第24話『宇宙へ』

【第4次スーパーロボット大戦S】第24話『宇宙へ』【攻略】

今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』第24話『宇宙へ』を攻略していきます!

第23話の攻略は、↓の記事をご覧ください。

【第4次スーパーロボット大戦S】第23話『ターニングポイント』【攻略】

  • 第24話『宇宙へ』のイベントや、アイテム位置などの攻略情報!
  • 宇宙ルートを選択すると、こちらのシナリオ!
  • シリーズ恒例、打ち上げタイミングに襲われるロンド=ベル!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

Sガンダムについて

Sガンダムの能力Sガンダムの武装Gクルーザーの能力Gクルーザーの武装

リアル系主人公の場合にのみ加入する S ガンダム。

地形適応の陸 B は残念ですが射程の長いビームスマートガンや、オールドタイプでも使えるインコムの使い勝手が良いモビルスーツですね!

変形すると空を飛べて移動力が上がるだけでなく、地形適応も空が A となるため同じ武装であれば攻撃力が上がることになります。

後継機にも改造が引き継がれるので、ガンガン改造しても良いでしょう!

ガブスレイについて

ガブスレイの能力ガブスレイの武装ガブスレイ(MA)の能力ガブスレイ(MA)の武装

サラが持ってきたガブスレイ。

敵の時に厄介だった長射程のフェダーインライフルは健在ですが、無改造だと攻撃力が低いため使いにくいです。

とはいえ改造してまで使うかというと、、、といった印象ですね。

他に乗る機体が無いパイロットを、とりあえず乗せておきましょう。

サラについて

サラの能力

サラが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

集中(2)ひらめき(4)熱血(14)隠れ身(15)愛(27)かく乱(30)
2回行動到達レベル:36

リアル系主人公で、カツが仲間になっている場合に説得できるサラ。

パイロット能力はそこそこで集中、ひらめき、熱血と戦闘に向いている精神を習得するので、育てればそこそこ使えます!

終盤は他パイロットに出番を奪われることになりそうですが、しばらくは使ってみようかな?

新加入組を改造

インコムを改造

24話までに新加入したユニットを中心に、改造しました。

ガルバーにはマリを乗せているので、ある程度戦えるように改造しています。

【S ガンダム】
・運動性:0(39) → 2(47)
・限界:0(200) → 3(230)
・ビームサーベル:0(1020) → 3(1620)
・ビームカノン:0(1280) → 2(1680)
・インコム:0(1900) → 3(2500)
【ライディーン】
・HP:0(3800) → 3(4700)
・装甲:0(370) → 3(520)
・ゴッドゴーガン:0(2100) → 3(2700)
・ゴッドバード:0(3200) → 4(4000)
【ガルバー FX2】
・運動性:0(41) → 4(57)
・限界:0(175) → 3(205)
・20ミリバルカン:0(300) → 7(1700)
・ミサイル:0(830) → 5(1830)

乗り換え&強化パーツについて

リンをSガンダムに乗り換え

24話開始時点で、A チームは以下のように変更しています。

【乗り換え】
・レッシィ:エルガイム
・ダバ:ディザード
・アム:カルバリーテンプル
・リリス:レッシィ
・キース:G ディフェンサー
・コウ:ガンダム mk2
・アムロ:Z ガンダム
・イルム:ゲシュペンスト
・リン:S ガンダム
・マリ:ガルバー FX2
・ファ:リ・ガズィ
【強化パーツ】
・エルガイム:ALICE、高性能レーダー
・S ガンダム:ALICE、バイオセンサー
・ライディーン:対ビームコーティング、メガブースター
・カルバリーテンプル:バイオセンサー、マグネットコーティング
・ガルバー FX2:サイコフレーム、ブースター

シナリオデモ

23話で宇宙を選択

宇宙ルートを選択リンも一緒

23話のシナリオエンドデモの選択肢で、今回は宇宙を選びました

急いで宇宙に上がろう

かなり急ぐ必要がある4時間後には宇宙に出ていないとホンコンから上がろう

万丈達 B チームと別れたブライト達。

猿丸大先生によると、コロニー落としを阻止するにはかなり急ぐ必要があります。

ホンコンに向かい、宇宙に上がる準備をしましょう!

やっぱり敵襲

間もなく打ち上げ今回は大丈夫?ティターンズが襲来10分以内に撃退する

間もなく打ち上げというところまできました。

今回は敵が来ないと思っていたら、やっぱり敵襲!

ティターンズが邪魔をしにきましたね。

10分以内にティターンズを撃退しましょう!

攻略開始!

全体マップの確認

全体マップ

左上が空いていますが敵増援が出現するので、完全に四方を囲まれています。

部隊を分けて各個撃破していきましょう!

敵ユニットの確認

バイアランの能力ハンブラビの能力

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット)HP獲得資金LV備考
バイアラン(ジェリド)3,5002,00023
バイアラン(カクリコン)3,2002,00022
ハンブラビ(ヤザン)3,1001,80023
ハンブラビ(ラムサス)2,8001,80022
ハンブラビ(ダンゲル)2,8001,80022
バイアラン(ティターンズ)2,9002,00021
ガブスレイ(MS)(ティターンズ)×22,8002,00021
バウ(MS)(ティターンズ)3,1002,20021
バウ(MS)(ティターンズ)3,1002,20020
R・ジャジャ(ティターンズ)2,9002,30020
ドライセン(ティターンズ)3,1002,10020
ガルス J(ティターンズ)2,8002,10020
アッシマー(MS)(ティターンズ)3,0001,90020
ギラ・ドーガ(ティターンズ)×22,9002,30019
バーザム(ティターンズ)×22,4001,00019
ガルス J(ティターンズ)2,5002,10019
ズサ(ティターンズ)×22,6001,90019
バイアラン(恋人)2,6002,00019・恋人が仲間になっていない場合出現
・主人公で説得すると仲間になる
バイアラン(マウアー)3,2002,00023・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援
ガブスレイ(MS)(ティターンズ)×23,1002,00022・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援
ガブスレイ(MA)(ティターンズ)×23,1002,00022・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援
バウンド・ドック(MS)(ティターンズ)×26,4002,20021・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援
ハンマ・ハンマ(ティターンズ)×22,9002,30021・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援
ハンマ・ハンマ(ティターンズ)2,6002,30021・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援
ギラ・ドーガ(ティターンズ)3,2002,30021・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援
ギラ・ドーガ(ティターンズ)×22,9002,30021・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援
ガルス J(ティターンズ)×22,5002,10021・2EP 以降、EP 開始時の敵機が8機以下の場合敵増援

ティターンズの面々は耐久力が低いので戦いやすいですね。

ただし、そこそこ当ててくるので集中やひらめきを積極的に使いましょう。

ネームドはなるべく一撃で落とし、被害を最小限に抑えることが重要です。

埋蔵アイテムの確認

金塊5000ゲット

今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。

X 座標Y 座標アイテム
30リペアキット
134金塊(5,000)
2221金塊(5,000)
163金塊(2,000)
2030金塊(2,000)

特筆すべきアイテムはありません。

適当に回収しておきましょう。

イベント確認

敵増援

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

・初期出撃ユニット:アーガマ+選択13機
・10ターン以内に敵を全滅させないとゲームオーバー

・アーガマは動けない
・恋人が加入していない場合、敵として出現
・主人公で恋人を説得すると仲間になる
・2EP以降、EP 開始時の敵機の数が8機以下になると敵増援

時間制限がありますが、10ターンもかかることは無いでしょう。

敵増援の出現タイミングはこちらである程度制御できるので、準備を整えてから出現させると戦いやすいですね。

攻略のポイント

ザンボットカッターで削り幸運をかけたマリカクリコン撃破

まずは、宇宙組を Z ガンダムやリ・ガズィといった優秀な MS に乗せておきましょう。

シナリオが始まったら、スーパー系は気合を入れます。

敵機の中にはアーガマに向かって突撃してくる機体もあるので、一機ずつ確実に落としていきます。

ノコノコ近づいてきたカクリコンは、ザンボットカッターで削り幸運をかけたマリで落としました!

幸運をかけたコウダンゲル撃破幸運をかけたリンラムサス撃破ゴッドバードヤザン撃破

加入したばかりの洸やマリはレベルが低めのため、積極的に戦闘をさせてレベルを上げていきます。

ダンゲルはコウ、ラムサスはリンが幸運をかけて落とし、ヤザンはライディーンで仕留めました。

サクサクと敵が落ちていきますね!

幸運をかけたレッシィジェリド撃破幸運をかけたリンマウアー撃破

ジェリドは幸運をかけたレッシィで撃破!

増援として出現したマウアーも、リンでサクッと落としました。

特に強敵はおらず、油断しなければ簡単にクリアできるシナリオですね!

シナリオエンドデモ

気を取り直して、宇宙に上がる

ティターンズを撃退宇宙に上がる間に合ったノイエDCの戦力はかなりのもの

ティターンズを撃退することに成功したロンド=ベル。

気を取り直して、宇宙に上がります。

無事に宇宙に上がり、時間も問題なさそうですね。

ノイエ DC の戦力もかなりのようですが、止められるでしょうか。

さいごに

無事にクリア

今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の、第24話『宇宙へ』を攻略してみました!

特に苦戦することのないシナリオでしたね!

今後も第4次スパロボ S の攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

次のシナリオの攻略は、こちら↓!

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