【朗報】ゴースト、ガチポケだった
【朗報】ゴースト、ガチポケだった
ゴーストとは一体なんですか?という方はまず、下記のページからご覧ください。
ゴーストはゲンガーの進化前のポケモンです。
ご存知ですか、ゲンガーの特性は「のろわれボディ」ですがゴーストの特性は「ふゆう」であることを。
ゲンガーには特性ふゆう→のろわれボディ に変えられたという「悲しき過去」がありますが、ゴーストの特性は「ふゆう」のままなのです。
つまり、「しんかのきせき」を持たせて耐久力を上げるだけではなく明確に差別化できる点があるということです。
ですが、今回は「しんかのきせき」は使用しません。
むしろ、進化前で種族値が低いことを生かした立ち回りができることに重きを置いた型を紹介します。
- 特性ふゆう によりじめん技は当たらない
- 耐久力が低いからこそできる立ち回りがある
- すばやさが低いからこそできる立ち回りがある
今回の記事は5分ほどでお読みいただけるので、ぜひご覧になってみてください!
ゴーストの強み
- 特性ふゆう によりじめん技が当たらないので、じめん技に受け出ししてアンコールすることができる
- ゲンガーより耐久力が低いので、みちづれを成功しやすい
- ゲンガーよりもすばやさが遅いので、トリックルームを生かしやすい
ゴースト育成論
タイプ | |||||
ゴースト | どく | ||||
特性 | |||||
ふゆう | |||||
ゲンガーが「のろわれボディ」である一方、ゴース・ゴーストは「ふゆう」です。 そのため、じめん技をアンコールで固定するといった芸当ができます。 | |||||
種族値 | |||||
H65 | A110 | B130 | C60 | D65 | S95 |
性格 | |||||
むじゃき | |||||
むじゃきである理由は2点あります。 ①ふいうちを採用する場合少しでも威力を上げるため(ハバタクカミがシャドーボール+ふいうちで乱数) ②耐久はあってないようなものなので、みちづれ が確実に決まるように耐久を下げるほうが使いやすいため | |||||
努力値 | |||||
― | A4 | ― | C252 | ― | S252 |
実数値 | |||||
H120 | A71 | B58 | C167 | D75 | S161 |
持ち物 | |||||
きあいのタスキ | 進化前なので耐久力はありませんが、火力は十分にあるので、ふいうちも駆使して、ハバタクカミ・サーフゴー・ドラパルト・テツノツツミ といった環境上位で活躍するポケモンを倒すことができる可能性があります。 | ||||
こだわりスカーフ | 初手みちづれ で相手を確実に倒したい場合に持たせます。 相手が起点作り型、積み技を使用してきそうな場合にはトリックで行動を縛ります。 | ||||
こだわりメガネ | 自身の火力補強ができるとともに、相手に押しつけて後続のサポートができます。 | ||||
テラスタル候補 | |||||
ゴースト | 通常シャドーボールでハバタクカミを落とせませんが、ゴーストテラスタルを使用することで耐久無振り(B4振り)であれば、ちょうど確定1発で落とせるようになります。 | ||||
技候補 | |||||
物理技 | |||||
ふいうち | 読まれにくい先制技です。 ハバタクカミ・テツノツツミ・ドラパルト・パルシェン などを倒すときに役立ちます。 | ||||
特殊技 | |||||
シャドーボール | ハバタクカミには確定で耐えられますが、ふいうちで乱数で倒せます。 ドラパルトは乱数です。 | ||||
たたりめ | 状態異常相手には最大火力を出せます。 | ||||
ヘドロばくだん | ヘドロウェーブは覚えられませんが追加効果が優秀です。 相手をどく状態にできれば、ふいうち・みちづれ が決まりやすくなります。 | ||||
こごえるかぜ | 相手のすばやさを下げることで、相手の上から みちづれ を使用できるようにします。 | ||||
マジカルシャイン | 苦手なあくタイプへの最高打点です。 ゴーストでもサザンドラは確定1発で倒せます。 | ||||
変化技 | |||||
みちづれ | ゴーストのメインウェポンは みちづれ と言っても過言ではありません。 読まれやすいので、トリックルームとあわせて、うまく みちづれ を発動させましょう。 | ||||
のろい | 起点回避として使用します。 | ||||
どくどく | どくタイプなので必中です。 | ||||
おにび | 後続のサポートとして使用します。 | ||||
でんじは | 後続のサポートとして使用します。 みちづれ とは相性は良くありません。 | ||||
トリック | こだわりスカーフ・こだわりメガネを相手に押しつけて後続のサポートをします。 | ||||
トリックルーム | みちづれ→後攻トリックルームで攻撃されたとき、みちづれの効果が発動します。 | ||||
さいみんじゅつ | 当たれば大きなアドバンテージになります。 | ||||
ちょうはつ | みちづれを確実に成功させる手段として有効です。 | ||||
アンコール | 特性ふゆう によりじめん技を無効化してアンコールできます。 | ||||
ほろびのうた | 起点回避として使用します。 退場際にさいみんじゅつを使用することもできます。 |
【朗報】ゴースト、ガチポケだった まとめ
- ゴーストとゲンガーは差別化できる
- 耐久の低さを生かしたみちづれ、みちづれを確実に決めるためのトリックルームが優秀
- ゲンガーよりも火力がない分、起点にされないように立ち回る必要がある
【朗報】ゴースト、ガチポケだった
クラベル校長もゴーストの採用はありえると仰られているようなので、ゴーストで相手の意表を突いてみてはいかがでしょうか。
【イチ推し】世界中で大人気の本格RPG!
奥深い戦術性が中毒性バツグンの爽快コマンドバトルの傑作!

月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!
「Raid: Shadow Legends」は、基本プレイ無料の王道ターン制アクションRPG。
なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏。
また声優陣も「Mass Effect」「ウィッチャー3」などで活躍するベテラン海外声優陣が担当!

300以上のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれスキルや属性、装備品などの組み合わせ方により全く違った戦闘スタイルへと変化できるのが特徴です。
そんな奥深いストーリーと育成要素、そして戦略的なコマンドバトルが見事に融合して生まれた本作。
課金要素もありますが、もちろん無料でも十分楽しめます!(私は無料派)
レビューも驚異の4.5(5.0満点)! 編集部もみんなでハマってます!
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RAID: Shadow Legends 公式サイトレビューのご紹介



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RAID: Shadow Legends 公式サイト美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。
ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!
ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。
ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!
しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏。
(どんどん沼っていく理由が分かりました…)
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RAID: Shadow Legends 公式サイト戦略性のある中毒性があるバトル!

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!
戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。
編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑
戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。
クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。
また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。
そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。
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RAID: Shadow Legends 公式サイト遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。
主なコンテンツは、この6つ!
- ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
- 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
- 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
- ライダルに打ち勝て「アリーナ」
- 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
- 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」
特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。
編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません。
無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。
1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!
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RAID: Shadow Legends 公式サイトライター紹介
- ポケットモンスターシリーズを中心にプレイしています。
決してプレイングは上手ではありませんが、
独自の目線と独自の構築を大切に、
ほかの攻略サイトでは読むことができないような記事を
みなさまにお届けできればと思います。
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