アベンチュリンを徹底解説!
皆さんこんにちは。
今回は、Ver.2.1後半ガチャ「金を鋳る囚石」で実装されたアベンチュリンの性能評価や、おすすめの遺物・光円錐を解説していきます。
相性の良いキャラもご紹介しているので、引くべきか迷っている方は参考にしてみてください!
- アベンチュリンは攻守のバランスが良い強力なキャラ!
- おすすめの装備や光円錐も解説!
- 相性の良いキャラのご紹介も!
この記事は5分で読み終わりますので、是非最後まで読んでいって下さいね。
アベンチュリンの性能評価
まずは、アベンチュリンの各種性能を評価していきます。
通常攻撃
ストレートベット | 指定した敵単体にアベンチュリンの防御力50%(100%)分の虚数属性ダメージを与える。 |
通常攻撃は敵単体に虚数属性ダメージを与えるというシンプルなもので、特筆すべき点は特にないですね。
通常攻撃が重要なキャラでもないので、育成優先度も低いです!
戦闘スキル
繁栄の基石 | 味方全体にアベンチュリンの防御力16.0%+80(24.0+320)の耐久値を持つ「堅固なチップ」バリアを付与する、3ターン継続。 「堅個なチップ」を重複して獲得する時、バリア耐久値は累積される。 「堅個なチップ」の耐久値は、戦闘スキルが付与できるバリア耐久値の200%を超えない。 |
戦闘スキルはアベンチュリンの耐久性能の中核を担う存在で、味方全体にバリアを張ることができます。
最大の特徴はバリアの耐久値が累積する点で、戦闘スキルで付与できるバリア耐久値の200%まで累積可能です。
ヒーラーと違いバリアは割られると張り直しが難しいという弱点があるので、累積できることによりかなり弱点が克服されているなと思います。
育成することでバリアの耐久値が上昇するので、育成優先度は高い(最優先)です!
必殺技
ロード・オブ・ルーレット | ランダムで「ブラインドベット」を1~7獲得し、指定した敵単体を「動揺」状態にする、3ターン継続。 指定した敵単体にアベンチュリンの防御力162%(270%)分の虚数属性ダメージを与える。 味方の攻撃が「動揺」状態の敵に命中する時、与える会心ダメージ+9.0%(15.0%)。 |
必殺技は敵単体に虚数属性ダメージを与えつつ、動揺状態にするというもので、この動揺状態になった敵に味方が会心攻撃をすると与えるダメージが上昇します。
会心攻撃を行う必要のない持続ダメージアタッカーにはあまり恩恵がありませんが、会心ダメージで火力が伸びていくアタッカーとは基本的に相性が良いですね。
また、必殺技ではブラインドベットという固有効果をランダムで1~7獲得することができます。
このブラインドベットは天賦効果により、7溜まると追加攻撃が発動する仕様で、これによりアベンチュリンはサブアタッカーとしての適性も高いです。
育成してもブラインドベットの獲得量が変わるわけではないので育成優先度はそこまで高くありませんが、アタッカーへのサポート能力を高めたい場合は育成しておきましょう(優先度中)。
天賦
銃口の右には・・・ | 「堅固なチップ」を持つ味方単体の効果抵抗+25.0%(50%)、攻撃を受けた後「ブラインドベット」+1。 アベンチュリンに「堅固なチップ」がある時、行動制限系デバフに1回抵抗できる、この効果は2ターン後に再度発動できる。 また、アベンチュリンが攻撃を受けた後、さらに「ブラインドベット」+1。 「ブラインドベット」が7に到達した後、アベンチュリンは「ブラインドベット」を7消費して7段の追加攻撃を行い、1段の攻撃につき、ランダムな敵単体にアベンチュリンの防御力12%(25%)分の虚数属性ダメージを与える、「ブラインドベット」の上限は10。 |
天賦は、戦闘スキルで付与したバリア(堅固なチップ)を持つ味方の効果抵抗を底上げしてくれる効果で、敵からのデバフ対策をしてくれます。
また、堅固なチップを持つキャラが攻撃を受けるとブラインドベットを+1獲得することができるので、追加攻撃の頻度を大幅に向上させることが可能です。
全体攻撃を受けると1度に最大5のブラインドベットを獲得できる(アベンチュリンはダメージで獲得できるブラインドベット+1)ので、全体攻撃をしてくる敵には超高頻度での追加攻撃を行うことができますね!
ただ、弱点もあり味方のデバフを解除する手段が一切ありません。
一応自身は堅固なチップを持つ状態だと行動制限系デバフを1回抵抗できますが、味方はそれが出来ないので、デバフが多彩な敵とは少し相性が悪いです。
育成優先度ですが、デバフ対策の効果量上昇&追加攻撃のダメージ量上昇をおこなえるので、育成優先度は高い(最優先)です。
秘技
赤と黒の狭間で | 秘技を使用すると以下の効果の中からランダムで1つ獲得する:確率で防御力+24%or高確率で防御力+36%or低確率で防御力+60%。 繰り返し使用した時、獲得した最高数値の効果のみ保留される。 次の戦闘開始時、味方全体の防御力を対応する数値分アップさせる、3ターン継続。 |
秘技は使用すると味方の防御力が上昇した状態で戦闘をスタートできるというものですが、この防御力の効果値はランダムで決まります。
アベンチュリンらしい面白い秘技ですが、あまり使用する機会はないと思いますね。
追加能力
ビンゴ! | 「堅固なチップ」を持つ自身以外の味方が追加攻撃を行った後、アベンチュリンは「ブラインドベット」を1獲得する、この効果は最大で3回発動できる。 アベンチュリンのターンが回ってきた時に、この効果の発動可能回数がリセットされる。 アベンチュリンが天賦の追加攻撃を行った後、味方全体にアベンチュリンの防御力7%+96の耐久値を持つ「堅固なチップ」を付与し、さらにバリア耐久値が最も低い味方にアベンチュリンの防御力7%+96の耐久値を持つ「堅固なチップ」を付与する、3ターン継続。 |
追加能力「ビンゴ!」では、自身以外の味方が追加攻撃を行うとブラインドベットを1獲得することができます。
この能力があるので、アベンチュリンは追加攻撃を主体とするキャラとの相性が非常に良いです。
また、天賦による追加攻撃が発動すると味方全体にバリアを付与することができます。
耐久値は戦闘スキルで付与するバリアより下がりますが、バリア耐久値が最も低い味方には更にバリアを追加で付与するので、パーティーの安定感はかなりありますね。
レバレッジ | アベンチュリンの防御力が1,600を超えた場合、超過した防御力100につき、自身の会心率+2%、最大で+48%。 |
追加能力「レバレッジ」はアベンチュリンの防御力が1,600を超えると、防御力が100上昇するごとに会心率が+2%されるというシンプルな能力ですが、最大48%も会心率を伸ばすことができます。
最大効果を得るには防御力4,000を達成する必要があるものの、アベンチュリンは全て防御力を参照するので、そこまで難しくはないと思います!
会心ダメージと防御力さえしっかり伸ばしてあげれば、耐久とサブアタッカーとしての性能を高く発揮してくれるので、個人的にはかなり好きな能力ですね。
ホットハンド | 戦闘開始時、味方全体に「堅固なチップ」バリアを付与する、3ターン継続。 バリア耐久値は戦闘スキルで付与できるバリア耐久値の100%。 |
追加能力「ホットハンド」は戦闘開始時、戦闘スキルを発動した状態でスタート出来るようになります。
敵の方が速く動いてしまう場合でも安全に味方を護ることができるので、優秀ですね。
性能総評価
アベンチュリンの総評価ですが、バリアの累積や追加攻撃など攻守共に非常にレベルが高いキャラだと思います。
特にバリアの累積はバリアキャラの弱点である張り直しの難しさを克服しており、ヒーラーを入れなくても非常に安定感のあるパーティーを組めるなと感じましたね。
また、今までの耐久系の限定キャラは耐久能力やサポート能力に特化していましたが、アベンチュリンはアタッカーとしての性能も高く、そこは既存の耐久キャラと大きく異なる点です。
デバフ関連で若干不安はありますが、現状最高峰の耐久&サブアタッカーキャラなのは間違いありませんね!
アベンチュリンは引くべき?
アベンチュリンを引くべきかどうかですが、耐久キャラを入手していないor育成していない方は引いちゃっていいと思います。
1体しか耐久キャラがいない方も引いてしまっていいと思いますよ!
ただ、1つ懸念点もありそろそろ、耐久キャラとして優秀な符玄の復刻や、バッファー系ヒーラーのフォフォの復刻が近い可能性が高いです。
もし、上記2人を狙っている場合は、石は温存しておいた方が良いと思いますね。
3キャラとも役割被りがおらず悩ましいポイントではありますが、どの耐久キャラを引いても活躍することは間違いないので、じっくり考えましょう!
※アベンチュリンのガチャが終了する前に生放送があると思うので、そこで復刻キャラの確認を行ってから引くのが良いと思います。
おすすめの遺物
アベンチュリンにおすすめの遺物をご紹介していきます。
純庭教会の聖騎士×4
アベンチュリンの耐久性能を伸ばしたい場合は純庭教会の聖騎士4セットがおすすめです。
能力はシンプルですが、防御力+15%とバリア耐久値20%上昇で、純粋な耐久能力を底上げすることができます。
防御力を伸ばすことでサブアタッカーとしての性能も上昇していくので、相性はかなり良いと思います。
ジェパ―ドを育成していた方は防御寄りで厳選していると思うので、そのまま移動させるのもアリですね。
メインステ(おすすめ) | 防御力(4,000を最優先)>会心ダメージ≧速度>虚数属性ダメージ |
サブステ(おすすめ) | 防御力(4,000を最優先)>会心ダメージ>会心率>速度 |
死水に潜る先駆者×4
アベンチュリンの性能を攻守共に伸ばしたい場合は死水に潜る先駆者4セットがおすすめです。
この遺物はデバフを受けている敵に対して与えるダメージが上昇するというもので、必殺技で3ターンのデバフを与えられるアベンチュリンとの相性はかなりいいです。
また、遺物の最大効果を発揮するにはデバフを3つ付与する必要がありますが、アベンチュリンのモチーフ光円錐を入手すれば自身だけで2つのデバフを付与可能になります。
そのため、モチーフ光円錐を引いた方はこちらの遺物の方がおすすめですね。
ただ、アベンチュリンを採用するパーティー(黄泉パ・追加攻撃パ)は割とデバフの数を用意しやすいので、モチーフ光円錐を所持していなくても全然おすすめです。
メインステ(おすすめ) | 防御力(4,000を最優先)>会心ダメージ>虚数属性ダメージ≧速度 |
サブステ(おすすめ) | 防御力(4,000を最優先)>会心ダメージ>会心率≧速度 |
おすすめの次元界オーナメント
アベンチュリンにおすすめの次元界オーナメントをご紹介していきます。
折れた竜骨
アベンチュリンの味方へのサポート能力を高めたい場合は折れた竜骨がおすすめです。
効果抵抗+10%はあまり恩恵を感じないと思いますが、効果抵抗が30%以上という緩い条件で味方全体の会心ダメージを10%上昇できるので、かなり使いやすいと思います。
条件さえ達成していれば常時効果が発動する点も、嬉しいですね。
メインステ(おすすめ) | 防御力(4,000を最優先)>EP回復効率≧虚数属性ダメージ |
サブステ(おすすめ) | 防御力(4,000を最優先)>効果抵抗(30%以上でOK)>会心ダメージ>速度≧会心率 |
自転が止まったサルソット
アベンチュリンのアタッカー性能を高めたい方は自転が止まったサルソットがおすすめです。
まず、この次元界オーナメントの発動条件である会心率50%以上をアベンチュリンは防御力を4,000にすることで既に達成しています(基礎5%+追加能力48%)。
さらに遺物で死水を選択すれば+4%、自転で+8%なので厳選しなくても65%も会心率が上昇しており、実質無条件です。
効果も必殺技と追加攻撃の与ダメージ増加と恩恵を最大限受けることができ、かなり相性は良いと思いますよ!
メインステ(おすすめ) | 防御力(4,000を最優先)>EP回復効率≧虚数属性ダメージ |
サブステ(おすすめ) | 防御力(4,000を最優先)>会心ダメージ>速度>会心率 |
おすすめの光円錐
アベンチュリンにおすすめの光円錐をご紹介していきます。
運命は常に不公平(モチーフ光円錐)
当然ですが、アベンチュリンに1番おすすめな光円錐はモチーフ光円錐です。
まず、無凸でも661の防御力と、防御力+40%でアベンチュリンの防御力を大きく伸ばすことができます。
光円錐で防御力を伸ばせれば遺物などのメイン・サブステを他のステータスに割けるので、それだけでも強力ですね。
攻撃面でもバリアを付与することで会心ダメージ+40%がありますし、アベンチュリンのアタッカー性能も大きく高めてくれます。
さらに、追加攻撃を行うことでデバフも付与出来るようになるので、活躍の幅はかなり広がると思いますよ!
勝利の刹那(恒常星5)
モチーフ以外の場合はジェパ―ドのモチーフ光円錐である勝利の刹那がおすすめです。
恒常星5光円錐なので若干入手難易度は高めですが、防御力595の高いステータスと防御力+24%で防御力を大きく伸ばしてくれます。
また、個人的に相性が良いなと思った点として、勝利の刹那にはヘイト上昇が付与されているんですよね。
アベンチュリンは自身が攻撃を受けるとブラインドベットを2獲得できるので、ヘイトが上昇することで追加攻撃の発生頻度が上昇し実質火力アップにつなげられます。
攻撃を受けるとさらに防御力+24%もあるので、ヘイトが集まっても問題ない点もポイントです!
2人だけのコンサート(ガチャ産星4)
ガチャ産の星4光円錐であれば、2人だけのコンサートがおすすめです。
星4なので防御力は463とあまり高くないですが、防御力+16%の効果は所持しておりある程度は防御力を伸ばしてくれます。
また、バリアを付与されている味方1名に付き与ダメージ+4%(最大16%)出来るので、常時味方にバリアを付与しやすいアベンチュリンとはかなり相性が良いですね。
完凸までなっていれば防御力+32%、バリアが付与された味方1名につき与ダメージ+8%(最大32%)なため、結構おすすめです!
運命を紡ぐ糸(光円錐プレゼンス星4)
無課金で入手出来る光円錐であれば光円錐プレゼンスの運命を紡ぐ糸がおすすめです。
防御力は463とあまり高くないですが、防御力100につき与ダメージ+0.8%(最大32%)の効果を所持しており、アベンチュリンのアタッカー性能を大きく伸ばせます。
無課金産なので完凸もしやすく、完凸すれば最大+48%まで与ダメージを伸ばせるので悪くない選択肢かなとは思いますね。
ただ、問題もあり防御力が基礎ステータスの463しか伸びません。
最大効果は防御力4,000で達成できるため、アベンチュリンとの相性は非常に良いですが、防御力を他の要素で補う必要がある点は欠点かなと思います。
相性の良いキャラ
アベンチュリンと相性の良いキャラをご紹介していきます。
Dr.レイシオ
相性の良いキャラ1人目はDr.レイシオです。
Dr.レイシオは追加攻撃を主体に戦うキャラで、味方が追加攻撃をすることでブラインドベットが溜まっていくアベンチュリンとは相性の良い性能をしています。
また、このキャラは天賦により追加攻撃を行うのですが、敵に付与されているデバフが多い程発生確率が上昇するので、アベンチュリンの必殺技と相性が良く、お互いがお互いの性能を補完していて、非常に良い組み合わせです。
Dr.レイシオは配布されていたこともあり入手している方は結構多いと思うので、アベンチュリンを引いた方は是非組み合わせてみてください!
トパーズ&カブ
相性の良いキャラ2人目はトパーズ&カブです。
トパーズ&カブはカブの攻撃が追加攻撃扱いとなっており、Dr.レイシオ同様アベンチュリンとは相性が良くなっています。
また、実装当時はあまり活躍しませんでしたが、トパーズ&カブは負債証明という追加攻撃限定でダメージがアップするデバフを付与することが可能で、これが非常に優秀です。
アベンチュリンというよりは追加攻撃を行うキャラとの相性が良いキャラなので、Dr.レイシオ+アベンチュリン+トパーズ&カブ+αといった感じで編成するのがおすすめです!
まとめ
今回はアベンチュリンの評価やおすすめ装備、相性の良いキャラについて解説しました。
耐久系のキャラもそこそこ増えてきたので、引くかどうか迷う部分もありますが、サブアタッカーも出来る耐久キャラというポジションは現状唯一無二なため非常に魅力的だと思います。
中にはストーリーで引くことを決めた人もいると思いますが(私はそうです)、悩んでいる方も多いと思うで、そういった方の参考になれば幸いです。
ライター紹介
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