズのライラ、ジェリド、ヤザンが生存していると、ジェリドとヤザンが撤退します。

その後、8PP にケンプファーに乗って再登場しますが、正直ケンプファーも海に向いていないですよね(笑)

攻略のポイント

海中での戦いは非常にめんどくさいので、ドラゴノザウルスを陸上に上げてしまいましょう。

開始早々ティターンズがドラゴノザウルスを囲んでいますが、ヤザンが落ちるように祈ります。

包囲網に穴が開いたら、ドラゴノザウルスが海に移動できないように飛行ユニットを配置。

何故か狙われるゲッター2を、ドラゴノザウルスの移動先の陸地に待機させておくと上陸してくれました。

陸に上げてしまえばザコなので、四方を囲んで動けなくしてから他の敵を落としていきましょう!

ブードはゲッター、ドラゴノザウルスはダバが、それぞれ幸運をかけて落としました。

このシナリオはクリアするだけなら簡単ですが、如何にしてティターンズに手柄を取られないようにするかがポイントですね。

中途半端に弱らせた敵を、ティターンズの近くに置いておかないように気を付けましょう!

シナリオエンドデモ

ティターンズと仲良くなれた?

協力して無事にドラゴノザウルスを撃退した、ロンド=ベルとティターンズ。

なんやかんやありましたが、ちょっと仲良くなれた気がしますね!

恋人のウィンは、ここでは仲間になりません。

ちゃんと仲間になるのは、まだしばらく先のことですね。

バーム星との条約会議が決裂

臨時ニュースが入ります!

バーム星と地球との条約会議が決裂し、双方の代表が死亡するという事態になりました!

バーム星は地球側の陰謀と決めつけ、地球に宣戦布告してきました。

すでに攻撃が始まっており、バーム星との戦争が始まってしまいましたね。。。

さいごに

今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の、第7話『スタンピード』を攻略してみました!

厄介なドラゴノザウルスは、地上に上げてタコ殴りにしましょう!

今後も第4次スパロボ S の攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

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