【原神】スメールの新鍛造武器、『原木刀』と『満悦の実』がベネットとスクロースに相性抜群!

新しく実装された既存の☆4装備より強力な新市メール鍛造武器、『原木刀』と『満悦の実』を装備したベネットとスクロースについて解説させていただきます!

  1. 『原木刀』基礎攻撃力565『腐食の剣』超え
  2. 『満悦の実』の完凸時、熟知バフ最大値が240『祭礼の断片』超え
  3. 『深林のレガリア』も見逃せません!

新鍛造武器のおおまかな解説ではなく、ベネットとスクロースの装備時に限った相性に焦点を当てた解説になっています。

おまけで『深林のレガリア』についても期待を込めて考察。

この記事は5分ほどで読み終わるため、ぜひ最後まで読んでいってください!

原木刀×ベネット

ついに待望の元素チャージOPの☆4片手剣が実装されました!

今までベネットの☆4武器といえばVer 1.2で実装されて以来、復刻を望まれ続けてついぞその姿を見せることのなかった『腐植の剣』でした。

その他の候補は基礎攻撃力が低くて元素チャージOPの『西風剣』か『祭礼の剣』、もしくは基礎攻撃力は高いけれど元素チャージOPがついていない『ダークアレイの閃光』か『斬岩・試作』でした。

しかし今回実装された『原木刀』は限定ガチャですらなく鍛造武器のため、原型さえあれば誰でも入手できて基礎攻撃力 565 元素チャージ30.6% とベネットにとってはこれ以上ない最高の一振り。

ダークアレイや斬岩で元素チャージに困っていた人、西風剣や祭礼の剣で基礎攻撃力に困っていた人にとっては夢のような救済武器となっています。

『西風剣』や『祭礼の剣』は他のキャラクターに使いまわしやすく、元素爆発のエネルギーが間に合わない時にはベネットの候補としても使えますが、同攻撃力である斬岩やダークアレイをベネットに使う理由がほとんどなくなりました。

☆4武器の中ではダークアレイは最高値という取り柄はありますが最高値しか取り柄がない以上、恒常☆5武器である『風鷹剣』を入手した瞬間に息の根が止まります。

天空の剣とダークアレイでは辛うじてダークアレイの方が基礎攻撃力を上回っているため、風鷹剣を未入手ならダメージチャレンジにダークアレイが選択肢になりますが、実戦におけるダークアレイは雷電ナショナルですら相当の元素チャージ厳選が要求されることになります。

原木刀と天空の剣

草元素との元素反応を絡めた場合に限りますが、攻撃バフだけでなく熟知バフにも使えるようになるのはかなり追い風。

これは元素チャージ武器としては上位互換である『天空の剣』にも出来ない差別化要素なので、熟知恩恵が大きいPTによっては原木刀の方が天空の剣より強いなんてことも。

今までの武器はどうしても「天空の剣・風鷹剣を手に入れたら倉庫の肥やしに…」となっていましたが、原木刀は熟知バフという唯一性能で☆4武器にもかかわらず☆5武器と比較してもベネット専用の武器として入手・凸しても損失が少ないところも魅力的です。

満悦の実×スクロース

『原木刀』と『森林のレガリア』が草元素反応にしか反応しないのに対して、満悦の実は元素反応を起こすだけで元素熟知が得られるため風元素のスクロースでも武器効果が適用されます。

そしてメインOPが元素チャージということで、完凸さえすれば『祭礼の断片』のほぼ同性能と言っても差し支えありません!

メインOPとパッシブで元素チャージ×元素熟知という組み合わせは極めて相性が良く、完凸時の元素熟知バフは 48 × 5重 = 240 となり『祭礼の断片』90Lv の元素熟知 221 を上回ります。

拡散反応のダメージと固有天賦『小さな恵風』による熟知バフはスナップショットではなくリアルタイムでステータスを参照するため、元素熟知が後掛けされても問題ありません。

しかし原木刀ほど手放しに褒め称えるほどの性能ではありません。

祭礼の断片が運悪く未入手であったり凸が進んでいない方は『満悦の実』は候補になりますが、言い換えれば満悦の実は完凸してようやく祭礼と同性能止まり。

元素熟知も上回るとはいえその差はわずか19(聖遺物のサブOP1回伸び程度)で、メリットらしいメリットと言えば出場時間をスキル1回分減らすことが出来る程度の違いしかありません。

祭礼の断片は元素チャージさえ足りていれば無凸でも問題ありませんが、満悦の実は入手性に難がある原型を消費し完凸して祭礼の断片に肩を並べて終わる武器になるという肩身の狭い武器でもあります。

  • 『祭礼の剣』と違い他のキャラクターに持たせる機会も少ないため祭礼1冊あればいい

鍛造法器は『金珀・試作』や『白辰の輪』の方が唯一性が高く代用が効きにくいのに対して、満悦は原型を使ってまで必要かは慎重に考える必要がありそうです。

金珀も白辰もスクロースの装備候補になり得るため、優先度はあまり高くないかもしれません。

あくまで今回の考察はスクロースとの相性に限定した話ではありますが、それでも祭礼と満悦を選択できるなら多くのキャラクターが祭礼を選ぶことの方が多いでしょう。

それこそ、スキルで元素粒子が出せなくて必要元素エネルギーが80のキャラクターでもない限りは。

そうだね、リサさんだね。

「スメール教令院の200年に一人の天才魔女」と呼ばれていたらしいので、スメール武器と相性が良いというのは推し活が捗りそうです。

森林のレガリア×ドリー

ドリーの性能と相性のいい草元素アタッカーが不明のため十分な考察が出来ませんが、ちょっとした余談として語らせていただきます。

元素爆発時に元素エネルギーを回復するドリーに元素チャージ武器はかなり相性が良さそうです。

同じく元素チャージをもつ武器に『桂木斬長正』があり、元素熟知バフを配るか自身のエネルギー回復を優先するかは『天目影打』と『原木刀』の関係によく似ています。

ベネットの時との違いに、ドリーは雷元素に関連した元素反応で元素熟知を活かして戦えるPT編成が少ないという違いがあります。

適したPT編成

ドリーの雷元素を活かしつつ元素熟知バフを渡したい相手を考えると、激化アタッカーか感電アタッカーに絞られてきます。

しかし雷アタッカーとの組み合わせには、九条沙羅という超えるにはあまりにも高すぎるハードルが存在しているため相性のいい草元素アタッカーに期待。

元素爆発後に重撃のチャージ時間を短縮、モチーフ武器に元素熟知によるダメージアップ効果を持つティナリとは激化反応・熟知バフ・ヒーラー・元素エネルギー回復というサポートができるのはかなり相性が良さそうです。

水元素アタッカーはタルタリヤと神里綾人との組み合わせになりますが、この二人から選ぶのであれば元素エネルギーに難がある神里綾人と相性が良いかもしれません。

まとめ

まだスメール実装直後でお試しを試した程度ですが、草元素反応の熟知恩恵が凄いことになりそうで今回実装された『原木刀』と『深林のレガリア』の熟知バフはさらに評価を伸ばすことになりそうですね!

特に原木刀は予想していた烈開花アタッカーとしても頭角を現しそうでこれから実戦投入がとても楽しみです。

弓と槍は草元素の熟知シナジーの悪い攻撃力だったのが少々残念感が否めません。

最後までご覧いただきありがとうございました!

星と深淵を目指せ!

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