【FGO】単騎最強!?エルキドゥの性能をまとめました!

はじめに

 

今回は単騎戦サーヴァントで最強と思われるエルキドゥの性能について解説していきます。

エルキドゥは単騎最強と言っても、どういうふうに強いの?
どう運用すればいい?

といった方々に少しでも役に立てればうれしいです。

※なお、性能の評価は個人的観点によるものです。ご了承いただきますようお願いします。

  1. この記事でエルキドゥがどんなに強いサーヴァントかわかります。
  2. エルキドゥ自身の性能評価(宝具、スキルなど)
  3. どんな運用方法があるか。

それでは見ていきましょう。

この記事は5分で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!

エルキドゥ性能解説

まずは、エルキドゥ自身の性能について解説していきます。

宝具(強化済の場合)

  • Buster、単体攻撃宝具
  • 敵単体の防御力をダウン(OC/3T/30~50%)
  • [人類の脅威]特攻(OC/200%)
  • [神性]の敵単体を確定でスタン付与(1T)

防御力ダウンはダメージ前に乗るデバフとなっているため、一撃で相手を仕留められる可能性を秘めています

また、[人類の脅威]特攻が非常に強力です。

[人類の脅威]特性はシナリオ上のボスキャラが対象になることが多いので、ダメージ等倍の相手でもいざというときに放つととても頼りになります。

さらに、神性持ちの敵を確定でスタンさせられるのも非常に助かる場面が多いと思います。(神性持ちは大抵強敵なので。)

ただ、エルキドゥは NP 効率が少々悪いため、連発ではなくバフをマシマシにして敵に大ダメージにする運用がいいかと思われます。

保有スキル(強化済の場合)

  • スキル1:自身の Buster 性能アップ(1T/30~50%) & Quick または Arts 性能アップ(1T/30~50%)
  • スキル2:敵単体のクリ発生率ダウン(3T/30~50%) & 回避状態を解除 + 自身に回避状態を付与(1T)
  • スキル3:自身の HP を回復(5000~10000) & 弱体を解除 &  NP をチャージ(30~50)

エルキドゥはスキルで強化、回避付与、HP回復、NPチャージができるので、長期戦や高難易度でも活躍できる構成となっています。

特にスキル3は最大レベルまで上げればHP 10000回復 & NP 50%回復と効果自体は強力ですが、CTが非常に重いので1回の戦闘で連発することは難しいでしょう。

(回復量が非常に多いので、連発できてしまうとチート並の強さになってしまうかもしれませんが・・・。)

コマンドカード構成

  • Quick 3枚の Quick 中心の構成!

Buster 1枚、Arts 1枚、Quick 3枚の構成となっています。

Quick が多くを占める構成なので、スターを大量に獲得した後にクリ殴りって戦法が取りやすいかなと思います。

Arts が1枚なので NP 効率は心もとないですが、Hit 数が多いためスターをうまく使えば簡単にチャージできます。

(上記でもありますが、宝具連発はしにくいのでクリ殴りを優先したほうがいいかもしれません。)

アペンドスキル構成

  • 『魔力装填』を優先させた方がよさそう。
  • 『対バーサーカー攻撃適性』は余力があれば。

強化の優先順位としては、『魔力装填』 > 『対バーサーカー攻撃適性』 > 『追撃技巧向上』かなぁと思います。

NP 効率がイマイチとはいえ、宝具は非常に強力なのでなるべく撃てるに越したことはありません。

『魔力装填』でNP 効率を改善するのがいいでしょう。

余力があれば、『対バーサーカー攻撃適性』を上げるのもいいと思います。

攻撃有利をとれる強力なバーサーカーに対して有利に立ち回れるようにしましょう。

単体評価

バフ付与から回復まで、一通りスキルでこなせるため長期戦、高難易度向けのサーヴァントと言えると思います。

また、単体宝具は一撃で相手を仕留められる可能性を持っているため、聖杯戦線でも非常に活躍してくれます。

ダメージ等倍以上の相手であればゴリ押しもできたりするので、困った時に連れて行けば損はないでしょう。

他との組み合わせ運用方法

次に、他と組み合わせた場合の運用方法をご紹介します。

概念礼装

エルキドゥと相性が良さそうな概念礼装を紹介します。

これはもはや紹介するまでもないかもしれませんが・・・。

宝具の火力上げなら『黒の聖杯』です。

元から宝具は威力が高いですが、速攻攻略を狙うなら宝具威力の底上げをしたほうがいいですね。

また、エルキドゥはHP が高めなのと、自前のスキルでHP 回復ができるので、毎ターンHP 減少はそこまでデメリットを感じないかもしれません。

また、イベント礼装もいいかもしれません。

NP50% チャージなので、開幕でスキル3を使えば即宝具が撃てます。

(HP 回復が少々もったいないかもしれませんが・・・。)

Buster 威力アップの部分はお好みによって変えていいと思います。

コマンドカード

エルキドゥと相性が良さそうなコマンドカードを紹介します。

スターでクリ殴りするなら、『天の女主人』がいいかなと思います。

単騎だと必ずQuick が入り、ある程度スターが入ると思うのでBuster で大ダメージが狙えます。

なお、クリティカル威力アップのコマンドカードはいくつかありますが、エルキドゥと犬猿の仲であるイシュタルを組み合わせたいという思惑もあります(笑)

NP 効率向上のために『花の魔術師』もあるといいです。

再使用に3T かかってしまいますが、それまでクリ殴りを続ければ無駄がなく戦えるでしょう。

クリ殴りの手助けのために、『人理の紋章』でスター発生率を高めるのもおすすめです。

スターを大量獲得することで、次のターンで確実にクリ殴りできるようにしたいですね。

また、他にも『良妻賢狐』もありです。

HP の回復量をアップさせるものですが、スキル3の回復量が最大15000 まで上がるので、単騎戦や長期戦運用するなら必須レベルでおすすめです。

他サーヴァントとの組み合わせ

エルキドゥと一緒に連れて行きたいサーヴァントを紹介します。

多くのサーヴァントと相性の良いアルトリア・キャスターですが、エルキドゥとも一緒に連れていきたいです。

  • 味方全体攻撃力アップ(スキル1:3T/20%) + (宝具:3T/50%)
  • 全体NP 配布(30%) + 単体(20%)
  • Arts性能アップ(3T/50%)
  • NP 獲得量アップ(3T/30%)
  • 人類の脅威特攻付与(3T/50%)

キャストリアが一緒であれば、火力の底上げとNP 回収効率向上とNP 配布により宝具を発動しやすくできます

次点で候補に挙がるとしたら、マーリンもおすすめです。

  • 味方全体攻撃力アップ(スキル1:3T/20%)
  • 全体NP 配布(20%)
  • Buster性能アップ(3T/50%)
  • 毎ターンスター獲得(5T/最大25個)
  • 毎ターンNP 獲得(5T/5%)

NP 効率の面ではキャストリアに若干劣りますが、スキル3のBuster性能アップのバフが優秀なので火力を上げて一撃に賭ける戦法であれば効果的と言えます。

複合評価

エルキドゥの弱みを補う意味でも、火力を上げて宝具で大ダメージを狙う運用方法が適しているのかなと感じます。

スキルのCT が重いので、W光コヤンシステムを始めとしたCTを短縮させる戦法はエルキドゥには不向きだからです。

単純にバフで強化していって宝具を放つ」と、そこまで難しくない戦法で十分強いのが魅力とも言えますね。

さいごに

エルキドゥの性能と評価、運用の仕方を紹介しました。

スキルのCTが重い弱みはありますが、宝具がうまく刺されば非常に強力なので、「バフで火力を上げて一撃で仕留める戦法」が採れます。

また、HP 回復が優秀なので、「回復量を上げて長期戦で耐久する戦法」もOKです。

いずれにせよ、単騎相手であればとても優位に立ち回れること間違いなしです。

エルキドゥは恒常ガチャで入手可能なので、お迎えできた方々は本記事を参考に頼ってみてください。