【ウマ娘】今回は行けそうな気がする?育成上振れチェックリスト

今回は行けそうな気がする?育成上振れチェックリスト

育成中、これは来た!いける!と思うとき、ありますよね!

個人的にはデビュー前の序盤で、笹針師成功『切れ者』取得、前二つよりは少し落ちて『愛嬌○』取得、あたりが来ると、テンションが上がります!

そんなテンションが上がるイベントがどれだけあるのか、リストにしてみました。

それぞれのイベントの詳細や、嬉しい度合いなどをここから書いていきます。

私はこの内、2,3出れば嬉しい、それ以上は僥倖!というレベルで考えていますが、みなさんはどうでしょうか?

  • いつ出てもすごく嬉しい(できれば序盤)イベント
  • 序盤で出るとすごく嬉しいイベント(『愛嬌○』取得)
  • 嬉しいイベント
  • 少し嬉しいイベント
  • わずかに嬉しいイベント

この記事は5分くらいで読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!

リスト

  1. 笹針師出現・成功
  2. 「切れ者」取得
  3. 序盤で「愛嬌○」取
  4. 上々の面構えッ・成功
  5. 継承時に金色発生・または通常でも大量因子継承
  6. 野良サポートカードで体力回復が複数回発生
  7. 友情トレーニング3人以上が多めに発生
  8. 共通の体力回復イベントが結構発生
  9. 『福引チャンス!』で『特上にんじんハンバーグ』以上
  10. 「お休み」時に 70 回復が頻発
  11. バッドコンディション時に「お出かけ」で解消

笹針師出現・成功

いつ出てもすごくうれしい筆頭ですね!

ただ、『元気で健康になれる』『魅力アップ』を選択時は、状況次第というところでしょうか。

いつも「直線回復」「コーナー回復」は、“笹針師が出るかもしれない…!”と願って、スキルポイントでの取得を、後回しにしてしまっています。

「切れ者」取得

こちらもいつ出ても嬉しいのですが、デビュー前に取得できたらこれは来た!感がかなりします。

普段とらないようなスキルまでうっかり取得してしまい、ポイントが足らなくなることがあるのはご愛敬。

序盤で「愛嬌○」取得

一部のサポートカードを入れている場合や、育成ウマ娘が「ハルウララ」「カレンチャン」「サクラバクシンオー」などの場合は確率が上がります。

友情トレーニング回数を増やすためには、出来れば序盤、デビュー前に取得したいところです。

「ゴールドシップ」は隠しイベントでとれる可能性があるとしても、シニア級の6月後半というのが。。。

『ゲート難』の方がむしろ嬉しい、までありますからね。

固有でとれる育成ウマ娘、サポートカード構成ではない時に、野良(※)ニシノフラワーで『温もり愛情弁当』出た時にはもう!

※ここでは育成開始時に選択したサポートカードに入っていないことを『野良』としています

上々の面構えッ・成功

ここからは『嬉しいイベント』ですね。

そこそこ出ないイベントで、成功で金スキルを確定入手できるのが嬉しい!

ただ、「アオハル杯」の方のシナリオでは出ないイベントかもしれません。

終盤、パワーが一定以上の時は大体成功しますが、パワーが微妙な時に出てきて、SKIP 中に不吉な音が聞こえてしまった時のがっかり感が。。。

選択で入手できる金スキル『ハヤテ一文字』『好転一息』はどちらも取得済み、ということがそれほどないので、成功がほぼ確定する終盤の方が嬉しいかもしれません。

継承時に金色発生・または通常でも大量因子継承

金色継承が出れば、これは行ける!感が。

通常でも、やたらと因子を継承できる場合があるので、その時はかなりやれるように感じます。(因子の内容はともかく)

相性で結構変わってくると思いますが、要は、たくさん因子ゲットで嬉しい!と。

(追記)光っている因子については前回の継承に関わるもので、今回育成には関係ない説が濃厚らしいですね。。。失礼しました。

野良サポートカードで体力回復が複数回発生

体力的に、次のターンは「お休み」で『なまけ癖』が怖い、というときに野良サポートで、例えば上画像のビコーペガサス『必殺技を手に入れろ!』が来た時の安心感たるや!

まあ、だいたいは1ターン先延ばしするだけですが。

そんなに起きないことでもないですし、体力がMAXの時に体力回復のみで選択できないイベントが出てきて不発、ということもあるので、複数回としてみました。

クレーンゲーム発生で大成功

そもそも「お出かけ」が、やる気下がった時に行うものなので、ネガティブになりがちですが、クレーンゲームは一発逆転感がありますね!

大成功時の『直線回復』のヒント LV2 は、まだとっていない場合、そこそこ嬉しいです。

友情トレーニング3人以上が多めに発生

サポート構成によるものもありますが、友情トレーニングは3人から嬉しい印象です。

得意率アップの確率やタイプ一致のサポート数によって、たくさん起こすこと前提としている場合も考え、「多め」と曖昧な感じで。

アオハル杯の場合は、アオハル特訓も絡むので、少し事情が変わりますが、友情トレーニングが嬉しいことは変わりないです。

トレーニングにたくさんいる

トレーニング選択したら、思いがけずサポートのアイコンがたくさん並んでいると、結構テンション上がります!

友情トレーニングがあると、なんとなく期待してしまうので、”思いがけず”にはならないため、こちらは序盤で絆がたまっていない時が中心です。

★画像では、バクシンオーも『四人はたくさんではないような?』とみていますので、もっとたくさんの画像が取れたら差し替えます。

共通の体力回復イベントが結構発生

汎用だと食事など、たくさん食べる方の選択(下選択肢)だと体力30回復、スキル PT 10獲得のやつですね。

固有で同じような結果があるウマ娘(メジロマックイーンなど)も。

出る時はやたら出てくる印象。

たくさん食べる方だと、スピード -5 と『太り気味』もついてくる場合もありますが、基本、たくさんの方1択です!

パワーとスタミナのトレーニングしていればデメリット無く、その内『太り気味』は大体治るので。

ちなみに、『太り気味』は”トレーニング”でスピードが上がらない、ですので、イベントでは普通にスピードが上がります。

出る時は出るということで、「結構」は3~4回くらいでしょうか?回数上限はあるのかな?

『福引チャンス!』で『特上にんじんハンバーグ』以上

ステータス的には『温泉旅行券』『特上にんじんハンバーグ』が同じなので、以上としてみました。

『温泉旅行券』は「育成を大成功させないといけない!」というプレッシャーも出てきますが…!

「お休み」時に 70 回復が頻発

ここからは『少し嬉しいイベント』ですね。

30回復でもいいけど『なまけ癖』は来るな…!と念じて実行した時に、「休息はバッチリ!」と出てきたときの安心感!

だいたい、『体力が69回復した』などで 100% 使いきれない時が多いですが。

どちらかというと、『なまけ癖』が付かなかった、というマイナスではない印象の方が強いので、頻発としてみました。

バッドコンディション時に「お出かけ」などで解消

『保健室』の前に、やる気も下がったので、先に「お出かけ」かな?と実行して、神社が見えた時のお得感!

1ターンか、それ以上使うつもりのところを節約できるのは、その時は結構嬉しく感じます。

ただ、そもそもバッドコンディションになってしまって、「お出かけ」で1ターン使わされた、という現実を振り返ると、そうでもないかな?と。

そもそも治らないこともそれなりの確率でありますし。。。

他にも、『練習下手』が都合よく『練習上手○』で上書きできた時、などもここに入ります。

サポートカードイベントで金スキルが LV3

一部のサポートカードでは LV1 固定のようですが、ヒント LV3 となる可能性があるイベントもあります。

取得できた時『あ、やった!』という感じで、少し嬉しいです。

さいごに

書いてみたら、結構あるな、という印象です。

リストというからには、何かチェックボックス的なものにした方が良いのかな?とも思いましたので、今後の改善点とします。

上では、2,3個発生したら嬉しい、と書きましたが、イベントの種類によるかな、と。

今後、嬉しさの重みづけや、足りないものがあったら追加の更新をしていくかもしれません。

自分で起きたことが無いので挙げませんでしたが、野良サポートカードから金スキル取得!とか可能性があるのなら、すごく嬉しいに入りそうです。

野良が『完走した』、と何かのコメント欄でログとともに書いてあるのは、見たことあるのですが。

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ライター紹介

usao
時間があるときは(PCで)ゲームしながら、(スマホで)ゲームしている、というマルチタスクおじさん。
サプリ情報取得や筋トレ、ストレッチなどを欠かさない健康オタクおじさんでもある。