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この記事では、「鋼の錬金術師mobile」のリセマラの当たり(ゴール)と、リセマラの方法についてご説明します。
「鋼の錬金術師mobile」のリセマラは何を引いたらゴールできるんですか?
みなさんこんにちは、「横島先生」です。
本日は、「鋼の錬金術師mobile」のリセマラについて、ざっくりとご説明いたします。
このゲームはアプリケーションの再インストールが不要なリセマラであるため、通信量をあまり気にせずにリセマラをおこなうことができます。
wi-fi環境や通信無制限の環境でなくても、手軽に外出先でリセマラができるのが良いです。
一方、チュートリアル部分(ガチャを引けるようになるまでのストーリー部分)が異様に長く、リセマラ1周に「20分程度」の時間がかかります。
加えて、戦闘が逐一手作業が必要なタクティクスバトルであるため、ポチポチと連打ですっとばすことが難しいです。
また、最高レアリティである「SSR」の出現率は「3.0%」であり、他のゲームの標準(3%)と同等の数値となっております。
とにかくリセマラの所要時間の長さ(および操作量の多さ)がネックであり、リセマラ難易度としては「かなり難しい(めんどうくさい)」部類に入ると思います。
ではさっそく、詳細を見ていきましょう。
- リセマラの方法と所要時間をご説明します。
- リセマラの目標をご説明します。
- リセマラの当たりキャラをご説明します。
この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いください。
リセマラの方法
「鋼の錬金術師mobile」はアプリケーションの削除が不要なタイプのリセマラです。
そのため、wi-fi環境や、通信量無制限(定額制)などの通信環境が不要である点は良いです。
一方、リセマラ1周の時間(ゲームスタートからガチャを引けるようになるまでの時間)が非常に長いという特徴があります。
リセマラの方法は以下のとおりです。
1.「鋼の錬金術師mobile」をダウンロードする。
2.ガチャが引けるようになるまでストーリー(2-4まで)を進める。
3.ガチャを回せるだけ回す。
4.納得がいかなければ、トップ画面に戻りアカウントを削除する。
上記の2~4を繰り返すのが、「鋼の錬金術師mobile」のリセマラとなります。
前述のようにガチャを引くまでが長く、リセマラ1周当たり「20分程度」となります。
また、戦闘では「キャラクター1人1人を操作する」、「攻撃する度にアニメーションが再生される」などが発生するため、異様に手間を取られることとなります。
リセマラ目的の周回であるにも関わらず集中したプレイが要求される(集中しないとリセマラの速度が遅くなる)ため、かなりめんどうくさいリセマラと言えます。
「鋼の錬金術師mobile」のリセマラの当たり
リセマラで狙うべきキャラクター
最高レアである「SSR」の中でも、以下の3人のキャラクターを狙っていくことをお勧めします。
① ラスト 【属性:破壊】【勢力:暗影】 | ・多彩なデバフ(敵の弱体)手段を持つ ・自身でも火力が出せる ・全体的に「勢力:暗影」のキャラクターが強く、シナジーを活かしやすい |
② エンヴィー 【属性:破壊】【勢力:暗影】 | ・攻撃時に有利属性になるため、非常に高い火力が出せる ・ランダムではあるが複数のデバフ(敵の弱体)を付与できる ・全体的に「勢力:暗影」のキャラクターが強く、シナジーを活かしやすい |
③ グリード 【属性:体】【勢力:暗影】 | ・自身の防御力を高めたり、敵の攻撃を引き付けることができる盾役になれる ・デバフ(敵の弱体)を付与することも可能 ・全体的に「勢力:暗影」のキャラクターが強く、シナジーを活かしやすい |
ガチャの出現確率
「鋼の錬金術師mobile」の最高レアリティの排出率は以下のとおりです。
・SSR:3.0 %
・SR:18.0 %
・R:79.0 %
リセマラで狙うのは最高レアリティである「SSR」となります。
リセマラの目標
同じ勢力でパーティを組むとシナジーが生まれるシステムとなっているため、リセマラについても同じ勢力を狙っていくことをお勧めします。
特に「勢力:暗影」のキャラクターが全体的に強いため、性能だけを目的にリセマラをするのであればこの勢力を集めるのが良いでしょう。
(ストーリーの内容をある程度知っている方は、ホムンクルス勢力でパーティを組むことに違和感を憶えるかもしれませんが・・・。)
そのため、リセマラで狙うキャラクターの候補としては、
① ラスト【属性:破壊】【勢力:暗影】
② エンヴィー【属性:破壊】【勢力:暗影】
③ グリード【属性:体】【勢力:暗影】
の3人が挙げられます。
暗影勢力である「キンブリー」も候補に挙げても良いのですが、勢力以外のシナジーがあまりありません。
まずは①~③を狙いつつ、妥協点としてキンブリーを考慮するのが良いのではないかと思います。
「鋼の錬金術師mobile」のリセマラのまとめ
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
本日は、「鋼の錬金術師mobile」のリセマラについて、ざっくりとご説明させていただきました。
アプリケーションの削除(および再インストール)は必要ないものの、リセマラ1周あたりの所要時間が非常に長いゲームとなっております。
また、ガチャを引けるようになるまでの戦闘が長い上に、手動操作が必要であるため、かなりめんどうなリセマラと言えます。
そのため、リセマラに挑む際にはある程度の覚悟が必要です。
いずれにせよ、ある程度プレイして、長期間楽しめるゲームだと感じた場合は、適度な課金をしていただければと思います。
では本日は、ここまでとさせていただきます。
ではでは。
ライター紹介
- こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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