いざ、聖遺物厳選
世界ランクが上がり、レベル・天賦・武器強化も終わり、さらなる力を求める強者が落ちる魔境、聖遺物厳選。
しかしながらこの聖遺物厳選、いまいちよく理解していないままやり始める人も多いのではないでしょうか。
そこで、この記事では聖遺物厳選をシンプルに理解するための基本的な考え方を、初心者にも分かりやすく解説します。
- まずは天賦を確認しよう
- 聖遺物のメインステータスとサブステータスの見方を覚えよう
- 聖遺物の選び方と重要ポイント
この記事は5分で読めますので、ぜひ最後までお読みくださいね。
強化したいキャラクターの分析
まず最初にすることは、どのキャラクターを強化したいのかをしっかりと理解することです。
原神にはアタッカー、サブアタッカー、サポーターなど、様々な役割を持つキャラクターが存在します。
キャラクターの能力と役割を理解するためには、天賦の画面を確認することから始めましょう。
例えば、上のヌヴィレットはHP上限を基準に元素スキルの威力が上がります。
なので、聖遺物にHPが上がるものを選んでいけば元素スキルが強くなりますね。
確認したら適性の聖遺物を選んでいきます。どの聖遺物の秘境をまわるかの目星を付けておきましょう。
例を挙げると鍾離には「千岩4セット」、雷電将軍には「絶縁4セット」などです。
ヌヴィレットは「ファントム4セット」ですね。
選択に迷った場合は、他のプレイヤーがどのセットを好んで使用しているかのデータも参考にできます。
聖遺物厳選ポイント:メインステータス
一番に見るべきところはメインステータスです。
まず、聖遺物には花、羽、時計、杯、冠の5種類あり、そのうち花はHP(実数値)羽は攻撃力(実数値)で固定されています。
そのため、主に選定と厳選が必要となるのは時計、杯、冠の3種類です。
これら3つの聖遺物は攻撃力(%)、防御力(%)、HP(%)、熟知(実数値)とそれぞれ固有のメインステータスを持っています。
時計、杯、冠固有のメインステータス
- 時計=元素チャージ効率(%)
- 杯=ランダムダメージ(%)※ランダムに設定される元素(炎・水・氷・雷・岩・草・風)か物理ダメージ
- 冠=会心率、会心ダメージ(%)、治癒効果(%)
この中で厳選していくわけですね。
余談ですが、メインステータスも他のプレイヤーが選んでいるものを参考にすることができます。
分からなかったら見てみましょう。
時計のステータスの選び方
基本は攻撃力を選ぶことが汎用性が高く推奨されます。
特定のキャラクターに特化する場合は天賦を参照し、スキルや元素爆発のスキル倍率を確認することが重要です。
特に、元素爆発を頻繁に使用する戦い方を好む場合は、時計の固有ステータスである元素チャージ効率を優先することが効果的です。
また、アタッカーとして激化反応を活用するキャラクター(例:セノ、ティナリ、アルハイゼンなど)には、元素熟知をメインステータスとして選ぶことが望ましいです。
一方で、胡桃やヌヴィレットのようにHPが攻撃力に直接影響を与えるキャラクターは、HPを優先して選びます。
雷電将軍に関しては、元素チャージ効率が非常に重要です。
彼女は90族に属し、元素爆発が非常に重いキャラクターであるため、元素チャージ効率を積極的に上げていくのがおすすめです。
このように、キャラクターの特性や戦い方に応じて最適なステータスを選択することが、キャラクター強化の鍵となります。
杯のステータスの選び方
元素ダメージを優先して選ぶか、または天賦を確認し、強化に直接関係するステータスを選択することも一つの方法です。
特に、サポーターに関しては、そのキャラクターのHPが攻撃力や防御力に影響を与える場合、HPを優先して選ぶと良いでしょう。
一方、アタッカーには、対応する元素ダメージが特に効果的です。
これは、対応する元素に限定されますが、攻撃力+会心率と同等の効果が期待できます。
さらに、装備品として防御杯、HP杯、攻撃杯が得られた場合、これらは特定のキャラクターに有効ですので、保持しておくことをおすすめします。
防御杯 | アルベド |
HP杯 | フリーナ・鍾離・綺良々 |
攻撃杯 | 雷電将軍 |
冠のステータスの選び方
会心率と会心ダメージが重要なステータスとなります。
多くの場合、会心率を優先すれば良いですが、装備している武器によっては会心ダメージを重視するべき場合もあります。
ちなみに会心率とは一般的なゲームでよく見られる「会心の一撃」や「クリティカルヒット」のような強めの攻撃が出る確率で、会心ダメージはその「会心の一撃」の威力を表します。
会心率と会心ダメージで1:2が理想だといわれています。
会心率は100%を超えることも可能ですが、100%を超えた分は効果がありませんので、その点には注意が必要です。
また、サポートキャラについては、直接攻撃はあまりしないので会心率や会心ダメージを重視する必要はありません。
キャラクターの役割や特性に応じて、適切なステータスを選択することが重要です。
聖遺物厳選ポイント:サブステータス
サブステータスが聖遺物ガチャと呼ばれるゆえんであるステータス部分です。
メインステータスが適切であればその聖遺物はある程度役立ちますが、より高い性能を目指す場合、サブステータスの厳選が重要になります。
サブステータスには以下の種類があり、最初に3つまたは4つがランダムに付与されます:
- HP(実数値・パーセンテージ)
- 攻撃力(実数値・パーセンテージ)
- 防御力(実数値・パーセンテージ)
- 元素熟知
- 元素チャージ効率
- 会心率
- 会心ダメージ
理想的には、初期状態で4つのサブステータスが付いている聖遺物が望ましいです。
これは、聖遺物を強化する際に新たなステータスがランダムで付与されるためです。
初期状態でステータスが4つ付いていると、強化によるステータスの追加が発生せず、既存のサブステータスが強化される可能性が高まります。
星5の聖遺物はレベル20まで上げることができ、当然ながら初期状態でサブステータスが4つ付いている聖遺物は、3つのものよりも最終的により強力な聖遺物になります。
サブステータスの選び方
目指すべきは主に会心率、会心ダメージ、攻撃力(%)です。
特に、会心率と会心ダメージは、メインステータスとしては限られた部位(冠)でしか選べないため、サブステータスでの選択が重要になります。
とりあえずは、会心率を60%、会心ダメージを120%を目標にしましょう。
キャラによっては攻撃力、防御力、HPの方がいい場合もあります。
メインステータスで確定した属性はサブステータスには現れませんが、%表記と実数値は共存可能です。
例えば、メインステータスが攻撃力(%)の場合、サブステータスに攻撃力(実数値)というのはあり得ます。
しかし、最終的には%表記の方が強くなるため、実数値は望ましくありません。
取捨選択で迷う方なら、実数値のものは強化に使ったり、聖遺物廻聖と決めても良いかもしれませんね。
役割に応じて、アタッカーは会心率、会心ダメージ、攻撃力(%)を、サポーターは元素チャージ効率、元素熟知、防御力(%)を優先して選ぶと良いでしょう。
聖遺物のレベル上げ
上にもちらりと書きましたが、星5聖遺物は最大レベル20まで強化可能であり、レベル4/8/12/16/20でサブステータスの上昇があります。
サブステータスが初めに3つしかない場合、レベル4で新たな4つ目のステータスが追加されます。
レベル4の時点で目的のステータスがきたら、強化を続けてみてもいいですね。
レベルアップにより攻撃力(%)や防御力(%)などの特定のステータスが特化して上がった聖遺物は、将来的に価値があるので保持しておくと良いです。
例えば、攻撃力が向上した聖遺物は申鶴に、防御力が向上したものは雲菫などに適しています。
レベル上げにも運要素があるので、聖遺物厳選は恐ろしいのです。
極めようとすると時間もお金も溶けるので、ほどほどに気負わず進めていくことをおすすめします。
まとめ
アタッカーとサポーターの役割には違いがありますが、重視すべきポイントは基本的に共通しています。
アタッカーで重視すべきは攻撃力(%)、元素チャージ効率、会心率、会心ダメージです。
一方、サポーターでは、元素チャージ効率を基本に、キャラクターによってはHPや元素熟知、防御力(%)などのステータスが重要になります。
キャラクター専用のビルドを目指す場合は、それぞれのキャラクターが不足している部分を補うことに注力しましょう。
ちなみに聖遺物のセット効果は4つで発動するので一枠、自由枠ができます。
時計、杯、冠の中で何度やっても強いものが出なかった枠を自由にしてもいいですね。
個人的には、ランダムな元素ダメージから一致するものを引かなければならない杯が一番難しいので、杯を自由枠にすることをおすすめします。
アタッカーの場合
花 | HP(固定) |
羽 | 攻撃力(固定) |
時計 | 攻撃力、元素チャージ効率 |
杯 | 元素ダメージ |
冠 | 会心率、会心ダメージ |
サブステータス | 会心率、会心ダメージ、攻撃力(%)、元素熟知、HP |
サポーターの場合
花 | HP(固定) |
羽 | 攻撃力(固定) |
時計 | 元素チャージ効率 |
杯 | 元素ダメージ、キャラによりHPや元素熟知、防御力(%)に変えてもいい |
冠 | キャラによりHPや元素熟知、防御力(%) |
サブステータス | 元素チャージ効率、元素熟知、HP、防御力(%) |
最後に
ざっくりと解説していきましたが聖遺物を極めるとなると、時間、お金、運が必要になり途方もなくなることがお分かりいただけたと思います。
天然樹脂が溜まったら消費してみて、良い結果が出ればそれを幸運と捉えるような気軽な心持ちでのプレイが、長期間続けやすい方法かもしれません。
これに関して期限があるものでもないし、言わば自己満足の部類なのでゆっくりと強化していくのがおすすめです。
この解説があなたのプレイに役立つことを願っています。
ライター紹介
- ゲームが好きな一般人です。
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わたしの記事がみなさんの助けになるなら幸いです。
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