【古代の神々: カードバトル RPG】新ゲームモード「メモリーミラージュ」実装!Ver.1.11.0アップデートまとめ

はじめに

2024年3月26日、【古代の神々: カードバトル RPG】のパッチノートが公式Discordで公開されました。

待望の新ゲームモード「メモリーミラージュ」実装に加えて、既存システムがより便利になったり、バグ改修が行われたりしました。

この記事では「メモリーミラージュ」他アップデート内容について詳しくまとめていきます。

  1. 新モードはスコアに応じて報酬を得るバトルステージ!
  2. アイテムプリセット実装でカオスアイランドを始めやすい
  3. ゲームプレイがちょっとだけ快適に

この記事は3分で読めますので、最後まで読んでいってくださいね!

新ゲームモード「メモリーミラージュ」

ホーム画面「冒険の旅」アイコンをタップすると、画面右に「メモリーミラージュ」が追加されています。

この新たなゲームモードについて、概要・スコア基準・報酬と更新頻度について現時点でわかっていることを紹介します。

メモリーミラージュ:概要

実装直後の「メモリーミラージュ」チュートリアルによると、このモードでは「多くの強力なデッキビルドを体験して、シナジーの仕組みをより深く理解する」ことができるそうです。

「メモリーミラージュ」ではキャラクター、クラス、カード、ツリー・オブ・ソウル、スキル、敵が決められています。

画面右の属性欄をスクロールすると特性スキルなどが表示されますので、確認しておきましょう!

挑戦にはエネルギーを消費しませんので、気軽に何度も挑戦できます。

デッキ構成、スコア基準を確認し、バトルでの得点に応じて報酬が獲得できる。

これが「メモリーミラージュ」の概要です。

メモリーミラージュ:報酬と更新頻度

報酬は点数を表示する欄の右、丸い箇所をタップすると確認できます。

EXフェニックスの羽根×100
金の盾のタリスマン×2
ランダムなクラスの学術書×4
Sダイヤ×1350
金の盾のタリスマン×1
ランダムなクラスの学術書×1
Aゴールド×10000
鉄の盾のタリスマン×1
召喚星×5
Bゴールド×5000
召喚星×3
Cゴールド×2000
召喚星×2

例えばAランクの基準をクリアできれば、召喚星を合計10個獲得できます!

更新は2日ごと、デイリークエストと同じく午前9時に切り替わります。

(追記)1シーズン7つのバトルが公開され、期間中繰り返されるようです!1シーズンの期間についてはまた追記します。

高頻度で育成リソースを獲得できる上、自分ではあまりしない構成でバトルだけを楽しむことができます。

筆者には少し難しく感じるゲームモードでしたが、報酬は美味しいので毎期挑戦したいですね!

メモリーミラージュ:スコア基準

スコア基準は報酬画面上部、ポイントの右のインフォメーションマークから確認できます。

与えたダメージ×1
残りのヘルス×100
続いたラウンド×10000
使用したカード×-1
失ったヘルス×-100

第二回の「メモリーミラージュ」も確認したところ、左側の得点対象は共通ですが倍率が変わるようです。

毎期どんな行動をとれば得点できるのか、確認してからバトルに挑みましょう!

上記画像の場合、生き残り続けること、HPを減らさないことが高得点に繋がります。

新要素:アイテムプリセット機能

新要素として、カオスアイランドにアイテムプリセット機能が追加されました。

「冒険の旅」カオスアイランドモードで遊ぶとき、消耗品を持ち込んでゲームを少しだけ有利に始めることができます。

いままでは毎回どのアイテムを何個カバンに入れるか選ぶ必要がありましたが、いまではそれがワンタップでできるようになりました!

アイテムプリセット機能の使い方

カオスアイランドの難易度とキャラクターを選択した後、右下に大きめの丸の中に光る十字の書かれたボタンがあります。

これをタップすると、消耗品アイテムをインベントリに移す画面になります。

左側のアイテムをタップすることで右側のインベントリに移すことができます。

右下にある「Load preset」ボタンを押すことでプリセット画面に移行、使いたいプリセットをタップして右下の「読み込む」ボタンを押すことで反映されます。

最後に、インベントリ画面で「確認」を押すことを忘れないようにしましょう!

初期プリセット4種について

初期状態で4種のプリセットが登録されていますので、それぞれについてざっくりご紹介します。

Build Deck Supp汎用スキル・特性スキル・追加のカードを獲得し、不要なカードを取り除く
早期のデッキ構成が容易になる構成
作りたいデッキが明確な時にオススメ
Escape TimeHPを回復しつつ報酬を集め、安全に帰還する構成
稼ぎ周回に使えそう
Gem set追加のカードと宝石を獲得しその場で付ける
宝石で強化したデッキで開始することができる
General kitスキルとカードを少し獲得しつつHP回復手段も確保
呪いカードにもある程度対応しやすい
最も一般的で、手探り攻略時にオススメの構成

どれも使いどころのあるセットだと思いますので、使うキャラクターや目的に合わせて使っていきましょう。

注意点として、キャラクターの重量制限を超えてアイテムを持つことはできません。

特に「Build Deck Supp」は180も重量があり、大半のキャラクターはそのまま持つことができません。

読み込んだ後不要なアイテムを取り外す必要があります。

オリジナルプリセット作成

初期のプリセットをそのまま利用したり、アレンジして使うのが楽ですが、自分で1からプリセットを作成することもできます

プリセット画面にカバンアイコンのない「New Preset」ボタンをタップすると、編集画面に入ります。

重量180までの範囲で好きなアイテムを選択し、インベントリに入れていきます。

好きな構成にできたら「データ保存」をし、名前の変更(任意)をして保存すれば完了です。

アイテムプリセットの上限について、試したところ15個追加してもまだ新しく作れましたので、気軽に作ることが出来そうです。

削除も簡単ですので、試行錯誤がはかどりますね!

召喚画面改訂

新要素の3つめとして、召喚画面が改訂されたとありました。

試しに召喚してみたところ、非常にゴージャスな画面と演出になっています。

毎日見る画面ですから、見栄えが良くなって嬉しいですね!

バランス調整:重量制限

上記カオスアイランドでのアイテム持ち込みに関わる調整です。

これまではキャラクターの強化レベルによって重量制限も成長していましたが、今回の調整によりレベル1でもレベル100でも同じ重さのアイテムを持ち込めるようになりました!

ただし、キャラクターごとに重量制限は異なり110~180までばらつきがあります。

一番重量制限が小さいのは☆☆☆のシーナで、110までの重さしか持てません。

レアリティが高いほど多くのアイテムを持てる傾向にあります。

バグ修正

4つのバグが修正されました。そのうち二つは3月の新キャラ「フーシ(伏義)」に関するものです。

-対戦相手の不死の効果が次のターンの終わりまで持続する問題を修正しました。

-「最初のカード」のキーワード効果がオファリングで発動されない問題を修正しました。

-伏義のユニークスキルを使用し、『砂の壁』をプレイすると、相手が0HPで生存する問題を修正しました。

-伏義を使用した際のアースエッセンスのビジュアルの問題を修正しました。

生活の質向上

プレイする上で少しだけ不便だった点が改善されています。

-遺忘の湖で石なったダイヤモンドの量を示すインジケーターを追加しました。

-キャンペーンをクリアした神々にチェックマークを追加しました。

-職業レベルの数値の識別を改善しました。

さいごに

新モード「メモリーミラージュ」は報酬の美味しい歯ごたえのあるバトルモードでしたね!

二日ごとに更新されるので、マメに挑戦しておきたいものです。

また、アイテムプリセット機能や重量制限の調整によって、より有利にカオスアイランドを始められるようになりました。

4月上旬には新キャラ実装アップデートも予想されますので、楽しみですね!

引き続き【古代の神々:カードバトル RPG】の記事を執筆予定ですので、次回もお楽しみに♪

ライター紹介

うさぎもどき
エンジョイゲーマーのうさぎもどきです♪
ターン制ストラテジー、経営シミュレーションなどが好きです。
広告削除やバトルパス程度の微課金勢です。
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