今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の第33話『キリマンジャロの嵐』を攻略していきます!
第32話の攻略は、↓の記事をご覧ください。
- 第33話『キリマンジャロの嵐』のイベントや、アイテム位置などの攻略情報!
- 今回も MAP 兵器が活躍するシナリオ!
- 空中なのに陸扱いのため、飛行ユニットは弱い!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
乗り換え&強化パーツについて
フォウの説得イベントもあるため、ZZ ガンダムにカミーユを乗せてミノフスキークラフトを取り付けました。
【乗り換え】 ・カミーユ:ν ガンダム → ZZ ガンダム ・シーブック:ジェガン → バイアラン ・ダバ:カルバリーテンプル → エルガイムMk2 ・レッシィ:エルガイムMk2 → カルバリーテンプル ・リリス:レッシィ → ダバ ・シルキー:マーベル → エレ ・ショウ:サーバイン → ビルバイン ・マーベル:ビルバイン → サーバイン ・ひかる:ドリルスペイザー → ダブルスペイザー |
【強化パーツ】 ・ZZ ガンダム:ミノフスキークラフト、ファティマ ・ゲシュペンスト:ハイブリッドアーマー ・サーバイン:マグネットコーティング、サイコフレーム ・ガルバー FX2:バイオセンサー、バイオセンサー ・ブルーガー:サイコフレーム、マグネットコーティング ・ビルバイン:アポジモーター、マグネットコーティング |
シナリオデモ
ダカールに戒厳令
ティターンズによりダカールに戒厳令が出され、議会が占拠されました。
ジャミトフの演説によると、DC や異星人による攻撃に対抗するための体制づくりのために、戒厳令を出したとしています。
ブレックス准将が議会で演説すれば大丈夫
明後日に憲法改正の議会があるため、その場でジャミトフは権力を握るつもりでしょう。
ブレックス准将はジャミトフを失脚させる強力な証拠を持っているため、議会に到達することができれば問題ないようですね。
強力な証拠とは一体、、、文春砲でしょうか?(笑)
ブレックス准将と合流
合流地点に到着すると、以前使っていたアーガマが降下してきました。
ブレックス准将も無事に搭乗しているので、ダカールまで護衛しましょう。
そこにティターンズが現れ、攻撃を仕掛けてきます。
上空での戦いは飛行ユニットしか出撃できないので、気を付けましょう!
攻略開始!
全体マップの確認
初めての空中戦ですが、地形適応は陸扱いとなるシナリオ。
戦艦やウェイブライダーなど、陸の地形適応が低いユニットは極端に攻撃力が落ちるので注意しましょう。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP | 獲得資金 | LV | 備考 |
バイアラン(ジェリド) | 3,800 | 2,000 | 35 | |
バイアラン(カクリコン) | 3,800 | 2,000 | 34 | |
バイアラン(ティターンズ)×2 | 3,200 | 2,000 | 32 | |
バウ(MA)(ティターンズ) | 3,700 | 2,200 | 32 | |
アッシマー(MA)(ティターンズ)×2 | 3,600 | 1,900 | 32 | |
ハンブラビ(MA)(ティターンズ) | 3,100 | 1,800 | 32 | |
ガブスレイ(MA)(ティターンズ) | 3,400 | 2,000 | 32 | |
ガブスレイ(MA)(ティターンズ) | 3,100 | 2,000 | 32 | |
ガブスレイ(MA)(ティターンズ)×2 | 3,100 | 2,000 | 31 | |
バイアラン(ティターンズ)×5 | 3,200 | 2,000 | 31 | |
ハンブラビ(MA)(ティターンズ)×2 | 3,100 | 1,800 | 31 | |
アッシマー(MA)(ティターンズ) | 3,600 | 1,900 | 31 | |
バウ(MA)(ティターンズ)×2 | 3,400 | 2,200 | 31 | |
スードリ(ベン) | 29,500 | 7,000 | 33 | ・2EP 敵増援 |
サイコガンダム(MA)(フォウ) | 16,000 | 5,500 | 32 | ・2EP 敵増援 ・カミーユで説得可能、説得後撤退 |
ガウ(ティターンズ) | 6,000 | 6,000 | 32 | ・2EP 敵増援 |
バイアラン(ティターンズ)×7 | 3,200 | 2,000 | 32 | ・2EP 敵増援 |
バウ(MA)(ティターンズ)×3 | 3,400 | 2,200 | 32 | ・2EP 敵増援 |
スプリガン(ショット) | 33,500 | 9,700 | 35 | ・3EP 敵増援 ・ダメージを受けると撤退 ・ブブリィが撃破されると撤退 |
ブブリィ(ミュージィ) | 6,300 | 1,700 | 34 | ・3EP 敵増援 ・スプリガンがダメージを受けると撤退 |
ライネック(兵士)×3 | 4,000 | 1,500 | 32 | ・3EP 敵増援 |
レプラカーン(兵士)×3 | 3,300 | 1,500 | 32 | ・3EP 敵増援 |
ティターンズがメインの戦闘になります。
地形適応の問題は敵も同様のため、思ったよりも攻撃力が低いユニットが多いです。
フォウはカミーユで説得できますが、仲間になるのは次のシナリオ。
このシナリオで説得しないと次のシナリオで説得できないので、仲間にするにしても、しないにしても説得はしておきましょう。
埋蔵アイテムの確認
今シナリオは埋蔵アイテムがありません。
空中なので当たり前ですね(笑)
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
・初期出撃味方ユニット:戦艦+選択13機 ・飛行可能なユニットしか出撃できない ・アーガマが落とされるとゲームオーバー ・2EP 敵増援 ・3EP 敵増援 ・フォウはカミーユで説得可能、説得すると撤退する ・フォウを説得すると、次のシナリオで説得可能となる ・ショットがダメージを受けるとショット、ミュージィが撤退する ・ミュージィが落とされるとショットが撤退する |
アーガマが落とされるとゲームオーバーになり、アーガマを優先的に狙ってくる敵機もいます。
近づいてくる敵は早めに落としましょう。
フォウの説得イベントもあるため、カミーユは必ず出撃させておきたいですね。
ショットを撃破するためには、一撃で33,500のダメージが必要となり現実的ではありません。
今回はミュージィを落としました。
攻略のポイント
空中戦と言いながら、実際には地上扱いとなるため飛行専門ユニットは出撃を控え、スーパーロボットメインで戦います。
ミノフスキークラフトを使うと、地上戦と同様に戦えますがどの機体にミノフスキークラフトをつけるかが問題です。
今回は ZZ ガンダムに取り付けて、ハイメガキャノンに活躍してもらいました!
まずは、お約束の開幕激怒ですね!
ZZ ガンダムの移動力では、ここが限界でした。
加速を使えるパイロットを乗せれば、より多くの敵を巻き込むことができたでしょう。
カミーユは2回行動到達です!
一方その頃アーガマ付近では、2EP の増援に備えてゴラオンシフトを組んでいます。
地形適応の関係でオーラノバ砲の威力が低いので、みんなで削ってから幸運をかけて撃ち込みました。
エレ様が2回行動到達です!
敵機のレベルが高めのため、こちらのレベルもサクサク上がります。
ジェリドはコンバトラー、カクリコンはダイターン、ベンは幸運をかけたゲッターで落としました。
ネームドは多いですが、機体が弱いので簡単に落とせるでしょう!
バイストンウェル軍は、もはや空気のような存在感となっています。
ショットは倒せそうにないので、今回はミュージィを落としました。
今回も MAP 兵器が大活躍!
思ったより苦戦せずにクリアできましたね!
もし全滅プレイをするのであれば、適当に稼いだ後アーガマを MAP 兵器で落としてしまいましょう。
シナリオエンドデモ
ブレックス准将をダカールに護衛
無事にアーガマを守り切ったロンド=ベル。
ダカールまでしっかりとブレックス准将を護衛します。
ダカールの南東に配備の手薄な場所があるので、陽動作戦を行いつつ侵入しましょう。
コンバトラーとライディーンに武装追加
コンバトラーとライディーンに武装が追加されました。
コンバトラーのグランダッシャーは、高威力高燃費の必殺武器です。
ライディーンのゴッドボイスも同様ですが、諸刃の剣と言われるように使いすぎるとデメリットもあります。
詳細は次の記事で書きますね。
さいごに
今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の、第33話『キリマンジャロの嵐』を攻略してみました!
今回も MAP 兵器がメインのシナリオでしたね。
全滅プレイも容易なので、稼ぎたい方はお試しください!
今後も第4次スパロボ S の攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
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