黄泉の性能を徹底解説
本日は、崩壊スターレイルのVer2.1で実装された新キャラクター「黄泉(よみ)」に関する記事です。
彼女は非常に特殊な性能をしているので、実際の使用感も含めて徹底的に解説していきたいと思います!
- 必殺技が非常に強力!
- モチーフ光円錐の依存度高めかも?
- 無凸でも十分強いです!!
この記事は5分で読み終わるので、最後まで見ていただけると嬉しいです!
黄泉の性能解説
必殺技主体で戦う特殊なアタッカー
黄泉は虚無の運命でありながら、必殺技主体で戦う特殊なアタッカーです。
彼女にはEPの概念が存在せず、「残夢」という特殊なゲージが上限に達すると必殺技を発動できるようになります。
この「残夢」は最大9層溜める必要があり、味方が敵にデバフを付与することで1層獲得することができます。
また、デバフを付与された敵に「集真赤(あづさか)」という特殊なマークを1層付与します。
このマークについては後で詳しく紹介します。
戦闘スキルで「残夢」を1層獲得できる
黄泉本人は、モチーフ光円錐がないとデバフを付与することができません。
その代わりに戦闘スキルで攻撃を行った後に「残夢」を1層獲得することができます。
また、この攻撃でも敵に「集真赤(あづさか)」を1層付与します
必殺技で合計4回攻撃を行う
必殺技を発動すると特殊な領域を展開し、敵全体の全耐性を下げます。
その後、指定した敵単体に「啼沢斬り」を3回「黄泉返り」を1回の合計4回攻撃を行います。
「啼沢斬り」で攻撃&敵の「集真赤」を消去する
「啼沢斬り」は攻撃した敵の「集真赤」を最大3層まで消去することができます。
消去された時、追加で敵全体に攻撃を行います。
また、消去した「集真赤」1層につきダメージ倍率がさらに上昇します。
天賦レベル10時点だと、最大60%も上昇するので非常に強力な攻撃です。
「集真赤」を持つ敵に「啼沢斬り」が命中するたびに与ダメージが上昇
「啼沢斬り」が「集真赤」を持つ敵に命中する時、与ダメージが+30%上昇します。
最大3層まで累積できるので、3回全て命中させると与ダメージが90%まで跳ね上がります。
「黄泉返り」で敵全体に攻撃&すべての「集真赤」をクリアする
「黄泉返り」は敵全体に攻撃を行い、すべての「集真赤」をクリアします。
また、この必殺技の間は敵に「集真赤」を付与することはできません。
「黄泉返り」でクリアされてしまうので、次の必殺技までに再度敵に付与する必要があります。
追加能力で必殺技の回転率が上昇
- 戦闘開始時「残夢」を5層獲得し、ランダムな敵1体に「集真赤」を5層付与する。
- 「残夢」が上限値まで蓄積された後、「残夢」を1層獲得するごとに「四相断我」を1層獲得する。
- 「四相断我」は3層まで蓄積できるようになる。
黄泉は追加能力によって、戦闘開始時に「残夢」を5層獲得することができます。
また、必殺技が溜まっている状態で「残夢」を獲得すると「四相断我」を1層獲得します。
これは必殺技発動後に、「残夢」を1層獲得かつランダムな敵に「集真赤」を付与するバフです。
3層まで蓄積可能になるなので、「残夢」を無駄にすることなく次の必殺技を溜めることができます。
秘技で雑魚敵を撃破することができる
秘技は特殊な仕様となっており、敵に攻撃するとその場でターゲットを撃破することができます。
撃破できるのは雑魚敵のみとなっており、精鋭ボス以上の敵は撃破できない仕様になっています。
各ウェーブ開始時に「四相断我」を獲得する
撃破できない場合は、各ウェーブ開始時に「四相断我」を獲得します。
この攻撃は敵全体に攻撃を与え、弱点を無視して靭性を削ることができます。
黄泉のおすすめ光円錐
モチーフ光円錐の依存度が非常に高め
黄泉はモチーフ光円錐「流れ逝く岸を歩いて」の依存度が非常に高いです。
この光円錐があるだけで、敵に確定必中のデバフを付与できるようになります。
つまりこれだけで必殺技の回転率が上昇し、火力UPに繋がるということです。
石に余裕のある方は、必ず確保するべき光円錐と言っても良いでしょう。
モチーフがない場合は、おやすみなさいと寝顔でもOK
モチーフ光円錐を確保できない場合は、☆4光円錐の「おやすみなさいと寝顔」でもOKです。
ただし、黄泉本人で与ダメージバフを大量に獲得できるので、過剰なバフになるかと思います。
黄泉のおすすめ遺物・次元界オーナメント
遺物は死水4セットがおすすめ
- 2セット:デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。
- 4セット:会心率+4%、デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8%/12%、装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果がさらに+100%、1ターン継続。
遺物は「死水に潜る先駆者」4セットがおすすめです。
常にデバフを付与された状態で戦うキャラクターなので、最適遺物と言えます。
ただし自前でデバフを撒けないので、4セット効果を最大限に活かす場合はモチーフ光円錐が必須です。
次元界オーナメントは出雲がおすすめ
- 2セット:装備キャラの攻撃力+12%、戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、装備キャラの会心率+12%。
オーナメントは「顕世の出雲と高天の神国」がおすすめです。
必然的に同じ運命のキャラを編成するので、遺物同様に最適のオーナメントと言えます。
模擬宇宙の新ステージ「第九世界」で獲得できるので、必ず厳選しましょう。
黄泉のおすすめ編成
無凸は虚無2+耐久1編成がおすすめ
黄泉は「虚無2+耐久1編成」がおすすめです。
追加能力として、編成した虚無キャラに応じて、黄泉のすべての攻撃の与ダメージが上昇します。
1名で115%、2名で160%も上昇するので、無凸であれば2名編成するのが必須レベルです。
デバフ要因は銀狼、ペラなどがおすすめ
デバフ要因は「銀狼、ペラ」などがおすすめです。
2名とも防御ダウンデバフを持っているので、重ねることで黄泉の火力が大幅に上昇します。
また、ペラを使う場合は☆4光円錐「決意は汗のように輝く」を装備しましょう。
この光円錐によって、通常攻撃でもデバフを付与することが可能になります。
耐久枠は「星間市場のトレンド」を装備した存護キャラがおすすめ
耐久枠は「星間市場のトレンド」を装備した存護キャラがおすすめです。
この光円錐を装備するだけで、攻撃をしてきた相手を確率で「燃焼状態」にすることができます。
黄泉の必殺技の回転率を高めたい場合は、必ず装備しましょう。
黄泉のおすすめ凸数
2凸で使用感が激変
- 軌跡「奈落」の効果の最大値に達するために必要の、「虚無」の運命を歩むキャラクターの数-1名。
- 自身のターンが回ってきた時、「残夢」を1層獲得し、「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。
黄泉を最大限に活かす場合は、2凸がおすすめです。
この効果により、虚無キャラを1名編成するだけで最大火力の条件を達成することができます。
編成が緩くなった分、自身で獲得できる「残夢」も増えるので、非常に強力な凸効果です。
6凸で全ての攻撃が必殺技扱いに
- 黄泉が与える必殺技ダメージの全耐性貫通+20%
- 通常攻撃、戦闘スキルダメージが同時に必殺技ダメージとして見なされ、弱点属性を無視して靭性を削る。
- 敵を弱点撃破した時、雷属性の弱点撃破効果を触発する。
6凸まで進めると、全ての攻撃が必殺技ダメージ扱いになり、弱点を無視して敵の靭性を削ります。
さすが完凸の効果、といったところですね。
しかし、ここまでしなくても最強なので、ロマンを求める方は凸を進めましょう。
実際の使用感は?
無凸無餅で使用感を試してみた
モチーフ光円錐がすり抜けてしまったので、今回は無凸無餅で使用感を試してみました。
光円錐は「おやすみなさいと寝顔」、遺物は「死水&出雲」のセットです。
火力は十分過ぎるほど強い!
無凸でモチーフ光円錐がなくても十分過ぎるほどの火力を出せました。
忘却の庭:渾沌の記憶のステージ12での検証でしたが、片方のステージはかなり余裕でクリア可能です。
模擬宇宙の周回速度が爆速に
黄泉の秘技のおかげで、模擬宇宙の周回速度が爆速になりました。
秘技ポイントを回復する消耗品が必須ですが、かなりストレスフリーに周回できます。
黄泉は結局強い?
非常に強力だが、かなり癖の強いアタッカー
黄泉はアタッカーの中でも最強レベルのキャラクターです。
しかし、運命縛りやモチーフ光円錐の依存度が高く、かなり癖の強い性能をしています。
特に運命縛りに関しては、銀郎やペラを所持していない方はかなり苦しい要素になるかもしれません。
今後登場するデバフキャラ次第ではさらに強力になる可能性も
現在の環境では、デバフ要因で火力を出せるキャラクターが存在しません。
そのため、どうしても黄泉の必殺技頼りの編成になってしまいがちです。
今後、火力を出しながら広範囲でデバフを付与する限定キャラが登場すれば、評価が激変するかもしれません。
まとめ
- 強力だが、癖の強いアタッカー
- モチーフ光円錐の依存度が高め
- 銀狼、ペラなどのデバフ要因を編成するのがおすすめ
- 無凸でも十分強い
非常に細かい内容となっているので、各項目ごとに確認してみてください。
黄泉のガチャは4月17日まで期間があるので、欲しい方は必ずガチャを引いておきましょう!
ライター紹介
- こんにちは、Amberといいます!
幼い頃にゲームを与えられて育ち、ゲームを通じて交友関係を広げたり、いろんなことを学んだりと人生の大半をゲームに捧げたと言っても過言ではないくらいゲームが大好きな20代男性です!!
人生の目標は「死ぬまでゲームを遊び尽くす」こと。基本的にどんなゲームもハマれて飽きるまでとことん遊べるタイプなので、いろんな記事を少し違う視点からユーモアに書くことを意識して投稿する予定です。どうぞ、よろしくお願いします!
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