はじめに
皆さんこんにちは!
今回は、「オリアナ」の使い方について解説していきます!
初心者の方も、使ってみたものの上手くいかなかった方も、これを知っていれば使いこなせるようになると思うので、参考にしていただけると嬉しいです!
- オリアナの役割を解説
- オリアナの使用方法について解説
この記事は5分で読み終わりますので、さいごまで読んでもらえるとありがたいです!
※今後のバランス調整等で変更される可能性がありますので、ご了承ください
(※2023年7月14日時点)
オリアナの役割
オリアナの役割を3つ紹介します。
①対面とゴールド差をつける
オリアナはスキルの特性上、ハラス性能は最強クラスです。
パッシブでAA(通常攻撃)も高いためスキルとAA(通常攻撃)ゾーニングし、相手の体力をガンガン削っていきましょう。
最初は火力がないため、キルを取るのは難しいですが、相手を先にリコールさせてミニオンをタワーに押し付けることを繰り返していきましょう。
上手く運用できれば中盤以降はゴールドとレベル差がついているはずです。
②死なない
加速やシールドスキルがあるもののブリンクスキル等がない徒歩チャンピオンに分類されるため、懐に飛び込んでくるチャンピオンやガンクに非常に弱いです。
死んでしまうと経験値を失い、ハラスで広げたゴールド差も縮められます。
視界確保を忘れず、相手JG(ジャングル)の動向や対面のウルトの状況を把握し、自分の命を脅かされる前に回避していきましょう。
③集団戦で火力を出す
真骨頂は集団戦にあり、加速&スロウ、シールド付与を駆使して味方をサポートしつつ広範囲AoEで相手の体力を削っていきましょう。
フィードせずに後半まで育っていれば恐ろしいほどの火力が出るはずです。
オリアナについて
フィールドに設置式のボールを駆使するテクニカルメイジでプッシュ能力が高く、継続的なハラスが得意としています。
他のメイジと違い、ボールを起点に戦わないといけなく、序盤は火力があまり出ないので、難易度的には中級者向けのチャンピオンだと思います。
パッシブはスキルはボール位置で発動し、一定以上の距離で自分の元に戻ります。
AA(通常攻撃)が追加魔法ダメージを与え、同一対象に連続AA(通常攻撃)でさらに追加魔法ダメージです。
このパッシブのおかげでAA(通常攻撃)を挟んだハラスが非常に強力で戦闘中にAA(通常攻撃)を意識して戦うことでダメージが変わってくるので、覚えておくと良いと思います。
1スキルはボールに指定地点を攻撃させます。
軌道上のユニットに、魔法ダメージで命中するたびにダメージ10%低下(最小50%)
使用後、ボールはそこに留まります。
ボール動きはあまり早くないので、敵の動きを読む力とボール位置を意識した立ち回りが必要です。
レーンにおいては相手が前に出たらボールを動かしてハラスしていくという使い方をします。
位置が悪いと当たる確率が下がるので、レーンの中心を起点にボールを動かしていくと良いと思います。
2スキルはボールが電磁波を発生しAoE魔法ダメージを与えて力場を発生させます。
相手にスロウ付与+自身や味方の移動速度を増加させます。
3スキルは発動効果で指定した味方や自身にシールド付与します。
自動効果はボールが付いた味方がチャンピオンに防御&魔法防御が上昇します。
味方にボールをつけた場合は自分でボールを投げるより長い距離を保っておけることを覚えておくといいと思います。
ウルトは一瞬遅れてAoE魔法ダメージで当たった相手はボールに引き寄せられます。
イニシエート能力を持つチャンピオンと相性がいいです。
マルファイト等にボールをくっ付けてウルト合わせが決まると気持ちがいいです。
後半はかなり火力が出る技なので、集団戦においては必ず複数に当てる意識で使っていきましょう。
レーン戦の勝ち方
オリアナは継続的ハラスは得意なんですが、スキルのベースダメージが低いので、しっかりとファームして育たないと活躍できないことがほとんどです。
死なずにハラスとAA(通常攻撃)を組み合わせて相手をキルORリコールさせてゴールド差をどんどん広げていきましょう。
スキルを連発する都合上、マナ枯渇するがあるので、注意してください。
スペルに関しては生存力を上げるためにヒール・バリア・イグゾーストなどから選択することが多いです。
ボールを起点にスキルが発動するため、懐に飛びこんで来るチャンピオンが苦手としています。
突っ込まれた場合は冷静にボールを自分のところへ戻してシールドを張りつつ、ウルトや2スキルのスロウを組み合わせて対処していきましょう。
集団戦で活躍する方法
集団戦が始まる中盤から終盤はオリアナの時間となっています。
相手に捕まってしまうと一瞬で倒されてしまうので、ボールを前面において相手へプレッシャーをかけつつ、ダメージを与えていきながら立ち位置を調整していきましょう。
自分を狙う相手いる場合、ボールを戻して3スキルのシールド付与や2スキルのスロウを付与するなど、状況に応じてボールをコントロールする必要があります。
チームにイニシエーターがいる場合はそのチャンピオンにボールを付与してイニシエートと同時にウルトを発動することを狙っていきたいです。
ボールを味方に付与すると技の可動範囲が広がるので、集団戦は積極的に味方へ3スキルを使っていきたいです。
さいごに
合理的に戦況を判断してボールを舞うように操り、チームを勝利に導きましょう!
この記事が少しでも参考になればと思います。
それでは今回はこの辺で、ぜひワイルドリフトを楽しんでください!
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