はじめに
モグガーデンの漂着物だけで、マネキンパーツが揃ってしまいました~。
早速モグハウスに設置しましたが装備なし(裸)です。
いたちっちと申します。
前回のデュナミス攻略(三国)に続いて、ジュノ(ル・ルデの庭)、雪原エリアの攻略にチャレンジしていきたいと思います。
デュナミスに突入するための準備や、弱点システムの詳細は、前回の記事を参考にしていただければ幸いです。
- 1エリアで、全種類の貨幣のドロップが期待できます!
- ザルカバード真ボス「Arch Dynamis Lord」も挑戦します!
- 伝説の赤帽…ポロリもあるかも…!?
この記事は5分ほどで読み終わりますので、是非最後までご覧ください。
デュナミス-ジュノ
Goblin Statue(延長石)
①大使館前(H-9) | 赤色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
②Proto-Waypointの少し南(G-9) | 青色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
③HP付近(H-8)※移動します。 | 黄色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
④ダヴィの露店(G-9下) | 白色に輝く砂 | 滞在時間+15分 |
⑤宮殿2F(H-6)※移動します。 | 黒色に輝く砂 | 滞在時間+15分 |
今回確認した限りですと、延長石自体が移動している個体もいて、POSが定まらない事があります。
大体は上の表のあたりにいるので、探してみてください。
また、デュナミス-ジュノには、ゴブリンNMがたくさん居ます。
今回は、他プレイヤーさんがハイスピードで狩りをしていたので、NMのPOPも早かったです。
延長石のそばにもNMが沸いていたりして、雑魚も多く配置されています。
リンクは避けられないでしょう。
ボスのトリガー「放浪の玉」
デュナミス-ジュノの全NMが対象です。
33匹ものNMが居ますし、ドロップも悪くないので、トリガーはすぐ取れると思います。
E・レコード:コンテンツ:デュナミス1を忘れずに受けておきましょう。
ボス「Goblin Golem」
ジュノ上層へ抜ける通路に、???があります。
石像単体でPOPします。
こちらは特に難しいことなく、討伐できました。
だいじなもの「ハイドラ戦隊作戦図」を入手。 | 千魔図譜【16頁】 |
これで、デュナミス-ジュノはクリアとなります。
四国クリアとなるので、デュナミス-ボスディンへの突入が可能となりました!
トリガーNM
増悪の器(暗狩から確認) | 宮殿2F正面扉前 | Quicktrix Hexhands | 赤忍 | 千魔図譜【17頁】 |
増悪の賽(黒から確認) | 宮殿1F西側扉前 | Feralox Honeylips | 獣吟 | 千魔図譜【18頁】 |
増悪の覆面(忍から確認) | 宮殿1F東側扉前 | Scourquix Scaleskin | 狩竜 | 千魔図譜【19頁】 |
増悪の榴弾(戦侍から確認) | 宮殿1F奥大公邸前 | Wilywox Tenderpalm | 白シ | 千魔図譜【20頁】 |
千魔図譜【16頁】~【20頁】 | ジュノ上層入口 | Arch Goblin Golem | 石像 | 真ボス |
どのNMもSPアビを2回使ってきました。
榴弾NMは、回避→祝福→回避と、3回使ってきたこともありました。
どのNMも問題なく討伐できましたが、周りの雑魚が絡むので、対処が必要です。
真ボス戦では、「デス」を使用してきました。
うっかりタゲを取ってしまい、危険が危なかったのですが、TTさんが止めてくれて助かりました。
滞在時間1時間30分程。
トリガーの出が調子よく、NM戦2周できました。
今回はトリガーNMからルンゴナンゴ翠貝貨を確認できました~!
【結果】
AF2 | 13ジョブ、頭、手、脚、足 |
レリック武器(の元) | ホルン、両手棍、弓 |
オネイロス | ナイフ、タスラム、コイフ、夢神の耳 |
オルデール銅貨 35枚 | 1バイン紙幣 29枚 | トゥクク白貝貨 23枚 |
モニヨン銀貨 0枚 | 100バイン紙幣 0枚 | ルンゴナンゴ翠貝貨 3枚 |
忘れ去られた感触 11個 | 忘れ去られた道程 12個 | 忘れ去られた足跡 7個 |
ストーリーをお楽しみの方は、ル・ルデの庭の「Trail Markings」を確認してイベントを見ておきましょう!
デュナミス-ボスディン
各獣人タイプ+アーリマン(延長石)
①OPの段一つ下(H-9)Goblin Statueゴブ型石像 | 白色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
②ヌエの塔手前の広場(G-8)Rearguard Eyeアーリマン | 黒色に輝く砂 | 滞在時間+20分 |
③下から2段目(I-9)Avatar Idolヤグ型石像 | 黄色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
④下段海岸沿い(K-9)Adamantking Imageカメ型石像 | 青色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
⑤フェ・イン前の池(J-7)Warchief Tombstoneオーク型石像 | 赤色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
デュナミスエリアの地図は、3国獣人拠点の入口のゴブから購入できます。
特にこのボスディン氷河は、地図がないと、迷子になりそうです。
マップ自体は狭いですが、段差が多く、とても複雑な地形になっています。
今回は最終目的地がフェ・イン前なので、上記の順に延長石を討伐していきました。
また、「憎悪トリガー、ボス、真ボス」と、「証NM」とで、2回突入しています。
さすがに1度の突入で全てのボス討伐はできませんでした。
ボスのトリガー「邪眼の玉」
ジュノと同じく、各獣人エリアに数体NMがいます。
抽選POPなので、広域スキャンで見当たらない場合は、ある程度討伐が必要です。
今回は、海岸沿いのクゥダフエリアでNMを狙いました。
以前、別キャラで海岸沿いのオークエリアでNMを狙った際、召喚士のNMが沸きました。
このNMの「ファナティックダンス」で見事に魅了され、冷や汗をかいた経験がありましたので…
また、OP(H-9)から下段へ、細い通路を北に向かう途中にゴブリンNMが沸いていました。
延長石を討伐しながら、NMが沸いていないか、広域スキャンで確認しながら進むといいでしょう。
E・レコード:コンテンツ:デュナミス2を忘れずに受けておきましょう。
ボス「Angra Mainyu」
フェ・イン入口の少し南に???があります。
非常に厄介なボスです!!!
アーリマンと、お供にドラゴンが4体、同時に沸きます。
お供のドラゴンは倒してもまた呼び出されるので、アーリマンのみ討伐でいいと思います。
ですが、このアーリマン、「ワープするんです!」
予兆も何もなしに、突然ひゅっとタゲが切れて居なくなります。
タゲが切れると、戦闘解除され、フェイスも起動しなくなります。
召喚士などでは、召喚獣を当てていれば、追尾してくれるそうですが、今回は目視で確認しました。
今回、運が悪く、「連続魔」中にワープされ「デス」を連発されました。
フェイスが次から次へと落ちて行き…
リレイズは忘れずに掛けてから討伐に挑みましょう。
ちなみに、黄色ネームになってから数分で、モンスターはすべて消えます。
改めてトリガーを取り直し、再戦。
フェイス、ヴァレンラールさんが、ドラゴンのタゲを持ち、テンゼンIIさんでチクチク遠隔攻撃。
自身は衰弱中から溜めていたTP3,000WSをEVさんにだまし入れ、一度もワープされることなく、連続魔が来る前に討伐しました。
だいじなもの「ハイドラ戦隊識別標」を入手。 | 千魔図譜【21頁】 |
これで、デュナミス-ボスディンはクリアとなります。
デュナミス-ザルカバードへの突入も可能となりました!
トリガーNM(憎悪の〇〇)
増悪の御守(黒狩ナ召ハイドラ) | OPの段の西端 | Taquede | モ竜 | 千魔図譜【22頁】 |
増悪の呼び鈴(赤暗獣侍ハイドラ) | ザルカ方面の段北東 | Pignonpausard | 白侍 | 千魔図譜【23頁】 |
増悪の樹根(戦モ吟忍ハイドラ) | ヌエ塔の段北東 | Hitaume | 戦狩 | 千魔図譜【24頁】 |
増悪の鏡(白シ竜ハイドラ) | ヌエ塔の中 | Cavanneche | 黒暗 | 千魔図譜【25頁】 |
千魔図譜【21頁】~【25頁】 | フェ・イン前 | Arch Angra Mainyu | アーリマン | 真ボス |
ILvで問題なく倒せるNMです。
HPが多いと感じました。
シャドウ族特有の技を使ってきますが、特に気を付けることはなさそうです。
真ボスは、アーリマン一体のみPOPしました。
こちらは、最初はアーリマンの姿でPOPしますが、HPを削りきる度にHPが全快し、石像に変身して現れます。
今回はアーリマン→オーク型石像→オーク型石像→アーリマンに変身を繰り返してきました。
幸い「デス」を使用してこなかったので、難なく討伐できました!
ここで、残り滞在時間が30分となっていました。
OP付近まで戻り、証NMのトリガー取りをして、排出されました。
証NM
跳梁跋扈の札(戦赤ナハイドラ) | I-7の塔 | Goublefaupe | 戦赤ナ | 各武器「証」三種 |
無慙無愧の札(白黒吟ハイドラ) | G-10の池 | Quiebitiel | 白黒吟 | 各武器「証」三種 |
悪因悪果の札(モシ忍ハイドラ) | H-10の塔 | Mildaunegeux | モシ忍 | 各武器「証」三種 |
怪誕不経の札(暗狩侍ハイドラ) | J-8の塔 | Velosareon | 暗狩侍 | 各武器「証」三種 |
陰謀詭計の札(獣竜召ハイドラ) | G-9の塔 | Dagourmarche | 獣竜召 | 各武器「証」三種 |
NM自体はILvで十分倒せる強さです。
陰謀詭計のNMは「子竜」と「召喚獣」のお供を呼び出してきます。
モンスターは呼び出さずに、「あやつる」を何度か使用してきたので、タゲはフェイスにもってもらいましょう。
①滞在時間2時間(延長石、トリガーNM、ボス、真ボス)。
②滞在時間1時間程(延長石、証NM、トリガーNM)。
トリガーアイテムと、証NMのトリガー(札)は、アーリマン延長石の(G-8)の辺りか、OP付近(H-8~9)で全て揃いました。
ドロップは、良くもなく、悪くもなく、といったところです。
2回目突入時は、札を揃えているうちに、憎悪も揃ったので、もう1戦ずつしています。
今回はトリガーNMからルンゴナンゴ翠貝貨を確認しました~!
【結果】※2回目含む。
AF2 | 17ジョブ、胴、脚、足 |
証 | 両手斧、両手鎌、片手刀、両手棍、ホルン、盾 |
装備品 | 竜牙脛当、クトニオスマスク、グローブ、ヘルム、アヴェスタバングル |
オルデール銅貨 22枚 | 1バイン紙幣 29枚 | トゥクク白貝貨 11枚 |
モニヨン銀貨 0枚 | 100バイン紙幣 0枚 | ルンゴナンゴ翠貝貨 1枚 |
忘れ去られた感触 0個 | 忘れ去られた道程 0個 | 忘れ去られた足跡 0個 |
忘れ去られた願い 20個 | – | – |
他、ギヌヴァの戦術指南のドロップを確認しました。
取得経験値は少ないものの、Rare EX属性なので、鞄に入ったらすぐ使ってしまいましょう。
デュナミス-ザルカバード
各獣人タイプ+アーリマン(延長石)
①オーク型石像(I-10)短い通路 | 赤色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
②限界クエ犬付近(G-10)カメ型石像 | 青色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
③テレポイント付近(H-8)ヤグ型石像 | 黄色に輝く砂 | 滞在時間+10分 |
④ズヴァール城への坂を上段南(F-8)ゴブ型石像 | 白色に輝く砂 | 滞在時間+15分 |
⑤下段の窪み(I-6)アーリマン | 黒色に輝く砂 | 滞在時間+20分 |
ここからエリアの音楽が「Awakening」になるので、さらにテンションが上がります。
延長石付近には雑魚がおらず、狩りやすいです。
ボスのトリガー「漆黒の玉」
デーモン族のNMがドロップします。
エリアに15体、抽選POPとなっています。
今回は、ズヴァール城に近い、F-8の辺りで「Marquis Nebiros」(召喚士)を狙いました。
ここは、武器タイプのモンスターが居ないので、AF2を狙いながらNMを沸かせることができます。
また、ズヴァール城入口前に、ボスの???があるので、F-8から近くて便利です。
E・レコード:コンテンツ:デュナミス2を忘れずに受けておきましょう。
ボス「Dynamis Lord」
ズヴァール城入口に???があります。
最初は闇王一体がPOPします。
「ダイナミクアサルト」という技にヘイトリセットがあるようです。
HPが半分くらいで、お供としてドラゴン×2体を召喚します。
このドラゴンは無視で、本体のみ討伐でいいでしょう。
ILvですと、難なく討伐できます。
だいじなもの「ハイドラ戦隊軍旗」を入手。 | 千魔図譜【26頁】 |
これで、旧デュナミスはすべてクリアです!!
ここまで私のようなへっぽこシーフでも、何とかクリアしてきましたが…
問題はここからです。
トリガーNM(憎悪の〇〇)
増悪のどくろ(赤暗侍) | (J-7)横に伸びる通路 | Duke Haures | 赤吟 | 千魔図譜【27頁】 |
増悪の角(戦吟忍召) | (J-7)限界クァールの通路 | Marquis Caim | 獣忍 | 千魔図譜【28頁】 |
増悪の血(モ白シ竜) | (I-5)限界トラの通路 | Baron Avnas | シ暗 | 千魔図譜【29頁】 |
増悪の示指(黒ナ獣狩) | (F-7)上段の砦 | Count Haagenti | ナ召 | 千魔図譜【30頁】 |
千魔図譜【26頁】~【30頁】 | ズヴァール城前 | Arch Dynamis Lord | 闇王 | 真ボス |
トリガーNMは難なく討伐できました。
アイテムのドロップは「どくろ」がなかなか出ず、他はそれなりに出てくれました。
NM戦では、どくろのNMが開幕に「魔物達のララバイ」を使用してきました。
問題は真ボス「Arch Dynamis Lord」です。
いろいろ攻略方法を調べてから挑みました。
真ボスは、HPが半分程になると、分身します。
一度タゲが切れ、どちらが本物かわからなくなります。
本体を倒さない限り、ずっと分身し続けます。
しかも、「テラスラッシュ(前方範囲即死)」を使ってきます。
HPが少ない状態だと、分身が3体、4体と増えて行きます。
分身2体の状態で、「テラスラッシュ」を使われる前に倒す、瞬発力も必要となります。
または、範囲攻撃で打ち倒す作戦もあります。
今回、どちらの方法も、私のシーフだと無理なので、「運」にかけてみました。
フェイス、「アークTT」「ザイドII」を呼んで、「スタン」2枚作戦。
そして、私は、ターゲットしていない方の分身に対して「Vフラリッシュ」を構える作戦です。
本物を叩いているかわからないので、まず「運」です…
テラスラッシュでEVさんが落ち…
テラーを食らい、その間にガIII系を連発されました。
これは…日を改めますね(汗)。
「獣使い」での討伐が安定するようです。
バッタを呼び出して、「テグミナバフェット」で分身をまとめて倒す作戦です。
丁度、真ボスを周回していた獣使い様がいらっしゃったので、こっそり見ていました。
大変おみごとなものでした…
真ボスは、ジョブを選ぶモンスターだと痛感しました。
欠片NM
だいたいこの配置で「Satelite~(武器)」が生息しています。
欲しい武器の雑魚から「~の刻印」を入手し、生息域近くの砦の上などの???からNMを沸かせます。
どのNMもILvで簡単に倒せる敵です。
トリガーのドロップもまずまずいい方でしょう。
①滞在時間2時間(延長石、抽選NM、トリガー取り)
②滞在時間1時間40分(延長石、トリガーNM、ボス、真ボス、欠片NM)
今回も2回突入しています。
トリガーが多いので、時間がかかりました。
トリガーの出は、悪くはないでしょう。
ただ、「どくろ」だけは、なかなか出なかったです。
【結果】※2回目含む。
AF2 | 16ジョブ、頭、胴、手、脚 |
欠片 | 全種100%ドロップ |
装備品 | デモンリーストーン、サッシュ、リング、シャドウマント |
オルデール銅貨 37枚 | 1バイン紙幣 31枚 | トゥクク白貝貨 28枚 |
モニヨン銀貨 0枚 | 100バイン紙幣 0枚 | ルンゴナンゴ翠貝貨 0枚 |
忘れ去られた感触 0個 | 忘れ去られた道程 0個 | 忘れ去られた足跡 0個 |
忘れ去られた願い 0個 | 忘れ去られた面影 18個 | – |
ザルカバード入口の「Trail Markings」を調べると、イベントが発生します。
旧デュナミス、ラストのイベントということで、見ておくことをおすすめします。
さいごに
残念ながら「Arch Dynamis Lord」は討伐できませんでしたが、ジョブを揃えて再戦したいと思います!
真ボス以外はILvのシーフで十分討伐できるので、AF2集めやレリック武器作成はソロで十分できますね。
次回は新デュナミスの「ブブリム、バルクルム、クフィム、タブナジア」の攻略です。
あまり行ったことのないエリアなので、楽しみです。
それでは冒険者の皆さん。
よい旅を!
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