光円錐プレゼンスで交換するならどれ?
本日は、崩壊スターレイルにおける光円錐プレゼンスでおすすめの光円錐を紹介します!
Ver2.0のアップデートにより、各運命の光円錐が交換所に追加されたので、どれを交換するべきか迷っている方も多いでしょう。
そこで今回は、各運命ごとに光円錐の性能やおすすめ度を筆者の独自の視点で紹介したいと思います!
- 新たに追加された光円錐が強力!
- 特に知恵の光円錐はどちらも使いやすさ◎
- 自分のキャラに合わせて交換しよう!
この記事は5分程度で読み終わりますので、是非楽しんで頂けると幸いです。
光円錐プレゼンスとは
好きな光円錐を入手することができる交換所
光円錐プレゼンスとは好きな光円錐を入手することができる交換所のことです。
交換所にラインナップされているものは専用の星4光円錐で、ガチャで入手できる星4・星5光円錐は交換対象ではありません。
各運命ごとにそれぞれ光円錐が存在するので、自分の所持しているキャラに合わせて欲しい光円錐を手に入れましょう。
交換するには専用アイテムが必要
上記の光円錐を入手するには「流光の残照」という専用アイテムを使って交換する必要があります。
このアイテムは忘却の庭のクリア報酬で入手することができるので、定期的に更新される忘却の庭をクリアしなければなりません。
また、1つの光円錐につき「流光の残照」を200個使って交換する必要があるので、すぐに交換することは不可能です。
ですが交換所は常設されているので、初心者の方などは地道にアイテムを溜めて交換するのが良いでしょう。
壊滅の光円錐
「ワン!散歩の時間!」がおすすめ
ワン!散歩の時間!(無凸時)
- 装備キャラの攻撃力+10%。
- 燃焼状態または裂創状態の敵に対して、与ダメージ+16%。この効果は持続ダメージにも有効。
壊滅の光円錐は「ワン!散歩の時間!」がおすすめです。
装備キャラの攻撃力を上げつつ、燃焼状態または裂傷状態の敵であれば自身の与ダメージも上昇します。
燃焼または裂傷状態を付与できるキャラクターが必要ですが、無条件で攻撃力を上げられる点が優秀と言えます。
おすすめ装備キャラ
- クラーラ
- 開拓者・壊滅
- フック
おすすめ装備キャラは「クラーラ、開拓者・壊滅、フック」の3名です。
敵の弱点撃破時に必ず持続ダメージデバフを付与できるので、属性が一致しているこの3名には最適の光円錐です。
それ以外のキャラクターで使用する場合は、パーティに物理または炎属性のキャラを編成して最大限に活かせるようにしましょう。
「烈火の彼方」は条件がややきついが優秀
烈火の彼方(無凸時)
- 装備キャラが1回の攻撃で最大HP25%分を超えるHPを失う、または1回で最大HP25%分を超えるHPを消費した後、装備キャラの最大HP15%分のHPを回復し、与ダメージ+25%、2ターン継続。
- この効果は3ターンごとに1回発動できる。
「烈火の彼方」は最大HP25%分のHPを消費、または失うという条件がありますが、消費後にHPを回復しながら与ダメージを上げることができます。
キャラクターよっては条件を満たすことが難しいので恩恵を受けにくく、初心者の方には扱いづらい光円錐となっています。
おすすめ装備キャラ
- 刃
おすすめ装備キャラは「刃」です。
刃は戦闘スキルで最大HPの30%を消費して強化通常攻撃を行うので、光円錐の条件を必ず満たすことができる優秀なキャラクターです。
また天賦効果により、自身で回復もできるのでデメリットを完全に打ち消すことができます。
逆に言えば、現状は刃のみ扱える光円錐なので、所持している方は交換しても問題ないでしょう。
巡狩の光円錐
「最後の勝者」がおすすめ
最後の勝者(無凸時)
- 装備キャラの攻撃力+12%。
- 装備キャラが敵に攻撃を行い、会心が発生した後、「好運」を1層獲得する、最大で4層累積できる。
- 「好運」1層につき、装備キャラの会心ダメージ+8%。
- 「好運」は装備キャラのターン終了時に解除される。
巡狩の光円錐は「最後の勝者」がおすすめです。
装備キャラの攻撃力を上げつつ、会心発生時にバフを獲得し、バフ1層に付き会心ダメージが上昇します。
最大4層かつ装備キャラのターン終了時にバフが解除されるという条件がありますが、攻撃力UPと緩い条件で会心ダメージを上げることができる点が優秀です。
おすすめ装備キャラ
- 巡狩アタッカー全般
おすすめ装備キャラは巡狩アタッカー全般です。
攻撃時に会心を発生させるという条件を達成すれば良いので、装備キャラは会心率を最低でも50%以上は確保するようにしましょう。
「春水に初生する」はバフが優秀だが扱いづらい
春水に初生する(無凸時)
- 戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。
- この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。
「春水に初生する」は戦闘に入るだけで、速度と与ダメージをバフできる光円錐ですが、攻撃を受けてしまうとバフが解除されるという大きな欠点があります。
全体攻撃を行う敵がいると必ず攻撃を受けてしまうので、少々扱いづらい光円錐となっています。
おすすめ装備キャラ
- 彦卿
おすすめ装備キャラは「彦卿」です。
彦卿は攻撃を受けない限り会心率・会心ダメージをバフする天賦があるので、一番相性の良いキャラクターと言えるでしょう。
ただし、攻撃を受けてしまうと天賦と光円錐のバフが解除されてしまうので、ジェパードなどのバリアを付与できるキャラを編成するのがおすすめです。
知恵の光円錐
「朝食の儀式感」がおすすめ
朝食の儀式感(無凸時)
- 装備キャラの与ダメージ+12%。
- 敵を一体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。
知恵の光円錐は「朝食の儀式感」がおすすめです。
装備キャラの与ダメージを上げつつ、敵を1体倒すごとに攻撃力を上げることができます。
最大3層という制限がありますが、敵を倒すだけでバフを獲得できる点が優秀です。
おすすめ装備キャラ
- 知恵アタッカー全般
おすすめ装備キャラは知恵アタッカー全般です。
簡単な条件で与ダメージと攻撃力を上げることができるので、どのアタッカーにも装備することができます。
ただし無凸時点だとバフ量が少ないので、できれば完凸で装備するのが好ましいです。
「銀河が墜落した日」も扱いやすく優秀
銀河が墜落した日(無凸時)
- 装備キャラの攻撃力+16%。
- 装備キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵のうち、攻撃キャラの属性と同じ弱点を持つ敵が2体以上の場合、装備キャラの会心ダメージ+20%、2ターン継続。
「銀河が墜落した日」も扱いやすく、おすすめの光円錐です。
装備キャラの攻撃力を上げつつ、敵に攻撃キャラと同じ属性の弱点を持つ敵が2体以上いると会心ダメージが上昇します。
敵の弱点に依存しますが、その分装備キャラの攻撃力と会心ダメージの上昇量が高い点が優秀です。
おすすめ装備キャラ
- 知恵アタッカー全般
こちらのおすすめ装備キャラも知恵アタッカー全般です。
最近では虚構叙事などの敵が多く登場するコンテンツも実装されたので、バフを獲得する条件も比較的簡単に達成することができます。
知恵の光円錐はどちらもおすすめですが、「朝食の儀式感」は無料で配布されているので、どちらか所持していない、または凸が進んでいない光円錐を交換するのが良いでしょう。
調和の光円錐
「過去と未来」がおすすめ
過去と未来(無凸時)
- 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+16%、1ターン継続。
調和の光円錐は「過去と未来」がおすすめです。
装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する味方の与ダメージが上昇します。
速度調整さえすれば、比較的簡単にアタッカーの与ダメージを上げることができる点が優秀です。
おすすめ装備キャラ
- ブローニャ
- 花火
- 御空
おすすめ装備キャラは「ブローニャ、花火、御空」の3名です。
この3名は特に戦闘スキルを使用する頻度が高く、光円錐との相性が抜群です。
ブローニャに関しては指定した味方を即行動させることができるので、花火、御空も含め必ずアタッカーよりも早く行動できるように速度を調整しましょう。
「ドリームタウンの大冒険」は装備キャラと編成に左右されやすい
ドリームタウンの大冒険(無凸時)
- 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキル、必殺技のうち、任意のタイプのスキルを発動した後、味方全体に「童心」を付与する。
- 「童心」を持つ味方の、対応するタイプのスキルの与ダメージ+12%。
- 「童心」は装備キャラが最後に発動したタイプのスキルにのみ効果を発揮する。この効果は累積できない。
「ドリームタウンの大冒険」は任意のスキルを発動した後に味方全体にバフを付与し、同じタイプのスキルの与ダメージが上昇します。
つまり装備キャラが戦闘スキルを使うと、味方全体に「戦闘スキルの与ダメージUP 」が付与されるということです。
常に同じスキルを使うキャラは少ないので、キャラと編成に左右されやすく扱いづらい光円錐となっています。
おすすめ装備キャラ
- 花火
- 御空
おすすめ装備キャラは「花火、御空」の2名です。
この2名は戦闘スキルの頻度とバフの恩恵が大きいので、戦闘スキルをよく使用するアタッカーと組み合わせるのがおすすめです。
虚無の光円錐
「ショーの始まり」がおすすめ
ショーの始まり(無凸時)
- 装備キャラが敵にデバフを付与した後、「トリック」を1層獲得する。
- 「トリック」1層につき、装備キャラの与ダメージ+6%、1ターン継続、最大で3層累積できる。
- 装備キャラの効果命中が80%以上の時、攻撃力+20%。
虚無の光円錐は「ショーの始まり」がおすすめです。
装備キャラがデバフを付与した後、与ダメージが上昇するバフを獲得します。
また、効果命中が80%を超えていると攻撃力も上昇します。
効果命中の条件が厳しいですが、デバフを付与するだけで与ダメージを上げることができる点が優秀です。
おすすめ装備キャラ
- ブラックスワン
- 銀狼
- ヴェルト
おすすめ装備キャラは「ブラックスワン、銀狼、ヴェルト」の3名です。
ブラックスワンは自身の効果命中に応じて与ダメージが上昇する天賦があるので、条件を満たせば光円錐の効果を最大限に扱うことができるキャラクターです。
ただし、効果命中を80%確保するのはかなり難しいので、サブアタッカー運用する場合は無理をして確保する必要はありません。
「フェルマータ」は一部のキャラにおすすめ
フェルマータ(無凸時)
- 装備キャラの撃破特効+16%。
- 感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
「フェルマータ」は一部のキャラにおすすめの光円錐です。
装備キャラの撃破特効を上げつつ、感電または風化状態の敵に対する与ダメージが上昇します。
感電と風化という条件がありますが、撃破特効と与ダメージを上げることができる点が優秀です。
おすすめ装備キャラ
- ブラックスワン
- カフカ
- サンポ
おすすめ装備キャラは「ブラックスワン、カフカ、サンポ」の3名です。
風と雷属性の虚無キャラはこの3名のみなので、光円錐をあまり持っていない方はとりあえず装備させておくのが良いでしょう。
また、他の風、雷属性のキャラで持続ダメージを付与できる場合であれば、それ以外の虚無キャラに装備しても問題はありません。
存護の光円錐
「我らが地炎」がおすすめ
我らが地炎(無凸時)
- 戦闘開始時、味方全体の被ダメージ-8%、5ターン継続。
- 味方全体のHPを、それぞれが失ったHP30%分回復する。
存護の光円錐は「我らが地炎」がおすすめです。
戦闘開始時に味方全体の被ダメージを軽減しつつ、味方全体のHPを回復することができます。
防御力UPなどの効果はないですが、被ダメージ軽減が5ターンも継続するという点が優秀です。
おすすめ装備キャラ
- 存護キャラ全般
おすすめ装備キャラは存護キャラ全般です。
無条件で味方全体の被ダメージを軽減することができるので、初心者の方でも簡単に耐久面を補うことができます。
「運命をつむぐ糸」はアタッカー運用以外では扱いづらい
運命を紡ぐ糸(無凸時)
- 装備キャラの効果抵抗+12%。
- 装備キャラの防御力100につき、与ダメージ+0.8%、最大で与ダメージ+32%。
「運命を紡ぐ糸」は装備キャラの効果抵抗を上げつつ、防御力に応じて与ダメージが上昇します。
耐久面を補助する効果が少ないので、防御力を参照して火力を出すキャラ以外にはあまりおすすめできない光円錐です。
おすすめ装備キャラ
- 開拓者・存護
おすすめ装備キャラは「開拓者・存護」です。
開拓者・存護は必殺技が攻撃力と防御力を参照してダメージを出すので、現状では一番相性の良いキャラクターと言えます。
また、今後防御力を参照して火力を出すような存護キャラクターが増える可能性もあるので、未来を見据えて交換しておくのもありです。
豊穣の光円錐
「等価交換」がおすすめ
等価交換(無凸時)
- 装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満の味方からランダムに1人選択し、EPを8回復させる。
豊穣の光円錐は「等価交換」がおすすめです。
装備キャラのターンが回ってきた時に、ランダムな味方のEPを回復することができます。
治癒量UPなどの効果はないですが、EPの少ない味方への補助ができる点が優秀です。
おすすめ装備キャラ
- 豊穣キャラ全般
おすすめ装備キャラは豊穣キャラ全般です。
装備キャラのターンが回ってくるだけで味方のEPを回復できるので、どのキャラに装備しても簡単に補助することができます。
「何が真か」は自身の耐久性能を高めるが癖が強い
何が真か(無凸時)
- 装備キャラの撃破特効+24%。
- 通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP2.0%+800回復する。
「何が真か」は装備キャラの撃破特効を上げつつ、通常攻撃を行った後に自分のHPを回復することができます。
自身の耐久性能は高まりますが、味方への生存補助に関する効果がなく、癖の強い光円錐となっています。
おすすめ装備キャラ
- 豊穣キャラ全般
おすすめ装備キャラは豊穣キャラ全般です。
癖の強い効果ですが、自身の耐久面を補うという点ではどのキャラにも装備しても問題はありません。
ですが、自身の治癒量を上げる効果がない点が痛いので、気になる方はその効果を持つ光円錐を優先して装備したほうが良いです。
まとめ
- 壊滅は「ワン!散歩の時間!」
- 巡狩は「最後の勝者」
- 知恵は「朝食の儀式感、銀河が墜落した日」
- 調和は「過去と未来」
- 虚無は「ショーの始まり」
- 存護は「我らが地炎」
- 豊穣は「等価交換」
各光円錐のおすすめは上記の通りです。
特に知恵の光円錐はどちらも優秀な性能をしているので、凸が進んでいない方を優先して交換するのが良いでしょう。
交換対象の光円錐が多いので、迷っている方に参考になれば幸いです!
ライター紹介
- こんにちは、Amberといいます!
幼い頃にゲームを与えられて育ち、ゲームを通じて交友関係を広げたり、いろんなことを学んだりと人生の大半をゲームに捧げたと言っても過言ではないくらいゲームが大好きな20代男性です!!
人生の目標は「死ぬまでゲームを遊び尽くす」こと。基本的にどんなゲームもハマれて飽きるまでとことん遊べるタイプなので、いろんな記事を少し違う視点からユーモアに書くことを意識して投稿する予定です。どうぞ、よろしくお願いします!
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