今回は、『新スーパーロボット大戦』の、宇宙編 第19話『ビッグキャノン』を攻略します。
宇宙編 第18話の攻略は、↓の記事をご覧ください。
- 宇宙編の第19話『ビッグキャノン』のイベントや、アイテム位置などの攻略情報!
- 宇宙でも活動できる、スーパーボスボロットが登場!
- MAP兵器搭載でスーパーだけど、バグがあって不安定!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
ラー・カイラムについて
前回加入した、ロンド・ベルの面々について紹介していきましょう。
まずは、自軍の母艦となるラー・カイラムです。
同じ戦艦のリーンホース Jr とは、トントンの性能ですが若干 MAP 兵器の攻撃力が下がっています。
最前線でバリバリ戦うユニットではないため、そこそこの耐久力があれば十分と言えるでしょう。
改造する必要はありませんが、ハイパーメガ粒子砲と HP を改造すれば盤石です。
リ・ガズィについて
飛行形態と MS 形態の二刀流をこなす、シリーズお馴染みのユニット。
飛行形態で敵に撃墜されても MS 形態で復活し、修理費もかからないお得感が便利ですよね!
飛行形態は移動力が高く、長射程の強力な武器が使える反面、移動後に攻撃が出来ません。
一方、MS 形態は機動力は落ちるものの、移動後に使える射程3のハンドグレネイドが便利なため、十分に戦力となるでしょう。
なお、自軍には2機リ・ガズィが登録されていますが、アムロが乗っていた機体の方が若干性能が高いです。
両方使えますが、改造するならアムロ機を優先した方がお得でしょう!
オススメは、運動性とメガビームキャノン、ハンドグレネイドです。
ガンブラスターについて
ガンイージの上位互換であり、自軍に大量に登録される MS です。
ガンイージよりも機体性能、武器性能ともに若干向上していますが、強力と言えるほどではありません。
とはいえ、シュラク隊が使うことになるので問題ないでしょう。
出撃数の関係で今後ガンイージは、ほぼ2軍落ちとなるため、育てたいパイロットをガンブラスターに乗り換えておきましょう。
改造は特に不要ですが、お金をかければエース級の活躍も期待できます!
V ダッシュと V ガンダムヘキサがパワーアップ
V ダッシュガンダムと V ガンダムヘキサの武装に、メガビームライフルが追加されています。
弾数4のメガビームライフルは、非常に使い勝手が良い武器なので、改造しても損はありません。
ブライト=ノアについて
ブライトが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
加速(1) | 偵察(3) | 集中(4) | 根性(6) | 気合(20) | かく乱(40) |
2回行動到達レベル:45 |
スパロボシリーズおなじみで、歴戦の艦長であるブライトが加入しました。
能力はパッとせず、精神も中途半端で使いづらい印象があります。
強制出撃が多いので育てても良いですが、必中が無いため攻撃を当てるにも苦労するでしょう。
アムロ=レイについて
アムロが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
加速(1) | 集中(1) | 熱血(3) | 幸運(10) | てかげん(13) | 魂(35) |
2回行動到達レベル:31 |
能力、精神ともに文句のない、自軍のエースパイロットであるアムロ。
幸運を持っているためレベルも上がりやすく、常に最前線で戦ってくれるでしょう!
早く ν ガンダムに乗せたいですね!
ケーラ=スゥについて
ケーラが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
根性(1) | 加速(3) | 集中(9) | ひらめき(18) | 熱血(26) | かく乱(28) |
2回行動到達レベル:39 |
スパロボシリーズの中でも、本作のケーラは非常に使い勝手が良いパイロットになっています。
能力だけで言うとシュラク隊のメンバーと大差はありませんが、精神コマンドのバランスは光るものがありますね。
最後までスタメンで使う実力が、十分にあると言えるでしょう!
ハサウェイ=ノアについて
ハサウェイが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
隠れ身(1) | 必中(8) | 気合(13) | 友情(20) | 熱血(24) | 覚醒(27) |
2回行動到達レベル:35 |
主役の映画が公開されるなど、注目が集まっているハサウェイですが、本作では微妙な存在です。
能力は低く、精神も回避系コマンドが無いといった難点はありますが、MS 乗りで唯一の覚醒持ちでありレベル38でニュータイプにも目覚めます。
スタメンとして起用するかどうかは好みに分かれますが、鍛えれば最後まで戦えるでしょう!
ミリエラ=カタンについて
ミリエラが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
根性(1) | 集中(1) | 熱血(4) | 加速(8) | 信頼(17) | ひらめき(21) |
2回行動到達レベル:39 |
シュラク隊の中でも、精神のラインナップがピカイチと言っていいミリエラ。
能力は他のキャラと大して変わりませんが、集中、ひらめき、熱血、加速と必要な精神をきっちり覚えるため、最後まで活躍できるでしょう。
ユカ=マイラスについて
ユカが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
加速(6) | 熱血(10) | 必中(20) | ド根性(24) | 威圧(35) | 魂(40) |
2回行動到達レベル:40 |
魂を覚えるため、攻撃力だけはピカイチのユカ。
残念ながら、回避系の精神を覚えないため敵陣に突っ込むのは厳しいですが、一撃必殺なら十分にこなせるでしょう。
もっと早く2回行動になれれば、使い勝手が向上したんですけどね。。。
フランチェスカ=オハラについて
フラニーが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
加速(1) | 根性(3) | 気合(5) | 激励(10) | 友情(20) | 鉄壁(28) |
2回行動到達レベル:38 |
精神だけを見ると、スーパー系かと思うようなラインナップのフラニー。
激励を覚えるものの、他にも激励を使えるキャラが多い中で、あえてフラニーを使う理由は薄いでしょう。
とはいえ、鍛えれば最後まで使えるので、新スパロボのゲームバランスの良さを体現しているキャラとも言えます。
リ・ガズィと V ダッシュ、ヘキサを少し改造
加入したばかりのリ・ガズィ(アムロ機)と V ダッシュ、ヘキサを改造しました!
【リ・ガズィ】
・運動性 0 → 3 ・メガビームキャノン 0 → 4 ・ハンドグレネイド 0 → 4 |
【V ダッシュガンダム】
・メガビームライフル 0 → 4 ・八つ手ビームサーベル 0 → 3 |
【V ガンダムヘキサ】
・メガビームライフル 0 → 4 |
シナリオデモ
カイラスギリー破壊に向かう!
リーンホース隊はカイラスギリーを破壊するために動いていますが、ロンド・ベルは軍からの指示が出ておらず、動くのに躊躇しています。
とはいえ、今後の脅威となるかもしれないカイラスギリーを放っておくわけにはいきません!
命令を無視することでおなじみのロンド・ベルなので、一緒にカイラスギリーを破壊しましょう!
待ち受けるは、タシロとクロノクル
一方、カイラスギリーを守備しているのは、ベスパのタシロとクロノクル。
リガ・ミリティアとロンド・ベルの混合部隊が向かっていることを知り、迎撃態勢をとります。
なぜかボスボロットが登場
部隊を展開していると、なぜかボスボロットの姿が!
しかも、乗っているのはボスではなく、ムチャ。
さらに、まさかの MAP 兵器を撃ちました!
なんだかスーパーなボスボロットが味方になったみたいですね(笑)
全体マップ、イベントの確認
自軍付近には暗礁空域が無いため、敵の移動先を確認して被弾をしない立ち回りを心がけましょう。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP | 獲得資金 | 備考 |
アマルテア(タシロ) | 26,000 | 13,000 | |
アマルテア(兵士) | 26,000 | 13,000 | |
ゾロアット(兵士)×10 | 3,200 | 1,500 | |
シャッコー(兵士)×6 | 2,200 | 1,000 | |
ゾロアット(兵士)×4 | 3,200 | 1,500 | ・3EP 敵増援 |
シャッコー(ベスパ兵)×3 | 2,800 | 1,000 | ・3EP 敵増援 |
コンティオ(クロノクル) | 5,600 | 3,000 | ・5EP 敵増援 |
コンティオ(ベスパ兵)×4 | 5,200 | 3,000 | ・5EP 敵増援 |
増援で現れるコンティオ以外は、それほど脅威となる敵はいません。
アマルテアは幸運をかけて倒し、資金をガッツリ稼ぎましょう。
埋蔵アイテムの確認
今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。
X 座標 | Y 座標 | アイテム |
13 | 37 | 金塊(2,000) |
7 | 16 | 金塊(2,000) |
4 | 31 | 金塊(2,000) |
24 | 40 | 金塊(5,000) |
24 | 24 | EN 回復 |
9 | 19 | M チップ |
29 | 8 | バイオセンサー |
多くのアイテムが埋まっていますので、取り逃しの無いように気を付けましょう。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
・初期出撃ユニット:スーパーボスボロット(ムチャ)、ラー・カイラム、リーンホース Jr+選択12機
・ムチャは開幕から戦意130 ・3EP 敵増援 ・5EP 敵増援 |
加入したスーパーボスボロットについては次の記事で書きますが、MAP 兵器にバグが存在しているため使い勝手が今一つです。
パイロットのムチャは、更に使い勝手が悪いので今マップでの活躍は微妙ですね。
5EP の増援で出現するコンティオは、攻撃力が高い強敵です。
ちょうどアマルテアに攻撃を仕掛けるタイミングくらいに、アマルテア周辺に出現するので気を付けましょう。
攻略のポイント
アイテム回収をしつつ、迫ってくる敵を順々に撃破しながら北に進軍しましょう。
敵の移動範囲を確認し、EP で攻撃を受けないようにすれば苦戦することは無いです。
5EP の増援で出現するコンティオは、クロノクル機以外も強敵ですので、精神を惜しまず使って早めに倒しましょう。
アマルテアに幸運を使うことも忘れずに!
シナリオエンドデモ
どうしてムチャがここにいる?
なぜかカイラスギリーにいたムチャ。
実は、カイラスギリーで荷物運びのアルバイトをしていたと言うのです!
バイト募集するくらい、人手が足りなかったんですね。
さやかもあきれています。
本部から出頭命令
ロンド・ベルには、軍本部から出頭命令が下りました。
カイラスギリー攻略は、命令違反にあたる行為のため、出頭は致し方ありませんね。
大人しく命令に従うようです。
さいごに
今回は、『新スーパーロボット大戦』の宇宙編 第19話『ビッグキャノン』を攻略してみました!
バグ満載でスーパーなボスボロットが加入しましたね!
今後も、新スパロボの記事を書いていきますので、よろしければ次もご覧ください!
次のシナリオの攻略はこちら↓!
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宇宙編のパイロット能力を一覧でまとめました↓!
宇宙編のユニット能力を一覧でまとめました↓!
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