【GUILTY GEAR -STRIVE-】打倒!!ソルの対策と攻略!
今回は【GUILTY GEAR -STRIVE-】の屈指の強キャラ、ソルの対策を紹介します!
- フォルトレスディフェンスを使う
- コマンド技の隙間を狙う
- 起き攻めをしない
この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
ソルの特徴
ソルはガンガン攻めることが、得意なインファイターになります。
通常技が優れているものも多く、コマンド技も相手に近づいたり、無敵を持っていたりと、非常に優秀です。
そのうえ火力が高く、ダッシュも早いので隙を見つけるほうが難しいくらいです。
一応インファイターなので、通常技の射程は短いですが、ワンボタンで近づくことができ、判定も強い技もあるので油断できないです。
通常攻撃
ソルの通常技は、強力なものが多いです。
その中でも、特に気をつけたほうが良い技を、ピックアップしております!
立ちK
2段技で、1回目の蹴りは全キャラ中、最速になります。
2回目も発生が早いので、堅実にガードしたほうがいいです。
リーチも長く、こっちの技の隙を狙って挿し込んできたり、ダッシュから挿し込んだり、壁際での固めにも使えます。
弱点としては持続が短く、空振りした後やガードされた後は隙だらけなので、そこを狙って反撃を狙います!
2K
発生がはやく、届かなそうで案外届く嫌なキックです。
ダッシュで滑り込みながら仕込んできたり、ジャンプ攻撃の後に差し込んでくるので、気をつけたほうがいいです。
2S
発生が速く、リーチも結構あります。
主にソルの【遠距離S】対策で、下段攻撃をしようとしているところに、カウンターを狙って振ってきます。
相手が【遠距離S】が振りにくいなぁと、思ってる感じがしたら気をつけます。
6S
ソルの通常技の中では、最長の技になります。
発生が遅いですが、牽制やコンボによく使われます。
またガードされても、ノックバックするので反撃がしにくいです。
ですが、ガード後は隙だらけなので、当てられる技があれば当てていきたいです。
遠S
【GUILTY GEAR -STRIVE-】のソルの代名詞と言っても、過言ではない超強力な通常技が、この【遠距離S】です。
発生が速くて、判定も広い上に、ガードされてもソル側が有利となる最強と言っても過言ではない攻撃です。
そのうえ前進しながら攻撃してくるので、多少の距離なら余裕で詰めながら攻撃してきます。
一度当てられてしまうと、体力を3割~6割削られます。
対策としては、打点が少し高いので、使用しているキャラクターの強力な下段を仕込んでおくか、フォルトレスディフェンスで距離をとります。
しかしフォルトレスディフェンスで、距離をとって安心しているところにワイルドアサルトで飛んでくるので、相手のゲージはしっかり見たほうがいいです。
絶対にジャンプで逃げでは駄目です。
最悪ヒットして、体力を6割削れます!
JS
斜め下への攻撃判定が広く、飛び込みながら振り回してきます。
空中ダッシュから振り込んでくるときがあります。
HS
リーチはそこまで長くないですが、発生速度と火力は非常に優秀です。
そこまでブンブン振り回す技出はないので、気をつけることは少ないですが、上にもかいたように発生が早いのです。
もし振り回すソルだった場合は、6Pでカウンターを取ると良いです。
6HS
発生が速く、横に攻撃判定が長いので開幕に打ち込まれることがあります。
ガード出来たら反撃を狙えますが、油断しているとザクッとやられます。
【遠距離S】を意識させた後に、開幕刺されたりするので気をつけたほうがいいです。
ですが、ガードしたら確定で反撃できます!
D(ダストアタック)
中段攻撃で発生は遅いですが、中段攻撃の中では上位の速さです。
動作も小さく見切りにくいので、下段で固められてるときによく見ていたほうがいいです。
コマンド技
通常技も強力なソルは、コマンド技も多種多様で強いです。
ですが、対処方法を理解していれば、逆転のチャンスです!
ガンフレイム
炎の柱が前進してくる遠距離技です。
距離が近いほどダメージが高く、遠くになると少しダメージが落ちます。
ガードするとソル側が有利となりますが、だからといってジャンプして攻撃に行こうとすると、6Pで落とされたりするのでガードが無難です。
ガンフレイムフェイント
上記に書いた【ガンフレイム】の炎が出ないバージョンです。
一見煽り行為に見えますが、フレームが優秀だったり、相手を誘ったりする行動ですので、冷静に対処する必要があります。
ヴォルカニックヴァイパー
ソルのもつ無敵技です。
SとHSで性能が変わり、Sだと短くてガードしたからと言って、反撃しようとするとカウンターを貰う可能性があります。
対処方法はガードすることです。
Sは上記に書いたように、ガードした後反撃される可能性を書きましたが、それは遅い攻撃をした場合の話です。
安定して早い攻撃を仕掛ければ、確実に反撃が可能になります。
しかし、この技で、一番気をつけてほしいところは、相手をダウンした後になります。
ダウンしたソルを追い打ちしようとしたら、起き上がりに差し込んでくることが多いです。
ではどうしたらいいかというと、追い打ちするぞと見せかけて眼の前でガードするという方法です。
「突っ込んできた! 【ヴォルカニックバイパー】で反撃してやる!!」
と、コマンドを入力した相手の攻撃を、スカらせた後にフルコンボを叩き込み、二度とその甘い考えを出来ないようにすることができます!
バンデットリヴォルヴァー
空中でも発動できる連続蹴りです。
突進、追撃、コンボ、壁際からの逃走まで幅広く使える優秀な技です。
その上、2回目はソル側が出すか出さないか、タイミングはどこにするかなど非常に厄介な技です。
これを当てられると、壁際までのフルコンボを叩き込まれます。
対処方法は、上半身無敵がある6P(4P)かガードになります。
もし6Pが成功したら、カウンターになるので、そのままロマンキャンセルからのフルコンボも可能になります。
2回目の蹴りはガードすれば、こちらが有利になるので同じようにフルコンボに繋げることができます!
しかしいやらしいことに、ガードされたと相手のソルが2回目を出さずにそのまま着地して、最速のKやガードを潰せる投げに移行することもあります。
その場合は冷静に、バックステップや自分のキャラがもつ有効な一手を差し込みましょう!
バンデットブリンガー
空中でも打てる中段技です。
地上だと、一旦飛び上がり斜め下に急降下してきます。
この技は中段技なので、しゃがみガードしていると、攻撃を受けてしまいます。
固めてる最中に、唐突に【バンデットブリンガー】を打ち込み、しゃがんでいたせいでフルコンボなど、ソル相手によくある話です。
では【ヴァンデットリヴォルバー】のように、6P(4P)で対処できるかと言われると難しいです。
ではガードした後に反撃? と思われると思いますが、ガードも別にソル側はそこまで不利ではないので、そのまま高性能な技で反撃してきます。
一番いいのは、諦めて完全ガードすることです。
当たらなければトントンにすることができるので、冷静にガードしてその後反撃を狙うのが安定します。
ぶっきらぼうに投げる
コマンド投げになります。
基本投げ技は、こちらも投げ技で相殺できるのですが、ソルの【ぶっきらぼうに投げる】は相殺できません。
そのうえ、ロマンキャンセルから繋げることができ、火力と性能ともに非常に高いです。
狙うタイミングとしては、ダッシュして投げてくるや、固めてる最中に差し込んでくるなどがあります。
相手の行動を読み、投げてきそうだなと思ったら、Pやジャンプでかわすのがおすすめです。
ナイトレイヴォルテックス
低姿勢で突っ込んでくる技になります。
体制が低いので、だいたいの技をくぐり抜けて突っ込んできます。
そのうえ、距離もかなり遠くから突っ込んでくるので非常に厄介です。
しかし、距離の長いしゃがみ技が当てやすいという一面もあるので、冷静にしゃがみ攻撃を当てることで行動を制限することも出来ます。
ファフニール
ガードブレイクを持つ突進技です。
ガードブレイクは一度されると、ガード以外できなくなります。
ガードした後に攻撃しようとすると、カウンターされてしまうのでフォルトレスディフェンスでしっかり守ります。
一見強そうなこの技ですが、案外隙が多いです。
突進するまで無防備なので、その間に通常技を叩き込むとカウンターで有利になれます!
タイランレイブ
無敵を持つ必殺技になります。
基本的にコンボの締めや、カウンターを狙って打ち込むことが多いです。
しかし射程が短いので、少し離れておけば案外当たらないです。
気をつけてほしいのは、この必殺技は2段攻撃なところです。
1回目交わしたから、反撃しようとするとヒットしてしまうのでしっかり2回目を交わした後に反撃に向かうといいです。
へヴィモブセメタリー
壁端からでも走ってくる投げ技です。
正直相手がこの技を使うことは、そうそうないと思います。
なぜならコンボにも使えないし、見てからジャンプで簡単に躱せます。
ではなぜ紹介するのかと言うと、あまり見ないからです。
知らない技を対処するとき、体が反応しないときが多いからです。
とりあえず、変身して突っ込んできたらジャンプでかわします。
その後は隙だらけなので、美味しく料理できます!
豆知識ですが、メイの横イルカで相殺できます!
まとめ
ソルは技全体が高性能です。
対処しようとしても、なかなか難しいものばかりです。
なので一番いいのは、フォルトレスディフェンスでしっかりガードして、距離を離して攻撃することです。
突進技が多くありますが、それは裏返せば近づかないとその性能を活かせないということに繋がります。
フォルトレスディフェンスで、しっかりガードして牽制をしつつ、相手の行動の隙を見つけ徹底的に叩きましょう!
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