【エルデンリング】「朱い腐敗」と「毒」の仕様について検証しました!!
状態異常「朱い腐敗」と「毒」の仕様について検証しました!! 今回は、相手に継続ダメージを与える状態異常「朱い腐敗」と「毒」の仕様について検証しました! 「継続ダメージはどのくらい続くのかな?」 「腐敗と毒は重複するのかな […]
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状態異常「出血」の仕様が気になったので検証しました! 今回は、相手の最大HPに応じた割合ダメージを与える状態異常「出血」の仕様について検証しました! 「割合ダメージって言うけど、実際のところ何%なの?」 「神秘のステータ
【エルデンリング】出血ダメージの割合って何%?出血の仕様について検証しました!【2022/4/19更新】 Read More »
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