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【アイナナ】最推し!Re:vale スコアアタックに挑戦!【2024記念日】
アイドル育成ゲームアプリ、アイドリッシュセブン。
2024年の各グループの記念日にも、新規イラスト、新曲の発表、そしてスコアアタックが行われます。
こちらの記事では
- 【目標】3年目マネージャーが走る!SSランクへの道
- 【準備】記念日カードが欲しい…恐怖の確率0.8!【計画】
- 【実践】各対象曲に合わせたおススメ編成ポイント【神発動】
- 【結果】メダルオーディションのせいではないけれど【反省】
- さいごに
5分ほどで読めますので、ぜひ最後まで3年目マネージャーの挑戦を見届けてください!
【目標】今年こそは絶対にSSランクへ入りたい!
2022年 Period Color
2022年は、アイドリッシュセブンアプリをまだダウンロードしたばかりでした。
各グループもストーリーもまだわからず、手探り状態で始めたのを覚えています。
スコアアタックイベントや累計イベントの違いもわからず、手あたり次第入手したカードを育成していました。
累計イベントの記事はこちらからどうぞ!
2022年 Re:vale 記念日リリックビデオ
記念日に公開されたリリックビデオ「Period Color」
この曲を聴いて、Re:valeが最推しになったのです!
そして、スコアアタックというイベントを知り、いつかSS ランクに入りたい!と心に決めました。
2023年 Now & Then
2023年記念日URカード百
各グループの記念日を終え、カードのスキル育成もしました!
準備が足りていない中で、金特効の2023年記念日URカード百をゲットできました。
そのおかげもあって2年目の記念日はAランク達成!
やりきった満足感はありつつも、まだやりきれることもたくさんあった…。
2023年 Re:vale 記念日リリックビデオ
記念日に公開された「Now and Then」
後悔はしつつ、次こそは!来年こそは!と目標を新たにしました。
【準備】推しの記念日にスコアタSSランクに入るために【計画】
来年こそは絶対にSSランクに入りたい!
まず、スコアアタックに重要なのは、まずは金特効カードを持つこと。
特に記念日のガシャは、これまでのガシャと違うメダルガシャ。
運だけではなく資金力も必要になります。
金特効のカードを所持できるかどうかは、記念日が始まらないとわからない…
それであれば、できることを頑張ろう!
ということで2023年リバーレ記念日が終わってすぐから、準備・計画に移りました。
- リバーレカードの育成とアイテムの充実
- ラビットノートの開放
- ステラストーンを貯める
- 各イベントも報酬のために走る
この4つを常に意識して毎日ゲームをすることに。
育成アイテムの重要性!
育成アイテムは豊富にあってこそ!
ブローチ開放!
ひとつめはブローチです。
ブローチによっては、+900というスキルがあることも!
ブローチのあるとなしでは、基礎の数値が変わってきます。
スコアアタックは、1点の差で順位がつくかなりシビアなイベント。
2回目のスコアタイベントの参加で、このブローチ開放の大切さがよくわかりました。
ラビットノートの開放!
ふたつ目は、ラビットノート。
地味な作業ですが、絶対にラビットノートをすべて開放しましょう。
カードのメロディ、ビート、シャウトの基礎数値を上げることができます。
育成アイテムをかなり使いますが、初心者マネは必ず上げましょう。
特訓スキルMAX!
そして三つめは特訓スキル!
強いスキルのカードは、特訓スキルをMAXにしておきましょう。
特に必要なのは、スコアアップ、判定縮小の二つ!
余裕があれば、手持ちのURカードは必ずスキルをあげておきたいところです。
イベントの報酬は大事です!
推しイベ以外はあんまり…?参加しないのはもったいない!
アイナナでは、年間にいろいろなイベントがあります。
各グループの記念日イベントスコアアタックはもちろん、累計イベントといわれるイベント。
他には各キャラの誕生日ミッションや、季節ごとのライブイベントです。
イベントについてはこちらでまとめています。
どのイベントやミッションは必ず報酬があります。
報酬を回収することを最低限の目標にして、ある程度のランクに入っていきましょう。
そしてスキルレベルを上げることのできるスキルプリンや、新たなブローチやバッヂが手に入るからです。
そのためには毎日のナナパスも必ずクリアしましょう!
2024年記念日
新曲!Binary Vampire
今回の新曲は、物語の世界観の楽曲。
ユキがヴァンパイア、モモがみなしご…バロック式の雰囲気や美しいイラストに大盛り上がりでした。
しかし…
メダルオーディションの悲劇
メダルガシャは資金力が必要…!
記念日特効カードで採用されているメダルオーディション。
こちらは、通常のオーディションと違い、SP(スカウトポイント)が貯まりません。
SP(スカウトポイント)は期間限定のカードや育成アイテムと交換ができます。
ガシャをひくたびに貯まるので、貯まったSPで強いカードと交換することもできるのです。
ところがメダルオーディションには100、250という天井はあるものの、欲しいカードを必ず手にすることはできません!
しかもリバーレのUR確率は0.8%!!
多少の課金を覚悟したとしても、どうしても欲しいカードの場合は相当な運も必要となります。
そのため、1年かけて無償ステラストーンをこつこつ貯めることにしました。
2024年Re:valeメダルオーディションの結果
結果は、2天井(500回して)自引きできたのはユキのみ
1天井分の無償ステラストーンを1年かけてためていましたが、惨敗!
普段であれば1天井で諦めて、次の準備にとりかかります。
しかし今回の2024年記念日百は、なんと緑の縮小UR!
縮小URがあるかどうかで、スコアが全然違う!!!
※カードのスキルについてはまた改めて記事にします。
そのため、1枚でもあればかなりスコアが変わってくるために引き続けてしまいました。
しかし、まさかの2天井目もユキの地引き1枚のみ。
しかも、例えば他の恒常SSRなどがでるならばまだしも、他のグループのSSRは出ても、リバーレは出ず。
正直、次のために頑張ろうとは思えず、運のなさにかなりがっかりしてしまいました。
各曲に合わせた編成
シャウト
リバライ百縮小を中心にソニーユキを編成
- Now and Then
- 太陽のエスペランサ
シャウト曲のハイスコア順位はそれぞれ1000番台でした。
リバライモモの縮小とソニーユキのシャウト+1000がかなり強かったです。
反省としては2つ目のブローチ開放ができていないカードがあったこと。
それとSP(スカウトポイント)でリバライモモを2枚交換して、URをもう一枚作ればよかった!と後から気が付きました。
ビート
2022年誕生日百スコアアップが中心
- ココロ、ハレ晴レ
- compass
完全に、今回のメダルガシャで負けました。
緑縮小は、夏祭りモモのSSRのみ。
あとはフレンドの2024年記念日モモを借りるしかなく・・・。
自前で緑のスコアアップも少ないことで、誕生日モモだより。
全体的にランキングが4000番台!
完全に出遅れてしまいました。
メロディ
2024年記念日ユキスコアアップ、ソニーモモを中心
- Binary Vampire
- 奇跡
メロディ曲はこちらのカードが基本。
新曲の Binary Vampire は叩きやすい楽曲で、とても楽しかったです。
メロディの敗因は
- 二つ目のブローチ開放ができなかったこと
- 復刻ガシャで、縮小のミライノーツユキが引けなかったこと
- 金特効ユキ3枚を、スキルアップに重ねてしまったこと
スキルプリンの数が非常に足りないため、重ねてしまったのです!
3枚並べていたら違ったのでは…と大反省。
各曲の順位としてはメロディも1000番台でした。
3年目の記念日スコアタの結果は・・・
残念・・・!SSランクに届かず、Sランクでした
大反省会!本当に悔しかった!
初日はなんとSSランク!記念にスクショ
3回目となる今回のスコアアタック。
最推しであり、各グループトップの記念日であるリバーレの記念日。
絶対にSSランクに入りたい!
そう思って1年以上準備をしていました。
編成でもあげていますが、反省点はたくさん!
- 育成アイテム全然足りない!!
- スキルプリンも足りない!
- 高効果のバッヂ不足!
- メダルガシャ惨敗!
- 復刻ガシャも惨敗!
- 課金額にやる気をなくす
- 神発動をじっくり待つプレイ時間がとれなかった
後悔しかありません!
始めたばかりの1年目、2年目は無欲で頑張りました。
しかし今回は1年かけて準備をし、この記念日にSSランクに入るのが目標でした。
それが、メダルガシャで大負けしたことによるショックをずっと引きずってしまいました。
その負の感情に引きずられ編成の工夫などをせずに腐ってしまったのが一番の敗因です。
とにかく悔しい!
そんな3年目のリバーレ記念日スコアタでした。
さいごに
メダルオーディションはもう回さないと心に決めました。
来年、どこまで頑張れるかはわかりませんが、ちょっと課金について考えようと思っています。
今回、モモが持っていない緑の縮小でなかったら、途中でやめて立ち直ることもできたのですが・・・
2024記念日モモを逃したことは、今後のスコアタにかなり影響がありそうです。
- せめて天井分のピックアップは選べるようにしてほしい
- リバーレ記念日なのだから、リバーレ2人の確率を上げてほしい
- 恒常SSRや記念日URなどの確率を上げてほしい
- アイドル候補生は外してほしい
贅沢かもしれませんが、こういった点を改善してもらえばまた回す気になるかもしれません。
初めてのSSランクへの挑戦は、残念な結果になってしまいましたが、今後もゲーム自体は続けていきます。
それと、スコアアタックはとても楽しかったので、なんだかんだいいつつ頑張ると思います!
今後は、もう少し手持ちのカードの育成方法や課金なしでのプレイを楽しんでいきたいです!
ライター紹介
- 好きなモノを好き!!!!と叫んでいます。読んでくれる方の心に、少しでも刺さったら幸いです。ゲーム・漫画・アニメ、音楽などサブカルどっぷりつかりつつ、浅い沼から深い方へとお誘いしていきます!