今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の第24話『宇宙へ』を攻略していきます!
第23話の攻略は、↓の記事をご覧ください。
- 第24話『宇宙へ』のイベントや、アイテム位置などの攻略情報!
- 宇宙ルートを選択すると、こちらのシナリオ!
- シリーズ恒例、打ち上げタイミングに襲われるロンド=ベル!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
Sガンダムについて
リアル系主人公の場合にのみ加入する S ガンダム。
地形適応の陸 B は残念ですが射程の長いビームスマートガンや、オールドタイプでも使えるインコムの使い勝手が良いモビルスーツですね!
変形すると空を飛べて移動力が上がるだけでなく、地形適応も空が A となるため同じ武装であれば攻撃力が上がることになります。
後継機にも改造が引き継がれるので、ガンガン改造しても良いでしょう!
ガブスレイについて
サラが持ってきたガブスレイ。
敵の時に厄介だった長射程のフェダーインライフルは健在ですが、無改造だと攻撃力が低いため使いにくいです。
とはいえ改造してまで使うかというと、、、といった印象ですね。
他に乗る機体が無いパイロットを、とりあえず乗せておきましょう。
サラについて
サラが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
集中(2) | ひらめき(4) | 熱血(14) | 隠れ身(15) | 愛(27) | かく乱(30) |
2回行動到達レベル:36 |
リアル系主人公で、カツが仲間になっている場合に説得できるサラ。
パイロット能力はそこそこで集中、ひらめき、熱血と戦闘に向いている精神を習得するので、育てればそこそこ使えます!
終盤は他パイロットに出番を奪われることになりそうですが、しばらくは使ってみようかな?
新加入組を改造
24話までに新加入したユニットを中心に、改造しました。
ガルバーにはマリを乗せているので、ある程度戦えるように改造しています。
【S ガンダム】 ・運動性:0(39) → 2(47) ・限界:0(200) → 3(230) ・ビームサーベル:0(1020) → 3(1620) ・ビームカノン:0(1280) → 2(1680) ・インコム:0(1900) → 3(2500) |
【ライディーン】 ・HP:0(3800) → 3(4700) ・装甲:0(370) → 3(520) ・ゴッドゴーガン:0(2100) → 3(2700) ・ゴッドバード:0(3200) → 4(4000) |
【ガルバー FX2】 ・運動性:0(41) → 4(57) ・限界:0(175) → 3(205) ・20ミリバルカン:0(300) → 7(1700) ・ミサイル:0(830) → 5(1830) |
乗り換え&強化パーツについて
24話開始時点で、A チームは以下のように変更しています。
【乗り換え】 ・レッシィ:エルガイム ・ダバ:ディザード ・アム:カルバリーテンプル ・リリス:レッシィ ・キース:G ディフェンサー ・コウ:ガンダム mk2 ・アムロ:Z ガンダム ・イルム:ゲシュペンスト ・リン:S ガンダム ・マリ:ガルバー FX2 ・ファ:リ・ガズィ |
【強化パーツ】 ・エルガイム:ALICE、高性能レーダー ・S ガンダム:ALICE、バイオセンサー ・ライディーン:対ビームコーティング、メガブースター ・カルバリーテンプル:バイオセンサー、マグネットコーティング ・ガルバー FX2:サイコフレーム、ブースター |
シナリオデモ
23話で宇宙を選択
23話のシナリオエンドデモの選択肢で、今回は宇宙を選びました。
急いで宇宙に上がろう
万丈達 B チームと別れたブライト達。
猿丸大先生によると、コロニー落としを阻止するにはかなり急ぐ必要があります。
ホンコンに向かい、宇宙に上がる準備をしましょう!
やっぱり敵襲
間もなく打ち上げというところまできました。
今回は敵が来ないと思っていたら、やっぱり敵襲!
ティターンズが邪魔をしにきましたね。
10分以内にティターンズを撃退しましょう!
攻略開始!
全体マップの確認
左上が空いていますが敵増援が出現するので、完全に四方を囲まれています。
部隊を分けて各個撃破していきましょう!
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP | 獲得資金 | LV | 備考 |
バイアラン(ジェリド) | 3,500 | 2,000 | 23 | |
バイアラン(カクリコン) | 3,200 | 2,000 | 22 | |
ハンブラビ(ヤザン) | 3,100 | 1,800 | 23 | |
ハンブラビ(ラムサス) | 2,800 | 1,800 | 22 | |
ハンブラビ(ダンゲル) | 2,800 | 1,800 | 22 | |
バイアラン(ティターンズ) | 2,900 | 2,000 | 21 | |
ガブスレイ(MS)(ティターンズ)×2 | 2,800 | 2,000 | 21 | |
バウ(MS)(ティターンズ) | 3,100 | 2,200 | 21 | |
バウ(MS)(ティターンズ) | 3,100 | 2,200 | 20 | |
R・ジャジャ(ティターンズ) | 2,900 | 2,300 | 20 | |
ドライセン(ティターンズ) | 3,100 | 2,100 | 20 | |
ガルス J(ティターンズ) | 2,800 | 2,100 | 20 | |
アッシマー(MS)(ティターンズ) | 3,000 | 1,900 | 20 | |
ギラ・ドーガ(ティターンズ)×2 | 2,900 | 2,300 | 19 | |
バーザム(ティターンズ)×2 | 2,400 | 1,000 | 19 | |
ガルス J(ティターンズ) | 2,500 | 2,100 | 19 | |
ズサ(ティターンズ)×2 | 2,600 | 1,900 | 19 | |
バイアラン(恋人) | 2,600 | 2,000 | 19 | ・恋人が仲間になっていない場合出現 ・主人公で説得すると仲間になる |
バイアラン(マウアー) | 3,200 | 2,000 | 23 | ・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援 |
ガブスレイ(MS)(ティターンズ)×2 | 3,100 | 2,000 | 22 | ・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援 |
ガブスレイ(MA)(ティターンズ)×2 | 3,100 | 2,000 | 22 | ・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援 |
バウンド・ドック(MS)(ティターンズ)×2 | 6,400 | 2,200 | 21 | ・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援 |
ハンマ・ハンマ(ティターンズ)×2 | 2,900 | 2,300 | 21 | ・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援 |
ハンマ・ハンマ(ティターンズ) | 2,600 | 2,300 | 21 | ・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援 |
ギラ・ドーガ(ティターンズ) | 3,200 | 2,300 | 21 | ・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援 |
ギラ・ドーガ(ティターンズ)×2 | 2,900 | 2,300 | 21 | ・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援 |
ガルス J(ティターンズ)×2 | 2,500 | 2,100 | 21 | ・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援 |
ティターンズの面々は耐久力が低いので戦いやすいですね。
ただし、そこそこ当ててくるので集中やひらめきを積極的に使いましょう。
ネームドはなるべく一撃で落とし、被害を最小限に抑えることが重要です。
埋蔵アイテムの確認
今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。
X 座標 | Y 座標 | アイテム |
3 | 0 | リペアキット |
1 | 34 | 金塊(5,000) |
22 | 21 | 金塊(5,000) |
16 | 3 | 金塊(2,000) |
20 | 30 | 金塊(2,000) |
特筆すべきアイテムはありません。
適当に回収しておきましょう。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
・初期出撃ユニット:アーガマ+選択13機 ・10ターン以内に敵を全滅させないとゲームオーバー ・アーガマは動けない ・恋人が加入していない場合、敵として出現 ・主人公で恋人を説得すると仲間になる ・2EP以降、EP 開始時の敵機の数が8機以下になると敵増援 |
時間制限がありますが、10ターンもかかることは無いでしょう。
敵増援の出現タイミングはこちらである程度制御できるので、準備を整えてから出現させると戦いやすいですね。
攻略のポイント
まずは、宇宙組を Z ガンダムやリ・ガズィといった優秀な MS に乗せておきましょう。
シナリオが始まったら、スーパー系は気合を入れます。
敵機の中にはアーガマに向かって突撃してくる機体もあるので、一機ずつ確実に落としていきます。
ノコノコ近づいてきたカクリコンは、ザンボットカッターで削り幸運をかけたマリで落としました!
加入したばかりの洸やマリはレベルが低めのため、積極的に戦闘をさせてレベルを上げていきます。
ダンゲルはコウ、ラムサスはリンが幸運をかけて落とし、ヤザンはライディーンで仕留めました。
サクサクと敵が落ちていきますね!
ジェリドは幸運をかけたレッシィで撃破!
増援として出現したマウアーも、リンでサクッと落としました。
特に強敵はおらず、油断しなければ簡単にクリアできるシナリオですね!
シナリオエンドデモ
気を取り直して、宇宙に上がる
ティターンズを撃退することに成功したロンド=ベル。
気を取り直して、宇宙に上がります。
無事に宇宙に上がり、時間も問題なさそうですね。
ノイエ DC の戦力もかなりのようですが、止められるでしょうか。
さいごに
今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の、第24話『宇宙へ』を攻略してみました!
特に苦戦することのないシナリオでしたね!
今後も第4次スパロボ S の攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
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