新マグナ追加!
今回2024年3月25日に2属性追加されました!
それは「ティアマト・アウラマグナ」と「シュヴァリエ・クレドマグナ」で扱いとしてはマグナ3となります。
今回の属性は「風属性」と「光属性」です。
4月には光属性有利古戦場が開催されるので、是非ともチェックしておきたいところ…
武器も各属性3種類増えて、性能もなかなか良さげでした。
マグナの召喚石の上限解放もされています。
今回の記事ではそれらを解説していきます。
- 「ティアマト・アウラマグナ」について
- 「シュヴァリエ・クレドマグナ」について
- 追加された宝箱「条件報酬」
- 次の新マグナは「火属性」と「闇属性」
この記事は5分で読み終わるので、是非最後まで読んでグラブりましょう!
「ティアマト・アウラマグナ」詳細
今までのティアマトに比べると迫力が増しましたね!
相手は風属性なので、有利属性は火ですよね。
クエストに参加できる条件はランクが151以上です。
151以上でなければクエスト救援すらでてきません。
追加された武器は…
超低確率で「刻の流砂」もドロップできます。
アウラ短剣 | 技連Ⅲ 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティダメージ与ダメ上昇(大) 堅守 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) |
アウラ銃 | ブースト スキル(嵐竜方陣)の効果20%上昇 攻刃Ⅱ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 嵐竜の星醒 装備している(嵐竜方陣)がつくスキルを持った武器の数が多いほど攻撃力/ダメ上限上昇 |
アウラ弓 | 修羅Ⅲ 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ 攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中) |
武器は個人的に「アウラ銃」が使えるかなと思っています。
使い方で各々いい所があるといった感じ。
優先としては、「アウラ銃」→「アウラ短剣」→「アウラ弓」かなと思っています。
「アウラ銃」はブースト持ちと嵐竜の星醒でマグナ編成に大きく貢献できると思っており、「アウラ短剣」はアビ軸でマナダイバーなどで使えば強いと思っています。
「アウラ弓」は短期の背水パーティで使えそうですが、現在は渾身の方が使われるためどうかな?と思います。
「ティアマト・アウラマグナ」強化内容
Lv210 | サブ加護習得 属性キャラの攻撃10%上昇 |
Lv220 | 召喚間隔が9ターンから6ターンに短縮 |
Lv230 | メイン加護効果140%から150% |
Lv240 | メイン加護効果150%から160% |
Lv250 | メイン加護効果160%から170% サブ加護攻撃力10%から攻防10% |
このようになっています。
現在神石が無い方にとっては、かなりの強化となっているので神石が無い方はおすすめします。
召喚時のダメージも特大から極大に変わっています。
「シュヴァリエ・クレドマグナ」詳細
今回のアプデで解放された光属性の「シュヴァリエ・クレドマグナ」です。
見た目はだいぶ変わりましたがやはり女性なのでしょう。
個人的にはこっちの方がカッコよくて好きですね。
クエスト条件は「ティアマト・アウラマグナ」と一緒でランク151以上です。
相手は光属性ですので、有利属性は闇となっています。
闇は「エレキュシガル」が強力なのと4月からの古戦場に向けて救援で回している方が多いイメージです。
追加された武器は…
こちらも超低確率で「刻の流砂」をドロップします。
クレド槍 | 冥護Ⅱ 光属性キャラの最大HP上昇(中)/回復上限(中) 堅守Ⅱ 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
クレド銃 | ブースト スキル「騎解方陣」の効果20%上昇 攻刃Ⅱ 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 騎解の星醒 装備の「騎解方陣」スキル武器数が多いほど攻撃/ダメ上限上昇 |
クレド刀 | 乱舞Ⅲ 光属性キャラの攻撃力(大)/トリブルアタック確率上昇(大) 三手 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) |
個人的には「クレド銃」と「クレド刀」が使えそうです。
優先としては「クレド銃」「クレド刀」→「クレド槍」といった感じです。
「ティアマト・アウラマグナ」同様で銃はブーストがついていますが、刀の乱舞Ⅲは使い方次第では強いかなと思っています。
「クレド槍」は長期戦向きかなと感じます。
個人的には役割が「シュヴァ剣」とダブりそうで、染め手の「シュヴァ剣」に軍配が上がるかと思います。
あくまでも個人的感想です。
「シュヴァリエ・クレドマグナ」強化内容
Lv210 | サブ加護習得 属性キャラの攻撃力10%上昇 |
Lv220 | 召喚間隔9ターンから6ターン |
Lv230 | メイン加護効果140%から150% |
Lv240 | メイン加護効果150%から160% |
Lv250 | メイン加護効果160%から170% サブ加護効果攻撃力10%から攻防10% |
こちらも性能が飛躍的にあがりました。
召喚時の効果も特大から極大に変わり追加で味方光属性攻撃UPと敵の闇攻撃ダウンがかかるようになっています。
神石が無けれこちらも入手しておきたいところです。
上限解放に必要な素材
Lv200からLv210 | 属性対象のマグナアニマ8個 |
Lv210からLv220 | 属性対象のマグナアニマ8個 イモータルフラグメント35個 |
Lv220からLv230 | 刻の流砂1個 属性対象マグナアニマ8個 イモータルフラグメント40個 |
Lv230からLv240 | 刻の流砂1個 属性対象マグナアニマ10個 イモータルフラグメント45個 |
Lv240からLv250 | 刻の流砂1個 属性対象マグナアニマ10個 イモータルフラグメント50個 |
1体上限解放するのに最大「刻の流砂」が3個必要になるので、少し重たいですね。
これが今後追加されて最大5属性あるので合計15個使います。
実際「ルシフェル」や「バハムート」に使った方がいいと言う声もちらほらあるくらいです。
結構難しいとこではありますが、私は「風属性」と「光属性」は武器も神石も全然揃っていないので、最大上限解放しようと思っています。
追加されたシステム「条件報酬」
今回追加されたシステム「条件報酬」は緑の宝箱です。
ドロップした際に後から出てくるので、わかりやすいと思います。
この「条件報酬」は対象クエストが「ティアマト・アウラマグナ」と「シュヴァリエ・クレドマグナ」の現在2つのクエストだけとなっています。
この緑の宝箱は独自に設定された条件を満たすことで獲得しやすくなり、MVP報酬とは異なり参戦者ごとに獲得できる抽選を行っています。
上記の画像のように敵の情報欄に緑の宝箱があります。
これは宝箱Lv3の表記で最大10まで上がります。
宝箱のLvを上げるには敵の固有バフのLvを1下げれば宝箱のLvが1上がります。
「ティアマト・アウラマグナ」は(アビリティダメージを1ターンで10回当てる)これを満たすと固有バフのLvが1下がり、宝箱のLvが1上がります。
この上記の画像の場合ですと1ターンにアビリティダメージを10回当てることを3回した後という事になります。
「シュヴァリエ・クレドマグナ」はまた条件が別で(1ターン以内に強化効果を無効化する効果を受けた回数が3回に到達)すると固有バフのLv1下がるので、宝箱のLvが1上がるという内容です。
ただこの宝箱の抽選はどうやっているのか詳細は現在わかりませんが、救援で入っても3回に2回は宝箱ドロップしているイメージです。
詳しく見たい方は「ティアマト・アウラマグナ」と「シュヴァリエ・クレドマグナ」のクエストに入ったときに敵の情報の中に書いてあるので、是非確認してみてください。
今後のマグナ超越の予定
最短でくるのは5月2日の「火属性」と「闇属性」です。
条件報酬の条件内容も敵によって違うと思うので、確認しながら周回しましょう。
個人的にはデザインが凄く楽しみです。
闇はまだ神石作成できていないので、アプデがきたら作成したいと思っています。
火属性は神石超越しているので、少し考えたいと思っています。
武器も種類で使用感は変わってくると思っていて火属性なら剣か斧、闇属性なら斧かな~とかそれ次第でどうするか考えます。
強そうであれば他の武器種でも組み合わせ次第で新しい編成できそうなので楽しみです。
さいごに
今回「ティアマト・アウラマグナ」「シュヴァリエ・クレドマグナ」についての記事でしたが、完凸まで上限解放するのに躊躇している人が多く見受けられます。
理由は「刻の流砂」の使用数だと思います。
新マグナでは最大にするのに3個必要で5属性全てあげようと思うと15個も「刻の流砂」が必要になります。
「ルシ、バハ」完凸でも相当数使用するので、すでに数が無い人や勿体ないと思う人もいるみたいです。
それなら「ルシ、バハ」完凸にしてフレ石でマグナ、神石を使用しようと考えているといった口コミも見かけます。
でもグラブルはそれぞれ良いところがある召喚石や武器が多くあるので、極力作成しようとは思っています。
個人的には優先的には神石編成ができないものからと考えています。
皆さんもそれぞれ考えがあると思います。
自分なりに編成を組んで楽しみましょう!
もうすぐ光古戦場なので「シュヴァリエ・クレドマグナ」救援よくはじかれますが…
諦めずに間に合わせます!
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