アンバーにおすすめの聖遺物・武器・編成・人物像・魅力についてご紹介しています。
ガチャを引こうか迷っている方、育成に悩んでいる方などのご参考になれば幸いです。
シールド剥がしの名手!!偵察騎士「アンバー」
みなさんこんにちは、「横島先生」です。
本日は、アンバーについて、ざっくばらんに語りたいと思っています。
敵のシールドを剥がす性能に優れており、氷属性のシールドを貼る敵には率先して活用したキャラクターとなっております。
また、チャージショットと弱点攻撃に特化した部分もあり、テクニカルな1面も持っております。
では、さっそく見ていきましょう。
- アンバーってどんなキャラクター?
- アンバーの魅力
- おすすめの聖遺物
- おすすめの武器
- 天賦育成の優先順位
- おすすめの凸数
この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければありがたいです。
アンバーってどんなキャラクター?
アンバーの職業
アンバーはモンドの西風騎士団(セピュロス騎士団)の偵察騎士です。
モンド内を隈なく捜索し、不審なものがないかを調べる(時には尋問する)ことを仕事としております。
偵察騎士は璃月(りーゆえ)の傭兵の首領であったアンバーの祖父が、モンドに移り住み、西風騎士団の中に結成しました。
しかし、アンバーの祖父の突然の失踪により偵察騎士小隊は瓦解し、今ではアンバー1人となってしまっております。
アンバーの性格
アンバーはパワーと元気に満ち溢れた女の子です。
(ゲーム冒頭からの付き合いとなりますので、皆様も十分ご存知だとは思いますが・・・。)
初めてモンドに来た人でも、3日しないうちにこの炎のように熱い少女と打ち解けられると言われています。
アンバーの特技
「風の翼」による滑空を得意としており、飛行大会では3年連続のチャンピオンになっております。
(こちらも皆様ご存知だと思います。)
アンバーの目標
アンバーの目標の一つは「疾走した祖父を探すこと」です。
何一つメッセージを残さずに失踪したことから、手がかりは一切残されていません。
今後のストーリーで明らかになっていくことが期待されます。
アンバーの魅力
圧倒的なシールド剥がし性能
アンバーのチャージショット(炎属性ダメージ)は元素付着時間が長いため、敵のシールドに大きなダメージを与えることができます。
また、アンバーの元素爆発は炎属性の多段ヒットとなり、こちらもシールド剥がし性能が非常に高いです。
デコイを発生可能
元素スキルによって、敵の注意を集めるデコイ(ウサギ伯爵)を投げることができます。
効果時間が8秒と長いため、アンバーがチャージショットを撃つための時間を稼いでくれます。
アンバーを4凸することによりウサギ伯爵を2体投げられるようになるため、タイミングを調整すれば常時デコイが出せる状況を作ることができます。
テクニカルなプレイを要求される
アンバーはチャージショットと弱点攻撃によって様々な効果を発揮するタイプのキャラクターです。
とにかく弓キャラの操作に熟練する必要があり、「テクニカル」な一面を持ちます。
アンバーを使う際には「敵の弱点箇所を把握する」「瞬時に弱点に照準を合わせる」「ウサギ伯爵の足元を狙い撃つ」といった勉強と訓練が必要となります。
一見すると欠点にも取れますが、ゲームを面白いものとする重要なエッセンスとも言えます。
ある意味育成が楽
アンバーの通常攻撃は「物理ダメージ」となっておりますが、天賦倍率が低いため、通常攻撃を連打するようなプレイはお勧めできません。
通常攻撃は捨てて、チャージショット・元素スキル・元素爆発を主体とした「炎属性ダメージ」を高めていくのが良いと思います。
そういう意味では、育成が非常に楽なキャラクターと言えます。
おすすめのパーティ編成
炎属性キャラクター
炎属性の元素共鳴より攻撃力が大きく上昇(攻撃力+25%)するため、炎属性キャラクターと相性が良いです。
鍾離・アルベド
アンバーはチャージショットがメインとなるため、中断耐性が100%となるシールドとは相性が良いです。
おすすめの聖遺物
セット効果(無難に全体的に強化する場合)
「燃え盛る炎の魔女」2セットの「炎元素ダメージ+15%」が有力です。
下のダメージ計算の記事でも触れましたが、「〇〇元素ダメージ」の確保は最優先事項となります。
関連:【原神】敵が堅くて倒せない!?聖遺物の選択を間違ってませんか?ダメージ計算式をマスターして正しい聖遺物を集めよう!!
残りのもう1セットは「剣闘士のフィナーレ」or「追憶のしめ縄」2セット(攻撃力+18%)または「旧貴族のしつけ」2セット(元素爆発のダメージ+20%)がおすすめです。
セット効果(チャージショットを活用する場合)
「大地を流浪する楽団」4セットによってチャージショットを強化していく場合の選択肢となります。
弱点攻撃を絡めていくことにより、大ダメージを狙うことができます。
セット効果(バッファ―として動く場合)
「旧貴族のしつけ」4セットの効果で、元素爆発発動時にチーム全体に「攻撃力+20%」のバフを撒くことを重視したビルドとなります。
「元素爆発⇒元素スキル(ウサギ伯爵)」により、火力を出しながらバフを撒きつつデコイを設置することができ、ダメージディーラーとバッファーを兼ねることができます。
メイン効果
基本的に、「時計:杯:冠」は「攻撃(%):炎属性ダメージ(%):会心率(%)or 会心ダメージ(%)」が良いです。
先ほども書きましたが、「〇〇属性ダメージ」は最も需要な要素となるため、杯のメイン効果は確定です。
サブ効果
ダメージ計算で主に重要となってくるステータスは「攻撃力」と「会心」となってきます。
詳しくは以下のリンクにわかりやすく説明してありますので、よろしければご覧ください。
関連:【原神】敵が堅くて倒せない!?聖遺物の選択を間違ってませんか?ダメージ計算式をマスターして正しい聖遺物を集めよう!!
「会心率:会心ダメージ」が「1:2」となるように上げていくのがコツです。
おすすめの武器
終焉を嘆く詩(上昇ステータス:元素チャージ効率)
「旧貴族のしつけ」4セットを装備してバッファーとして動く場合は最適な武器となります。
元素爆発により、武器効果を一気に最大値まで持っていくことが出来るため、パーティ全体を効力にバフ(攻撃力+20% & 元素熟知+100)することができます。
絶弦(上昇ステータス:元素熟知)
元素スキルと元素爆発のダメージを大きくの上昇することができます。
こちらも旧貴族4セットを装備し、元素爆発を主体としたバッファーとして動く際の選択肢となります。
澹月・試作(上昇ステータス:攻撃力)
チャージショットで弱点を攻撃した際に、攻撃力に大きなバフが掛かります。
チャージショットを主体として戦う場合の有力な選択肢となります。
天賦育成の優先順位
元素爆発を主体とする場合は、とにかく元素爆発の天賦レベルを上げましょう。
一方、チャージショットによる弱点攻撃なども視野にいれるのであれば、天賦レベルは全体的に上げる必要があります。
アンバーのおすすめ凸数
6凸効果によりバッファーとしての動きが可能となるため、できれば「完凸(6凸)」を目指したいです。
(アンバーを完凸させるのは結構難しいですが・・・。)
1~5凸も重要ではありますが、メインストーリーの無償キャラ(アンバー・ガイア・リサ)は意図的に凸を進めることができないため、「気づいたら凸が進んでいた」という心持ちで良いと思います。
アンバーのまとめ
ここまでお読みいただきありがとうございました。
本日は、アンバーの魅力をブログ調に、ざっくりとご紹介させていただきました。
一言(二言?)でざっくりと表現すると、
シールド剥がしが非常に得意なキャラクター
使いこなそうとすると弱点攻撃などが要求されるテクニカルなキャラクター
ということとなります。
原神で一番最初に仲間になるプレイアブルキャラクターとなりますので、是非とも活躍させてあげてください。
では、本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
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ライター紹介
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こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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