ニオ、エッセルの超越が実装!これで10人出揃う
次回「火有利古戦場」と、更に次の「風有利古戦場」を控え、それぞれの編成のキーとなる可能性のあるニオ、エッセルの限界超越が実装されました!
更に、ニオ、エッセル含めた十天衆全員の超越Lv140、150の解放も同時に実装!
十天衆はグラブルを象徴すると言っても過言ではない重要キャラクターなので、そういったキャラクターの大幅強化となる超越に、アップデート前日の夜は「楽しみすぎて眠れない」といった声も散見されたほど。
今回はそんな限界超越について、個人的な所感やおすすめキャラ、どこまでLvを上げるべきなのかなどについて考察していきたいと思います!
- 青紙を使わない120までで多くのキャラが実用範囲
- 150まで上げるより、130複数の方が恩恵は大きそう
- スーパーアルバハ実装に向け青紙温存も選択肢
この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
素材には2枚目の「碧麗の証」が必要
これはパンフレットに付属でちょっと予感はしていた、していたけど!努力でどうにもならないところはやめてほしかった!!
超越140、150の素材については周回素材はほとんどなく、ある程度コンテンツをまんべんなくプレイしている層であればすぐに揃えられそうなものばかり。
ここは超越110で要求される大量の銀片、朽ち武器(星晶の欠片)や、その後のマグナアニマ等を乗り越えることができた層であれば、あまり苦も無く揃えられるものが多そうです。
ただし、超越Lv150で1枚要求される碧麗の証(通称:青紙)については、古戦場開催ごとに在庫が1枚追加されるのみ。
元々十天衆が2人いる属性の場合、どちらか1人しか超越130にできない状態でしたが、1人につき2枚となるとどうやっても古戦場開催ごとに超越150は間に合わないというとてもしんどい仕様に。
環境を壊すほどではなさそう?
限界超越の強化は、アビリティや奥義の変更などは一切なく、現状LBの追加とサポアビの強化にとどまっています。
一応サポアビやLBは基本的に編成にいるだけで効果を発揮するため、既に編成に入り込んでいるキャラクターであれば、ポチを増やすことなく強化を実感できる反面、今まで使用されてこなかった編成に割って入るような強化ではないんですよね。
なので、例えば最終上限解放時点で使用しているキャラクターがいるのであれば、そういったキャラクターを優先的に強化してあげると後悔が少ないと思います。
超越110時点での恩恵は大きい
超越時点で奥義に効果が追加され、110に到達するとダメージ上限(10%)のLBを獲得可能です。
これまでの使い方から大きく変わらないなら、ヒヒイロカネを使用する110の段階でも充分に恩恵はあるので、この段階、もしくはヒヒや青紙といった貴重な素材が不要な120までで運用するのがコスパ的には良さそう。
特に青紙を使用する130、150については、次の古戦場に合わせようと思うと130すら間に合わないので、正直無理する必要はないのかな、といった印象です。
130を複数の方が現状は伸び幅が大きそう
あくまでカタログスペック上は、という話になりますが、140、150は既に使用しているキャラクターの性能を堅実に強化する方向での調整でした。
そのため、130時の時のように「今までできなかったムーブをする」レベルの強化ではありません。
古戦場のように討伐タイムを競うような場で、かつ敵が150hellとかであれば当然変わってくるでしょうが、久遠の指輪や武器編成などを最適解にして、更にタイムを伸ばす!とかで無ければ130までである程度同じ動きはできそうなんですよね。
なので、自分が好きなキャラや性能を見て「強そうだな」と感じたキャラについて、130まで何人か強化していく、というのもありだと思います。
超越130の優先キャラは?
これに関してはヒヒやダマ、金剛晶の使用優先度同様、現時点でのおすすめは「自分がやりたい編成で使いそうなキャラ」「今自分が使用している編成」としか言いようがありません。
実装直後の評価だとサラーサ、シス、ニオの評価が(カタログスペック的には)良いようですが、現時点で全員を超越130、150にできるプレイヤーは存在しませんし、その人が普段どのようなコンテンツを好んでいるかでも変わってきます。「評価が良いから」という理由で青紙を消費すると後悔する可能性もあるので、一般的な「おすすめ」は鵜呑みにしないほうがいい、と個人的には思います。
ただ、130はアビリティに強化が入る関係上、キャラによっては運用するために130までの強化が必須の場合が少なくありません。120までで利用できているならあえて130に上げる必要はありませんが、使用頻度が高いキャラや、130にすることでムーブが大きく変わりそう、遊べるコンテンツが増えそう、といったキャラは迷わず130まで上げてしまっていいと思います。
古戦場が始まるまで様子見も選択肢
超越実装直後、130開放直後の古戦場は、それぞれ十天衆が再評価され、大まかな方針が決まるきっかけになりました。
特に次回火有利の古戦場を控えるエッセルについては、超越の有無や段階によってどれだけ火力に差が出てくるか浮き彫りになるため、古戦場3日目に情報が出そろうまで120で止めて待つ、というのは充分選択肢です。
ただしその場合、120→140、150までレベル上げが即できるよう、金ラジやエンジェル武器、5凸餌武器などレベル上げ素材を大量に持っておかないといけない点は注意が必要です。
新高難易度ボスはV2予定
生放送にて既に予告があった新高難易度ボスは、ベリアルに引き続きV2で実装予定です。
現在V2に対応した性能のキャラは十天衆の頭目、シエテのみ。
現状V2のマルチバトルは比較的難易度が低いものが多く、ヒヒイロカネがドロップするマルチが存在しないこともあってV2用キャラは評価が低めですが、終末武器と同時編成出来るバハ武器、オメガ武器が強化されるとなると必須コンテンツになるはずなので、評価がひっくり返る可能性はあります。
運営がV2マルチを普及させようとしている動きもありますし、シエテについては周年イベントでまだまだ問題が出てきそうな「におわせ」もありました。何をしてくるかにもよりますが、シエテが「必須」と言われる未来もないわけではない、と思います。
流石に実装がいつになるかわからない高難易度ボスの為にシエテを優先しろ、青紙も2枚は取っておけ、と言うわけではありませんが、「青紙」の入手数が限られていること、ニオを先に超越した場合、エレメントやプシュケー、マグアニ等でシエテ超越が辛くなることは念頭に置いておいたほうがいいかもしれません。
とはいえニオがめちゃくちゃ強そうなのでそこは悩みどころです。水着アニラがいるならニオの優先度は低め? リミナルメアとシナジーがあるから最優先? やっぱりここは好みになりそう。
まとめ
実装から数日たってもまだまだ情報が錯綜している十天衆の超越。特に適正レベルや優先度については入手機会の限られた青紙を使うだけにかなり悩ましいですね。
属性がまんべんなく6属性にばらけている分、普段使用しているコンテンツや属性に関わらず、全員プレイヤーに影響があるのもまた悩ましい原因のひとつでしょう。
とはいえ、誰を超越しようか、どういう編成でどう生かそうか考えているときがいちばんグラブルをやってる!楽しい!と感じる瞬間なので、嬉しい悩みでもあります。
入手制限がある青紙については今後のゲーム内配布に期待しつつ、後悔しないよう考えて検討してみてくださいね!
ライター紹介
最新の投稿
原神2024年8月4日【原神】最強星3武器や入手が難しい星3武器を一気に解説 ゼンレスゾーンゼロ2024年7月31日【ゼンゼロ】これだけはやっておけ!必ずやるべきこと13選【ゼンレスゾーンゼロ】 ブルーアーカイブ2024年7月26日【ブルアカ】総力戦・大決戦シロ&クロ攻略!スキルやオススメ生徒を解説 プロジェクトセカイ2024年7月26日【プロセカ】親指プレイのコツと魅力を紹介!