今回は、PS 版『第2次スーパーロボット大戦 』の第8話『マ=クべの罠』を攻略していきます!
前のシナリオの攻略は、こちら↓!
※単品版の第2次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとは違い、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっています。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。
- 第8話『マ=クべの罠』のイベントなどの攻略情報!
- 胡蝶さんが活躍する最後のシナリオ!
- ミネルバ X は撃破した方がお得ですが、仲間にしました!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
マジンガーZ(JS)について
マジンガー Z が空を飛べるようになりました!
機体性能の向上と武装も追加されたので、使い勝手が向上しましたね!
追加武器では、ロケットパンチの上位互換であるアイアンカッターが便利です。
その内出番が減ってくるので改造するのは控えた方が良いですが、改造すれば最後まで使えそうな気配もあります(笑)
Z ガンダムの武装追加について
ようやく Z ガンダムにハイパーメガランチャーが追加されました。
現時点では自軍最高の攻撃力を持ち、射程も長めのため Z ガンダムの使い勝手が大きく向上しましたね!
しばらく主力として使うので改造しても問題ありませんが、注意点があります。
Z ガンダムのハイパーメガランチャーと、ウェイブライダーのハイパーメガランチャーでは改造タイプが異なります。
ウェイブライダーの方が改造費用が高くなるので、ハイパーメガランチャーを改造する際は Z ガンダムの方を改造しましょう!
Zガンダムを改造
早速 Z ガンダムのハイパーメガランチャーを改造しました!
もちろん、MS 形態の方です。
【Z ガンダム】 ・EN:0(180) → 5(210) ・ハイパーメガランチャー:0(1200) → 2(1300) |
乗り換え&強化パーツについて
前回お留守番だったファをガンダムに乗せました。
特に育てるつもりはないのですが、一応出撃はさせます。
【乗り換え】 ・ファ:なし → ガンダム ・アムロ:メタス → F91 ・シーブック:F91 → Z ガンダム ・カミーユ:Z ガンダム → メタス |
【強化パーツ】 ・マジンガー Z:ブースター、ハイブリッドアーマー ・ゲッター1:メガブースター、チョバムアーマー ・アーガマ:プロペラントタンク S ・F91:ブースター、リローダー ・Z ガンダム:プロペラントタンク S、マグネットコーティング |
シナリオデモ
マ=クべから通信
マ=クべから通信が入りました。
こちらの目的を知ったうえで、グレンダイザーとデュークを返してくれると言います。
ただし、甲児が一人で来ることが条件。
絶対に罠ですが、行くしかありませんね。
グレンダイザー?
約束通り甲児一人で来ました。
目の前にはグレンダイザー?がいますが、様子がおかしいですね。。。
攻略開始!
作戦目的と全体マップ
甲児が落とされるとゲームオーバーです。
しばらく単騎で戦うことになるので、無理は禁物ですね。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP | 獲得資金 | LV | 備考 |
ギャン(マ=クべ) | 5,700 | 7,500 | 12 | ・撃破するとシナリオクリア ・プロペラントタンク S |
偽グレンダイザー(偽デューク) | 4,500 | 7,500 | 10 | ・1EP から敵になる ・メガブースター |
ミネルバ X(ミネルバ X) | 6,800 | 7,500 | 8 | ・1EP 敵増援 ・甲児で説得すると仲間になる ・リローダー |
ガザ C(MS)(DC 兵士)×3 | 2,000 | 1,125 | 9 | ・1EP 敵増援 |
ガザ C(MA)(DC 兵士)×3 | 2,000 | 1,125 | 9 | ・1EP 敵増援 |
マラサイ(DC 兵士)×3 | 2,000 | 1,200 | 8 | ・1EP 敵増援 |
ズサ(DC 兵士)×3 | 2,000 | 1,650 | 8 | ・1EP 敵増援 |
ギルギル(人工知能改) | 2,200 | 1,200 | 9 | ・5EP 敵増援 |
ジェノバ M9(人工知能改) | 2,500 | 1,050 | 9 | ・5EP 敵増援 |
サキ(人工知能改) | 3,000 | 900 | 9 | ・5EP 敵増援 |
偽物ではありますが、グレンダイザーと戦うことができる貴重なシナリオ。
ネームドは耐久力が高めで、人工知能も改になるなど敵の強さが一段階上がりましたね。
射程は短めの敵が多いので、Z ガンダムやテキサスマックで射程外から削って落としていきましょう。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
・初期出撃ユニット:マジンガー Z、グレンダイザー? ・ギャンを撃破するとシナリオクリア ・甲児が撃墜されるとゲームオーバー ・ギャンにダメージを与えると味方増援:グレンダイザー(デューク)、ボスボロット(ボス) ・1EP 敵増援、偽グレンダイザーが敵になる ・ミネルバ X を甲児で説得すると仲間になる ・3PP 味方増援:アーガマ+選択8機 ・5EP 敵増援 ・クリア後、メカ胡蝶鬼(胡蝶)が離脱する |
当然ですが、目の前のグレンダイザーは偽物です。
ミネルバ X は説得することができますが、仲間にしたところですぐに離脱することになります。
獲得資金も豊富なため、通常プレイであれば撃墜した方がお得だとは思いますが、本プレイでは説得しました!
そしてクリア後には胡蝶さんが離脱することになります。
そこそこの耐久力と、移動後射程3のブーメランが便利だったのでちょっと残念ですね。
攻略のポイント
まずはひらめきをかけた甲児を、偽グレンダイザーに隣接させてターンエンド。
罠に引っ掛かったふりをして、反撃でブレストファイヤーをお見舞いしましょう!
空を飛べるようになったマジンガーですが、地形効果を得たいので地上に降ろして味方増援が来る左上を目指しましょう。
森に入れば致命傷を受けることはありませんね。
ミネルバ X はマジンガー Z とほぼ同じ武装と、マジンガーの倍近い HP を誇る地味に優秀なユニットです。
残念なのは胡蝶さんと同じく、すぐに離脱してしまうこと。
あくまでも削り役に徹しましょう。
マラサイがイイ感じに並んだので、ブライト艦長に一掃してもらいました!
偽グレンダイザーは射程が3しかないため、射程外から削りましょう。
とどめはジャック!
早く幸運を習得してほしいので、ネームドはなるべくジャックで落としています。
順々に敵を倒していき、最後はマ=クべ。
射程は5のため、テキサスマックや Z ガンダムが射程外から削り、とどめは必中幸運をかけたゲッタービーム!
少し敵が強くなった感はありますが、苦戦することなくクリアできました!
シナリオエンドデモ
敵の攻撃が激しくなってきた
段々と敵の攻撃が激しくなってきたため、こちらもパワーアップする必要がありますね。
ファからホンコン基地を奪う案が出ました。
厳しい戦いにはなりますが、無理を承知でやってみましょう!
胡蝶さんが離脱
危険な任務であるホンコン基地の偵察に、フラグを立てまくりな胡蝶さんが名乗り出ました。
これで胡蝶さんとはお別れということになります。
本作は説得してもすぐに離脱するキャラが多いですね。
さいごに
今回は、『第2次スーパーロボット大戦』の、第8話『マ=クべの罠』を攻略してみました!
ミネルバ X は倒した方が間違いなくお得です。
今後も第2次スパロボの攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
次のシナリオの攻略は、こちら↓!
第2次スーパーロボット大戦の攻略記事一覧は、こちら↓!
第4次スーパーロボット大戦 S の攻略記事一覧は、こちら↓!
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