好感度の上げ方について徹底解説します!
今回は、テイワット活動日数が1250日を超えるベテラン冒険者の私が、好感度の上げ方について徹底解説します!
「キャラの好感度ってなかなか上がらないなぁ…」
「どうすれば効率的に好感度を上げられるんだろう?」
そんなお悩みを持つ方は必見です!
- 好感度を上げる全ての方法を一覧で確認
- 効率的に上げるためのコツやノウハウを知ろう!
- 好感度を上げるメリットも併せて紹介
この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
好感度を上げる方法
好感度は、主人公以外の全てのキャラが持つ、キャラの強さに一切影響しないステータスのこと。
そして好感度は、好感度経験値を獲得することで上げることができます。
基本的には、キャラをパーティーに入れて一緒に冒険していれば勝手に上がっていくので、「推しキャラの好感度がいつの間にかMAXになっていた」なんて冒険者は多いと思います。
一方で、好感度を上げたいのになかなか上がらず、モヤモヤしている方も多いはず!
まずは、好感度経験値を獲得するための方法を一覧で確認していきましょう。
上げる方法一覧
好感度を上げる方法を、一覧表にまとめました。
表に記載している数値は、上が獲得できる経験値量、下が樹脂消費量を示しています。
獲得できる経験値は、冒険者ランクによって増加しますが、今回は冒険者ランク60で獲得できる経験値を掲載しています。
デイリー依頼任務 | |
各任務達成報酬 | 60 (1日4回) 0 |
キャサリン報酬 | 100 (1日1回) 0 |
樹脂消費系 | |
魔晶の塊での鍛造 | 10 10 |
地脈の花芽 | 20 20 |
各種秘境 | 20 20 |
通常BOSS | 45 40 |
週BOSS | 70 30 (週3回), 60 (通常) |
その他 | |
ランダムクエスト | 10 or 15 (1日10回) 0 |
塵歌壺 | 5 / 1時間 0 |
それでは、それぞれの詳細を確認していきましょう。
デイリー依頼任務
みんなの日課、「デイリー依頼任務」です。
ほとんどの冒険者の場合、これが好感度経験値獲得のメインリソースになっていると思います。
任務達成時に60✕4、キャサリンからの達成報酬受け取りで100の好感度経験値を獲得でき、1日で合計340の経験値になります。
また、Ver.4.1より追加された「修練ポイント」によるデイリー依頼報酬受け取りでも、同様に経験値を獲得できます。
樹脂消費系
天然樹脂を消費する各コンテンツで、好感度経験値を獲得できます。
- 魔晶の塊を使った仕上げ用魔鉱の鍛造
- 地脈の花芽
- 各種秘境
- 通常BOSS(爆炎樹、無相の雷など)
- 週BOSS(黄金屋のタルタリヤ、夢想楽土の結末の雷電将軍など)
● 魔晶の塊を使った仕上げ用魔鉱の鍛造
魔晶の塊と天然樹脂を消費して、仕上げ用魔鉱を鍛造する際に、報酬として好感度経験値を獲得できます。
消費樹脂10に対して、獲得できる経験値は10です。
● 地脈の花芽
経験値本 or モラを補充するために、みんながよく利用する地脈ですね。
消費樹脂20に対して、獲得できる経験値は20です。
もちろん、濃縮樹脂で報酬を獲得した場合は、経験値の獲得量も2倍の40になります。
● 各種秘境
武器突破素材や天賦育成素材、聖遺物を集めるために入る秘境でも、報酬受け取り時に好感度経験値を獲得できます。
消費樹脂20に対して、獲得できる経験値は20です。
こちらも濃縮樹脂を使用することで、1度でもらえる経験値の量が2倍の40になります。
● 通常BOSS
爆炎樹や無相の雷などの通常BOSSを倒すと、キャラ突破素材と一緒に好感度経験値を獲得できます。
消費樹脂40に対して、獲得できる経験値は45です。
● 週BOSS
黄金屋のタルタリヤ、夢想楽土の結末の雷電将軍などです。
消費樹脂60に対して、獲得できる経験値は70です。
週に3回だけ消費樹脂を半減できるボーナスがあります。
消費樹脂30で、70もの好感度経験値を獲得できる高コスパな方法ですので、週に3回は必ず週BOSSを倒しておきたいですね。
ランダムクエスト
テイワットを歩いているとたまに出くわす、ランダムクエストでも好感度経験値を得られます。
クエストにより獲得できる経験値が異なり、1回のクエストクリアで10 or 15の経験値を、1日10回まで獲得できます。
塵歌壺
塵歌壺にストックされた好感度を、塵歌壺フィールドに配置したキャラに配ることができます。
冒険者ランク60で、1時間ごとに5の経験値がストックされ、最大で500までためられます。
最大の500に到達すると、それ以上たまらなくなるので、こまめに受け取るようにしましょう。
好感度を効率的に上げるためのコツ
好感度を上げる方法を知ってもらったところで、続いては効率的に上げるためのコツや、意外と知らないノウハウを紹介していきます。
- 報酬を受け取る前にパーティー切り替え
- 通常BOSSが樹脂効率良い
- 塵歌壺での経験値受け取りは8人で
- 周回におすすめのランダムクエスト
- マルチで獲得経験値2倍!?
報酬を受け取る前にパーティー切り替え
好感度を上げたいキャラの育成が進んでなかったり、敵との相性がわるかったりすると、
「BOSSが強くて倒せない」
「地脈で敵を倒すのに時間がかかる」
なんてことありませんか?
そんなときは、自分の持つ最強パーティー、もしくは敵との相性が良いパーティーで、まずはさくっと敵を倒しちゃいましょう。
そのあと、好感度を上げたいキャラだけで編成したパーティーに切り替えてから、報酬を受け取ります。
そうすることで、好感度経験値は、報酬受け取り時に出撃しているパーティーに入ります。
この方法が使えるのは、「通常BOSS」と「地脈の花芽」です。
残念ながら、各種秘境や週BOSSのような、秘境に入って敵を倒すコンテンツでは、秘境を出るまでパーティーを切り替えることができないので、この方法は使用できません。
ただし、唯一この方法を使用できる週BOSSが存在します。
北風の王狼ボレアスこと「アンドリアス」さんです。
アンドリアスは、秘境に入らずに戦闘を行う唯一の週BOSSなので、報酬を受け取る前にパーティーを切り替えられます。
ぜひ覚えておきましょう。
通常BOSSが樹脂効率良い
週3回限定の週BOSS樹脂消費半減ボーナスを除くと、なぜか通常BOSSだけ樹脂効率が良いです。
ちょっとした差ですが、覚えておくと効率良く好感度経験値を取りに行くことができます。
塵歌壺での経験値受け取りは8人で
塵歌壺での好感度経験値受け取りは、フィールドに配置したキャラ全員に配られますが、山分けではなく、貯まった分の経験値を1人1人が全取りです!
つまり、1人で受け取っても、配置上限の8人で受け取っても、1人1人に入る経験値の量は変わりません。
しっかり8人配置してから、経験値を受け取りましょう。
周回におすすめのランダムクエスト
ランダムクエストは、実際にはランダムではなく意図的に発生させられます。
つまり、狙って周回することができます。
周回におすすめのランダムクエストは、スメールで発生する「牙を剥く悪党」です。
ワニ狩りクエストですね。
以下の手順で周回が可能です。
① ◯の位置に移動
目安は、ジャンプ台と元素ギミックの中間。
② 「牙を剥く悪党」が発生
③ 少し南に移動し、パイモンの指示通りワニを追っ払う
④ ジャンプ台と元素ギミックの中間に戻り、リログイン→再度「牙を剥く悪党」が発生
これを1日10回繰り返すだけです。
樹脂消費なしで1日150もの経験値を獲得できるので、おすすめ!
マルチで経験値2倍!?
意外と知らない方も多いかもしれません。
マルチで報酬を受け取ると、獲得できる好感度経験値が2倍になります!
かくゆう私は、根っからのぼっち冒険者ですので、経験値2倍の恩恵をあまり受けたことはありませんが、かなりお得に好感度を増やすことができるので、冒険者仲間の多い方は、ぜひこの方法を活用してみてください!
好感度を上げる目的・メリット
ここで紹介したコツをうまく活用すれば、推しキャラたちを次々と口説き落とすことができるでしょう。
では、口説き落とした先にはどんな特典があるのでしょうか?
好感度を上げる目的とメリットについても、少し触れておきたいと思います。
好感度レベル6でキャラストーリーとボイスを全開放
好感度レベルを6まで上げることで、そのキャラのストーリーとボイスが全て開放されます。
ストーリーとボイスは、キャラのプロフィール画面から確認できます。
魔神任務や伝説任務では語られない裏話や、キャラ同士の以外な関係を知ることができ、原神を120%楽しむためには欠かせない収集要素になっています。
好感度レベル10で名刺紋飾りゲット
好感度が、上限のレベル10に到達すると、そのキャラの名刺紋飾りを獲得できます。
紋飾りには、キャラに由来したデザインとフレーバーテキストが施されており、ファンの心をこれでもか!と、くすぐってきます。
(ちなみに、フレーバーテキストは紋飾り獲得前でも読むことができます。)
ぜひ、いろんなキャラの紋飾りを集めて、名刺の着せ替えを楽しんでみてください!
キャラをもっと好きになる
私が思う最大のメリットは、好感度を上げているキャラのことが、いつの間にかもっと好きになっているということです。
なにを言っているんだと思うかもしれませんが、私の経験上、好感度に比例して、そのキャラへの愛着がどんどん上がっていくのです。
早く好感度を上げるためにはそのキャラと一緒に冒険し、ある程度使い込む必要があります。
使い込んでいるうちに、待機モーションを観察したり、さまざまなボイスを聞いたりする機会が増えるので、そのキャラの内面的な部分への理解が深まっていきます。
頭が良く真面目で、少し固いイメージのあるティナリですが、砂漠では、
「うぅ…熱いよ…こんな強い日の光を浴びたら、霧氷花だって融けちゃうよな…あぁ、でもよく考えたらそれはないか、ははっ…うぅ…」
と、いかにも学者っぽい冗談を交え、暑さに弱い一面を見せてくれます。
「意外とかわいいとこあるなぁ」ってなりませんか?
そう、キャラのことを深く知ることで、いつの間にか好きになっているのです。
好きなキャラが多ければ多いほど、原神の楽しみ方はどんどん広がっていきます。
さいごに
中には、「好感度なんて上げる必要ない」と考えている方もいるでしょう。
たしかに、キャラの強さに関係のない好感度は、ゲームを攻略する上では一切上げる必要のないステータスです。
それでも、好感度をMAXにしたときの達成感と、そのキャラに対する愛着の変化を、全ての冒険者に体験してもらいたいと思っています。
きっと、原神というゲームの、果てしない奥深さの一端に触れることができるはずです。
そのために今回は、好感度の上げ方について徹底解説させていただきました!
最後まで読んでいただきありがとうございます。
好感度を極めて、愛するキャラとともに最高の原神ライフを!
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