高倍率なうえ超高速な自己強化型アタッカーです!!
今回は、炎元素の長柄武器キャラである胡桃のビルド等のキャラ解説をしていきます。
このキャラは高倍率なうえ超高速で攻撃でき、その高倍率な攻撃を元素付着クールタイムの影響を受けない長柄武器の重撃で毎回蒸発させることが出来ます。
その為、大ダメージを連続して出して敵を素早く倒せるのが爽快感があり魅力的ですね。
他の攻略サイトには無いようなマニアック(個人的)な考察で、胡桃について解説させていただきます。
ではさっそく、詳細を見ていきましょう!
- 基本的に蒸発型での運用で火魔女・しめ縄の選択肢があります!!
- 実戦においては「N2CD」と呼ばれるコンボが蒸発型ではオススメです!!
- ファントムハンターは個人的にオススメ出来ないです。
- 星座(凸)は1がオススメです!!
この記事は4分程度で読み終わりますので、最後までお付き合いいただければ嬉しいです。
運用別ビルド解説
それでは胡桃の運用別ビルドを解説していきます。
武器
武器はやはり胡桃の持ち武器である護摩の杖が一番強力で合いますね。
他の選択肢としては赤砂の杖、死闘の槍、フィヨルドの歌といった感じです。
元素熟知が足りない場合は匣中滅龍で補うのも良い選択肢です。
また、完全無課金で紀行武器が無理な方は匣中滅龍に基本的になると思います。
護摩はかなり強いので無課金でも抱き合わせ次第では引きにいっても良いと思いますが、武器ガチャは安易に引いて良いものではないですからね…
天賦優先度
スキル>通常>爆発
といった感じです。
基本的に胡桃は全天賦を上げても腐らないので9/9/9が理想、王冠を使う際はトリプルクラウンにしても良いと思います。
スキルも通常も個人的に同じくらいの優先度で、とにかく爆発よりもこの2つを上げてください。
特にスキルは通常と爆発どちらの DPS も影響してきます。
蒸発型ビルド
蒸発型は現環境で主流の運用です。
元チャは100で大丈夫です。(そこまで重要ではない)
聖遺物は「燃え盛る炎の魔女」か「追憶のしめ縄」です。
聖遺物のメイン OP は
冠 | 会心系 |
杯 | 炎元素ダメージ |
時計 | HP%/元素熟知(場合による) |
サブ OP は1,会心系、2,元素熟知/HP%、3,攻撃%といった優先度です。(基本的に1と2がメインで必要で、3の攻撃力%は一応腐りはしないというだけです)
時計についてですが、元素熟知が100以下の場合は元素熟知の優先度が高くなります。
とはいえ、元素熟知がメイン OP の聖遺物厳選はとても大変なので基本的にスコアが良い方にするのが良いと個人的に思います。
基本的に蒸発編成で使用するビルドですが、蒸発無しの炎単一編成でも使用することが出来ます。
その際はしめ縄を使用するのが良いと思います。
実戦のコンボのオススメ
実戦での胡桃のコンボは主に2つありまして…
「N1CJ」と「N2CD」と呼ばれるコンボがあります。
非蒸発編成では「N1CJ」を使用し、通常1回→重撃→ジャンプのコンボです。
蒸発編成では「N2CD」を使用し、通常2回→重撃→ダッシュのコンボです。
基本的に蒸発編成がほとんどだと思いますので「N2CD」がオススメです。(ちなみに苦手な方は通常1回でも DPS は下がりますが良いと個人的に思います)
タイミングとしては胡桃が重撃モーションに入り消えたら、ジャンプ・ダッシュです。
「N2CD」は「N1CJ」よりも操作が速く忙しいので回数を増やす難易度は高いですが、上手く決めれた際のリターンも大きいものとなっています。
攻撃回数の目標としてはどちらも8回(無凸)~10回(1凸)ですね。
コンボが上達していくと育成状況や聖遺物とは別で DPS が向上していくので、使用していく内に成長していく感じがして面白いなと感じました。
ファントムハンターのビルドについて
聖遺物「ファントムハンター」の実装により、胡桃に合うのではという意見が出ていましたので執筆者の個人的な見解を書かせていただきます。
個人的にファントムはオススメしないというか、わざわざそれにする必要がないというのが意見になります。
DPS のことを考えると火魔女としめ縄の方がファントム(金メッキも同様)よりも高くなる傾向があります。
ファントムを使いたいという意見の背景には恐らく火魔女の厳選が大変というのがあると思います。
しかし、それならしめ縄で良いような気がします。
絶縁・しめ縄秘境はよく周る人も多いと思いますし DPS 的にもしめ縄の方が高い傾向があるので、わざわざファントムを採用する必要は無いと個人的に感じました。
また、ファントムだとバフの維持の為に対策をしなければならないので、そこが大変だと思っています。
胡桃にファントムハンターは合わない
そもそも個人的に胡桃はファントムとは合わないと思っています。
胡桃単体で HP 増減出来るのはスキルを使って1回だけですし、バフを維持するには金箔モナや完凸鍾離が必要になってきます。
基本的に回復での HP 増減になるので胡桃の HP が半分以上になってしまうのもかなり難しいところです。
じゃあフリーナを入れるのはどうかと思うかもしれませんが、フリーナのスキルは HP の半分までしか自傷しません。
なので HP を半分以下に維持しながら戦う胡桃にとってファントムは色々と相性が悪いと感じました。
なので大人しくしめ縄でも採用するのが無難だと思います。
星座(凸)のオススメ
星座(凸)ですが圧倒的に1が強く、1までで良いと思います。
1凸は重撃のスタミナを消費しない=攻撃回数が増えるということなので、DPSにかなり影響してきます。
操作性もかなり変わりました。
そして護摩と1凸どっちが優先?というよくある疑問があると思います。
個人的に胡桃のことだけを考えるのなら、オススメの武器が何も無ければ護摩、死闘の槍等の武器があれば1凸で良いと思います。
胡桃以外のキャラ、魈といった他キャラのことを考えるなら護摩で良いと思います。
1凸と護摩で単体への平均 DPS 上昇量はほぼ変わらないです。
なので持っている武器と相談するのが良いと思います。
操作性を求め、出来合わせ等で武器ガチャに手を出したくない方は1凸を選ぶのが良いでしょう。
魈といった他キャラにも護摩を持たせたい、胡桃を最優先にしている訳ではない方は護摩を狙いにいくのが良いでしょう。
まあ一番は1凸と護摩、どっちも取りに行くことですね。(執筆者はどっちも取りました笑)
実際に使ってみた個人的な感想
ここは執筆者の個人的な使用感を語るだけですので興味がなければスルーしてください。
個人的に胡桃は爽快感があり、使っててかなり楽しいキャラだと思っています。
高倍率なうえ超高速で攻撃出来るので、爽快感のある動きができます。
しかも長柄武器の重撃には元素クールタイムの影響を受けないので、ほぼ毎回の重撃に蒸発を乗せることが出来ます。
なので大きいダメージを連続して出せる上に動きも俊敏なので、かなり爽快感があります。
正直、アタッカーは楽しいかが重要かと思いますので、かなりオススメ出来ます。
胡桃の弱点
胡桃の弱点といえば良くも悪くも PS (プレイヤースキル)によって DPS が影響される点ですかね。
胡桃は正直、最初は操作に慣れてないので DPS はかなり落ちます。
コンボの解説でも話ましたが、使用していく内に成長していく感じなんです。
使用していけば自然と慣れていき、 PS も向上していきますので特に問題無いと思いますが…
極端に PS が無い場合はかなりDPS が落ちることを頭に入れといた方が良いかもしれません。
まとめ
胡桃は高倍率なうえ超高速で攻撃でき、その高倍率な攻撃を元素付着クールタイムの影響を受けない長柄武器の重撃で毎回蒸発させることが出来る為、かなり爽快感のあるキャラです。
基本的には蒸発型ビルドで往生夜行等で蒸発を連発し、火力を出していく感じです。
そしてファントムを無理に採用するぐらいなら、大人しくしめ縄を採用しましょう。
今回の記事でビルド等が参考になれば嬉しいです!
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