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【PS版第3次スーパーロボット大戦】第9話『早乙女研究所 危機一髪!』【攻略】

第9話『早乙女研究所 危機一髪』を攻略!

今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』第9話『早乙女研究所 危機一髪!』を攻略していきます!

前のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第8話『超電磁ロボ コン・バトラーV』【攻略】

単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

  1. 第9話『早乙女研究所 危機一髪!』のイベントなどの攻略情報!
  2. 完全な寄り道のシナリオであり、通るメリットは少ない!
  3. アーガマを上手く活用して、MAP 兵器でドカン!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

コン・バトラーVについて

Combattler V-1Combattler V-2Combattler V-3

待望の新スーパーロボット、コン・バトラー V が加入しました!

豊富な武装に強力な必殺技、パイロットは5人乗りと良いところがたくさんありますね!

総合で宇宙 B となるのが若干痛いですが、しっかり改造すれば最後まで主力として十分活躍してくれるでしょう。

見た目ほど耐久力が高くないため、HP・装甲はしっかり改造し EN もある程度は改造したいですね。

武装では超電磁スピンが強力!

現時点でダントツ No.1 の攻撃力のため、積極的に改造を行いましょう。

サブウェポンとしては超電磁ヨーヨーが候補になりますが、後々追加されるツインランサーの方が優秀というのが困りもの。

とりあえずは超電磁スピンだけで様子を見ます。

Battle Jet-1Battle Jet-2

豹馬の愛機であるバトルジェット。

他バトルマシンならともかく、バトルジェットが単独で行動する機会はほとんどありません

Battle Crusher-1Battle Crusher-2

十三の愛機であるバトルクラッシャー。

一応、本作では分離後に行動することができるので、分離→ひらめきをかけて攻撃→合体、といったことも可能。

攻撃力が低いためちょっとした削りしかできませんが、一応テクニックとして覚えておきましょう。

Battle Tank-1Battle Tank-2

大作の愛機であるバトルタンク。

バトルマシン最長の射程5である380ミリ戦車砲を使えば、一部の敵に対して射程外から攻撃することが可能ですね。

分離→射程外から攻撃→合体、で出番があるかもしれません。

Battle Marine-1Battle Marine-2

ちずるの愛機であるバトルマリン。

おそらく、バトルマシンで最も出番があるであろう機体ですね。

修理装置(メカニフィクサー)のおかげで、分離→修理が可能となります。

コン・バトラー(実際にはバトルマシン)自身の回復はもちろん、近くにいる傷ついた味方機の修理を任せることができて非常に便利ですね!

コン・バトラーを慌てて行動終了させないように、頭に入れておきましょう。

Battle Craft-1Battle Craft-2

小介の愛機であるバトルクラフト。

地中に潜ることができますが、それを活かす場面が無さそうですね。

小介の能力を考えても、無理に攻撃させない方が良いくらいなので大人しく合体させておきましょう。

Hyouma Aoi

豹馬が使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

加速(1)根性(1)ド根性(1)必中(1)熱血(25)気合(27)
2回行動到達レベル:67

コン・バトラー V のメインパイロットである豹馬。

チーム内では主に熱血と必中を担当することになるでしょう。

高めの格闘と機体の攻撃力のおかげで、地上にいる間はボスキラーとしての活躍が期待できます!

終盤も5人乗りのメリットを存分に活かして、中心戦力として頑張ってもらいましょう。

Juuzou Naniwa

十三が使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)ド根性(1)加速(10)熱血(15)ひらめき(18)集中(20)
2回行動到達レベル:68

加速・熱血・ひらめきと便利な精神を覚える十三。

その時に必要な精神を臨機応変に使って、チームをサポートしましょう。

Daisaku Nishikawa

大作が使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)ド根性(1)集中(8)友情(10)気合(15)加速(21)
2回行動到達レベル:74

とにかく気合が仕事の大作。

SP のほとんどを気合で使い切ることになりますが、余った場合は加速か集中でお茶を濁しましょう。

Chizuru Nanbara

ちずるが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(2)補給(5)必中(10)幸運(12)友情(20)愛(35)
2回行動到達レベル:67

とにかく幸運が仕事になるちずる。

貴重な補給を習得しますが、私のプレイスタイルでは幸運で資金稼ぎに勤しんだ方が助かりますね。

Kosuke Kita

小介が使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)補給(8)必中(12)ひらめき(18)加速(20)努力(25)
2回行動到達レベル:71

どの精神コマンドを使うか迷ってしまう小介。

必中・ひらめき・加速・努力と器用に使いこなすこともいいですが、補給一本に絞るというのも悪くありません。

コン・バトラーVを改造

modification

新加入のコン・バトラー V を早速改造しました!

コン・バトラー V
HP0(3500) → 3(4100)
EN0(225) → 5(255)
装甲0(230) → 2(330)
超電磁スピン0(2000) → 4(2200)

乗り換え&強化パーツについて

transfer

カミーユとアムロの機体を交換しました。

特に深い意味はありません(笑)

乗り換え
カミーユディジェ SE-R → Z ガンダム
アムロZ ガンダム → ディジェ SE-R
強化パーツ
マジンガー Zミノフスキークラフト、プロペラントタンク
コン・バトラー Vプロペラントタンク、プロペラントタンク S

シナリオデモ

早乙女研究所が襲われている!

demo-1demo-2

早乙女研究所にはジャックとミチルさんがいます。

が、どうやら敵に襲われているようですね。

急いで助けに行きましょう!

ロンド=ベルが到着するまで耐える

demo-3demo-4demo-5

早乙女研究所ではジャックとミチルさんが、異星人を迎え撃とうとしています。

多勢に無勢なので、無理をせずロンド=ベルが来るまで耐えましょう。

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

purposemap

ロンド=ベル到着までゲッター Q が落とされるとゲームオーバーとなります。

研究所に立てこもれば落とされることは早々ないですが、油断しないようにしましょう。

敵ユニットの確認

enemy

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット)HP/獲得資金/LV/強化パーツ
ザイ(人工知能)×23,500/600/10
サキ(人工知能)×22,800/450/10
バド(人工知能)×21,500/330/10
5EP 敵増援
ゼン II(人工知能)5,500/450/25
ケンプファー(バイオ兵士)2,200/1,800/23
ガザ C(バイオ兵士)1,800/1,125/23
ゲルググ(バイオ兵士)1,400/600/23
サキ(人工知能)2,800/450/23
ジェノバ M9(人工知能)2,300/1,050/23
ガラダ K7(人工知能)1,800/525/23
ドム(バイオ兵士)1,400/525/22
ジャラガ(人工知能)2,500/450/21
アブドラ U6(人工知能)3,000/1,200/20

ネームドは出現せず、強敵らしい強敵はいません。

ただゼン II は HP だけは生意気にも高いので、ゲッターやコン・バトラーで一気に削りたいですね。

イベント確認

event

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • 初期出撃ユニット:テキサスマック(ジャック)、ゲッター Q(ミチル)
  • 開始当初はミチルが撃墜されるとゲームオーバー
  • 4PP 味方増援:アーガマ+選択9機
  • 5EP 敵増援

序盤さえ凌げばイベントの無い平和なシナリオですね。

ジャックとミチルさんはスポット参戦のため、必要以上に経験値を与えないようにしましょう。

攻略のポイント

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テキサスマックとゲッター Q は、早乙女研究所に立てこもります

ロンド=ベル到着までに攻撃を仕掛けてくるのはバドくらいなので、適当に反撃して待ちましょう。

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ロンド=ベルが登場したら、Z ガンダムとアーガマは敵増援に備えて左に、他機は左下に移動してメカザウルスを相手にします。

一発被弾したものの、アムロであれば高確率で回避できるので前に出しておきましょう。

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5EP の敵増援は固まっているため、Z ガンダムの反撃で程よく削り、必中をかけたアーガマのハイパーメガ粒子砲でズドン!

もう1マス下なら良かったのですが、これでブライト艦長が幸運を習得しました!

幸運 +MAP 兵器が狙えますね!

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今回の高資金ユニット(この中で)はケンプファー・アブドラ U6・ガザ C です。

いずれも幸運をかけたゲッター、コン・バトラー、さやかさんで落としました!

高資金と言いましたが、はした金にも等しいので無理にこのシナリオをプレイする必要は無さそうですね。

シナリオエンドデモ

まだゲッターGは使えない

end demo-1

なんとか異星人を退けたロンド=ベル。

ゲッター G の調整にまだ時間がかかるため、当分はゲッターで頑張るしかないようですね。

早くシャインスパークを撃ちたい(笑)

さいごに

clear

今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第9話『早乙女研究所 危機一髪!』を攻略してみました!

メリットは少ないので、このシナリオは無視して光子力研究所に向かっても問題ないでしょう!

今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

次のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第10話『紅の翼』【攻略】

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