チャンピオンズミーティング8月中京1800m
ウマ娘プリティーダービーの定期開催されるイベントチャンピオンズミーティングが8月に予定されています。
8月チャンピオンズミーティングはチャンピオンズカップの舞台になっている中京レースです。
この記事ではウマ娘プリティーダービーの8月開催のチャンミにおけるおすすめキャラについて紹介をしてきますよ。
- ダートコースだけど坂がある
- おすすめキャラはコパノリッキー
- 魔改造枠を用意するならダイイチルビーが第一候補
この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!
マイルでありながら1800mの長めのレース
ダートの1800mでマイルであり要求スタミナが高めのレースになります。
新シナリオの大豊食祭ではスタミナはほぼ盛れないのでスタミナ因子やサポカを1枚いれてなんとかして誤魔化したいですね。
目標ステータスは1750/750/1400/1400/1200になります。
神速や直線回復などの回復を2つ積めば絶好調時に一番スタミナを消費する先行でも持久力温存はほぼ出ないのでこのぐらいは欲しくなりますね。
ただし、これは掛かりをケアしていない場合であり、掛かりを考える場合は回復白スキル2つにスタミナを850付近まで上げる必要があります。
ちなみに持久力温存を考えずに完走を考える場合は絶好調時かつ回復スキルなし掛かり込でもスタミナ550で完走は可能ですよ。
コースの仕様
レース場 | 中京・左回り・晴れ・良 |
距離 | 1800m |
坂 | 開始0~50m上り 825~1425m下り 1425~1575m上り |
中盤開始位置 | 300m(残り1500m) |
終盤開始位置 | 1200m(残り600m) |
最終コーナー | 1200m~1390m |
最終直線 | 1390m~1800m |
中京レースの左回りで晴れの良バ場です。
注意点としてはダートコースではありますが、交流戦ではないですし小回りは発動しません。
終盤開始位置と最終コーナーが同時になっているコースであり、普段の終盤コーナー加速スキル以外に最終コーナー加速スキルが最速発動となります。
継承用に普段のアンスキ彼方以外に紅焔ギアが最速となり、追い抜き条件のコンドル猛撃波が選択肢に入ってきますね。
発動しない速度スキル
王手 | つぼみ、ほころぶ時 |
交流重賞◯ | 小回り◯ |
上記にも記載しましたが、交流重賞と小回りは発動しないため緑スキルを取る時は注意です。
王手は不発するのでサポカのエルを入れてる方は気をつけましょう。
つぼみ、ほころぶ時は発動位置が今回は遅いので加速を考える場合は別の固有を用意しましょう。
重要な終盤加速スキル
継承固有 | 金スキル |
---|---|
紅焔ギア/LP1211-M | 電光石火 |
アングリング×スキーミング | 鍔迫り合い |
咲け咲け!私! | ハイボルテージ |
コンドル猛撃波 | 乗り換え上手 |
彼方、その先へ… | 抜群の切れ味 |
レッツ・アナボリック! | 逃亡者 |
継承固有の最優先はマルゼンスキー固有の紅焔ギア/LP1211-Mです。
固有の中でも発動順位は1位~5位とかなり緩く、条件も緩いので今回はどの脚質でも積んで問題ないレベルですね。
アンスキ、彼方はアナボはいつもどおりですので割愛しますが、咲け咲け!私!は新衣装のサクラチヨノオー固有です。
残り650m付近で発動するので加速量としては少し不足気味ですがいわゆる置き加速となり先行で使うことになります。
コンドル猛撃波はエルのモンク衣装です。
追い越し対象を取ることで発動であり、条件の関係で発動位置がブレやすいですが4~7位と幅が広いので差し追込で使いやすい固有ですね。
おすすめ育成キャラ
進化スキルの関係や育成難易度的にダートウマ娘を紹介しますが、魔改造枠もいます。
コパノリッキー
毎度おなじみダートならまず必須レベル、コパノリッキーが最優先候補になります。
緑スキルが用意出来るのであれば逃げでも先行のどちらでも強いです。
ただし、逃げ運用なら盤石の構え、に紅焔ギアとアンスキにハイボルテージが欲しく、先行であれば紅焔ギアとハイボルテージと鍔迫り合いはほしいです。
サポカの運用上ハイボルテージと鍔迫り合いの両取りが厳しい場合は白スキルの心弾んでや真っ向勝負にして咲け咲け!私!を積むことをおすすめします。
このあたりは手持ちのサポカとスタミナが盛れるかなど要素が色々出てくるので育成しやすい方を作りましょう。
トランセンド
ダート逃げ候補にトランセンドとなります。
URAダートレースのため速度上昇効果もしっかり発動しますね。
レース後半移行に相手の加速スキルに合わせて現在速度上昇の固有ですので基本的に有効発動がしやすく、自前で盤石の構えを持っているのもあり出力が高いです。
ただし、固有発動まで1位~2位をキープしている必要性があり、逃げコパノリッキーやスマートファルコンが相手に複数いるだけでかなり厳しくなります。
特にスマートファルコンの固有は通常、黄色どちらも序盤中盤に強く自然とトランセンドのメタです。
相手に逃げがいる前提を考えるとトランセンドを出す場合こちらの構成を先行2か先行1や差し1が安定となります。
スマートファルコン
ダート逃げ候補2のスマートファルコンです。通常衣装と新衣装のどちらでもいいですが、おすすめは通常衣装になります。
安定して終盤まで1位を維持しやすくアンスキも安定しやすく逃げ切れる可能性は大きいです。
相手にも逃げを出す環境だと考えられるのであまり心配する必要は少ないですが、スマートファルコンのみの逃げだとコパノリッキーに終盤開始と同時に抜かれる可能性もありえます。
自前でスマートファルコン以外に逃げを用意してスピードと根性を多めに積むことで競り合いに強くすると安定しそうですね。
ダイイチルビー(新衣装)
後方脚質かつ魔改造枠となりますが候補としてダイイチルビーも候補となります。
マイル特化スキルで電光石火が進化して安定して出せるためダート適性をAにしつつマイルSにできればかなり強力ですね。
固有継承は紅焔ギアと彼方か紅焔ギアとコンドル猛撃波で問題ないです。
乗り換え上手も強いので入れたいですが加速が十分な可能性もあるので保険用に白スキル程度に留めて中盤の速度スキルを高めるのもありですね。
アグネスデジタル
後方脚質でダートでも走りやすいアグネスデジタルになります。
通常と新衣装はどちらも可能性がありますが、出力の高さを考えると新衣装がおすすめです。
アグネスデジタル運用の長所は何と言っても継承率の高さになります。
アグネスデジタルと相性値が高いキャラが多く、マルゼンスキーとサクラチヨノオーを継承させても比較的◎を作りやすく、マイルSを狙いやすいです。
短所としては今回の育成シナリオと相性が少し悪い点です。
クラシック後半からシニア前半にかけてのG1勝利の目標フリー期間でお祈り運ゲーとなります。
この辺りは最初から畑ptが取れないと開き直ると楽に育成が出来ます。
さいごに
ウマ娘プリティーダービーの8月開催予定のチャンピオンズミーティングの紹介をさせていただきました。
7月のリーグオブヒーローズのようにギリギリのタイミングで特効のような強いキャラが実装される可能性もありますが、基本的に上記のおすすめキャラで問題です。
仮にダートウマ娘が実装されるのであればエスポワールシチーが候補であり、逃げ先行寄りなので構成影響はそこまで出ません。
現状一番怖いのは八方にらみを入れたスタミナデバフとステータスを盛ったキャラ構成でスタミナのケアが出来ない状況にされるのが恐ろしいですね。
どのような環境になるのか予想がつきません。
ライター紹介
- グラブル歴7年程度(開始時期が初期イベの降焔祭)の頭でっかちです。歴は長いだけで古戦場の英雄などは取れてない騎空士デース。