ブレイブエリちゃんのスキルを使いたい!
Fate/GrandOrder(以下FGO) で、エリザベート・パートリーというキャラ(サーバント)がいます。
このキャラの派生として、エリザーべート・バートリー・ブレイブというキャラがいます。
画像の左から二番目のキャラですね。
通称、ブレイブエリちゃん。
FGOにおけるセイバー枠、かつ配布サーバントであるため、何回か使った人も多いのではないでしょうか?
攻撃のアクションが、往年のゲームのオマージュだったり、宝具がどうみても超電磁だったり、とネタが多めなキャラです。
初登場のイベントも、魔界な感じの村を想像させるイベントでした。
最近では、巡礼の葉というアイテムを使用すれば、入手可能なサーバントです。
このキャラのスキル3が使いにくい為、どうにかして上手く使う方法はないか?と試してみました。
ですが、結果としては、どうにもなりませんでした。
どうにもならなかった、その過程をお伝えしようと思います。
- スキルを使えるようにしてみよう!
- 実際に使ってみよう!
- スキル効果を自分で選択してみよう!
- 視点を変えてみよう!
- やっぱり、使いにくかったよ…
この記事は おおよそ4分で読み終わりますので最後まで読んでいってください。
スキルを使えるようにしてみよう!
スキル構成の確認
スキルの内容は次の通りです。
スキル名、「真紅の勇者伝説・劇場版 EX」
使用条件は「(自身のNPが50%以上の時のみ使用可能)自身のNP減少(50%) 」
効果は以下の通りです。
- 自身のバスター性能アップを、3ターンで30〜50%。
- または味方全体に無敵を、1ターン付与。
- または味方全体のHPを、2000〜3000回復。
- または味方全体の攻撃力アップを、1ターンで30〜50%。
- またはスターを、30〜50個獲得。
効果はLV1 ~ LV10のものです。
NPを50%減らして、これら5個の効果の内どれか1つが発動するスキルです。
攻撃力をあげ、無敵状態にして、回復して、クリティカル率を上げる…
一つ一つは結構良い効果と思います。
特にバスター性能アップと、味方全体の攻撃力アップは高いバフもあり、積極的に使っていきたいです。
ですが、すべてランダムなのでなかなか使いにくいスキルです。
これを、どうにかして使えるようにしていこうと思います。
2回、使えるようにしよう!
このスキルを、1ターンで2回使えるようにします。
2回使う事により、スキル効果を増幅させます。
今回は下記のパーティーで組んでみました
まず、ブレイブエリちゃんのスキル3を、LV最大にします。
次に、光のコヤンスカヤのスキル1を、2体とも使用します。
そして、魔術礼装のスキル3を使用します。
そうすると、ブレイブエリちゃんのスキルを、1ターンで2回使用することができます。
ブレイブエリちゃんのスキルで狙う効果は2つです。
「バスター性能アップ」か「味方全体の攻撃力アップ」です。
この二つが重なれば、かなり高い攻撃力が期待できます。
本来なら、状況次第で希望するスキル効果は異なります。
ですが、今回はスキルを安定して使えることを目的とする為、ひたすら攻撃力を上げる方向にします。
攻撃力を上げる方が、様々な場面で使用できる可能性が高いからです。
「味方全体の攻撃力アップ」が2回使用できるのがベストと思います。
実際に使ってみよう!
何十回もチャレンジして上手くいった画像が下になります。
攻撃力アップの右側に、「ターン1」と記載があります。
無事、「味方全体の攻撃力アップ」が2つ発動しています。
ここからエリちゃんの宝具を使用してダメージを見ていきます。
スキルありで宝具を使用すると以下のダメージです。
スキル無しで宝具を使用すると以下のダメージです。
かなりダメージに差が出ています。
50%のバフが2つかかっているのですから、これは大きな成果です。
攻撃力としては十分に効果があると分かりました。
スキル効果を自分で選択してみよう!
次に、スキルの効果を自分で選択してみましょう。
このスキルは、「5個の効果の内どれか1つがランダムで選択」されます。
そして、「ユーザーで効果を選ぶ事が出来ません」。
先ほどのような状態にするのに、通常通りの手順であれば、何度も失敗します。
実際、先ほどの検証も、約30回やり直しをしています。
ちなみに、発動確率は16%です。
計算式は(2/5)x(2/5)=0.16。
かなりの低確率です。
この確率の問題は、他のサーバントや魔術礼装を使用しても解決できません。
そういうスキルが、現在のFGOにないのです。
おやおや、詰んでませんか?
他に手段はないのでしょうか?
視点を変えてみよう!
解決できるスキルがないなら、視点を変えてみましょう。
「5個のスキルの内、1個がランダムで選ばれる」のではなく…
「1個の有用なスキルが使え、効果はランダム(中身公開済み)」と考えてみましょう。
これなら、他のサーバントも似たようなスキルを持っています。
例えば、ネロやオジマンディアスの「皇帝特権」。
このスキルは、1つのスキルでランダムで最大3つの効果が発動します。
対して、ブレイブエリちゃんは1つのスキルで5個も効果があります。
発動するのは1つですが。
もしも、ブレイブエリちゃんのスキル3が、「皇帝特権」風に変更になったとします。
最大5つの効果を同時発動するのは、ゲームバランスを崩しかねません。
ブレイブエリちゃんのスキル3の同時発動は封印されたのです。
ゲームとして、どうにもならない判断だったのでしょう。
やっぱり、使いにくかったよ…
ブレイブエリちゃんのスキルを、なんとかしようと試みましたが、ダメでした。
スキルの効果が多すぎるのと、スキル内容のランダム選択は、どうにもなりませんでした。
使いにくさは、改善できませんでした。
ですが、皆に愛されるサーバントであるエリちゃんは、何度も強化がされています。
実際、ブレイブエリちゃんは宝具強化されています。
次の強化を期待して待ちましょう。
真のブレイブエリちゃんが登場した暁には、5個の効果が同時発動するでしょう。
スキル名に合わせるなら、「真紅の勇者伝説 シン・劇場版EX」でしょうか。
次回のハロウィンイベントあたりどうですか、運営さん?
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
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