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味方に「バフ」をかけられるキャラをご紹介!
こんにちは、Nagisa です。
今回は原神の味方にかけられる「バフ」及び「バフキャラ」をご紹介していきたいと思います。
- どんなバフがあるのか分からない。。。
- バッファーがどれだけいるのか知りたい!
- よくあのキャラのバフが強いと言われてるけど効果が分からない、、、
という方は是非参考にしてください!
- バフは攻撃性能を強化するものから速度を強化するものなど様々!
- バッファーはたくさんいる!
- バフ効果も一目でわかる!
この記事は3分で読み終わりますので是非さいごまで見ていってくださいね!
バフとは?
「バフ」はキャラクターの能力を強化することを指します。
例えば、キャラクターの攻撃力を上げたり、行動速度を上げたりすることを「バフ」をかけるなどということがあります。
また、味方にバフをかけるキャラを特別に「バッファー」と呼ぶこともあります。
ゲームにおいてバフは味方のキャラを純粋に強化できるものなので非常に重要な要素になってきます。
原神でも大変重宝する物なのでこの際にどんなバフがあるのか覚えておきましょう。
攻撃性能にバフをかけられるキャラクター一覧
まずは攻撃性能にバフをかけられるキャラをご紹介します。
攻撃性能とは主に攻撃力や会心率、会心ダメージ、元素ダメージ、元素熟知などを指します。
攻撃力にバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
4凸 | 雷電将軍が元素爆発を発動した後「夢想の一心」状態が終了する | 攻撃力 +30% | 10秒 | |
4凸 | 荒瀧一斗の元素爆発による「憤怒の鬼王」状態が終わる | 攻撃力 +20% | 10秒 | |
6凸 | アンバーの元素爆発を発動する | 攻撃力 + 15% | 10秒 | |
0凸 | 宵宮が元素爆発を使用する | 攻撃力 +10% (宵宮自身を除く) (天賦:柚火百景図の重ねた数を元に、1重ごとに更に1%アップ) | 15秒 | |
0凸 | 香菱のスキル発動後、グゥオパァーが残した唐辛子を拾う | 攻撃力 +10% | 10秒 | |
0凸 | アーロイが元素スキルで「コイル」効果を獲得する | 攻撃力 +8% | 10秒 | |
0凸 | HP70%以上の状態でベネットの元素爆発で生成された鼓舞エリアにいる | 攻撃力アップ (ベネットの基礎攻撃力基準) | 12秒 | |
1凸 | ベネットの元素爆発で生成された鼓舞エリアにいる (HP制限なし) | 攻撃力アップ (ベネットの基礎攻撃力基準) (更にベネットの基礎攻撃力の20%分追加) | 12秒 | |
0凸 | 九条裟羅が元素スキルで「鳥羽」を残す | 攻撃力アップ (九条裟羅の基礎攻撃力基準) | — | |
0凸 | 九条裟羅が元素爆発を発動する | 攻撃力アップ (九条裟羅の基礎攻撃力基準) (元素爆発の範囲内キャラのみ) | — |
会心率にバフをかけられるキャラ
会心ダメージにバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
6凸 | 九条裟羅の元素スキル効果で攻撃力アップ状態である | 会心ダメージ +60% | — | |
6凸 | ゴロ―が元素スキルか元素爆発を発動する | 岩元素ダメージの会心ダメージがアップ ※チームの岩元素キャラの人数によって変わる 1人 → 10% 2人 → 20% 3人 → 40% | 12秒 | |
2凸 | 申鶴の元素爆発で生成されたエリア内にキャラがいる | 氷元素ダメージの会心ダメージ +15% | 18秒 |
特定の元素ダメージにバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
6凸 | 香菱の元素爆発を発動する | 炎元素ダメージ +15% | 香菱の元素爆発継続中 | |
6凸 | ベネットの元素爆発で生成される「鼓舞エリア」内にいる | 炎元素ダメージ +15% (片手剣、両手剣、長柄武器のキャラのみ) | 12秒 | |
6凸 | クレーの元素爆発を発動する | 炎元素ダメージ +10% | 25秒 | |
1凸 | モナの元素爆発によって「星異」状態になった敵にキャラの攻撃が命中する | 感電反応ダメージ +15% 蒸発反応ダメージ +15% 水元素の拡散反応によるダメージ +15% | 8秒間 | |
2凸 | バーバラの元素スキルを発動する | 水元素ダメージ + 15% | バーバラのスキル継続中 | |
0凸 | 甘雨の元素爆発で生成された「降衆天華エリア」内にいる | 氷元素ダメージ +20% | 15秒 | |
0凸 | 申鶴の元素爆発で生成されたエリア内にキャラがいる | 氷元素ダメージ +15% | 12秒 | |
0凸 | ゴロ―が元素スキルで生成したフィールド内に味方がいる (チームに岩元素タイプのキャラが3人いる) | 岩元素ダメージ +15% | 12秒 | |
0凸 | 凝光の元素スキルで生成された「璇璣屏」を突き抜ける | 岩元素ダメージ +12% | 10秒 | |
6凸 | スクロースの元素爆発で生成された「大型風霊」に元素変化が起きる | 該当元素ダメージ +20% | スクロースの元素爆発継続中 | |
0凸 | 楓原万葉が拡散反応を起こす | 拡散された元素のダメージがアップ (万葉の元素熟知1につき+0.04%) | 8秒 | |
0凸 | 辛炎の元素スキルで生成されたシールドが存在する | 物理ダメージ +15% | シールド存在中 |
元素熟知にバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
2凸 | 万葉の元素爆発で創出された「流風秋野」領域にいる | 元素熟知 +200 | 8秒 | |
0凸 | アルベドが元素爆発を発動する | 元素熟知 +125 | 10秒 | |
0凸 | スクロースが拡散反応を起こす | 元素熟知 +50 (該当元素キャラ全員) (スクロースを除く) | 8秒 | |
0凸 | スクロースの元素スキル又は元素爆発が敵に命中する | 元素熟知を強化 (スクロースの元素熟知の20%が基準) (スクロースを除く) | 8秒 |
与えるダメージにバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
6凸 | アルベドの元素スキルで生成された「陽華エリア」内にいるキャラが結晶反応で生成されたシールド状態である | 与えるダメージ +17% | シールド状態中 | |
0凸 | 申鶴が元素スキルを発動し、キャラクターが敵に氷元素ダメージを与える | ダメージがアップ (申鶴の攻撃力が基準) | 10 ~ 15秒 |
通常攻撃にバフをかけられるキャラ
元素スキルと元素爆発にバフを掛けられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
0凸 | 申鶴が元素スキル(一回押し)を発動する | 元素スキル & 元素爆発ダメージ +15% | 10秒 |
防御性能にバフをかけられるキャラクター一覧
続いては防御性能にバフをかけられるキャラをご紹介します。
防御力にバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
0凸 | ゴロ―が元素爆発を発動する | 防御力 +25% | 12秒 | |
4凸 | 荒瀧一斗の元素爆発による「憤怒の鬼王」状態が終わる | 攻撃力 +20% | 10秒 | |
0凸 | ゴロ―が元素スキルで生成したフィールド内に味方がいる (チームに岩元素タイプのキャラが1人いる) | 防御力アップ (天賦Lv.によって数値が変動) | 12秒 |
被ダメージにバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
6凸 | ジンの元素爆発で生成される「蒲公英エリア」内にいる | 受けるダメージ -35% | 10秒または10秒以内に攻撃を3回受ける |
元素耐性にバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
4凸 | 凝光の元素スキルで生成された「璇璣屏」付近にいる | 全元素耐性 +10% | — |
その他性能にバフをかけられるキャラクター一覧
最後はその他性能にバフをかけられるキャラをご紹介します。
現在のところ、速度と治癒効果にバフをかけられるキャラが存在します。
速度にバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
2凸 | ジンが元素オーブまたは元素粒子を獲得 | 移動速度 + 15% 攻撃速度 +15% | 15秒 | |
6凸 | アンバーの元素爆発を発動する | 移動速度 + 15% | 10秒 | |
6凸 | 雲菫が元素爆発を発動する | 移動速度 + 12% | — | |
0凸 | ディオナの元素スキルで生成されたシールドが存在するとき | 移動速度 +10% | シールド存在中 | |
0凸 | 夜間(18時 ~ 6時)であること | 移動速度 +10% | 夜間中 | |
0凸 | 重雲の元素スキルで生成された「重華積霜エリア」内にいる | 通常攻撃の攻撃速度 + 8% (片手剣、両手剣、長柄武器のキャラのみ) |
治癒効果にバフをかけられるキャラ
キャラクター | 必要凸数 | 必要条件 | バフ効果 | 効果時間 |
0凸 | 七七の元素スキルで生成された「寒病鬼差」を所持している | 受ける治癒効果 + 20% | 8秒 |
さいごに
今回は原神でバフをかけられるキャラ(バッファー)を紹介しました。
中には何凸かしないとバフを発動できないキャラもいますが、原神には非常に多くのバッファーがいることが分かりました。
バッファーはパーティーに入れると戦闘がとても楽になります。
皆さんもこれを機にバッファーを活用してみてはいかがでしょうか。
また、バフの逆である「デバフ」をかけるキャラを編成するのもおススメです。
デバフをかけられるキャラについては以下の記事で紹介しているので是非参考にしてください。
それでは今回はこの辺で、良い原神ライフを!
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