【オーバーウォッチ2】キャスディの性能・立ち回り・アンチピックについて徹底解説!

キャスディは初心者向けヒーロー!

最近OWは大会シーンが盛り上がっていますが、リボルバー1丁で敵をなぎ倒していくキャスディ、とてもかっこいいですよね!

そんなキャスディは難解なアビリティやアルティメットがなく、初心者にもおすすめできるヒーローの一人です!

今回の記事は、そんなキャスディを使いこなしたいあなたに向けて書いた記事です

  1. キャスディは中距離が強い
  2. 交戦距離とフランカーを意識しよう!
  3. 「D.VA」、「アッシュ」、「シグマ」がアンチ!
  4. キャスディは「ファラ・エコー」、「ドゥームフィスト」に強い
  5. さいごに

この記事は5分くらいで読み終わる内容なので、是非最後まで読んでいってください!

性能:キャスディは中距離が強い

↑ここでいう「中距離」とは大体画像のくらいの距離感

キャスディの基本性能について解説!

まずはキャスディの基本性能について見ていきます!

【メイン攻撃・サブ攻撃】ピースキーパー(精度の高いリボルバー銃)

・メイン攻撃:1発70ダメージ(距離減衰あり、発射レートは秒間2発)
・サブ攻撃(ファニングショット) :残弾が0になるまで一気に撃ち尽くす。                                         1発50ダメージで、弾の拡散・距離減衰あり。

【アビリティ1】 コンバット・ロール(クールダウン6秒)

・方向キーを入力した方向に前転する。
・前転中は自動でリロードされ、なおかつ受けるダメージを75%軽減する。

【アビリティ2】 マグネティック・グレネード(クールダウン12秒)

・半径1.3m以内の敵を最大0.75秒追いかけ、くっつくグレネードを投げる。
・グレネードはくっついた時点で10ダメージ、爆発時に70ダメージを与える。
・グレネードがくっついた敵は移動速度が25%低下し、移動アビリティの発動を妨害する。

【アルティメット】 デッド・アイ

・視界の中の敵に狙いを定め、メイン攻撃キーを押すことで早撃ちを発動させて敵を倒す。
・アルティメット発動後、視界の中にいる敵へ時間経過でダメージを蓄積させ、早撃ち後に蓄積させた分のダメージを与える。
・アルティメット発動中は移動速度低下とダメージ軽減の効果を得る。
・アルティメット発動後はリロードがされる。

  • 【キャスディの性能まとめ】

メイン攻撃は25m程度から距離減衰が発生するため、そこまでの距離で戦うことで最大限ダメージを出すことができます。

ただし、キャスディは回避スキルがないため、近距離だとキルされるリスクが高いので注意です。

ここまでの話を総合すると、キャスディは中距離が強いヒーローということができます。

立ち回り:「敵との距離」・「フランカーを追い払う」を意識しよう!

↑フランカーのゲンジに対処している様子。ピンも立てることで味方にも注意喚起しているぞ!

ポイント1 敵との距離に注意!

  • 近距離は敵に狙われやすい

近距離で戦う場合、回避スキルの乏しいキャスディは敵に狙われるリスクが高く、あまりおすすめしません。

特に、敵チームにザリアやラインハルトのような近距離戦闘型タンクがいる場合、確実に狙われるので交戦距離は十分注意してください。

  • 遠距離は不利な撃ち合いになりやすい

遠距離で戦うと、メイン攻撃のピースキーパーの距離減衰が発生します。

よって、アッシュ、ソルジャー76、ソジョーンやウィドウメーカーなど、他のヒーローとは不利な撃ち合いをすることになります。

ポイント2 フランカーを追い払ってあげよう

キャスディは、移動スキルを阻害できるマグネティック・グレネードを持っているので、フランカー(トレーサー、ゲンジ、ソンブラなど)に対処することができます。

敵にフランカーがいる場合、味方のヒーラーが狙われていないか意識して注意しましょう。

  • マグネティック・グレネードはむやみに使わない!

敵のフランカーはマグネティック・グレネードを警戒する必要があるので、むやみに使用しないようにしましょう。

敵は、あなたがマグネティック・グレネードを使うのを待っています!

アンチピック:「D.VA」、「アッシュ」、「シグマ」

D.VA

  • 戦闘の距離感が難しい

D.VAのディフェンス・マトリックスは銃弾をブロックするため、メイン攻撃もアルティメットも全て防がれてしまいます。

また、距離減衰のない距離で戦うとブースターすぐに距離を詰め、マイクロミサイルを使ってバーストダメージを出してきます。

キャスディからすると非常に戦いにくいヒーローの一人です。

  • D.VA対策のワンポイントアドバイス

相手にD.VAがいる場合、ブースターのクールダウンを意識しましょう

ブースターがなければこちらが一方的に撃ち込むことができますので、クールダウン中にしっかりとプレッシャーをかけておきましょう。

アッシュ

  • 交戦距離が違う

アッシュは中距離~遠距離が強いヒーローです。

ピースキーパーに距離減衰が入るとダメージトレードで不利になるので、すぐに撃ち合いをやめて被弾を抑えましょう!

  • アッシュ対策のワンポイントアドバイス

相手にアッシュがいる場合、アッシュに近づくことを意識しましょう。

ピースキーパーの距離までくれば、発射レートの高いこちらの方が有利です。

ただし、うっかり敵タンクに近づかないように注意してください!

シグマ

  • 正面戦闘は相当不利

シグマは攻撃を防ぐエクスペリメンタル・バリア(盾の耐久値:700)とキネティック・グラスプ(銃弾を吸収し、自身の追加HPに変換するスキル)を持っているので、ダメージを与えることすら一苦労なタンクとなります。

  • シグマ対策のワンポイントアドバイス

相手にシグマがいる場合、サイドからの攻撃をするよう意識しましょう。

シグマは銃弾を防ぐ能力に長けていますが、あくまで正面戦闘での話です。

味方と挟み込んで一気に倒しましょう!

ただし、サイドを取ろうと孤立して敵から襲われる危険性もあるので注意してください!

おまけ:キャスディは「ファラ・エコー」、「ドゥームフィスト」に強い

ファラ・エコー

ファラやエコーは基本的に空を飛んで戦うキャラです。

飛び上がったところをピースキーパーやデッド・アイで撃ち落としましょう。

ドゥームフィスト

ドゥームフィストはアビリティを使ってアビリティで帰るヒーローです。

つまり、突っ込んできたところにマグネティック・グレネードをくっつけることで、自陣に孤立させることができます。

味方とフォーカスを合わせ、一気に倒し切りましょう!

さいごに

皆さん、ここまでいかがだったでしょうか。

見た目のイメージに反して、意外と繊細な立ち回りを要求されるヒーローでしたよね。

たくさん使って慣れていき、敵をどんどん倒していきましょう!

これからもオーバーウォッチ2を中心に色々な記事を書いていきますので、たくさん読んでいってください!

ライター紹介

たかよし
はじめまして、『たかよし』と申します!とにかくゲームが好きなサラリーマンゲームライターです。プレイステーションだけでも「トロピコ6」や「The Sims4」、「FC24」など200タイトル近くプレイしてきました。 今は「overwatch2」にはまっており、気づいたら累計1000時間以上はプレイしていました。皆様のお役に立つ色々な攻略情報やレビュー情報を発信していきますので、是非たくさんの記事を読んでいってください!