アーツ耐久パーティとは?
とにかく宝具を回せ!
アーツ耐久パーティとは、その名の通りアーツを多く持つサーヴァントで構成されたパーティのことを指します。
味方全体のNPを20増加させるアーツチェインを毎ターン発動することで、宝具を何度も発動し勝利を目指すのがコンセプトです。
宝具は強力な代わりにゲージを溜めなければ発動できません。ここは初動から無条件で発動できるスキルとの違いです。
しかし裏を返すと、宝具はゲージさえ溜めることができれば短いターンで何度も発動できるのです!
ここはスキルに勝る点ですね。
これによって、回復や無敵を付与してくれる宝具を何度も使うことで敵の攻撃を耐えきり、押し勝つことができるのです!
編成難度が低い!
アーツ耐久パーティの利点はもう一つあります。
それは高レアが無くても組みやすいという点です。
フレンドからサポーターを借りて、あとは自前のサポーターとアーツアタッカーを一人ずつ入れるだけ。
低レアは宝具レベルを上げやすいことも合わさり宝具性能が高いことが多いですね。
借りるべきサポーター紹介
最強のサポーター「アルトリア・キャスター」
これはもう最初に言ってしまいますが、キャストリアです。キャストリアを借りてください。
宝具・スキル・カード性能の全てが超高水準で腐るところがありません。
有名なサーヴァントなのでその強さはみなさんご存知かもしれませんが、改めてその性能について振り返ってみましょう。
まずは宝具の「きみをいだく希望の星」。
味方全体に攻撃力を30%アップ(3ターン)、弱体解除、対粛清防御を付与(1回・3ターン)という性能です。
攻撃アップは単純に強いですし、弱体解除はデバフを大量に撒いてくるボスが多い高難度では非常に役に立ちます。
対粛清防御ですが、これは「無敵貫通でも貫通できない無敵状態」と思っていただければ大丈夫です。恐ろしく強いです。
これまでは防御力を上げるなどで受けるしかなかった無敵貫通全体宝具もこれでシャットアウトできるようになってしまいました。
さらに宝具チェインなどでオーバーチャージすれば付与される対粛清防御の枚数が増えるという無法っぷり。
とにかく敵の宝具に合わせてキャストリアのNPを100にしておけば全滅を防げます。
ただ、天草四郎の宝具のような強化解除→全体ダメージといったものにはさすがに無力なので注意が必要です。
次にスキルの紹介をします。
第一スキル「希望のカリスマB」は全体攻撃バフ(3ターン)に加えNP30アップという極めて高性能。
恐ろしく単純で、だからこそ強力です。
第二スキル「湖の加護A」は味方単体のNPを20アップし味方全体のNP獲得量をアップ。
希望のカリスマと合わせて単体にNPを50盛れる上にNPの回転もよくなるという至れり尽くせりスキル。
第三スキル「選定の剣EX」は単体アーツ性能アップ(3ターン)+無敵(1ターン)+人類の脅威特攻を付与。
単純に強く、アーツアタッカーの火力や宝具回転率を上げたり、ピンチの味方を守ることもできます。
人類の脅威特攻は有効になる場面が少ないですが、おそらくこれからのメインストーリーで活躍する場面が多くなると思われます。
このようにキャストリアはアーツパにとって捨てるところのない、トップクラスに優秀なサーヴァントと言えるでしょう。
欠点としてはHP回復や防御バフを持たないという点でしょうか。これに関しては味方でカバーする必要があります。
おすすめは後述のアンデルセンです。
アーツパ最強のエンジン「玉藻の前」
最近はキャストリアに押され気味ですが、こちらも依然として超強力。
周回よりも高難度。それが玉藻の前です。
宝具の「水天日光天照八野鎮石」は全体2000回復+味方全体NP25アップ+スキルターン短縮。
この宝具が非常に強力で、回復のみならずパーティの宝具回転率を大幅アップしてくれます。
当然のごとく自分のNPも上がるので撃てば撃つほど宝具がぶん回ります。
さらにスキルターン短縮は他にほぼ例を見ない効果。
スキルは初ターンから使えて効果が強力な代わりにチャージタイムが設定されていますが、それを短縮できるのはかなり例外的な強さがあります。
そんな彼女のスキルを紹介します。
第一スキル「呪層・廣日照A」は敵単体の宝具ゲージを減少させ、自分以外の味方の宝具威力を3ターンアップさせます。
チャージタイムも短く、敵の宝具を遅らせることで生存力を高める上に希少な宝具威力バフを味方に付与できる、地味ですが強力なスキルです。
第二スキル「変化A」は自身に防御アップ(1ターン)と防御アップ(3ターン)を重ねがけするスキルです。
単純ですが玉藻の生存力を上げてくれる重要なスキルです。
合計で防御力が60%上がるので敵の宝具を無理やり耐えることも可能だったりします。
第三スキル「狐の嫁入りEX」は味方単体のアーツ性能を3ターンの間大幅にアップしつつHPを2500回復します。
味方の火力を上げる、弱った味方を回復する、いろいろな使い方ができる便利なスキル。
チャージタイムが短めなのもいいですね。宝具と合わせて何度も使うことができます。
このように、玉藻の前はパーティのエンジンとなってくれる唯一無二の性能を持ったサーヴァントです。
欠点としては攻撃バフを持たない・第一スキルだけでは宝具対策に不安が残る・NP効率が劣悪なので一度目の宝具まで遠い……といったところでしょうか。
ようするにキャストリアとの相性は最高ということですね!お互いの足りない部分を補い合うことができます。
ただ玉藻の前は恒常排出とはいえ星5なので編成難度は上がりますね……。
個人的には後述する「マシュ」と組み合わせるのが玉藻は強くて安定するかなと考えています。
他の高レアサポーターは?
星5だと他には孔明やマーリンなどが挙げられますが、アーツパーティという観点からすると最適解とは言えないので今回は割愛させていただきます。
ですがどちらも非常に強力なサポーターなので、間違いなく活躍はしてくれるはずです。
自前の低レアサポーター
ここでは前述の高レアサポーターと組み合わせる低レアサポーターを絞って二人紹介したいと思います。
とりあえずこれだけ育成していればサポーターは充分だと思います。
本当に星2!?「アンデルセン」
低レアサポーターと言えば彼でしょう。
スキルも宝具もすべて強いアンデルセンは、高レアと比べても遜色のない性能を持っています。
宝具の「貴方のための物語」は味方全体にそれぞれ確率で攻撃アップ・防御アップ・スター発生率アップ(3ターン)を付与。
さらに確定でHP回復状態(3ターン)を付与します。回復量は毎ターン1000。
不確定ではありますが、宝具レベル5なら80%の確率でこのバフを付与してくれるのは強いですね。
というかこれはむしろおまけで、本命は毎ターン回復にあります。
アンデルセンは宝具の回転が良好で、この回復量を全体に付与してくれるのは他にマーリンくらいですが彼は期間限定です。
次にスキル。こちらも万能です。
まず第一スキル「人間観察A」は味方全体に高倍率のクリティカル威力アップ(3ターン)を付与します。
回転率もなかなか良く、パーティの火力を底上げする優秀なスキルです。
第二スキル「高速詠唱E」は自身のNPを大幅に増加させるスキル。
スキルレベルが例え1でも50アップするので破格の性能です。
このスキルの存在に加え優秀なアーツ性能が合わさり、アンデルセンの宝具はしつこいくらいに何度も発動します。
第三スキル「人魚姫の愛EX」は味方単体にスター獲得状態(3ターン)とNP獲得状態(3ターン)を付与します。
これによってクリティカルサポートと味方の宝具回転率の底上げを一挙に行えます。
第一スキルとの噛み合いも良好です。
このようにアンデルセンは「高レア顔負けの万能サポーター」と言えるでしょう。
欠点は低レアゆえのステータスの低さ。
通常攻撃のダメージが低いのはまだいいのですが、HPの低さが辛いところ。フォウ君でドーピングしても10000を越えません。
なので、むしろやられることを想定してスキルと宝具を使ったあとは早急に退場し、次のサポーターを出すといった手段が考えられます。
あとは思い切って聖杯をあげてしまうなどでしょうか。聖杯と種火とQPが余っているなら考慮してみてもいいかもしれません。
みんなの後輩「マシュ」
言わずと知れた我らが後輩「マシュ」です。
味方全体の防御を上げるという役割で他の追随を許さない最高のサーヴァント。
そんな彼女の性能を今一度振り返ってみましょう。
まずは宝具の「いまは遙か理想の城」は3ターンの間味方全体に775のダメージカット、防御アップ30%、攻撃アップ30%を付与する強力な宝具です。
後述する第一スキルと合わせると敵の全体宝具を真っ向から受けきることも十分可能であり、通常攻撃に至っても大幅なダメージ減が見込めるでしょう。
さらにおまけのようについてきた攻撃アップも嬉しい効果ですね。耐久アーツパーティは与ダメージが低くなりがちなのでその欠点を補ってくれます。
第一スキル「誉れ堅き雪花の壁」は味方全体に防御アップ(3ターン)とダメージカット2000(1回)を付与します。
耐久を単純にアップしてくれるのも強いのですが、再使用まで5ターンと短いのも優秀です。
第二スキル「時に煙る白亜の壁」は味方単体のNPを20増加させつつ無敵(1ターン)付与するスキル。
宝具まであと少しNPが足りない時に使ったり、ピンチの味方を守る緊急回避的な使い方ができます。
第三スキル「奮い断つ決意の盾」は自身に1ターンのターゲット集中を付与しつつNP獲得量を大幅にアップするスキル。
第二スキルと合わせて敵の単体攻撃を完全シャットアウトするもよし、合わせなくとも味方をかばうことのできるダメージコントロールに優れたスキルです。
そしてNP獲得量アップですが”大幅に”という表現は伊達ではなく、これを使用したうえでアーツクリティカルすると一発でNPが100溜まったりします。
マシュのNP効率は正直あまり良くないのですが、このスキルをうまく活用することでカバーできます。
このようにマシュは全てがパーティを守ることに特化しています。
採用するだけで生存率がぐんと上昇することでしょう。
スキル上げの必要性は高いですが必要素材はかなり少ないのでぜひ育ててあげてください。
しかしそんな彼女にも欠点があります。
まずは前述したNP効率の悪さ。第三スキルでカバーできるとは言いましたがそれでも若干厳しいものがあります。
なのでアーツチェインを上手く回したり、他のサポーターでカバーしてあげるといいでしょう。
あとは強いてあげるなら、ネタバレなので詳細は省きますがメインストーリー第二部ではほとんどの場面で使用不可能になっていることでしょうか。
これに関してはどうしようもないので諦めましょう。
相性がいいサーヴァントは回復効果を持つサポーターなどになります。
具体的にはアンデルセンや玉藻の前です。
マシュは最初から仲間になっていますし、解説した通り育てて損はありません。
私はマシュがいないと生きていけない体になりました。
さいごに
耐久アーツパのいいところはとりあえず高難度はこれだけで初見クリアできるところです。
とにかく宝具を回すだけで大丈夫。むしろ目的が勝利から宝具を回すことにすり替わっていくほどです。
とにかく高難度を安定して初見クリアしたいという方にはおすすめですね!
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