【原神】草元素反応をまとめて解説!おすすめ編成付き

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Ver 3.0 となり草元素がついにプレイアブルになりました。

今回は草元素の基本的な性能を解説させていただきます。

  1. 元素熟知の参照は「最後に元素反応を起こした本人のみ」を参照します
  2. 草元素反応はすべてレベル参照の基礎ダメージがあるため、キャラクターレベルの育成が重要です
  3. 各元素反応のおすすめ編成付き(のちに各元素反応の個別ページに移行予定)

今回の記事は5分ほどで読み終わる内容のため、ぜひ最後までお付き合いください。

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最終更新日時 2022/9/19

おすすめ編成を個別解説記事に移行、元素反応を使いやすいキャラクターの紹介に変更しました。

【火×草】燃焼

この元素反応は「元素熟知×キャラクターレベル」のみを参照した会心・ダメージバフを適用しない転化反応ダメージを与えます。

付着した草元素の元素量に応じて燃焼時間は変化し、継続的に炎元素ダメージを与えます。

ダメージは0.25秒おきに発生し、草元素を完全に消費するまで燃焼反応中は常に炎元素の付着を行います。

燃焼中に新たに草元素を付着させることで、燃焼時間を延長することが可能です。

燃焼反応中は最後に付着した元素の元素熟知を参照するため、断続的に元素を付着するPT構成の場合は燃焼中に草元素キャラクターと炎元素キャラクターが元素熟知の参照先を奪い合う形になります。

また、燃焼反応中は蒸発・溶解反応を発生することが可能で、炎元素の付着が常に行われるため連続して溶解を発生することが可能です。

(Ver 3.0 アップデートにより燃焼中2Uの炎元素付着が1Uに変更がありました。)

注意点として燃焼ダメージのヒットボックスに触れると味方キャラクターも敵に与えている燃焼ダメージと同ダメージを受けるため、燃焼特化の編成では味方キャラクターが大ダメージを受けることがあります。

おすすめキャラクター

燃焼
草元素炎元素自由枠サポーター
ティナリ
コレイ
香菱
ディルック
クレー
スクロース
草元素共鳴
ベネット
トーマ
鍾離
アップデート前は連続溶解編成として注目を浴びていましたが、炎元素量の弱体化により溶解型編成が難しくなりました。

蒸発・溶解編成の予想していた環境が大きく変わってしまったため、燃焼ダメージメインのオススメ編成のみを紹介しています。

草元素をメインアタッカーにする場合は草激化の方が適正が高いため、燃焼反応は炎メインアタッカー向きの編成になります。

蒸発編成と比較してDPSが劣りますが、元素反応のセットアップな不要なため扱いやすい初心者向けのPT編成になります。

草元素と炎元素、両方に元素熟知を稼ぐ必要があるため聖遺物『教官』や『スクロース』によるPT全体の元素熟知強化する手段の確保を推奨。

燃焼反応は炎元素ダメージを与えるため、翠緑や香菱1凸のような炎元素デバフや鍾離の地心による全耐性デバフによりダメージを増加することができます。

3.0 アップデートにより、『燃え盛る炎の魔女』に燃焼ダメージボーナスが追加されました。

【水×草】開花・烈開花・超開花

これらの元素反応はすべて「元素熟知×キャラクターレベル」のみを参照した会心・ダメージバフを適用しない転化反応ダメージを与えます。

元素熟知は最後に元素反応を起こしたキャラクターを参照します。

草原核→水 or 草元素のキャラクター

烈開花→炎元素のキャラクター

超開花→雷元素のキャラクター

烈開花・超開花のダメージ基礎値は同じです。

開花反応を引き起こす際に自傷ダメージを発生し、与えるダメージに比例して自傷ダメージも増加します。

与えたダメージに対しておよそ5%前後の自傷ダメージを受けます。

開花・烈開花の範囲に比べ、超開花は自傷範囲が狭めに設定されています。

開花

草×水元素による『開花』反応により『草原核』が生成されます。

生成された草原核は5個以上の生成、もしくは5秒の時間経過により爆発を起こし周囲の敵に草元素ダメージを与えます。

草原核は一部の吸引効果によって、種を動かすことが可能です。

  • 草原核と烈開花は範囲ダメージのため、吸引効果と相性は抜群!
  • 与えるダメージ・自傷ダメージは短い時間に2ヒットまでという制限があり、3ヒット以上のダメージを受けません

生成された草原核に追加で炎、もしくは雷元素を付着すると以下のさらなる追加効果を発生します。

烈開花

『炎元素』を付与すると『烈開花』反応を起こし、その場で種が爆発を起こし草原核より強力な草元素範囲ダメージを与えます。

超開花

『雷元素』を付与すると『超開花』反応を起こし、ターゲットを追尾する『ヴァインショット』が発生しターゲット単体に対し草元素ダメージを与えます。

▼ 開花の解説・チーム編成記事はコチラ!

おすすめキャラクター

烈開花
草元素水元素炎元素サポーター
コレイ
ティナリ
タルタリヤ
神里綾人
行秋
香菱
トーマ
ウェンティ
スクロース
ベネット
珊瑚宮心海
ベネットのように任意のタイミングで炎元素を付着できるなら水元素の付着を待つこともできますが、香菱のように一定周期の炎元素付着に水元素付着が間に合わない場合は水元素の付着手段を増やしましょう。

草主人公の元素爆発は炎元素に触れるとただちに終了してしまうため、炎元素の攻撃範囲が広いキャラクターと組み合わせに注意。

3.0 アップデートにより、『燃え盛る炎の魔女』に烈開花ダメージボーナスが追加されました。

超開花
草元素水元素雷元素サポーター
ティナリ
コレイ
草主人公
タルタリヤ
神里綾人
行秋
珊瑚宮心海
北斗
久岐忍
リサ
ウェンティ
楓原万葉
スクロース
ディオナ
烈開花と比べると単体攻撃のためダメージ効率は少々落ちますが、感電中は水元素と雷元素が共存しているため草元素を付着することで開花・激化を同時に発生することが可能。

烈開花のように元素付着のタイミングや順番に気を付けなくても安定して発動が可能なため、ローテーションを気にせずとも元素反応の発動機会を多く獲得できます。

八重・フィッシュルの元素スキルは草原核をターゲットとして認識されるため、最も近い位置に草原核がった場合は元素スキルが敵Mobをロックオンしなくなる場合があります。

3.0 アップデートにより、『雷のような怒り』に超開花ダメージボーナスが追加されました。

【雷×草】激化・超激化・草激化

これらの元素反応はすべて「元素熟知×キャラクターレベル」を参照した追加ダメージに「会心・ダメージバフ」の補正を掛けた増幅反応ダメージを与えます。

『激化』反応は元素反応を起こした時にダメージアップ効果を発生し、元素反応を起こした攻撃のダメージを上昇させます。

命中した雷・草元素攻撃のすべてに適用されるのではなく、元素付着が行われた場合にのみダメージが上昇します。

ダメージアップ効果はダメージを与えた本人の元素熟知を参照し、ダメージを与える際に天賦倍率の影響を受けない元素熟知に応じた追加ダメージを加算補正します。

例: 1000ダメージアップ

500ダメージ→1500ダメージ
10000ダメージ→11000ダメージ

低ダメージや手数が多いキャラクターほど恩恵が高く、一撃必殺の高ダメージには恩恵が低くなります。

元素反応を起こしたタイミングでダメージが加算されるため、元素付着クールタイムを無視できるか短時間で大量に元素付着ができる攻撃手段と相性が良いです。

ダメージアップ効果は同タイプのバフに『申鶴』と『雲菫』、『シナバースピンドル』等

原激化

激化反応を受けた敵は一定時間、『原激化』状態になり、元素付着状態が『オーラ』状態になります。

  • オーラ状態というのは表に出る元素と、裏に隠れて元素反応を起こさない元素が同時に存在する状態のこと
    (凍結が同例、非公式用語)

原激化の継続時間は草元素の付着強度に応じて変化し、この継続時間は草元素付着の残留時間によって時間が減少します。
(草元素アイコン点滅時に激化反応を起こすと3秒程度で原激化が終了。)

1U = 9.5秒
2U = 12秒

超激化・草激化により残り時間が減少することはありません。

ただし、燃焼・開花反応により草元素を消費した場合は残り時間が減少し、草元素を完全に消費次第ただちに原激化状態は終了します。

超激化反応を起こした瞬間は雷元素が付着状態と扱われるため、同時に草元素を付着することで原激化の時間を延長することが可能です。

『原激化』状態の敵に草・雷元素が付着する際に、以下のボーナスがかかります。

  • 蒸発・溶解のように元素反応を起こした時にだけダメージが上昇!

また、原激化状態の敵には超激化と草激化反応を同時に起こすことができます。

超激化

草×雷(順不問)←雷

雷元素を付与すると『超激化』を発生し、雷元素の激化反応によるダメージを増加(×1.15)します。

草激化

草×雷(順不問)←草

『原激化』状態の敵に草元素を付与すると『草激化』を発生し、草元素の激化反応によるダメージを増加(×1.25)します。

これらの ×1.15 or ×1.25 は蒸発・溶解と異なり計算の最終ではなく、元素反応のダメージアップ部分にのみ掛かります。

▼ 開花の解説・チーム編成記事はコチラ!

おすすめキャラクター

超激化
雷元素草元素自由枠サポーター
刻晴
雷電将軍
八重神子
ティナリ
コレイ
草主人公
フィッシュル
八重神子
九条裟羅
楓原万葉
スクロース
ジン
珊瑚宮心海
久岐忍
鍾離
ダメージアップ効果は会心・バフの影響を受けるため、九条裟羅の完凸効果がかなり強力。

激化反応は開花反応と共存が可能なため、同時に水元素を編成して感電・開花・超開花を同時に展開することも可能です。

雷電将軍をメインアタッカーにする場合、草元素をWアタッカーとして採用できるティナリを草激化アタッカーとして編成を推奨。

深林4setは自由枠がアタッカー傾向ならティナリ本人が装備することも考えられます。

岩元素キャラクターは元素反応こそシナジーがないものの、草元素付着を不要に消費しないという点と激化反応に必要なダメージバフを悠久4setでサポートできるという点で評価を獲得しています。

3.0 アップデートにより、『雷のような怒り』に激化ダメージボーナスが追加されました。

草激化
草元素雷元素自由枠サポーター
ティナリ八重神子
雷電将軍
フィッシュル
ウェンティ
スクロース
草元素共鳴
鍾離
ディオナ
久岐忍
ドリー
超激化・草激化状態が共存可能なため、付着頻度が高すぎる雷元素のキャラクターを編成しても問題ありません。

草元素は翠緑の影によるデバフが適用されないため、深林の記憶4setのデバフをサポーターに任せると効率よくメインアタッカーの草元素ダメージを与えることができます。

草激化は開花・燃焼反応を使用すると原激化状態が早く終了してしまうため、雷元素の付着量を増やすか

同時に編成している雷元素がアタッカー傾向の場合は翠緑役を同時編成し、PT全体の元素熟知を高めて全員の元素反応ダメージを高める編成が強力です。

まとめと補足

当ページの情報がほとんど出揃い基本的な情報はすべて記入が完了したため、具体的なダメージや運用方法などを各個別の解説記事を誠意執筆中です。

後から判明した仕様や新たなチーム編成の開拓などがあるため、関連記事も併せてご覧ください。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

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レビューレビュアー
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レビューレビュアー
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