ライスシャワーの根性育成論!改めて考察
現在、ウマ娘でキャンペーン中の「メイクアップ・イン・ハロウィーン」。
そこの登場ウマ娘の一人が、ライスシャワーです。
ウマ娘2期のアニメを視聴した方からすると、ライスシャワーといえば、弱い心を持っている一方で、とても強い執念を持ったウマ娘です。
そこで、今回は、執念に着目して、根性育成に特化したライスシャワーを育ててみたいと思います。
アニメのように強くなるのか、改めて根性育成を考察します。
- 微課金勢の精一杯の根性サポートカードはどこまで育成できる?
- URA ファイナルズとアオハル杯での違い
- ウマ娘の育成は、やっぱり「コレ」が必須!?
この記事は、5分ほどで読み終わりますので、最後までぜひご覧ください。
ウマ娘の中のライスシャワーとは?
とてもかわいいキャラクター
画像を見ていただいてわかる通り、とてもかわいらしいウマ娘です。
身長は145cmで、とても小さいウマ娘です。
マイルールとして、絵本の帯は、大事にしまっている設定があります。
ウマ娘のライスシャワーの性格
いつもは気弱なライスシャワーとして描かれています。
ただ、一度スイッチが入ったライスシャワーは、とてつもない集中力を発揮します。
誰も寄せ付けない雰囲気で練習を重ね、最終的には、大本命のウマ娘に勝っていきます。
もちろん、これはライスシャワーの史実に基づいています。
アニメの背景から考えれば、根性の育成論がいい?
ウマ娘は、スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さという5つのパラメータから、一つを選択して進める、育成シミュレーションゲームです。
ライスシャワーの背景から考えると、小柄で気弱なウマ娘が、練習を重ねて、根性を積み重ねていく、というのがイメージに合っているように思います。
その証拠に、ライスシャワーは、育成の基礎能力の補正値が、根性に重点が置かれています。
アオハル杯と URA ファイナルズの両方で実際に育成
今回の育成のルール
育成は、2つのシナリオを選択することができます。
今回は、最近追加された「アオハル杯」、そしてもう一つの「 URA ファイナルズ」の両方で育成してみました。
決め事としては、下記の通りです。
- 1回目の夏合宿までは、絆ゲージを高めることを意識します。
- 根性に友情ボーナスがあれば、必ず選択します。
- サポートカードは、全く同じ条件にします。
- 育成ウマ娘は、ライスシャワー(根性補正が高いため、通常のライスシャワーです)。
- (アオハル杯の場合)アオハル爆発も意識します。
アオハル杯での育成
最初は、順調でしたが、気になったところは、2点ありました。
1つは、アオハル杯ということで、アオハル魂を意識した育成進めると、なかなか根性のパラメータを上げ切ることができなかったことです。
もう1つは、スピードのパラメータが、全然上がりませんでした。
これは、最終的には厳しくなるのではないかなぁと思っていました。
その予想は的中し、最後の有馬記念で1位を取ることができず、目標未達成となってしまいました。
URA ファイナルズでの育成
最初から不安定でした。
シナリオを進めることはできますが、なかなか1位をとることができませんでした。
ただ、根性のおかげなのでしょうか。
大負けするようなことはありませんでした。
ここでも、気になったところは1点です。
アオハル杯同様、スピードのパラメータが上がらないことです。
後半になるにつれて、勝つことが難しくなり、 URA ファイナルズ決勝では、1位を取ることができませんでした。
根性育成は、難しい!?
基本的には、「根性」は軽視されがち
一般的には、根性のパラメータを意識して育成することは、比較的少ないと考えています。
だからこそ、今回は、根性に特化して育成してみました。
結果、微課金勢の私には、とても難しく感じつつも、少しテコ入れをすれば、レースに勝つことのできるウマ娘になるかもしれないと思いました。
根性育成論の私なりの考え
根性を選択すると、他にもサブ的に上昇するパラメータがあります。
上昇するパラメータは下記の通りです。
- スピード
- パワー
- スキル pt
スピードとパワーも若干、上昇することを踏まえた育成をすることが、根性育成には必要なことなんだと、感じました。
そして、何よりもウマ娘は、何につけてもスピードです。
私の育成結果を見ていただけると一目瞭然です。
育成の終盤にも関わらず、根性以外は、「 C 」です。
これは、かなり厳しい状況です。
せめて、スピードとスタミナが「 B 」が欲しいところです。
夏合宿を上手に使って、スピードとスタミナのパラメータを、最終的に「 B +」以上にする必要があるのかもしれません。
逆にいうと、根性は面白い
私個人としては、初めて、根性に着目して育成してみました。
その結果、興味深い結果が多かったです。
各パラメータは、そこまで高くありません。
それでも、最後の直線は、ギリギリの勝負で面白かったです。
私は、微課金勢で、まだ育成ランクが「 A 」で、ここ最近、チーム競技場でめっきり勝てなくなっています。
今後は、バランスを調整した、根性育成を行い、チーム競技場で勝つことのできるウマ娘ができるのか、楽しみです。
さいごに
育成・ランク付、そして育成後のレースイベントなど、楽しむ要素はたくさんあるウマ娘です。
さまざまなパラメータ要素があり、且つ運の要素も強いゲームですが、そこも楽しんでしまうと、一味違うウマ娘が育成できるのかもしれませんので、色々と試してみるのもいかがでしょうか。
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