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炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章を攻略しよう!
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今回は、2023年1月30日にリリースされた「炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章」の環 古達(タマキ コタツ)のスキルとステータス情報をまとめた攻略記事です。
この記事は「★2と★1の環は何が違うの?」や「環のスキルカードボーナスはどれ?」などの悩みを解消する記事となっています。
本記事では以下のコンテンツを取り扱っています。
- ★3「緋色の猫炎尾 環 古達(タマキ コタツ)」の情報
- ★2「第1特殊消防隊 環 古達(タマキ コタツ)」の情報
- ★1「特異体質? 環 古達(タマキ コタツ)」の情報
- レアルティによる違いについて
5分ほどで読み終わりますので、ぜひ最後までご覧ください!
(※この記事は現在確認できたものから更新しております。未確認の項目は引き続き更新を続けますので更新をお待ちください。)
★3「緋色の猫炎尾 環 古達(タマキ コタツ)」の情報
▼ステータス(Lv.100のとき)
属性 | 知属性 |
能力区分 | 第三世代 |
所属 | 第1特殊消防隊 |
体力 | 11,664 |
攻撃力 | 6,565 |
防御力 | 5,057 |
回避力 | 474 |
(※スキルの各種ボーナスが付与されていないステータス値です。)
▼スキル
リーダースキル | 部隊全体の全ユニットの防御力を11%アップする | |
必殺技 | ヒーロー登場! | 敵単体に強力なダメージを与え、さらに攻撃力ダウン(2ターン)を与える |
特技 | 猫又ビンタ | 敵単体に居力なダメージと攻撃力ダウン(3ターン)を与える |
パッシブ | 知属性強化 | 自身に知属性強化を与える |
防御力アップ | 自身の防御力をアップ |
▼スキルカードボーナス
魅惑の手料理 | 不撓不屈 | – |
★★★☆☆ | ★★★☆☆ | |
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パッシブ-1- 戦闘開始から3ターンの間、自身に挑発を与え、必殺技ゲージ上昇量が15%アップ。知属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが10%アップ。 | パッシブ-1- 防御力が20%アップ、知属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが10%アップ。 | – |
ボーナス時 攻撃力が10%アップ。戦闘開始から3ターンの間、自身に挑発を与え、必殺技ゲージ上昇量が15%アップ。知属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが10%アップ。 | ボーナス時 防御力が20%アップし、さらに体力回復力が10%アップ。知属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが10%アップ。 | – |
パッシブ-2- 体力が50%以下の時、必殺技ゲージ上昇量と体内酸素回復量が15%アップ。 | パッシブ-2- 体力が40%以下の時、受けるダメージを25%軽減する。 | – |
パッシブ-3- 体力が50%以下の時、攻撃力が15%アップ。 | パッシブ-3- 自身に根性(永続・1回)を与える。 |
★2「第1特殊消防隊 環 古達(タマキ コタツ)」の情報
【画像】
※現在準備中となっています。
▼ステータス(Lv.○○のとき)
属性 | 正属性 |
体力 | 未確認 |
攻撃力 | 未確認 |
防御力 | 未確認 |
回避力 | 未確認 |
(※現在はLv.100のステータスを確認できておりません。確認済みのLv.○○の数値を記載しています。)
▼スキル
リーダースキル | 未確認 | |
必殺技 | 未確認 | 未確認 |
特技 | 未確認 | 未確認 |
パッシブ | 未確認 | 未確認 |
未確認 | 未確認 |
▼スキルカードボーナス
捕まえた! | 猫又 | – |
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パッシブ-1- 回避力が20%アップ。正属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが10%アップ。 | パッシブ-1- 回避力が17%アップ。正属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが7%アップ。 | – |
ボーナス時 回避力が30%、攻撃力が5%アップ。正属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが10%アップ。 | ボーナス時 回避力が20%、攻撃力が5%アップ。正属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが7%アップ。 | – |
パッシブ-2- 自身に封印効果を与える。 | パッシブ-2- 自身に正属性強化を与える。 | – |
パッシブ-3- 自身に正属性強化を与える。 | – | – |
スキルカードは1種類につき1体のキャラクターがボーナスキャラとして設定されています。
該当のボーナスキャラに装備するとパッシブ-1-のメイン効果にボーナスが付与されます。
★1「特異体質? 環 古達(タマキ コタツ)」の情報
▼ステータス(Lv.20のとき)
属性 | 技属性 |
体力 | 1,825 |
攻撃力 | 1,221 |
防御力 | 770 |
回避力 | 338 |
(※現在はLv.100のステータスを確認できておりません。確認済みのLv.20の数値を記載しています。)
▼スキル
リーダースキル | 部隊全体の技属性ユニットの回避力を6%アップ | |
必殺技 | ラッキースケベられ | 敵全体に確率で全パラメーターダウン(3ターン)を与える |
特技 | にゃっ! | 敵1体に強力なダメージを与える |
パッシブ | 必殺技ゲージ上昇量アップ | 未確認 |
技属性強化 | 未確認 |
▼スキルカードボーナス
ヒーローの救い | 第一特殊消防隊のランチ | – |
![]() ![]() | ![]() ![]() | – |
パッシブ-1- 体力が50%以下の時、防御力が10%アップし、体力回復力と酸素回復力が20%アップ。技属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが7%アップ。 | パッシブ-1- 体力回復量が15%アップ。技属性キャラクターに装備時、さらにすべてのステータスが3%アップ。 | – |
ボーナス時 体力が50%以下の時、防御力が15%アップし、体力回復力と酸素回復力が20%アップ。技属性キャラクターに装備時、さらに全ステータスが7%アップ。 | ボーナス時 体力回復量が20%アップ。技属性キャラクターに装備時、さらにすべてのステータスが3%アップ。 | – |
パッシブ-2- 自身に技属性強化を与える。 | – | – |
– | – | – |
スキルカードは1種類につき1体のキャラクターがボーナスキャラとして設定されています。
該当のボーナスキャラに装備するとパッシブ-1-のメイン効果にボーナスが付与されます。
レアリティによる違いについて
レアリティによる違いは大きく「属性」「ステータス値」「スキル」「スキルカードボーナス」の4つです。
環 古達(タマキ コタツ)の場合は、「属性」「ステータス値」「スキル」「スキルカードボーナス」の全てで比較する必要があります。
※現在は★2の情報が少ないため、簡易的な比較になります。
属性:別のキャラのリーダースキルを使用する場合はクエストの有利属性に合わせて正属性・技属性有利な方を選択できる。
環 古達(タマキ コタツ)をリーダーに使う場合は部隊の属性を揃える必要がある。
ステータス値:限凸の状況次第では同じレベルでも★1の方がステータス値が高くなることがある。
レベル上限の開放のしやすさを見ると中盤までは★1がやや優位。(※★5にあげる際の「死ノ圧」必要量が変わる)
スキル:★1は属性限定のリーダースキルのため、使用する場合は部隊編成を意識する必要がある。
★1は敵のナーフによるサポートキャラとして使うのが有効。
スキルカードボーナス:★3のスキルカード「捕まえた!」が強力なため、ボーナスが付く★2が優位。
結論:現在はどちらともいえない。レベル上限の開放が上のものを使おう!
(もちろん、どちらかのキャラを限凸できている状態であれば、そちらを使うべきです!)
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現在、「炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章」の攻略記事は鋭意執筆中となっています。
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